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近年はフルボディモデル使うことが少なくなってるから優先度低いとかそういう話かもしれん

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9clv8s9ccb

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みんなそうだろうけど自分が作りたいものを先に形にしてくれてる人の作品はモチベになるわね

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9clvfhsed7

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しかしまぁVTuberの外ロケはモチベに効くからいいな

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あんまりっていうか多少貫通するとかじゃなくてそもそもコライダー仕込んでるか怪しいくらいにガッツリ貫通してる そういう芸風(?)なのか

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9clv8s9ccb

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すごい気になるんだけどおめシスってめちゃくちゃ技術力あるだろうにモデルのスカート部分の貫通あんまり対策してない感じなのなんでなんだ

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ChatGPTにUnityのカメラ操作マウスでやるスクリプト書かせてみたけどちゃんと望んだ通りのものが出てくれてすごいな~となってる(そしてネットワークエラーが発生する)

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エスコンFの表記まだ慣れなくて一瞬二度見くらいしてしまう

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こんな実績あるんだ(最大尊敬

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Viveはブランド名や

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9clgufrhws

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ViveっていうかHTCだな(今更な訂正)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9cleph7le2

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HMDと使うケースなら5点で大体充分だろうし

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9clg3vntp2

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強いて言うなら(Viveのトラッカーの話)最大5点までっぽいのがもうちょっと増えてくれんかなと思ったが正味大体の撮影って(僕に関しては)上半身情報さえ取れればなんとかなる気もするのでまぁそこは許容範囲ではあるかも

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欲しがりません買うだけですはおもろすぎる

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てか今気づいたけど(DiverXの公式フォローしてるはずなんですが……)なんか追加モジュールなしで指の開き取れるようになってないか https://twitter.com/DiverX_VR/status/1637731435279962112

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まぁトラッカーの方は今年の終わり頃だと思うのでContactGloveのが先に来るだろうけど

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9clfanrxj2

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今個人が出来る中で一番精度が出るのがlighthouse方式だからそれ使ってるけど大体それと同じくらいの精度が出てくれるなら全然lighthouse方式じゃなくていいんだよな むしろインサイドアウトでそれが可能ならそっちのが楽や

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Viveがこの発表したことで既に同じような技術の既製品があるMetaが異常対抗してくれたりせんか(選択肢は大いに越したことはないので)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9cleie2nc7

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前に「QuestProコン方式(カメラで測量するインサイドアウト)のトラッカー出てほしい」みたいな話してたがViveからそれっぽいの出るっぽいな? https://twitter.com/htcvive/status/1637875206474571782

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大谷トラウト(今日のメキシコ先発のサンドバルも)、WBCを仮釈放呼ばわりされてんのひどいよおと思いつつわろてもうた

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アルゴリズムっていうかトレンドワードってだけだろうけど ようわからんスパムが無関係なトレンドワード文中に載せがちなのもわかるわこれ見ると

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9cl8k87g21

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てか普通に起きたら試合終わってるだろうなと思ってた(昼夜逆転定期)ら8回あたりで目が覚めてサヨナラ見れたんでまぁまぁ持ってた

2023-03-21 11:22:48 たにしげさん!の投稿 cd2011renpaban@misskey.io
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:watakushidattesoudesuwa:

2023-03-21 12:05:26 はも🍺🐟の投稿 finesnow@mstdn.beer
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正尚はメジャーでも大丈夫やろなという安心感(?)あるよな

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おそらくTL見てる人がめちゃくちゃ多いことを加味してもいつもより閲覧数が数倍くらいあるの見るとTwitterのアルゴリズムなんか見えておもろいなーとなってる https://twitter.com/kkcake/status/1638009680650989573

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:kusa:

2023-03-21 11:47:12 ふぁい:ablobcatreachflip:の投稿 findlive@misskey.io
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生き返れ村上じゃん!!!!!!!

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ポリゴン細分化してから三面図撮ってないな~と不意に思ったのでデスクトップで撮った 1.67mです

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9cksaqlzpy

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いわゆる「フルトラ適正」問題、これ僕VRCで困ったこと特になかったんだけどこれっておそらく低身長アバターで起こりがちな現象でかつ実際に動かす人は成人男性が多そうなのでリアル身長との差異によって生じてたからかなと考えると僕がそれに遭遇しない(アバター身長が高めかつリアル身長との差が少なめ)のもわかる気がするわ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9cksaqlzpy

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VRCの平均身長低くねって話は前した気がするけど僕はそれでなくても(平均身長と比べて)高めな上に頭でっかちめのデフォルメ強いアバターなので平均的少女アバターと並ぶとマジでガタイがよく感じてしまう問題が結構ある

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バックアップデータからUnityデータをサルベージすることに成功したのでこれで(SSD移行の)懸念点はなくなった