21:43:13
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またぐ選択範囲では選択させないで要素単体でだけ選択できるようにするとかだと良いんかな

21:31:26
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Single Source of Operating System

21:30:42
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今気付いたけど watchOS と Wear OS でシステムトレイが出てくる向き逆なんだな

21:27:31
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えらいっ

21:21:47
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最近の拡張モジュールの 3.3V 化が激しいとはいえ

21:21:14
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Arduino UNO R4、純正 Arduino としては動作電圧 5V を維持してるのがいちばんえらい説ある

19:17:47
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なるほどね

19:17:02
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常磐線アンチ?

17:24:17
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いざマキシマ

17:07:17
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コンポジション文字列に半角英数が入る感じになっちゃうのか

14:11:12
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▽11(相当) ぼちぼち触りはじめた

Attach image
Attach image
Attach image
12:17:33
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2 玉で 4PB だった~

11:33:40
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suihan.jar

11:33:27
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salad.jar

10:56:11
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開発時期的に Switch 向けのパフォーマンス改善が入った 4.20 以降ではありそうだけどどうだろね

10:44:19
2023-06-27 10:38:18 zenji@mstdn.guru님의 게시물 zenji@mstdn.guru
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This account is not set to public on notestock.

04:34:39
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ていうか もう寝よう (アイカツ)

04:34:23
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でもこれはこれで鶏と卵問題を引き起こしそうなのでうまいこと考える必要があるな

04:31:00
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include 機能を実装する上で最大の問題点は自由にファイルパスを選択するためには Unity のアセットシステムに多少干渉する必要があるという点で、これはまあまあダルいので生成ウィンドウで明示的に include するファイルを指定するみたいな仕様のほうが丸そうという直感がある

04:29:24
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思い付きの機能だけど条件付き部分生成とか入れたら楽しいかもしれない いややっぱ include のほうが先だろ

04:08:07
2023-06-27 04:06:18 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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Why must strings be quoted? · Issue #246 · kdl-org/kdl
github.com/kdl-org/kdl/issues/

> Unquoted strings are one of the errors YAML made that we'd like to avoid, the old "you wrote NO in your list of country abbreviations to mean Norway, but what you got was a false bool" problem.

Web site image
Why must strings be quoted? · Issue #246 · kdl-org/kdl
04:01:26
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いま思うとこれ普通に値のコンテキストでは true/false と区別つきづらくて微妙か

03:55:24
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これ↑をこう↓書けたらちょっとうれしいみたいな気持ちがあった

Attach image
03:54:54
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そこまで複雑なデータ表現をサポートするものでもないというのはありそう

03:52:56
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KDL 、(hetero な)配列もそうだけど割と入りそうでまだ入ってないシンボルリテラルがほしい

03:51:03
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Attach image
03:48:41
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今更だけど or で接続されている条件はそれぞれ別の遷移という扱いなのでそもそも transition を分けるべきな気がしてきたな

03:47:00
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初期案の when ブロックは .NET の Task.WhenAll/WhenAny に引っ張られていた気がする

03:43:33
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ひとまずその方向性でやってみるか(どうせ最終出力は JSON の素朴な AST になるしまあなんとかなるでしょう)

03:42:36
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あ~たしかに

03:39:33
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最初期の案として and などを囲う when ブロックがあったんだけど深くなりすぎるきらいがある

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Rust の (Partial)Ord についてるのは gt だったか

03:35:10
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そういえば特殊な制約として A&&B || X&&Y は書けるけど A || B && (X || Y) は書けない、みたいに or 句を最上位以外に書けないというのがあった

03:32:40
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Unity の AnimatorController の遷移条件という前提に立つと 9 割はこれでいう Mostly か Complex1 ぐらいしか書かないのでまあ全部ノードで組み立てても良い気がしてきた

Attach image
03:26:22
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だいぶ上級者向け機能ではあるので DSL でいいかなあ

03:24:57
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40 はデカすぎる

03:23:43
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KDL で値として配列が書けないのが割と痛い

03:23:22
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あ~ S 式は一理あるな

03:23:10
2023-06-27 03:22:15 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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さておき述語をノードにするとあまりに字数オーバーヘッドがデカい問題、実際ある

03:23:07
2023-06-27 03:21:43 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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S式を信じろ、Sexpression には sex が含まれているぞ

