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これ #circuit_breaker_challenge の心強い味方でもありチャレンジ阻害要因でもある
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何かというと、これまで「数分くらいなら大丈夫やろw」つって単一の壁面コンセントと延長ケーブルから 1650W を供給していたという話
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この感覚、 Twitter のおすすめタイムラインが最適になりそう。(他の用途と使い分けないと無理だが)
この手の話、自分の住んでいるサーバーが壊れないことを過信しすぎている問題がある気がする。(Twitter含め)
アンテナとかキーワード購読とかあるけどBTに依らない他人のフォローから見るもの決めるの、そんなええもんちゃうやろみたいなやつ
まあ因果としては「自分でフォローするほど環境の不安定性に危機感を抱けていないから、大規模サーバに集まるしフォローを面倒がる」なんだろうけど。 Twitter から逃げて来といてまだそんななの? というのは強く感じるところではある
や、まあ本当に危機感持ってた人は4〜5年前に fediverse に腰を据えてるだろうし、最近来た人々はそりゃ相対的には……というのはそうなんだが。
「サービス潰れても乗り換えればいいじゃん」とは言うのに「サービス乗り換えるんだからコミュニティも乗り換えてソーシャルグラフも刷新すればいいじゃん」となるあたり、人間に興味ないオタクとは考え方が違うなぁというか……
まあ正確には牧歌的なのではなく保守的なんでしょうね。乗り換えはしたくないし人間関係は更新したくないという。
オタクから見ると「環境を維持したいならなんで維持しやすい機構や方法を使わないんだ?」となってしまうんだけど、本当の願いは「環境を維持したい」ではなく「何もしたくない」なのだろうし、そこを見誤ると理解できなくなってしまうのかな
なんというか、社会性のある人々にとって SNS での人間関係は “粘り気がある” のだなとつくづく思う。軽率にフォローして軽率にアンフォローするようなドライなものではなく、もっと現実における交友関係に近いような。
そんなんインタネッツにそのまま持ち込んでもスケールしなそうだし快適に運用できるわけないと思うんだけどね
PS VR2 で GT7 してグランバレー・ハイウェイ1を何周かした感想
* モーションセンサーでのステアリングは初めて使ったが、クソむずい。ステアリングコントローラ必要でしょ
* 迂闊なスリップや意図せぬドリフトで横滑りすると酔いゲージが急速にチャージされる
* 8ヶ月以内に髪を切っていない人は今すぐ切った方がいい
参考までに、 VR2+モーションセンサで2位だったのが左スティック操作にしただけで15秒あけて1位になった。まあ VR よりも単純にコントローラの慣れの問題だろうけど。
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「激カワ猫耳ダウナー系フリルふりふりツインテールあざと美少女メイド」、クッソ長すぎる - Togetter
https://togetter.com/li/798621
激30ド
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https://www.amazon.co.jp/gp/product/B09Y5KMVXD/
手始めに SwitchBot プラグミニ (ワットチェッカーとして使える) を4つ調達したので、家庭内電源配線大改造を実施します
https://qiita.com/mishimay/items/b44cdefa5d2f95521fc8
実際、アニメのシーンやマンガのコマという国産文化リソースが無限にあるのにそれらを使えないというの、だいぶダメージあると思う
フェアユースがある海外勢は LGTM とか容赦なく画像使っていくなか、日本勢は事実上自作画像以外安全に使えない #文化庁はフェアユースを認めろjp
https://mastodon.cardina1.red/@lo48576/103318348856004320
何がしょーもないって、国内では利用を制限されているのに海外ではかなり自由に使えるところ。おま国。
Actor AとActor B間で、
①Follow Activityを送信
②Undo Follow Activityを送信
③Follow Activityを送信
した場合、①と③はそれぞれ異なるフォロー状態(①のフォロー状態は②によって失効している)なので、オブジェクトとしても異なるものなので別IDが振られているべきと思っているんだけど、考え方が違う?
IDが一意であるべきの根拠は
https://www.w3.org/TR/activitypub/#:~:text=posted%20by%20Alice).-,3.1%20Object%20Identifiers,-All%20Objects%20in
の
> all objects distributed by the ActivityPub protocol MUST have unique global identifiers
Actor A → Actor Bみたいに、一方向からの操作って書いた方がいいか
Follow Activity 自体が transient かどうかを最初に考える必要があるか
> MUST have unique global identifiers, unless they are intentionally transient (short lived activities that are not intended to be able to be looked up, such as some kinds of chat messages or game notifications).
