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地の色(影なし)のテクスチャとグラデ(影用)テクスチャ用意して、それぞれの影付けたい部分を別UVでいい感じに調整して、最終的にノードで全乗算して1つの画像にするみたいな感じ(伝わらない)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8ybim3cxeu

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しかし眠い

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最低限のテクスチャからノードでアレコレしていい感じの画を作ったやつをベイクしてそれを使う試み有りなのでは

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鯉登や月島のモデリングのときは手書き(ペンタブ)で下書きというかアタリを付けて(細かい部分はモデルに直接描いたほうが圧倒的に楽)ベイクしたテクスチャをイラレで清書、というやり方をしてたんだけどこっちの方がやっぱいいだろうな

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まぁ気持ち胴体が明るすぎ(というより腕が一律で暗すぎ)感あるからそこの調整は要るが

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8ybfzich7a

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本来きちんとやるなら手書きの方がいいんだろうけど僕は手書き能力がものすごく低いのでそれならUV編集の工夫でそれっぽくしたほうが全然良いわ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8ybfzich7a

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数日前に言ってたこれを(マイクラに全モチベを吸われていたため)今やってて試しに影表現を手書きじゃなくグラデにした(元々顔や髪はこの手法でやっている)んだけどやっぱこっちの方がいいな……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y7g4pzq60

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巨人ファン、ここ数年ドラ1がパッとしない(戦力になってないわけではないと思うけど、まぁ確かに1位と言うにはイマイチ物足りない選手が多かった気がする)ことに嘆いてる印象があったので(まだたった2戦であれこれ言うのも野暮な気はするけど)久々にドラ1がいい感じに活躍してるのは良いことやな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8ybdy94v1y

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タグでわろとる

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別に嫌ってわけではないんだけどえらい鬼滅Mod擦るよな(ドズル社

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こういう発想力ほしすぎる

2022-03-26 17:24:12 れちせんぱいの投稿 ret156@mstdn.maud.io
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せっかく暖かくなってきたのにここ数日雨続きなのでかなしさ

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さっきから定期的に雨の降り方が轟音みたいになってて笑ってしまう

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起きてまだ4時間くらいしか経ってないのにえげつなく眠い

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海底神殿攻略してプリズマリン系統にするの有りでは……?と思ったがこのワールドにはまだポーションを作る仕組みがなく……(最寄り(推定)ネザー要塞にネザーウォートが無くて……)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8yaveate7v

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ブラックストーンもあるな、回収難易度がちょっと高め(ネザーの限られた場所になるので)なのとこっちも元々ネザーにある建築物ではあるので……って感じやな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8yavbxg77h

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ネザー鉄道何の石で作ろうか悩んでる
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石:山ほどある、灰色なのでネザーでわかりやすい、掘るのも楽、レンガに出来て見た目も良い(バリエーションも多い)
花崗岩:山ほどあるが多少探す手間はある、赤系統なのでネザーだと若干埋もれる?、掘るのは楽
安山岩:灰色なので(略)、あとは花崗岩と同じ
閃緑岩:白いのでネザーで非常に目立つ、あとは上2つと同じ
深層岩:マイナス座標まで潜らなきゃいけないがそこまで行けば潤沢にある、黒系統なのでネザーだとちょっと視認性悪い?、採掘速度にやや難、見た目のバリエーションが豊富
ネザーレンガ:原料は山ほどあるし採掘も楽だが焼く手間がある、元々ネザーにある建築物でもあるので面白みがないかも(赤くする手もあるかな……)
エンドストーン:丈夫、エンドに行けば潤沢にある、明るいので目立つ、レンガに出来て見た目が良い、採掘速度に難
砂岩:どっちも色合い・回収効率的に悪くないが耐久力が不安なので候補外

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文化としてのロシア結構好きなんだけど時勢的に若干触れにくいとこなくはない(気持ちの問題)

