23:47:00
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そういえばティアキンも控えてた

23:25:45
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おっ
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON ゲームプレイトレーラー【2023.4】 https://youtu.be/LiOgQXYxLpA @YouTubeより

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23:19:38
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近郊区間に全部入ってるから大回り乗車可能だけど絶対立川あたりで一回出て休憩したほうがいい気がする

23:18:33
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そうそう

23:16:43
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大宮から拝島回りで新宿行くやつちょっとやってみたいけどめっちゃ時間かかりそう

22:41:01
2023-04-27 22:27:25 くりむ: Brave New World님의 게시물 klim0824@mstdn.nere9.help
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[「ぷよまん」が復活か。広島・平安堂梅坪が「ぷよぷよまんじゅう」を4月29日に発売し,5月終盤以降に関東などでも展開]( 4gamer.net/games/612/G061217/2 )

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「ぷよまん」が復活か。広島・平安堂梅坪が「ぷよぷよまんじゅう」を4月29日に発売し,5月終盤以降に関東などでも展開
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22:39:11
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✅杜若と桐を間違えて鳳凰を取り損ねたことがある

22:35:06
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ガチャ引いたら出たので使ってるんだけどこのスキンだいぶえっちだな

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22:32:33
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ランクマッチのポイントヒステリシスあるんだ

22:13:50
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相手のこいこいと >7 文が重複するのルール動画でさらっと解説されてた

22:11:31
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たんがノーマークだとこうなるため

22:11:17
2023-04-27 02:57:57 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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22:10:42
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青短ですらまあまあかかったのに

22:10:34
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ミッションの五光できる気がしないんだけど

22:09:53
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相手の役成立を防御できる程度にはたんも取ったほうがよさそうではある

22:09:22
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行けて熱海

21:42:05
2023-04-27 21:37:36 ぴけぴけ@Skeb募集中님의 게시물 pikepikeid@mstdn.maud.io
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ゆるくお絵描き

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21:35:57
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おでかけしたすぎ

21:34:44
2023-04-27 18:15:22 あかざわRED:verify:🍆님의 게시물 akazawared@misskey.io
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21:12:13
2023-04-24 20:12:04 みゃくろ님의 게시물 Myakuro@misskey.io
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19:56:07
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そう簡単にメインプロセッサ挿げ替えできるわけではなかったという時代背景があるのか

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487SX(だっけ?)、中身ほぼ 486DX と同じって知って最初ンワーオとなった

19:39:55
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ベクタライズ幅が増えるたびに命令自体が増えてカスという反省から RISC-V のベクタ命令が可変長になったみたいな話もどこかで読んだ

19:38:44
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ああなるほど、じゃあ capability としては P/E 共通なのか

19:38:16
2023-04-27 19:38:01 そすうぽよ :poyo: :sabakan:님의 게시물 prime@mstdn.poyo.me
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19:38:10
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AVX2 よりかなり使用率が低いらしいことは知っている

19:37:40
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そういえば AVX512 はそうだった……

19:35:54
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:naruhodo:

19:35:24
2023-04-27 19:34:56 rootY님의 게시물 rooty2@mstdn.maud.io
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19:34:37
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E core の重要なポイントとして拡張命令が削られているというのがあるけどスケジューラはどうやって割り振ってるんだろう

19:33:26
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それ最終的に GPU になるよ

19:33:14
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性能が相当するだけで別に Skylake 世代のそれを流用しているわけではなさそうだな

19:32:31
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ソース不明の伝聞で E-core は Skylake 世代ベースみたいな話を聞いたことある

19:26:28
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パワーのある用途が少ないぶん数の暴力であるところのバックグラウンドプロセスに有効に殴るためにはそのほうが適切というのはあるわね

19:24:35
2023-04-27 19:24:04 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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並列化できるなら弱くても沢山あればいいし、並列化できないならコア数は要らないから強いのが少しだけあればいいし、そういう意味ではEコアが多い方が自然ではあるんだよな

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ニュースとかでデスクトップ向けで 12C20T (8P4E) とかそういうのばっかり見かけてたのでモバイル向けの意識があんまりなかったのはある

19:21:06
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(Intel CPU についての話)

19:20:49
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というか E core のが多い事例を初めて見たかも

19:20:35
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4P8E 構成、省電力用途という感じがする

19:20:11
2023-04-27 19:19:13 アカハナ님의 게시물 akahana@fla.red
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19:08:57
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:todokaya:

19:08:50
懺悔
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ブルアカの コユキ を今までずっと *ユユキ だと思っていました……

18:35:30
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放射線がらみで霧箱について調べてたらご家庭で実験できる例としてランタン用のマントル(トリウムが微量含まれている)を使った方法が紹介されていてなるほどとなった

18:17:08
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GEORGI~1、MS-DOS のファイル名規則だ……

18:10:22
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直通運転区間が長すぎてどこだよみたいな駅の事故で遅延するやつあるあるすぎる

18:01:25
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運転系統という概念を理解するまで中央線快速と中央総武線の違いがよくわからなかった

17:59:10
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中央線快速の実質各停感

17:46:40
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ゴルフ的観点だと最近の PHP のデフォルトは <? が使えなかったはずなので不利かもしれない

17:45:59
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?> を書くと無駄な改行が出力に混じったりして意図しない結果を招くみたいな話ね

17:44:31
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template → temple → jinja

17:41:33
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(セキュリティー上嘘をつく必要のない)ユーザー設定 UI にまで嘘の値を表示している、なるほどなあ

17:40:53
2023-04-27 17:33:23 解凍님의 게시물 hina@mstdn.maud.io
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ブログ書いたぞ

Cache Storage がめちゃくちゃ肥大化する問題について調べる

https://wp.me/p4NRYp-Q0

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Cache Storage がめちゃくちゃ肥大化する問題について調べる
17:39:22
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「ファイル末尾に ?> を書いてはならない」がベストプラクティスとして膾炙している世界なあ

17:38:24
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そういえば PHP はそれ自体がテンプレートエンジンでしたわね……

17:38:08
2023-04-27 17:37:25 #<Object:0x00000528>님의 게시물 shibafu528@ertona.net
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テンプレートエンジンでテンプレートエンジン書く世界に比べると別に何で再発明しても比較的健全に見えるのすごい

17:36:40
2023-04-27 17:33:12 miwpayou님의 게시물 miwpayou0808@miwkey.miwpayou0808.info
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mitsuhiko/rye: an experimental alternative to poetry/pip/pipenv/pyenv/venv/virtualenv/pdm/hatch/…
https://github.com/mitsuhiko/rye

Flask の開発者が作ってるなるほど

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GitHub - mitsuhiko/rye: an experimental alternative to poetry/pip/pipenv/pyenv/venv/virtualenv/pdm/hatch/…
17:24:34
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ほんまか?

17:24:09
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ワーキングメモリが相対的に小さく済んだからとかはありそう

17:02:08
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足の摩擦係数が高すぎて元の立ち位置に引っ張られちゃうのかね?

16:57:13
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せめて Momiage Mono の紹介ページぐらいは置いておきたい

16:57:02
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kb10uy.dev 取ったのに全然整備してね~~

16:54:02
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睡眠不足に含まれる吹部

11:40:03
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ほっつきモニター

03:38:34
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フレンドマッチ、ゲーム内フレンドとかじゃなくて部屋パスワード式なんだ

03:37:08
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662967

03:22:29
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手札が補充されないので麻雀よりもどうにもならない感が強いな

02:59:42
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のみいけそうだったから粘ったらこれだよ

02:57:57
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