22:29:25
icon

64 もアプコンかかるっぽいし楽しみですね

22:24:17
icon

チケット 1 枚余ってたので早速交換した

22:23:28
icon

Attach image
22:21:47
icon

ふゆゆ!!!!

22:20:27
icon

無職に 6T 送ってもらった箱、「完璧」

Attach image
22:10:52
icon

ヤリ捨てられた美少女の近くに一万円札が置かれている図だ……

22:10:35
2020-09-03 22:09:04 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
icon

それをしたらしたで、強姦ののち多少の金銭を押し付けるハックが横行しそう (もしそれを受け取ってしまうと売買春に格下げになりそう (裁判所はそういう判定しそうなイミッジある))

21:40:39
icon

Attach image
21:22:34
icon

ほかった

20:37:38
icon

どのへんだろう

20:36:25
icon

今から君を殺りにいくから
できる限りの装備をしなきゃ
(Super Sniper Happy)

20:33:01
icon

もっと譜面の先を見て

20:25:55
icon

脱衣所に 6T 配置してテザリングでgot kotonaki した

20:21:39
icon

風呂スマヒョしようと思ったら AP 圏外で泣いとる

20:00:50
icon

ガントチャート描画にディファードレンダリングを使う話、アツいな
twitter.com/rn49rn49/status/13

19:48:43
icon

床に布団が敷いてあるだけでエッチなのはなんでなんだろうね

19:40:25
icon

ギシアンパコパコ!?

19:39:21
icon

ただちょっと最近の譜面はやや適当な気がする(気がするだけ)

19:38:34
icon

オンゲキ SUMMER/PLUS はわりと好きな曲が多くて良かったな

19:37:07
icon

母10uy の Galaxy A30 よりもデカくてビビりましたわ 何なんですのこの大きさは

19:09:09
2019-08-23 22:38:52 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
icon

Lazy Addiction [MAS] のプレイ動画です あんまり上手ではないので参考にはならなさそう

19:04:48
icon

まあ一応 ABFB 取れてるけど安定はしない……

19:04:23
icon

Lazy Addiction、サビまでは理論値ペースでいけるだけにサビの安定感がないと全てがオワオワリになってしまう

19:03:55
icon

真にヤバいのは心だわ

19:03:00
icon

でもなんか見てたらバンキシャはそのうち SSS 付きそうな気がしてきたな

19:02:15
icon

アメマイと Lazy Addiction ができないのでバンキシャも自動的にできない

19:01:44
icon

この配置マジで苦手すぎる

Attach image
18:59:30
icon

14 の SSS 埋めはバンキシャをどうにかしないといけないが……

18:55:58
icon

僕はとりあえず 14 全部 SSS 乗せたいんだよな

18:52:15
icon

筋肉はいらんけど精度が厳しいでしょうが

18:52:02
icon

機種どっちだとしてもゴリラ

18:51:53
icon

玩具 SS+ はゴリラ

18:50:32
icon

とはいえ Touch and Go が初出 13.4 だったインパクトには勝てないな

18:49:26
icon

Äventyr といえばオンゲキの譜面もだいぶ詐称だったな(12.5→12.9)

18:46:22
icon

振り返ってみると初期譜面のタプスラは全体的に使い方が荒いというか意地汚い

18:45:29
icon

(今は 13.6)

18:45:23
icon

Maqrite が 13.2 だったのも今思うとけっこう激しいな

18:43:17
icon

あとウニの譜面だと Äventyr も嫌い

18:39:52
icon

あんなもんを 12 で出すな

18:39:23
icon

僕は六兆年の譜面を未だに許していません

18:38:35
icon

初期譜面特有のアレっぽい

18:38:28
icon

11.7 だから 11+ ですらスレスレなのか……

18:35:57
icon

PANDORA PARADOXXX と Titania/Opfer だと後者のほうが先だっけ

18:32:37
icon

でもある程度 EXPERT の制約があるっぽいのでさすがに 13+ にするのは難しいか

18:32:17
icon

MASTER 15 なら EXPERT 13+ ぐらいじゃないかなあ

18:31:40
icon

14+ って最初に出たの有栖か

18:30:06
icon

ボス曲といえばウニは AIR PLUS ボスとして混沌とティアマトが降臨してどっちも初出の 14 だったのでワンチャンサマプラのボス曲は 15 の可能性がありますね

18:27:59
icon

あそうか、でらっくすまでがベースタイトルだからでらっくすなんとかになるのか

18:27:03
icon

どっかのタイミングで一斉に入るんだろうど

18:26:40
icon

そういえばクリプラ/サマプラ/デラプラで Jörqer は入らなさそうなんだよな

18:25:40
icon

オンゲキ立秋で立秋featちょこ曲が入る回じゃん

18:24:58
icon

オンゲキサマーシャープブイネクスト

18:24:45
2020-09-03 18:24:26 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
icon