そもそも transient 云々って client-to-server protocol での話だった気がしていたけど、違ったっけ (よくわかってない)
「クライアントが ID つけてなかったらサーバが付けろよ」みたいな話はあったはずだけど、 server to server で transient なオブジェクトってあるのか?
https://www.w3.org/TR/activitypub/#server-to-server-interactions
> An Activity sent over the network SHOULD have an id, unless it is intended to be transient (in which case it MAY omit the id).
ありえるみたい
とりあえず
* transient なら ID はそもそもない [EDIT: これ嘘]
* ID があるなら unique でないといけないし transient でない
までは確信していいか
であれば、「同一でないオブジェクトに同じ ID が付いている」は規格に反している気はするな
いやダウト、
> in which case it MAY omit the `id`
で MAY だから transient で ID が付いていることはありえるわ……
論点としては「transient かつ ID を持っているようなオブジェクトが、 "all objects distributed by the ActivityPub protocol MUST have unique global identifiers, unless they are intentionally transient" により「ID が uniquely global であるべき」という制約を受けるかどうか、ということだな
Styling vertical Chinese, Japanese, Korean and Mongolian text https://www.w3.org/International/articles/vertical-text/index.en.html#meters_etc
Added a subsection about progress bars, meters, and buttons. Also clarified select behaviour in Gecko.
確かにプログレスバーを縦書きするなら下から上に伸びてくれることを期待するなぁ
“良識のある” 見解としては「"unless they are intentionally transient" は ID の指定がない場合のみを言いたいのであって、 ID 指定があるのであれば仮令 transient であろうとも unique global identifier であるべきだ」なんだけど、規格がそれを裏付けてくれないなぁ……
曖昧さは
> objects (snip) MUST have unique global identifiers, unless ...
部分で始まっていて、本来は
* all objects MUST have IDs, unless they are intentionally transient, and
* IDs MUST be globally unique
の2つを言うべきだったのだろうけど、それを1つの文にしてしまったせいで "IDs should be globally unique, unless they are intentionally transient" という解釈の余地が発生してしまっている
まあ別のオブジェクトに重複した ID を割り当てる実装の方にバグレポート出すべき事案な気はする。そのうえで拒絶するかどうかは実装のお好みでという感じで……
「transient だから重複した ID を割り当ててやるぜ!」は普通に健全ではないゆえ
まあ修正されたところで古い実装がインタネッツに残されてしまうことは避けられないので、そこはグッと我慢して実装するか潔く切り捨てるか、実装のポリシー次第
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区分を分けて消費電力量を計測できるようになった。あとは Prometheus 用の exporter を書くだけや
そういえばいつの間にか namecheap で .id を取得できるようになってた気がするので、なんかいい感じのドメイン取りたい
そういえば Proxmox VE 用の Prometheus exporter も導入しないとだ (まあ今のところはメモリ腐るほど余ってるので何も問題ないが)
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mstdn.jp = マストドンって認識があったわけだしMisskeyも同様な認識がされてても全く不思議ではない
Mastodon (実装) と Mastodon.ホゲ (開発者がホストしたサービス) の名前を区別しなかった (できなかった) から公式がどうのとなっているわけで、可哀想ではあるが同情の気持ちはあまりないといえばない
https://mastodon.cardina1.red/@lo48576/109520642772448064
基本的に、ソフトウェアとその開発者が公式に運営するサービス名を同じ名前にすると碌でもない勘違いをされがちという感じがする
とはいえ人々が安直にソフトウェア実装名をサービス名として流用するメカニズムも理解できなくはないんだよな。開発者としては悩ましい話だけど
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たこ焼き店でコカインを営利目的で所持した疑い 客が決められた隠語を言うシステム - 名古屋テレビ【メ~テレ】
https://www.nagoyatv.com/news/?id=017543
粉もん屋さん
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たこ焼き店でコカインを営利目的で所持した疑い 客が決められた隠語を言うシステム - 名古屋テレビ【メ~テレ】
https://www.nagoyatv.com/news/?id=017543
https://twitter.com/yani_neko1111/status/1626917362191699971 #tw
予言だ……
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