なるほど
もみあげの長い美少女の話ばかりしています
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「[19モデル対応]衣装モデル『冒険者/マント・ルック』 ((0)フルセット -Fullset)」を Store*Snowlight で購入しました! https://snowlight0102.booth.pm/items/5399010 #booth_pm
「【複数アバター対応】カジュアルバニー Casual Bunny (真冬 対応)」を arquives で購入しました! https://tkmtwork.booth.pm/items/5370078 #booth_pm
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「衣装側の定義ファイルはゲートの名前(この例では BodyHeel) だけ知っていればよく、素体側の SkinnedMeshRenderer や BlendShape 名を知っている必要がない」というのがポイント
declavatar に「衣装側のヒールが表示されている時だけ素体側のヒールシェイプキーを有効にする」みたいな挙動を実現するための機能を実装したいんだよな
今まで
modular-declavatar リポジトリで開発 → push してリリース打つ → アバタープロジェクトでパッケージアップデート → バグる →ふりだしに戾る
だったので……
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外部から操作可能な switch-layer を追加 by kb10uy · Pull Request #21 · kb10uy/declavatar
https://github.com/kb10uy/declavatar/pull/21
https://www.switch-science.com/products/8671
このチップはカタログによればそれぐらい出るっぽい(規格的には 300bps~27kbps ぐらいらしい)
今年はLoRa元年?日本対応の格安モジュールE220-900T22S(JP)で遊んでみた - あっきぃ日誌
https://akkiesoft.hatenablog.jp/entry/20230104/1672759483
改めて読んでるけどけっこうな距離届くのね
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電気つけるぐらいは喋らんでもできるようにしたいなと思って Echo Dot の動体検知を試してみてるんだけど僕のユースケースだと確定で喋ったほうがマシな感じになっています
アイム・マイヒーローと NightTheater いいね
https://twitter.com/maimai_official/status/1610834052084559872
・クラゲの株価の下落(回文)
・ジャーマンポテトのチーズ焼き 現れし私はだあれ? SAN値ピンチ
・パセリパセリパセリパセリ 半チャーハン(彼女なのか?)
・パパ ママ せんせ 神々を祈願
固有名詞のプレースホルダがけっこうな量あった、「映画タイトル」とかも分かれてたけどこれは予約サイト連携する上で都合がいいという面もありそう
「50年に1度の昨年より当たり年」 ボョボージョボョ・ヌーボヌヌヌー
「「舞夜」Summer Swimsuit for Maya」を Kdnz で購入しました! https://kdnz.booth.pm/items/3499553 #booth_pm
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ちくゔぃで快感に浸っているイラスト見るだけで乳首ちょっと気持ちよくなっちゃうのでそういう気分じゃないときはできるだけ目に入れないようにしているのはひみつだよ
手袋ーション手コキという夢を叶えるためにローションつけた状態で擦れたときにいい感じになる素材の手袋を探すのが急務、サテン生地とかならいいのかな
結果から言うとマイク性能の問題で布団の衣擦れ音しか録れてなくて肝心の寝息が聞こえなかったんですね。まあでも布団の音はヘタな音声作品よりリアルだったのでたまに使っています
そういえばまだネットの海に放流してない実験記録を今思い出したので書くんですが、以前僕は「自分の寝息を録音したら自分を寝付かせるのに使えるのではないか?」と思って実験したことがあったんですよ→
kbさんはLaw-Chaos軸だとChaosにみえて実はマイルールへの一貫性を求めるのでLaw側なんだよなぁ(?)
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このトリビアの種、つまりこういうことになります。
「着衣状態でオシッコしたとき、服にオシッコの色が明確に出てくるまでの量はンンンンン mL」
人として大事なものを失ないそうな上に単純にお金の無駄だったりして実行に移せてないんですが、本当はちょっとお高いかわいい服を着た状態で直接おもらしプレイがしたい。どうにかなりませんか?