オンゲキ→オンゲキサマー→オンゲキサマープラス→オンゲキサマープラスプラス→オンゲキサマーシャープ

18:24:25
icon

サマーから始まってるあたりブリテンなんだよな

18:23:27
icon

たしか SUMMER の稼動が去年の 8/22、SUMMER PLUS が今年の 2/20 だったはずなので今月中ぐらいには発表されそうだけどまだサマプラのボス曲が来てないんだよな

18:22:15
icon

さすがに SUMMER からいきなり季節関係ないバージョン名にはならなさそうだけどはたして

18:21:48
icon

オンゲキあきたむはいつ来るのやら

18:21:07
icon

Prometheus、k8s っぽいきらいはある(まあ小規模でも使えるけど)

18:19:28
icon

カルバビファイするとグランハハ

18:13:37
icon

雑収入なあ

18:10:58
icon

これはありそうだな

18:10:44
2020-09-03 18:09:44 ぴけぴけ@Skeb募集中님의 게시물 pikepikeid@mstdn.maud.io
icon

なんか手を伸ばしたときの長さと身長とがかけ離れてるとつま先立ちやかがみ状態になるみたいな話をどっかで見かけたけどわかんね。

18:08:49
icon

元々足が平らなのに VRChat 内でつま先立ちになっちゃうのは Real Height である程度改善されるけど実際のところようわからん

18:08:06
icon

経験則からして VRChat の脚の接地条件は「一番低いボーンの位置」っぽいんだよな

18:07:20
icon

素体がそもそもつま先立ちの場合は Blender でポーズモードで普通の足の角度にして Set Rest Pose するとたぶん改善されるけど

18:05:38
icon

なぜよくわからんのかというと、夏稀のアバターの身長と僕の身長が大して変わらないからです

18:05:15
icon

Real Height を「本当に」自分の身長に合わせたほうがいいという話はよく聞く(今まではアバターの身長に合わせたほうが動作がまともだったっぽい?よくわからん)

18:02:31
icon

つま先立ちにはなっちゃう

18:02:22
icon

僕はめりこみはしなかったな、 Real Height の設定とか>

17:53:29
icon

たぶん AV2 用のプレハブだと missing になるので付け直さないといけなさそう

17:53:02
icon

プロジェクト新規に作った?

17:49:35
icon

夏稀に校舎裏で体操着たくし上げてほしいと思いつづけて 3 時間が経過した

17:08:20
icon

:very_sad: :very_sad: :very_sad:

16:46:16
icon

本●ひ●わ●

16:39:27
icon

kibjuyuwi

16:36:43
icon

読みの情報を持ってくるのが面倒なんだよな

16:17:12
icon

MIUI 11 のパック適用した

Attach image
16:06:06
icon

Nova Launcher 設定したのはいいけどプリインアプリのアイコンがダッサくなっちゃうのがな

16:04:41
icon

ヘドセト :zurui:

15:59:37
icon

Attach image
15:39:10
icon

チヂムワン

15:38:41
icon

せっかくだしこれも Nova 化するか

15:38:20
icon

これはええねん

15:37:16
icon

そんなこんなで一通り移行したので決済・ポイント系のアプリだけ残した

Attach image
15:10:52
icon

カメラテスト

Attach image
14:59:59
icon

隅田川

14:56:17
icon

とりあえずちゃんと au の SIM で通話と通信ができたのでヨシ

14:51:34
icon

そしてこれはナットキー(?)

Attach image
14:50:46
icon

これはクサカンプラス

Attach image
14:50:26
icon

これはエクサカペリア

Attach image
13:21:51
icon

壮観

Attach image
13:17:07
icon

3 ヶ月前のぼく「OP6T 画面内に XZ 収まるやん、デカ」
今のぼく「RN9S 画面内に OP6T 収まるやん、デッッカ」

13:11:15
icon

■ と◀ の順番逆にするのってどこだっけ

12:51:03
icon

シールはがせないが‥‥

12:49:12
icon

roughness 0 の metallic 1 だ……

12:49:03
icon

すげえ

12:48:29
icon

オタクブルー

Attach image
12:46:50
icon

OP6T よりでかくてわろとる

Attach image
12:43:58
icon

いやまあでも C が埋まれた当初は現代ほどパース能力(計算量的な問題)が高くなかっただろうし 1 パスで 済むようにああいう設計にしたのはわかるところはある

12:41:03
icon

my new gear...

