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動作大丈夫そう

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メイガスバニーは大変よりです(今思うとよくあれ手動で着せたな……)

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手動で着せられそうなのは今まで通り手動で着せて大変そうなやつは MA ベースにするか

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できました(完)

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2023-11-18 04:57:19 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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だから衣装用の KDL ファイルとベースアバター用の KDL ファイルを別々で作ってそれぞれをマージするみたいなのもできなくはないはず

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あ~確かに分身のやつ使う手があるか

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問題は僕は一人しかいないので二人同時に撮るのは不可能ということです

2019-05-08 00:13:22 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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文乃おねえちゃんも召喚したしこれで揃ったぞ

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ayanomoe です

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着せるの手動でやるとしても Mesh Settings と Generate By Declavatar だけ後付けで non-destructive にできるようになったからだいぶ楽だな

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今まで定義ファイル編集したら AnimatorController とか全部再生成しないといけなかった(ワンクリックとはいえ)んだけど何もしなくても毎回全部生成されるようになったので最高~ちゅちょる

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今度こそ治った

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いやちげえわ

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なぜ……

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え!ほんとだ

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僕は ω との一貫性があるので Λ (そして栗みたいな口は Δ)を使う宗派

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^ の形の口のシェイプキーにハットを使う人と大文字のラムダを使う人が両方いるっぽいな

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シェイプキー名に全角と半角が混ざっており、地獄

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vrc_blink はほとんど見なくなったな

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何が何でも顔のメッシュが "Body" なのと目のボーンが LeftEye/RightEye がちなのは 2.0 時代の名残りだけど後者についてはそうでもないのかな(前者はダンスワールドの都合とかあるからそうそう移行はしないだろうな……)

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最近のアバターなら基本的に入ってると思うけど Head ボーンの下に LeftEye/RightEye みたいなのがあれば大丈夫だと思う

2023-11-19 16:21:21 Dgarの投稿 dgar@aus.social
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あー misskey.io かどっかいにいたようなきもする

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キュー子bot はもう……

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MAGNOLIA、プレハブ内の PB が全部別 GameObject になっててえらすぎる

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キメラ合成したやつを Original Prefab とかにすればそこから Variant で服着せたりすることはできるはず?

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unwrap しちゃだめなやつじゃない?

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あちがう、 backtrace feature だ

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とりあえず Err だけでいいなら anyhow 入れて .context() とかすると出てきたはず

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bra 表記しか見たことなかったから……

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brassière でびっくりした

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ブラジャーってフランス語なん!?

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文乃はもさもさ系のしっぽにしよ

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やっていきをする

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「🪩400円OFF発売記念セール中🪩【複数アバター対応 3D衣装】マグノリア / MAGNOLIA (フルセット)」を OATH で購入しました! https://oao.booth.pm/items/5244500

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🪩400円OFF発売記念セール中🪩【複数アバター対応 3D衣装】マグノリア / MAGNOLIA - OATH - BOOTH
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月を同じサイズのまま複製する不動産屋じゃん

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床を絨毛にするとかなり広くなりそうだけどそれって部屋っていうか ETD なんだよな……

2022-06-02 21:05:37 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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441 じゃなくて 448 だったわ

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ed448 が気軽に使えるようになるのはあと何年後に……(話をややこしくするな)

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512 でも作れはするけど 521 の方が効率がいいとかだっけ

2023-11-18 13:10:50 ノノノみのの投稿 nononomino21@misskey.io
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EdDSA は楕円曲線上の離散対数問題に基づくので素因数分解ではないね

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思い出すシリーズ: 刻印を削ったであろう AirPods のケース(削れてるというレベルではなくボコボコになっている)

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「部屋着04_スリーピングフラワー」を P_Store で購入しました! https://poppo-shop.booth.pm/items/5263217

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部屋着04_スリーピングフラワー - P_Store - BOOTH
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@koba789 Corne Cherry が微妙に詰まってる感じがしたので大変なんかなあと思ったけどキーだけならたしかに余裕か(立体は確かに……)

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回路そのものより配線の配置がダルそう $ 偏見 $ 1 回だけ設計したことはある $ 早く組み立てろ

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まあ実際心当たりあるしな……

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悲しいあるあるすぎる

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RISC-V 物体あるある
・ドキュメントがおわってる

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stable ででとるはず

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????

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@Mzrapid どの言語のどのライブラリかは忘れたけどメソッドチェーンで先頭に it() をもってくるスタイルのものがある

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この際拡張カメラまた VL2 使ってみるかな

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何が it やねん

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it("hogehoge").foo({ ... }) のやつあんますきじゃないわかるよ

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1 年たって俄に流行りだしたなと思ったらなんか企画をやっていたらしい

2023-11-19 03:04:45 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
別に NSFW じゃないけど背景がビビッドなので
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君がロングもみあげかは君次第~

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象私管理、実は使ったことない

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アルファマスクのエッジがボケボケになる系はこれで対策できるよ

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exp10s

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lilToon_MsdfMask が VCC からインストールできるようになりました!色々なマスクを MSDF テクスチャで指定できたり、アルファマスク 2nd を指定できたりするやつです

https://kb10uy.github.io/vrc-repository/
(pre-release package の表示を有効にする必要があります)

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僕はなんとなく yarte 使ってるけどもっといいのがあるかもしれない

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きたきたきた

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福音……

2023-11-19 00:05:56 ねのさめ@:skeb:募集中の投稿 neno_same@misskey.io
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https://kb10uy.github.io/liltoon-msdfmask/

なんか生えた(まとめる用の listing は別で出します)

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lilToon_MsdfMask はリリースできそうか?

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完全に納得しあ

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Write Default オン 3 倍バグ!?生きていたのか!!

2023-11-19 13:30:25 かなたん🎀の投稿 kxn4t@mastodon.kxn4t.tech
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GUID 取るためだけに使ってるっぽいので適当にエイヤっとやれば直せそうだな
https://github.com/pCYSl5EDgo/unitypackage/blob/master/src/index.ts#L16

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js-yaml じゃなくて yaml の方使ったら解決したりしないかな

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まあともかく、org.kb10uy.declavatar にすることは成功したのでリリースはそのうち出すとしましょう

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SSH ポートをマッピングしたら時刻扱いされるだけのことはある

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本当に YAML そういうとこやぞとなるな

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まあ unitypackage ぐらいは手動で出してもいいか……

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……いや invalid なのか?

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YAMLException: incomplete explicit mapping pair · Issue #6 · pCYSl5EDgo/create-unitypackage
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グエー

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それを許容してる YAML もどうかと思うがそれは一旦おいといて、js-yaml がこれを食ってくれてない?

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"": Any 相当になるから valid らしい。えぇ……

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PluginImporter::platformData がこのような YAML 構造になるらしいけどまず YAML として valid なのかこれは

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declavatar.dll.meta か……

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そうなんだ(dll とかも入ってそうだけどいいのか)

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vrchat-community/template-package そのまま使うと vpm-resolver がコミットされるけどこれダメじゃない……?

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メニュー生成移植できた

2023-11-19 11:06:54 モンテカルロキャサリンたかしの投稿 foomidori@pawoo.net
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毎回コンパイルするんで……

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ビルド時にウィンドウ出す感じでいいかな

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エラーレポートは現状自前で出すしかないのか

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かなたんのサフィーちゃんかなりかわいい

別に NSFW じゃないけど背景がビビッドなので
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君がロングもみあげかは君次第~

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