現実的な話をするとですね、太ももの増大によって外出用のズボンが軒並入らなくなりつつあり、それらの調達のほうが優先度が高いんですよ
https://www.fint-shop.com/fs/fint/new/39AE04f006
これとかはまあいいかもしれない
https://ja.aliexpress.com/item/1005003169870778.html
とか
https://twitter.com/kb10uy/status/1453301494967635976
みたいな方向性を模索している
出先で音声作品聞きたいんだけど自宅 Jellyfin を認証付きでもインターネットに公開するのは何某かの問題がありそうでやれてない
Walkman(あるきんちゅ)とか Android デバイスは全部ただのマスストレージとして見えるからコピーするだけでいいんだけどねえ
オミクロン株、単にまだドミナントでないだけでこれから優勢になるのか長期的に日本ではオミクロン株がそんなに流行しないのかどっちなんだろう
配列間隔とか方向を何らかの形でもってくることができれば Geometry Shader で Triangle Strip を増やすことはできる
いつもコーヒー牛乳作るときインスタントコーヒーの顆粒だけをホットミルクに入れてるんだけどこれカフェオレとかの作り方ではないんだよな
さっき起きて気付いたんだけどどうやら一定以上の帯域幅を消費するおならをすると尿道側の括約筋もゆるんでしまっておねしょに繋がってしまうらしい
基本的に生の海鮮無理で微妙に調理の入った塩辛と明太子が割と食えるぐらいで、調理済でもカキフライとかはなんか食感が無理みたいなところがある
こないだ話の流れで(どういう流れだよ)メイド服セフィラちゃんの状態で「もえもえきゅ〜ん」って言わされたんですけど、「『もえもえきゅ〜ん』みたいな〜」みたいな例示ではなく実例として言うのはけっこう恥ずかしかったというかいろいろなことを考えてしまいましたね まあ言ったんですけど
ていうか KinoBokeh のサンプルイメージここまで kernel の遷移がカクカクじゃないんだよな……内部で削ってるのかな
VRChat の限られたシェーダー自由度の中で実装するとなると中々厳しいだろうねえ(ユーザー側でバッファを増やしたり Deferred にしたりできるわけではない)
一方 VLens2 はおそらくこっちを使ってて、昔からあるので多分 VLens1 から続投してるんじゃないかなあ
https://github.com/keijiro/KinoBokeh
ざっくり調べた限りだと多分これの 3. か同じような自前実装を今までは使ってて、 1.4 以降は 1. か 2. になったんじゃないかなあ
https://github.com/Erfan-Ahmadi/BokehDepthOfField
商品ページには single-pass shader って書いてあるままだけどどうも更新履歴を見ると 1.4.0 になったときに multi-pass shader に変更になったっぽいな
加熱しすぎは非可逆だけど加熱が足りない分にはどうとでもなるので、加熱止める方がデフォですね
それはそうとしてサクっと書きたいなら Python と PyQt あたり使って PyInstaller で固めるみたいなのはどうだろう
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NVIDIA GeForce RTX 3060 Ultra 12GB GDDR6グラフィックスカードが、RTX 3060 Tiよりも高速で449ドルでリーク : PCパーツまとめ http://blog.livedoor.jp/bluejay01-review/archives/57566869.html
マイクロウェーブの話をすると僕はちゃんと中止してから出す派なんだけど父10uyが途中で出してそのままにしてるせいで新しく温めるときに操作が余計に必要になる
CoffeeScript、Reason や PureScript より採用されづらい存在になっていると思う、それぐらい急速に死んでしまった
僕が Web フロントエンド書きはじめた 2015 年ごろの記憶では、 ES2015 はほとんど話題になってなくて CoffeeScript がギリギリ生きてて、「Sass と Less と Stylus キミはどれを選ぶ?」みたいな空気があったな(Sass がやや優勢)
React とか styled-component と相性が良いかと言われると微妙なんだよなあ Sass も Less も Stylus も
僕基本的に CSS in JS 嫌いなんですけど(爆弾発言)、最近の流れはそもそも CSS をプリプロセスして便利に書けるようにしようという感じなので altCSS 自体が下火なのかもしれないね
Stylus (altCSS のほう)も Node.js 実装だし今のところ altCSS で環境面で一番どうにかしようがあるのが Sass ということになってしまう
Ruby 実装の速度に問題があったというのも納得できる話で、sass gem の初リリースは 2010 年ごろなので 1.9 系全盛時代
dart-sass の初コミットは 2016/08 付近っぽくて、この頃は確か CofeeScript は順調に死んでて TypeScript はまだ 1.x で爆発的な人気が出てない、 あたりからして altJS としては Dart はまあまあ択としてアリだったのではと考察している
まあマジでなんで Dart になったんだろうな……(今の現状を見ると JavaScript で書かれるよりかなりマシな選択だったと思うけど)
元々 Sass って compass という Ruby 実装が元になっていたはずで、後から Dart 実装がうまれたっぽいんだよな
というか libsass は C++ で書かれてたはずなので相当速いことが想定されるけどその実装に対して 1 割ぐらい速いのすごいな
パーサーがほとんど asciidoctor 系列しかない問題というのは別に僕が Ruby アンチだからとかそういうことではなくて、あれに頼りきってしまっているのがちょっとつらいねという話です(でも実際他の環境での独立した実装はもっとシェアが上がらないと中々出てこないだろうし難しい)
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AsciiDoc の不満点、パーサーが基本的に AsciiDoctor とその移植しかないことと link: 構文ぐらいかなあ
「架空の絵馬棚」を作って、自宅で罪悪感なく他人の絵馬ウォッチを楽しむ - トゥギャッチ https://ch.togetter.com/2021/01/03/94345 @togech_jpより
PCIe スロット、理論上増やせないわけじゃないけど物理的に入れられないかレーン数が足りないか CPU 直結レーンが足りない
CREATE TABLE entries (
game_id INTEGER NOT NULL REFERENCES games (game_id),
recorded_at TIMESTAMP NOT NULL,
rank INTEGER NOT NULL,
PRIMARY KEY (game_id, recorded_at)
);
CREATE INDEX ON entries (recorded_at);
とかかな
それならgameid, rank, unixtimeでフラットに格納してgameidとunixtimeにindex張るのが効率よさそう
入れるデータの構造がほぼずっと一定なら RDB (で|のほうが)いいんじゃないかなあ メタデータがいっぱいあってよく変動するとかなら別として
games(game_id, ...) と entries([game_id, timestamp], rank, ...) みたいなテーブルを作ればええんちゃう
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https://toshiba.semicon-storage.com/jp/company/news/news-topics/2013/01/topics_130117_j_1.html
専用 IGBT まで開発されとるのな
これはまいてつの話題とリンクするところがあって、現代の VVVF 制御の主流素子である IGBT はフラッシュ制御にも有用らしくて、これのおかげでめっちゃ高速にフラッシュ焚いてもエネルギーの無駄が少なくなったとかなんとか
フラッシュの映像を流しながら「フラッシュにご注意ください」と表示するのが許されるんだから、ピー音を流しながら同時に「ピー音にご注意ください」とアナウンスするのもありのはず #適当
Togetter のまとめを眺めてると作者アカウントによく「まとめ専用アカ」と書いてあって僕の知らない世界はまだまだ広いなあと感じる
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Linux が10日くらいで git 作った話を思い出すな……
私は ansible のテンプレート (つまり jinja2) 使ってますね
nginx.conf の記事を見て nginx.conf を生成するためのマクロ言語でも作ろうかと一瞬思ったけどどう考えても不毛なので m4 でいいやとなった(m4 も m4 であのザマだが)
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S3WF2 が crates.io で公開されたよ!
