ほかった

VHSの爪のネタ末代の年代ならまだ通じるか

ビデオテープの爪折っとかなきゃ……

ふろはいる

これは全部偽乳

2020-04-26 21:01:54 再解凍の投稿 hina@mstdn.maud.io

😶

アリーヴェ帰ルチ(さよナランチャ)をひさしぶりに見て声出た

ふろはいるかあ

1/5 以下て

Quest 対応しようとしたら頂点数下げるのしんどすぎて泣いちゃったねえ

kt は前前前世

億万じゃん

グラボが弱すぎるパターンも出してくれるのかこれは

また BlackShark2 出せるようにするかぁ

2m 間隔で並べてるので実質そうだね

v18 になったときにちょっと頬のラインがシュっとしたんだけど

顔の形が今一つ気に入らないというかしっくりこないので調整したいんだけどどう整形すればいいものか……

夏稀のアバターを管理してる Unity プロジェクトが楽しい感じになってきた

今日の新衣装はパーカーです

早くローカルで Udon のネットワーク機能がテストできるようになってほしい……

NVMe SSD とかに入れておけばワンチャン DMA で飛ばせるから爆速になるかもしれない

2020-04-26 20:07:42 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエの投稿 lo48576@mastodon.cardina1.red

商用ゲームのテクスチャなんてそもそも CPU 側で展開せずとも GPU がネイティブに対応してる形式使ってるだろうし……何に計算力使ってるんだろう

ご存知ですか CPU からでないと転送できない

実質ビートセイバー

ヴァジャイナ

ノーツを流して武器(?) で消せる機能を実装したので同期がうまくいけば遊べるようになった(だし曲は流れない)

青髪赤目 2Pカラー なぜ [検索]

僕がやってるだけじゃない?

たまに 1 分切れるけど回すのがヘタクソになるとそれで時間食っちゃうな

SetOwner 遅延と変数代入遅延を両方 0.5s ぐらいにすればいけるのか……?

「SetOwnerをして、オブジェクトのIsOwnerがtrueに変化した瞬間を監視し再度書き込みを行っても元のownerに上書きされるのでダメ」が本当ならあまりにもしんどすぎるな

イベント送信でひっくり返す実装に変更されたんかな

なんだろう

いやでも AI 対応だもんな……

Udon だとアニメーション同期は未実装なので動かない

booth.pm/ja/items/1542285

【VRCギミック】遊べるゲーム1 リバーシ ※Udon対応版試験公開中 - Tesla design laboratory - BOOTH

VRCSDK2 だとアニメーションは同期するみたいなのでそれかもしれない

「他人のプレイ状況は見ることができません。」とあるのでこれも Local で完結するタイプか
twitter.com/yutter_VRC/status/

Udon Reversi とかどうなってるんだろう

SetOwner は次の Update() で完了してるとみなして変数同期に 0.1s ぐらい待機してたんだけど、これでもダメとなると……

ひょっとするとまず SetOwner が時間かかるのか?

イベントは確実に送れるのでやっぱり引数を付けられるようにしてほしいねえ

Interact したプレイヤーの名前を共有するだけで一苦労だよ

昨日末代 VRC 沼の各位にテストしてもらってわかったんですが、Udon の変数の同期相当待たないといけないっぽいな?

オンゲキ大作戦っちゅって

温泉大作戦 オンゲキに入ってほしすぎる

DDR があるゲーセンに行くまでが運動になる

「コンドームをつけずにするセックスはウソ、あまりにも好きすぎる

ホットケーキ食べてたらゆれてびっくりした

自分の家の土地を切り離した