{ hoge() { } } の hoge は function() {} のほうだったよな……確か
もみあげの長い美少女の話ばかりしています
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C# と null 判定というともう一つ Unity での null 判定は魔改造されているという話があります(考えたくない)
これは定期的に言ってることなんだけど C# は 6.0 ぐらいまでの構文上の負の遺産を取り払ったバージョンが設計されてほしい
C# には ref 引数と out 引数というのがあって、前者は caller が、後者は callee が責任をもって代入しておくみたいな感じで変数の参照を渡せる機能なんですが out を使おうとするとそれだけのためにそれより上の文で変数を宣言しておく必要があって微妙に不便だった時代があった
一応擁護?しておくと
if (!int.TryParse("hoge", out var x)) return;
Console.WriteLine(x);
という構文はあります
で、次に妙なのが、バインドを伴うパターンマッチと boolean の式としての条件式が同じ書き方をできて、しかもそのバインドのスコープが if を抜けた箇所まで残ってる部分。
if (a.X is not { } x) return;
の後ろまで x が残るのは普通にうわぁとなります (ブロックスコープのない Python かよ……)
3Dアバター "WONDERLAND" ファッション特集 - BOOTH
https://booth.pm/topics/CLCT_wonderland
バススライムを試しに使ってみた。さすがに浴槽に投入するのはためらわれたので風呂桶 1 杯分のお湯に少量溶かすことにした。
すごい。ちくわ用のローション別途必要なく、そのまましこれる。あと白濁しているので身体全体にぶっかけることでぬるぬるボディーをすりすりすることもできた。
流すのが大変なので使うならやはり浴槽内にとどめておくべきか。
y4a のタブバー投稿欄みたいな挙動ならまあ下でも違和感ないけど見た目のとういつせいみたいなところを考えるとまあ右上かみたいな立場
100 倍になるのは FBX エクスポート時に単位が適用されたりされなかったりするせいなんだけど Blender の各オブジェクトの時点で位置回転拡縮がそろってないことがありがち
PS2 時代のプログラマブルシェーダーみたいな表現、vertex shader で操作するやつは VU を使えばできるらしいけど pixel shader で操作するようなのはどうやってたんだろう
Raspi4 が当面は戦えそうな性能であるのはそうだけど、オタクとしては RISC-V SoC が比較的広く販売される SBC に載ってほしいというのもある
1F の火災報知器は大丈夫だったのかな?
https://news.yahoo.co.jp/articles/443357c752c91aa2471f3365816115afde2ad05e
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Pomf 互換のエンドポイント用意しておけば ShareX からも直接投げられそうだし D&D アップロードに対応しておけばとりあえず個人的には十分かな
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mouseup イベントを拾っているので、マウスを 2 つ繋いで片方を離した直後にもう片方を素早くクリックするとたまに 0.03 ぐらいが出る
IrfanView の編集機能が微妙に便利なのと Paint.NET の保存時の挙動が個人的にはあんまり好きではなかったので……
タオルを贈ったり贈ったわけではないタオルの所有権が移ったりするイネ科植物
あと RISC-V 系列だと Kendryte K210 には SHA256 と AES128/192/256 のハードウェアサポートがあるな
On hardware acceleration and prioritizing ChaCha20-Poly1305 · Issue #948 · aws/s2n-tls
https://github.com/aws/s2n-tls/issues/948
> For hardware that supports AES acceleration, AES-GCM is the preferred bulk encryption algorithm in TLS. This is primarily due to performance. For hardware that does not have AES acceleration, ChaCha20-Poly1305 is much faster(~400%) than any AES-based cipher.
