00:25:32

expose の効果、 --link すると環境変数に IP アドレス書いてくれるってことしかわからなかった。

なにか条件を引き当てると iptables に書き込まれるっぽいけど、条件を引き当てられない github.com/docker/libnetwork/b

00:34:58

libnetwork 完全に理解してるマン助けて~~

01:12:18

今日の進捗です

01:13:40

謎クエリ言語 2019

01:16:07

@jnsk これは一体何リプ?(?)

01:19:11

@jnsk どもですどもです!
一昨日は進捗えらかったけど、今日は机上の空論で終わり、「作るとは言ってない」になってるとほほ

01:28:10

{
"source": "containers",
"filter": "name match /regex/ and in_network(条件(ここ!!!!))"
}

このインタプリタつくるのめっちゃ手かかるよな……

01:31:00

パーサがつらかったら文法なんていくらでも変えりゃいいんですけど、評価する内容が爆発的に増えてるのが問題

01:31:56

最悪
containers.networks.Any(net => net.containers.Any(c => c.Name.Match("regex")))
に相当するくらいの表現力になりそうだなって思ったらもうつらい

01:32:02

もちろんパーサも書きたくない

01:35:21

新たなクエリ言語が生まれること自体がすでに最悪

01:36:51

時代は mruby か?

01:38:40

あー改行はできるだけ避けたいわね。 docker-compose.yml に書きやすいことが求められるので

01:39:02

まぁそもそも 1 ステートメントで収まらなかったらやばいんだけど

01:40:36

Gluon とかはクエリ言語とかいう調限定的な使い方で乗りこなせる気がしない

01:42:00

本体は Rust で書きますよ。 k8s がメモリ 200MB 食うことにぶちキレるような使い道なので、メモリ使用量を減らすのが重要。てなわけで、下手すると 100MB は持っていく C# は今回は除外です

01:43:09

「作るとは言ってない」

01:44:22

作るとは言ってないというか、2月は img.azyobuzi.net に充てる宣言をしてしまったので

01:47:04

とりあえず、標準ライブラリとかいう存在を見てしまうと、おいこれ副作用起こさないこと制限かけられるんだろうなって不安になってきた……

02:09:56

無駄な表現力を求めないのが正解という結論に至った

02:14:05

container inspect するとコンテナ名の最初にスラッシュが入ってるけど、これ何

02:22:44

clone(clone ではない) 状態なのが微妙だよね。 Rc の参照カウントインクリメントとか特に

16:44:35

Azure の月 720 時間仮想マシン使える権で 1 年乗り切ろうと思っていたけれど、 Nextcloud が本気で使えない子になってしまっていて、結構厳しい

16:48:07

他のサービスはそんなに重くないし、 Nextcloud の Docker イメージ(Apache)が悪い気がする

17:10:29

暗号化したまま演算ができるってやつ何もわからんかった

17:17:29

無理サファリパーク

17:30:10

あれから、また 10 年経つんだなぁ……

17:37:39

この感傷を5×10をデュエット(翔君のラップやります)することで昇華したいんだけど、相方がいない

17:45:47

ひみつの嵐ちゃんって相当昔の記憶なんだけど、 2013 までやってたってマ??

17:50:21

27時間テレビで無断でTEDを名乗った企画をやってしまった

18:11:01

Ez Do Dance Ez Do Dance 進捗を失う

18:59:23

音楽の DRM フリー化、ハイレゾブーム前、著作権法改正後じゃなかったっけ

20:26:58

ミリシタイベ 30k まで走ろうかと思ったけど飽きたやめやめ

20:29:44

この前トゥートしたインデックス指向のDB(またはクエリ言語)について、先行文献探すマンしたけど見つけられなくて、検索ワードボキャブラリーア

22:40:01

【ご報告】
現実逃避したので進捗はありません

22:41:05

幸せになろうな……

23:06:22

自分の同じジャンル(しゃべり方の間とか)の人間を見るとハラハラする

23:20:27

幼馴染属性について新たな考察が固まったのでまとめてみるか。

幼馴染が相手だと、奥手 vs 奥手が成り立つという点が魅力的だと思う。ボーイミーツガールだと、どちらかが積極的でなければ、本当に何もなく時間が過ぎて、人生の岐路でさよなら〜になってしまうが、幼馴染を相手にすると強制的に会うチャンスが生まれるので、双方奥手でも何らかの進展があるし、ボロも出てくるので、オチまで持っていける。好き合っていればハッピーエンドを迎えられる可能性が高いのが幼馴染属性の特徴だと思うのです。

あとは、共に過ごした時間が長いほど、来るものがあるというのは従来通り。

23:40:31

なんでこんな虚無になっているんだ