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もみあげの長い美少女の話ばかりしています
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各種フレコ:
beatmaniaIIDX(八段): 1751-5340
オンゲキ(15.8): 3067667719792
Arcaea(◆9): 433827474
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人格排泄ゼリーを徐々に茶色にしてその後 alpha を徐々に上げて最後に歪な形にすればスカトロ人口を大幅に増やせるのではないか?
> モニターの語は、最初期の例である南北戦争時のアメリカ軍艦モニター (USS Monitor) の艦名に由来する。
監視じゃないんだ
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現行のロングもみあげのガイドラインには
> 髪型を変えることがある場合、最も採用時間が長い髪型を採用する。したがって、特定のシチュエーションで髪型を変えてロングもみあげになるという事象は発生しない。
という規定があるんだけどこれはもったいない気がするので乙種ロングもみあげとして限定的なロングもみあげを愛でるかこの規定を削除するかどっちかしたいな
KoP4th のオンゲキ課題曲やば
https://maimai.sega.jp/kop4th/ongeki/
SSH アクセスでリモート側に baremetal repository を作ってそこにシンクロする感じにするのがいいんじゃないでしょうか
トップバリュ ベストプライス だし香る ミックスナッツ
あとプレイヤーが join してきたときのマスターにかかる負荷が軽減した(マスターからではなくインスタンス側から同期情報を送るらしい)とかか
(3D パーティクルだけど)これは前買ってけっこうよかったやつです
Cartoon FX 3 Remaster | VFX Particles | Unity Asset Store
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/cartoon-fx-3-remaster-10172
「何小節目の何分の何過ぎた地点」と「何秒後」を共通のインターフェースで扱いたいので Timeline<U: PartialOrd, V> を作っている