らしいです
遺伝子を copyleft にしたら子孫の遺伝子も copyleft になるのか
くっそウケるな
@cormojs 僕は Firefox for Android で DLsite Play を使ってると 20 分ぐらい経過したところで急に再生が止まるという問題があったのでこうせざるを得なかったけど、特にそういう問題がないなら DLsite Play でも問題なさそう
@cormojs タグ編集は頑張れば Mp3tag でいくらか自動化できるけど最終手作業なんだよな……(あと Jellyfin に入れる場合は ID3v1 を削除する手間が追加で発生する)
@cormojs
1. (初回のみ) Jellyfin のライブラリディレクトリを Samba で公開
2. (初回のみ) Windows 側でそれをネットワークドライブにしておく
3. DLsite Nest でダウンロードする
4. お好みでタグを編集して Samba ディレクトリにポイ
5. Jellyfin 側でライブラリ更新
2 回目以降はだいたい 3. 以降だけ
body {
font-family: sans-serif;
}
h1, h2, h3 {
font-family: "Futura", sans-serif;
}
ssh-ed25519 AAAAC3NzaC1lZDI1NTE5AAAAIMZv5cx3Aq3VYI8/pmQZlaac4xUrbg0M5U10srSFkcQM kb10uy@curtana
近親 AV は誓約書を郵送してから始めろ
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/1054761
草薙寧々さんプロポーズされたら表向きはそっけない態度を取りつつも内心めっちゃ動揺してるタイプだと思うんですけど類くんに言われたらどうすだるんろう
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16byte 程度で全体で一つの値を表すような型は基本的に Copy になってると思うししちゃっていいと思っている(.NET の構造体のガイドラインもそんな感じだった気がするし)
これパソコンおたくあるあるだと思うんですけど、 /in([dt].*)+te/ を見ると無条件に intermediate だと思いがちじゃないですか?
同じブロックの文字が大部分を占める文字列が多くなるだろうIDNの性質を踏まえていてかしこい
音ゲーのおたくなので他にもシュレックリッヒャーアウフスタントとか使いたいんだけど Schrecklicher Aufstand だしバウムクーヘンも Baumkuchen なので
比較的通じるであろう非 ASCII 文字を含む文字列として Löwenbräu をよく使っているんだけど本当に通じているんだろうか
例えば
・löwenbräu → xn--lwenbru-bxa0n
・レーベンブロイ → xn--eck5ei9eh8azd
に対して
・löベン → xn--l-1ga1987a8ca
・ブロäu → xn--u-zfa5397awca
なので必ずしも元の UTF-8 での長さと正の相関があるわけではないっぽいんだよね
assert_eq!(42, "42);
みたいなことをしたときにこれを書いた行に「型が違う」って出したいんだけど macro_rules! のほうに出ちゃうんだよな
8頂点でサイリウムを綺麗に表現する - Qiita https://qiita.com/kaneta1992/items/af7793e5450b891c2e27
そういえば「深圳」を「深※(土偏に川)」みたいに書くやつ、JIS X 0208 の匂いがするんだけど実際のところどうなんだろう
たぶん順位が変わってしまう最大の原因は request.send() 開始時点から実際にパケットが飛ぶまでの時間差にあると思うのでそこをどうにかすれば並列を保ちながらもうちょっと正確なレスポンスが出せそう
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> 賛否の件数を公表した理由について、香川県議会は「意見の項目数だけを公表すると、反対意見をたくさん書く人がいたため、反対者が多く見える。実際は賛成者もいたということを正確に伝えるため、委員長の了承のもと賛否の人数を公開した」としている。
件数に対して項目数がそうであるというのを言ってしまうの、賛成派が薄っぺらいみたいな印象を与えてしまいそうだな
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https://github.com/alacritty/alacritty/issues/1359
ドンピシャで草(草ではない)
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GraphQL つかってる。。。🤔 キャッシュがしっかり設計されてないのか使い心地はよくない・・・。 - トップ | VirtualMarket Beta https://v-market.work/
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いなくてもいいんだけど
https://homo.hinanawi.net
の 実装を修正して VPS にデプロイしたので比較可能になったよ
〜きょうのおすすめ〜
• コラパオ・ ¥1100
• マヨツナにぎツナマヨマ ¥750
• ブンラ ¥400
• えびえびえびウマイシウ ¥700
• ドカンアメリカン ¥550