02:41:41
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ファミコンのドット絵を素材にした「アイコンパーツ」は画素が正方形ではなく横長の長方形になっていて、正しいなあと思いました。測ってみると、約 8:7。(2025/4/26)

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02:51:25
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試合開始時点で回線落ちのプレイヤーがいる場合は「無効試合」ですぐに打ち切られるので、それまでの数秒間を戯れて過ごすのが一般的。

02:58:53
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ウルトラハンコがたまたま強い時(ガチホコ、昨夜)。X‐パワー 1500 ぐらいなので厳しい環境ではない。

03:03:04
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ウルトラハンコで上から襲い掛かってみたら うまく行った時(ナワバリバトル、今夜)。この試合は味方がナワバリを全然塗ってくれなかった。負けた。

03:11:28
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ずっと劣勢だったけど終盤に味方のスクイックリンが活躍し始めたので勝った試合(ナワバリバトル)。

03:12:55
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ウルトラハンコで突撃したらたまたま相手が集合してた時(ナワバリバトル)。このあと優勢を維持して勝った。

03:22:52
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youtu.be/VgtaFwyLo6g?t=1h25m03

で、「まえのシャルドネVT」という名前のプレイヤーがいたので配信を探して来ました。味方三人が配信者と視聴者だったのか。和やかだね。

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12:37:01
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Monkeytype で Colemak で 44 wpm が出た。昨日は 43 wpm が繰り返し出て、そこが壁のようになっていた。

12:37:10
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皆さんこんにちは。

18:18:34
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だいちゃんがなぜ(サーバー住民でなく)特定の人に制作を依頼したのか、どういう関わりがあるのかは説明した方がいいよな。

18:25:41
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今回は、記念日の前日・前々日辺りに周到な道を敷けなかったのが反省点。実家にいる間に色々滞っており、戻って来たら普通の勤務日だったから…と言っても主な理由は怠け者だからだけど。

18:43:17
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客観的に唐突な(サーバーとの結び付きが自明でない)人選なので私も当初争ったけど、制作の為にやり取りしている間に私にとっての唐突さが暈〔ぼ〕やけてしまった。

あと制作の進捗確認は遅くとも 24 時間前にはすべきだった。当日の何時に何を更新して誰が何を投稿するか、先に組み立てて合意する必要があった。期間の終盤に怠惰が上回ってしまった :blobcatverysad:

18:48:35
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まあ「ダラダラやってる非営利小規模サーバー」の「ボンヤリ副管理人」という事で、大した問題ではないですけれども :84_rabbit_lazy:

19:20:01
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@ara_tsuma アカウント全体が「センシティブ」に設定されてなかったですか ? これなら不用意に目に入るわけではないから大丈夫かな、と(事後的に)思いました。まあ注記するのが一番親切ではあった :84_frog_hmm: 御本人も「成人向けでも大丈夫であれば…」と遠慮されていたし…。

19:25:51
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最近、事物 x が好きな人に向けた広告で「x が嫌いな人は見ないでください」と書いてる奴があるけど、意味あるんでしょうか。

20:05:21
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そのあと今日は 46 wpm が「壁」になっていた。今、初めて 47 wpm が出ました。

20:15:45
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Monkeytype で出題される語彙は、慣れてきたら切り替えるようにしてる。多分 初期状態では頻出の英単語だけ出るようになってる。今は「english 10k」まで拡大した。