ゲーム内容が
美少女のもみあげと裾についておはなしします
🔞性欲駆動開発アカウントにつき覚悟してください
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インフラソフトウェアの知見、個人レベルだとそもそも監視対象のスケールがたかが知れているのであまり真価を発揮することができず、大企業クラスだと割と秘伝みたいな感じになってやはり外に出てこないみたいな感じになってそう
ちょうど CPU と GPU みたいな違いかもしれない、 Prometheus はとにかく homogenous なインスタンス群を気持ち良くまとめて扱うことに重きを置いている感がある、逆に InfluxDB はその点でいうとクエリ時の集約がちょっとめんどうかも
例えば LA を記録したければ
load_average,host=uketsukejou la1min=1.0,la5min=0.5 <nanosec>
load_average,host=sephira la1min=2.0,la5min=1.5 <nanosec>
みたいなテキストデータを投げつける感じですわね
InfluxDB は その点 created_at 必須の RDBMS ぐらいの感覚で扱えるので少数管理にも向いてそう感はありますわね
あーあと Prometheus はけっこうオートスケールするサービスを前提に設計されている感はあるので、固定かつ少数のホストを見るときはちょっと冗長っぽい見た目になってしまうかもしれない(でも Pull 型アーキがメインというのは大きなメリット)
JS とも Ruby ともつかない DSL でデータを引っぱってこられるんだけど取ってこれるのは何も InfluxDB だけじゃないらしい
Prometheus は全部のデータを直近 n 日とかそういうためかたしか指定できなかった気がするのと PromQL が若干わかりづらい
Prometheus と InfluxDB について調べている
HLSL の noperspective は vertex shader の出力に入ってはいるけどスクリーン座標用の値だから奥行を考慮されると逆に困るみたいな用途で使うんだったかな
クリスタのその変形は囲われている領域が常に 3 次元空間では平面(比率も?)維持しているように奥行が算出されているタイプっぽそう
普通は三角形しか描画できないのでそうなるんですが、 頂点以外の UV を補完するときに奥行を考慮しないと画面と平行な面で変形しているように見えてしまうという例
インテルネッチにあるわかりやすい例だとこれぐらい違うはず
http://www.c-jump.com/bcc/common/Talk3/OpenGL/Wk05_pipeline2_GLSL/W05_0170_noperspective_example.htm
だから HLSL とかには noperspective といったオプションがあってそれの計算を抑制できるなどの機能があった気がする
たとえば台形に変形したときに普通に平面上で変形するのとパースペクティブに(つまり Z 方向に)変形するのでは変化率が違ったはず
fedibirdの subscribe (public投稿だけ見える) みたいなのが ActivityPub 標準でちゃんとpublicの投稿だけpushするような仕組みであればいいんだろうけど
残念なことに ~ が homograph attack の規制対象っぽくて少なくとも Firefox では punycode エンコードで表示されてしまうのが欠点
どちらかというとnode-sassからdart-sassに変えた後コンパイル結果に問題がないことを確認してくれる妖精さんの方が欲しい
今朝の共産党のやつ、女性問題のくだりと文化推進のくだりで言ってること真逆らしいな
まあまだ見解が割れているということなんでしょうが……
let ほしいもの = {
ket query_pairs = url.query_pairs_mut();
// ...
ほしいもの
};
にするかなあ
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おんなのこのカッコしてちんちんいじってると本来あってはいけないものに対する嫌悪感みたいなものが性欲に変換されて興奮しますね
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