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ぜんぜんわからない 俺たちは雰囲気でレッドストーン回路をやっている

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まぁ別に下ろしてそのままでもいいっちゃいいんだろうけど変にネザー彷徨われてもアレだしな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8yabj83j40

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アクティベーターレールで下ろせる場所に感圧板設置しといてピストンで適当な穴とかフェンス内とかに落としてあとは煮るなり焼くなりという感じで行けそうだな 村人に限らずトロッコに乗るMobならなんでもいける

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8ya8yaf105

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わざわざ遠方の氷塊集めに行った意味……となったが楽しかったので🆗

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難しそうっていうか難しいんだよ実際

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8ya8yaf105

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と思ったけどこれアクティベーターレールで解決する説あるな?(トロッコから村人を下ろすのが難しそうと思っていた)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8ya8lcelzh

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ネザー移動、どっちかってえとトロッコ派(操作がいらないので)なんだけど村人移動はボートの方が勝手が良いので村人移動用のボートロードを作ろうという魂胆

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というか氷ボートのために氷塊を取りに行ったんだけど効率強化5付けたツルハシで氷塊砕くのがあまりに楽しすぎてそんなに使わないのにラージチェスト1杯分くらい取ってしまったので青氷にすることにした(青氷もそこまでする必要別にないのだけど……)

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天井上げてランタン吊り下げる方が見栄えは良いけどその分壁の石コストが跳ね上がる でもやる気があるならそっちのほうがいいよなー

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8ya88klhys

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松明のところはボタンでも全然いい(コスト的にはその方が楽)んだけど多少明るさは欲しい(気持ちの問題)ので……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8ya87mgnyp

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ネザーの氷ボートを考え中(これはクリエ)

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平屋+カラフルなせいだと思う

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y9yooki5f

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幼稚園みたいな建築だな……

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今までよく作ってた逆天空タワートラップを改造(湧き層の高さ制限しただけ)してクリーパートラップ作ったんだけどドロップ増加3の剣あればゲーム内時間半日で火薬3スタック弱手に入るんで火薬の供給源としては文句なしなんだけど経験値入手源としてはちょっと微妙なんでこれは火薬専用と割り切った方が良い気がした

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しかしトイレ行ってふと上向いたら5cmくらいの蜘蛛がいるのはちょっと心臓に悪い……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y9xg1wu1x

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家で蜘蛛をちょくちょく見るようになり春の訪れを感じる

2022-03-25 17:27:29 Sumögåsbordの投稿 sumogasbord@vandrare.page
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道の駅北川はゆま
手書き看板職人がいるかわざわざ書いてもらってるな??

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要塞探しの途中にキノコ島があって地下が繁茂した洞窟らしくツツジが生えててなんか良かった(?)

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あと何気盾忘れて来てしまってたんだけどそこまで問題なかった(水バケツとボートの方が重要だな……)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y8nfy4564

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一応ダイヤフル装備ではあるけどエンチャントは特に厳選してない(防具鍛冶が売ってくるのをそのまま着てる、爆発耐性と飛び道具耐性が多少ついてる程度)からエンドラ討伐最優先にしたらそんなに時間かからないかな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y8nfy4564

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エンドラノーコン、エンドラよりエンダーマンの方が脅威なフシあるよな

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つまりこれハードコアエンドラ討伐も不可能ではないってことになるな?このワールドでは1回死んでますが(ホグリン追突落下)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y8nfy4564

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エンドラハードノーコンクリアできたわ

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カエルにマグマキューブを食わせないといけないという生産難易度高めそうなのが難点だな(そこはシーランタンと近いものがある……)

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カエルライトもええな ブロックタイプの光源で建築に使って自然なやつが現状ほぼシーランタン一択という状態(グロウストーンとかシュルームライトはテクスチャの癖が強いので工夫がいる)なのでこういう見栄えの良い光源ブロック増えるのは有り難い

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ちらっと1.19のスナップショット触ってたけどマングローブ木材と泥レンガどっちも個人的にめちゃくちゃ好きで早く建築に使いたいですね

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自分でもよくわからん感覚なんだけど男キャラ女キャラ供給が大体同じくらいあるタイトルなんとなく好き(?)

