法線美茶エヌゴンゼロ かなり好き
本当に揃ってた! の検索結果 - @bot@stellaria.networkの投稿 - notestock
https://notestock.osa-p.net/@bot@stellaria.network/view?q=%E6%9C%AC%E5%BD%93%E3%81%AB%E6%8F%83%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%9F%EF%BC%81
揃い履歴はここで見れます
The project you are opening contains compilation errors. (575)
netri/Neitri-Unity-Shaders: Collection of shaders for Unity3D and VRChat
https://github.com/netri/Neitri-Unity-Shaders
昨日のワイヤーフレームシェーダーこれだった
はじめまして。昼間はバイク便のメッセンジャーとして働いていますが、俳優志望でもあります。これは僕のブログです。ロサンゼルスに住み、ジャックという名前のかわいい犬を飼っています。好きなものはピニャコラーダ (通り雨に濡れるのも) 。
UnityがHold On...してる間にHoldin' On (Skrillex & Nero Remix)流れてほしい
unity search windowでインストール済みpackageのファイルを検索対象にするのってどうやるんだ
searchのinspectorでanimation clip再生するとカーソル乗ってないと描画サボるのやめてほしい
windows 95かよ
アニメーションいろいろ入ってるpackageひと通り見たけど特に使えそうなのがなかった
そもそもアニメーション再生するような文化でもないしな
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
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なんかありえそうな設定戻してみたら通ったので、そこから元に戻していったら最初と同じ状態なのにパスするようになって原因わからなかった
アバター自身とアバター内で使用しているパーツにそれぞれMA Mesh Settingsが含まれているとき、Boundsが異なるとAAO T&Oでマージしてくれないので下手につけないほうがいいことがわかった
https://x.com/hitsub_vrc/status/1821516808526201060
Mantis NDMFつけるとAAOのT&Oでスキンドメッシュマージしてくれない問題を騒いでたら直してくれて大はしゃぎしながら全部からMerge Skinned Mesh消した
原因はわかった
もとのセレスティアの衣装から下着だけ剥ぎ取ったプレハブを含めると発生するので結合先のボーンがないとかだろう
で、Module Creatorで作成したArmatureと今まで使ってたunderwear prefabのArmatureを比較するとNeckを誤ってオフにしていることが判明したので、結局手動でボーンの要不要をチェックするのはやめたほうが良いという話でしたね