ソーラン節って、よく考えたら歌詞の構成要素の半分以上が意味の無い囃子言葉になってるという事はある意味スキャット?><(ていうかスキャットを日本語にすると囃子言葉?><)
THE SCATMAN - Scatman John HD1080p https://t.co/kypd1IOzAA youtu.be/y6oXW_YiV6guTubeさんから
比率ではスキャットマンとソーラン節で大差ないっぽいけど、スキャットマンにはちゃんと意味のある歌詞部分もちゃんとした長さあるね><; ソーラン節すごい><;
(意訳) 管制官「HAIJI(佐渡島の北西)へ向かってください」 パイロット「新千歳に向かってるんですけど・・・」 管制官「(あっ・・・)」
厚木のあたりまで膨らんでるのは管制ミスの可能性><; -- on Flightradar24.com fr24.com//843d055 #flightradar24
X-Plane、どんなPVならまともな時間で起動してくれるんだろう・・・><(シーナリ全部SSDに置くとか?><;)
これJA753Aなのかな?>< - 千歳 新千歳空港(ターミナルビル) ライブカメラ いまの北海道 STV stv.ne.jp/webcam/shinchi…
右端?>< - 千歳 新千歳空港(滑走路側) ライブカメラ いまの北海道 STV stv.ne.jp/webcam/shinchi…
X-Plane10で同じ位置>< 見づらいけどポケモン777-300(JA754A)の機体データが駐機してる所がスポット7><
なんで、実際の映像の方が尻尾が多く写ってるのかと悩んでたけど、X-Planeのシーナリでは2つ手前のスポット9に駐機されてるのがジャンボだからだね><;
GPUつないで照明だけつけて放っておいたまま位置の検証してたからコクピット戻ったら-4℃で凍えて操作不能状況になってた><;(X-Planeの777の謎機能><;)
ストームグラスの、溶液が超濃いバージョン?>< - 科学の力で実現させるホワイト・クリスマス - デイリーポータルZ portal.nifty.com/kiji/151209195…
マインクラフト、この前ツイートした馬だらけワールドで馬が消える現象、今度は、名前付けた馬とロバを狭い柵に入れておいたら、ロバが名前つけた馬に変化して2匹同じに変化してた><;
なにこれ・・・><; マインクラフトって動物はある程度離しておかないと、名札つけたのであってもデータが混じっちゃうって事?><;
これの音聞こえた>< HL7626 - AAR202 on Flightradar24.com fr24.com/AAR202/84534b0 #flightradar24
ANA8551→ANA52で8時まで写ってて9時には居ないから、JA753Aであってたっぽい>< - 8時の新千歳空港 ライブカメラ stv.ne.jp/webcam/shinchi… - twitter.com/orange_in_spac…
@co1924616 出来たよ!>< projectileを生成する所を乗っ取ったらガイドがモロトフカクテルを『弓で撃つ』ようになった><; projectileクラスのfriendlyがtrueだと敵に当たり判定、falseだとプレイヤーに当たり判定って方式っぽい><
テラリア、TShockプラグイン作って、ガイドがモロトフカクテル撃つようにして、ガイドがeye of cthulhuを倒した><;
誰が撃ったのか認識する方法は無いのかな?><;(プレイヤーが撃ってもガイドが撃ってもprojectileのownerが255固定・・・><)
あれ?>< この方法を使うとprojectileを完全に書き換え出来ると言うことは、敵が撃つ攻撃用のProjectileを味方の攻撃にしたり、なんでもやり放題?><
テラリア、ガイドにフック撃たせても機能しなかった>< でも、フックのprojectileにもダメージを載せられるという発見が><;
@co1924616 今現在、何でも撃ててる状態だけど、ガイド(を含めた友好NPC)が撃ったか、プレイヤーが撃ったのかを判別する方法がわかんなくて、元のprojectileが全て置き換わっちゃう・・・><
あんまり関係ないけど、AKB48って文字列が目に入った瞬間に「アルファベット3文字+数字→飛行機の便名?><」って考えて飛行機の話題かと5秒くらい思った><;
@co1924616 プレイヤーが撃ったID 1の普通のWooden Arrowを、あらかじめNewProjectileEventでゴブリン用のID 81に変更したらうまくいったかも><(Flaming Arrowも同様にID 2をID 82に><)
テラリア、ガイドの武器変えるTShockプラグイン開発してて、デバッグ用にNPCを回復するコマンドを作ったけど、よく考えたらこのコマンドって無かったかも?><
すごく前に作ったウサギが火を吹くプラグイン、あれを攻撃ありに出来るような気がしてきた・・・><(当時はどうやって敵にだけ攻撃するprojectile作るのか知らなかった><)