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重複表現になるっちゃなるな(そこ?)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y89btlxmf

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めちゃくちゃ真面目な場面でもBIGBOSS監督って呼ばれるのかなと思ったらだいぶじわるな…… https://twitter.com/npb/status/1506894770811338754

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カービィのかわいいガワで中身は結構(いい意味で)ゴリッゴリの厨二作風(近年ほど顕著)なの好きですね

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言うてゲームはよくやるしSwitchくらい持ってて損は無さそうではあるけども

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カービィ新作めちゃくちゃやりてえなと思うんだけどSwitch買うとこから始めないといけないという

微NSFW
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ちょっとこれ「理解る」ので声出してわろてもうた https://twitter.com/COCOnuts0123/status/1506745761538576387

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僕のモデリング、そもそもは「自分の絵を3Dで再現する(もう少し言うと絵の代替として3Dを使う)」が目的だったのに最近なんか迷走してるので初心にかえってイラレでテクスチャちゃんと描こう、と意気込んでたのに本誌で何もかも飛んだから明日(日付定期)はこれをやろう

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これ片付けて寝支度もちゃんと整えたので:erait:

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y7elm5n4o

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どうでもいいんですけどこの「いや〜」っての僕の口癖っぽくて何かしら感情を動かされるとまずこう言ってしまうっぽいというのを最近自分の喋りを自分で聞くようになって気がついた マジでよく言ってる

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y7akufax2

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本誌読まなきゃとPC部屋の何もかも放り出して降りて本誌読んだらめちゃくちゃに胃もたれ起こしたので今の今までPC部屋放置してるけど向かうのが面倒

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胃もたれ落ち着いてきた(HAPPY)

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しかし尾左界隈の人は何かと尾形を自殺させがちだったように見えた(諸説あります)けど今回その人らの解釈の解像度の高さを目のあたりにすることになりフフ……となるな(?)

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前々から言ってたけど鯉登は正味死なないだろうという確信が前からあるのでまぁまだわかるんだけどどう考えても死にそう側の月島がもし最後まで生き残ったら本格的にそういう星の下に(僕が)生まれてるな感が

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y7dwq5d3h

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というかまずそこまでストーリーものを摂取しないという話だなこれ

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推しが死なないとは言うけどそんなに人が死ぬ作品ハマらないのとそもそもシナリオが現在進行系で進んでる作品にハマるケースがそこまでない

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僕は推しが死なないタイプのオタクなんですがゴカム最早週刊ペースでネームド死にまくってるのにここまで来て月島も鯉登も現状生存なのそういう星だな……とちょっとなってる まだわからんけど……(鶴見との対決でもう一山ありそうだし……)

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今日の本誌まーじで良かったからもっと色々咀嚼したいのにひたすら(胃もたれで)気持ちが悪い

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いや外部も何も事実錯乱して自殺しただけではあるんですけど プロセスが見えるかどうかの違いだけであって

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y7cdtbm0w

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今回の話のほとんどを占める部分が完全に尾形内部で完結してる精神世界の話なんで外部(=ゴトリ)から見た尾形は急に錯乱して自殺しただけっていうその不気味さもなんかいいよな……となる

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しかし胃もたれマジで気持ち悪いな……

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過去の自分が今の自分に語りかけてくるタイプの演出オタクが大好きなやつやんね

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胃がもたれて泣いてる

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いやしかしマジでいよいよもう鶴見しか残ってないのでホンマに最終決戦なんやな、いよいよガチのマジのクライマックスなんだなと言う感じがあるな

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話というより(話自体はまぁ概ね予想できる範囲ではあるので)演出の話だな ワイは演出フェチなので……