03:23:04
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気になる static オブジェクトだけ別途ライトマップスケールを上げるとかでもよい

03:22:46
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デカライトマップはそれぐらいでも案外気にならなかったりする

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あの感じでライトマップ密度を 5texel/unit ぐらいにしてもそれぐらいかかるんだとちょっと遅いかもしれない

03:20:48
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when "Param" "==" "true" みたいな感じにするというのもなしではない

03:19:12
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declavatar の機能追加はこれ↓の transition のとこの記法がまだ決まりきらなくて停滞してる

Attach image
03:17:40
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こんな時間だけどせっかくだし自撮りちょっと作るか

03:16:12
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全 natsukitten2 に視線制御を入れおわった

02:23:16
kb10uy メモ
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Naga V2 Pro
Aerox 5 Wireless
ROG Chakram X

02:19:55
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あとは ROG Chakram X とか?サイドのジョイスティックの操作性とか耐久性が良かったらこれはけっこうありな選択肢かもしれん

02:15:48
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他の選択肢、チルトホイールを妥協すれば Steelseries Aerox 5 Wireless とかも割と近いかもしれない

02:08:31
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オンデバイスメモリなしかあ……

02:05:54
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Razer Synapse ってやつ?

02:04:44
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G604 と比較すると高すぎるのが欠点といえば欠点かもしれない

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サイドパネルが交換可能で G604 よろしく 6 ボタン構成にもできるのでちょっと気になってはいるんだけど、 Razer のコンパニオンソフトウェアとかがどんなもんなのかがやや心配
https://www.razer.com/jp-jp/gaming-mice/razer-naga-v2-pro

Web site image
カスタマイズ可能な MMO ワイヤレスゲーミングマウス - Razer Naga V2 Pro | Razer 日本
02:02:38
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あー思い出した、 Naga V2 だ

02:00:36
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あるいはその左ボタン横にある +- をサイドに持ってきてくれれば……

02:00:12
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僕も今 G502X の諸元見て全く同じ感想を抱いた

01:59:55
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ワールド側のライトがミラーで描画対象になってないとか?

01:54:05
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G604 だいぶ重い部類だと思うんだけどこの重量感が割となじんでしまったなあ

01:51:53
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今度ツクモとかで現物見て検討するか

01:50:59
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Logi 以外でサイドボタンそこそこある無線マウスの有力候補なんか前に見た気がするんだけど忘れちゃったな

01:48:23
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G600 だとさすがに多すぎるしなあ

01:47:51
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末代 G604 部、いくわよ!

01:46:51
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G604 決して悪くはなかったと思うんだけどなあ

01:29:02
2023-06-26 23:25:01 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
g9p
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絶対に勝つつもりでやってこの始末ならどういう勝ち筋を描いているのか教えてほしい

01:15:19
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ファビイすき

01:14:54
そぎぎ
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元が accelerate だから普通に acceler - o - meter ってことか

01:14:05
そぎぎ
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昔は *accelometer だと思ってたんだけど、冷静に考えると -ero- は何から来てるんだ

01:12:56
そぎぎ
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手コキ計測について調べすぎて accelerometer を確実に綴れるようになってしまった

そぎぎ
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手コキ計測アプリ、PoC としてまずはジャイロと加速度センサのデータを記録して本体の動きを画面上で再現させるアプリを作るところからやったほうがよさそうだな

01:08:04
2023-06-27 01:07:34 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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「あなた絶対に負けますよ」に「そうですね」と納得すること自体に法律まわりの知識と理解は多分に要求されるし、それができるなら既に十分な事前コストを支払い済であるといえそう

01:07:40
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それで済む相手はそもそもお気持ちバトルにならないと思う

00:56:23
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「弊社は労働基準法を採用していない」さん!?

00:55:47
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この素材シリーズ物だったんだ……

00:25:56
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Apple Watch でもできたわ

00:25:20
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Pixel Watch、Play ストアに直接アクセスできるのはやっぱり面白いな

00:14:40
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Quest 被って AWS にアクセスすれば最強 GAFA 人間だ

00:12:37
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ハーレム系主人公みたい……

00:12:16
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両手両手首で Pixel Watch と 13mini と 6a と Apple Watch 装備したらかなり絵面が面白い感じになった