https://crates.io/crates/s3wf2
https://docs.rs/s3wf2/0.3.0/s3wf2/
monorepo を分離する場合、元リポジトリを clone して他を削除する commit をぶつけるのがいいのかそれとも cp で分けたいファイルだけ持ってきて initial commit にしてしまっていいのかどっちなんだろう
穴兄弟という言葉、みんなが「同じ品種のオナホを使っている友達」という意味で使ってて、「同じインスタンスのオナホを使っている友達」という意味だと思ってた僕はショックを受けた
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著作権保護期間が延期されたりするので、どの時点での法律が適用されるか明示したいみたいなのは意味がある
C#というかCLR関連、実装を公開するのは大いにやっていってほしいんですが、それはそれとしてISO規格と実装のギャップが年々広がっているということがある
2020 年になったので改めて主張しておきたいんですがそろそろ古い構文がコンパイルエラーになる(かそもそも削除された) C# のサブセット仕様を公開して
元の tootsuite/mastodon が GitHub で管理されてるんだからフォークしてそれを変えていけばええやんというのは確かにこちら側の発想なのかもしれない……
文化衝突というと、「理由がないなら公開する」派と「理由がないなら (あっても) 非公開を好む」派でもかなり断絶があるような感覚がある。互いのこと理解できてないでしょ
あと VR 対応に関する問題としては描画テクニックが単一カメラしか想定していないのでステレオカメラで描画するとちぐはぐになったりなどがある
今はプログラマブルシェーダーがあるからいいけどフォワードレンダリング前提で半透明のポリゴンを重ねていく手法は過去のものになっていくのかねえ
そこから考えるとフレームに対して帯域を使ってめっちゃ転送しまくってすぐさま合成・描画していく、みたいな手法でやってたんだろうか
[TAS][最終版]ラグランジュポイント in 1:03:25.10 (1/3) https://nico.ms/sm11215382?ref=twitter #sm11215382
本体だけの力ではないといえファミコンからこの音が出るのはすごいと思う
というかもっと遡るとそもそもカセット側に回路が全部あって筐体側はコントローラーとかインターフェース回りしか搭載してなかったりしたし
./src があったら ./types とか作って、その中に入れて tsconfig.json でその場所を追加で指定するとかかな
Planet Coasterやってるんだけど、ウルトラ設定にしても低設定にしても全く同じカクつき方をするのでCPUバウンドっぽいな
まあyamlが確実にオブジェクトになるという保証がある(普通そうか)なら
declare module '*.yaml' {
[x: string]: any;
}
とか書いといてオブジェクトであることだけ保証させるといいと思う
importにすると型で怒られるならdeclare module 'hoge.yaml'とでもして型を付けるとかじゃないかなあ
スペルマー ビュルルント 2 (CMP 2019-4545 [“ブラブラチンチン ターゲット イジャキュレーション”]) もだいぶひどい
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7thSense、昔変拍子強すぎて全然出来なかったんだけど最近急にできるようになってきてかなりいい鍵盤譜面なのではと感じるようになってきましたね
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"「Shuffle cats / BEMANI Sound Team "猫叉Master"」 #DANCERUSH_STARDOM " を YouTube で見る https://youtu.be/L5nRS4tDHh0
これ見てたんですけどダンスがバチバチにうまくて感動してた
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出来が悪すぎて通貨偽造が適用できなかったの好き
出来が悪すぎた「百万円札詐欺」 偽札の基準は?
https://www.tokyo-sports.co.jp/nonsec/social/201873/
布団に入った瞬間一人芝居IRQが入ってきて
夏稀(CV:kb10uy)「んぁ〜っ!先パイ先パイ先パイっっ!!」
を素でやってしまいました
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