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そりゃあ「あの」尾形の最後の見せ場ならここまでやるだろうと思うけどにしたってものすごかったな 何なら多分作中で一番圧倒されたわ

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饒舌に長文感想述べがちな方だけど最早それは野暮と思うくらいにもうひたすら圧倒されてしまった「漫画」に

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ゴカム本誌、諸々圧倒されすぎてさっきからずっと「いや〜〜〜〜〜(感嘆)」としか言ってない

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ありったけの鉄をかまど用ホッパーにつぎ込んだため無限溶岩装置の大釜が足りてないっていう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y78ne6gr8

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n連かまど出来たときの達成感すごいし出来てしまうとものすごく便利なんだけどホッパーえげつなく使うので鉄がなくなる

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チェストトロッコ(ゴママヨ)の中身が多ければ多いほど減速しやすくなるのでそのせいでかまどへの分配が偏りがちだったのをなるべく解消出来てると思う(パワードレールをこまめに挟める配置にした)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y78cm9nqi

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今までで一番いい感じのn連かまど出来た(今回は15連)

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僕は柄物大好きで自分で言うのもなんだがどちらかと言うと柄物が似合う方だと思うんだけど自アバター(もしくは僕の絵柄)が破滅的に柄物が似合わなくて困っている

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シュルカーボックスは染色が出来るのもあってこの箱にはこれを入れるってのを固定しがちではあるからな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y5w6mqcw2

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よく考えるとシュルカーボックスではいつもやってることだな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y5vyi0bvo

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まぁただワイは性格的にここまで几帳面に出来ないのでチェストごと分類までで良さそう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y5w02a2vq

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自己満の域な気もするけどチェストに分類ごとの名前つけるのいいかもな……とちょっと思った

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きおきおさんの間違いを指摘する編集も間違っててワロタ(ネザークォーツですね……)

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広島市の天一、絶妙に行動範囲の外にあるから忘れがちなんだよな

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次広島市内行ったときは天一食べよ~って毎回思ってるのに忘れる

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あっ(切串港横でやってた工事)これかぁ! ➡️ なぜ島に駅のホームが? 鉄道工事の研修に中学校跡地を活用 広島・江田島市 https://www.fnn.jp/articles/-/335565

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なぜ島に駅のホームが? 鉄道工事の研修に中学校跡地を活用 広島・江田島市
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実際その和了も海底摸月だけだったのでどういう戦略だったんだろう(単にミス?)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y52y4o5d2

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なんか今思い出したが朝やった段位戦(雀魂)で対面が鳴いた牌的に無役になってない?と思いながら僕は和了れそうになかったので安牌っぽいの捨てながら流局待ってたんだけどその対面が最後の最後に海底摸月で和了ったんで持ってるな……と思った

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このあと結局寝た(起きたのは3時くらい)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y42d10oo4

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1時間前くらいから急に倦怠感がえげつないことになって してる

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餃子かたこ焼きをたらふく食べたい

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バンテリンドーム大変なことになっとる

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属性というか(外見に影響しないor少ない)設定だな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y3yv1yxbv

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キャラの属性だけを提示していっせーのーででキャラデザ作って見せ合うみたいなやつちょっとやりたいなと思った

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bとvってキーボードで隣りにあるから割と頻繁に押し間違えるけどなまじ音としてはほぼ一緒なもんだから意味としては通じるがなんかおもろいみたいなtypoになってウケる、具体的に言うと今グラボって打とうとして「グラヴォ」って打ってて笑ってしまった

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グラフィック求められるようなPCゲーそこまでやらんしそこそこくらいのグラボ積んどけばいいかなと思ってたのに3DCGとVR周りをゴリゴリに動かすようになり結局グラボの性能不足に苦しむことになるという

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ノーツ追加でゲームの基礎部分が多分結構変わったのか間に合ってないModも多いっぽくてModも必要最低限しか入れてないんだけどそれでも処理落ちが多発するようになり厳しい

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新ノーツの細切れみたいな方(公式名称は「チェイン」だそうです)、「マグマキューブ」と「タンスの引き出し」っていう比喩を見かけて笑ってしまった

2022-03-21 14:28:53 kkcakeの投稿 kkcake@fedimovie.com

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というか腕もう少し影描いても良いかも

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首周り暗すぎかなぁ

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起きて早々背中がめっちゃ痛くて泣いています

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Dooozle、Googleっぽくてすき

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y2q34bmqk

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そういえば最近ドズぼんのネームタグが変わっててドズさんはまだ変える理由も推測できる感じなんだがぼんさんのなんでアレに1文字足したのかが謎すぎて若干気になる

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今これAdobeの管轄下にあるのにビビったんだけどCCとは別でまた料金かかるのな でもちょこっと触っただけで便利なの実感してしまったので追加課金しそうな予感しかない

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y2ptfw8q0

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SubstancePainterの体験版をダウンロードしてみた

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あとベッドリスポーンの理屈がよくわかってないんだけどぼんさんが死にリス出来なかったのはアレ同じ場所にベッドを設置したのがよくなかったんかな

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今日の動画のおらふくん、あまりのポンコツっぷりにこれぞ我らがおらふくんって感じで良かったな https://youtube.com/clip/UgkxDuocFlLDagQcFtoisa3yjHs5uA5t3L80

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だから盲目というか「音(雪玉を投げるとか)で気を引いてやり過ごす」っていう独自の回避方法があるんだなぁ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y2m9nvqcr

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あとウォーデン、分類としてはアンデッドなのね アンデッド特攻が刺さりそうなのはええな

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まぁ究極ブロック積みでどうとでもなるっぽいといえばそうなのだが

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y2m35k4b9

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でも洞窟探索は盾があれば大抵の攻撃に対処できるからこれが出来るのであって盾無効化してくる(それ以前に単純に攻撃力が桁違い)ウォーデンはキツイのではという説もある

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y2lzzq6as

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言うて洞窟探索も始めた当初は恐ろしかったが慣れた今となっては盾と斧だけでもガンガン進むようになってしまってるのでウォーデンもそのうち慣れてしまうんだろうな(ほんまか)

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まぁウォーデンの怖いとこは敵Mobとしてのスペックが激高なのと出現演出がデカイとは思うので見た目自体という話ならまぁ……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y2lq6qca0

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ウォーデン(1.19で予定されてる新Mob)、コンセプトアート見るに怖可愛いをコンセプトにデザインされたっぽいのに現時点での(スナップショットの)実装の情報追う限りだと只々恐怖でしか無いのがわりとウケる

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なんもわからん

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パワープレイと言ったけど人狼用語としてのPPは人狼側の用語だったなそういえば

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y2dpelnj2

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人狼系ゲーム割と好きなんだろうなという自覚はある(見るのもやるのも)

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さっき上がったカズクラ人狼見てたけどここのパワープレイ(確白取れた同士が自分たち以外全員ローラー)あまりに好き過ぎる https://youtube.com/clip/UgkxNuQGLRAqzsA8-Kg_JCja2uZiXePKU95y

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チェスト付きトロッコが腐るほどあり石全く掘ってないのに鉄ダイヤ装備を早々と揃えている

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y2b9evva5

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新しいワールドでやりたくなってきて乾燥地帯が好きなのでいつも砂漠とか探して拠点にしがちなんだけどたまには違う場所でも良いな~とランダムシードで始めたら初期スポが砂漠とメサの混合地点みたいな場所で結局メサの整地を始めており新しく始めた意味……?となっている

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7萬か8索で聴牌だったんだけどドラが乗ってる7萬が捨てられたのがラッキーだった

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8y23q2f1k7

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役は地味ながらドラで稼いでいくスタイル(朝雀魂

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