Attach image
12:27:15
icon

VRChat想定アバター パルカ Quest対応済 | komiyaneko booth.pm/ja/items/1738603
えらい集会で飾ってあったのこの子か

Web site image
VRChat想定アバター パルカ Quest対応済 3.0対応済 - komiyaneko - BOOTH
12:18:58
icon

これじゃーそう

12:18:53
2020-09-03 12:14:06 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
icon

ISO C++に_Genericや<cthreads>が入ったら :very_sad: なんだよな

12:18:47
2020-09-03 12:09:54 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
icon

Cに入っている機能だからといって無条件でC++に入るわけではないぞい(ISO/IEC 14882はISO/IEC 9899を参照しているけれど、主にC互換ライブラリ<c*>のためで、文法はCとの差分だけ定義する形にはなっていない)

12:18:10
icon

事実僕の半熟サキュバスは洗っても洗ってもホコリまみれですわ

12:05:18
icon

とはいえかなり制限が強いみたいだしかなり困窮してそうだなという印象

12:03:42
icon

とっくに(それこそ C++11 ぐらいで) C++ にもマージされてるもんだとばかり思ってた

12:02:50
icon

道理で「C99 で使えるはずなのになんでエラーなんだよ」となるわけだ

12:01:46
icon

それ入ってなかったの!?!?!?

12:01:42
icon

え、ウソ

10:43:52
icon

そういえば KTaNE って VR でできるんだったな……

10:43:40
icon

あ セレ女 KTaNE やっとるやん

10:41:16
icon

夏稀の彼氏 さんのチェックイン (9月3日 10:39) - Tissue shikorism.net/checkin/14557

夏稀の彼氏 さんのチェックイン (9月3日 10:39) - Tissue
10:05:23
icon

yumepirical

09:53:50
icon

郵便隠し事件、嫌がらせか個人情報収集ぐらいしか目的が思い付きませんわ

09:31:19
icon

かなりデキが良いっぽいので楽しみですね

09:28:39
icon

QiYi のクロック来てた、数量限定送料無料セールだったので即ポチった
ttps://store.tribox.com/products/detail.php?product_id=3047

09:13:34
icon

TypeScript のフロー解析がかなり高度なのは認めますが……

09:12:31
icon

if (foo) { return bar; } else { return baz; }
が関数の終端でも C ですら怒られないというのに

09:11:29
icon

あと件の記事に対するツッコミを上げるとすればフロー解析ぐらいさすがにどの言語でもやってるだろと言いたいところだが JavaScript には存在しないのか

09:06:23
icon

これは Promise<T> も同様ですね

09:06:10
icon

僕は JavaScript の例外については型を補足できないという一点において信用していない

09:01:43
icon

大域脱出が使いたいだけだろと思わなくもないが、 どうなんだろう

08:42:34
icon

うーーん

08:37:20
icon

Promiseをthrowするのはなぜ天才的デザインなのか - Qiita qiita.com/uhyo/items/255760315
激しい

Web site image
Promiseをthrowするのはなぜ天才的デザインなのか - Qiita
02:52:27
icon

テレビから RCA ジャックが消える前にやったほうがいい

02:43:56
icon

さすがにもう 9 年だとなあ

02:43:18
icon

ニンテンドーはいつまで 3DS のソフトを出す予定があるんだろ

02:41:35
icon

GC の VC は どうなんだろ、API レベルのエミュレーションならなんとかなるのかな

02:33:37
icon

WiiU の隠れた名作の移植・アレンジが Switch でよく出とるね

02:28:55
icon

思い出すシリーズ「胸を見てるのは"全部"気付いてる」

02:26:36
icon

秋が近づいてきたので冬服も視野に入れないとな

02:24:27
icon

ミキマウスだ

02:24:07
icon

Snapmod

02:23:58
icon

競泳水着は僕がやる

02:14:50
icon

読まれたのを確認したのはこないだのチグサさんが初

02:14:25
icon

空星きらめさんと名取ぐらいでいいか……

02:13:30
icon

スパチャ読みで日下夏稀の読まれ方を集めるシリーズ、ホロライブは今投げるのはあまり得策とは言えないしマジで個人税とかにじさんじぐらいでしかできなくなってしまったな

02:03:36
icon

GPU 性能が追いついてしまった場合こういう研究は今よりペース落ちるんだろうな……という漠然とした予想がある(性能で殴れるなら真面目に計算すればいいため)

02:02:03
icon

最近の話だとディファードレンダリングの技術がフォワードレンダリングにバックポート(?)されてライトいっぱい置いても悪化しにくくなったとかある

02:00:11
icon

フォヴィエイテッドレンダリングとかと都合が悪いというのはまあわかる話だな

01:59:19
icon

VR がフォワードレンダリング主流なの結局何が原因なんだっけな GBuffer が確保できないとかだっけ

01:57:51
icon

「Rust にはあまりにも多方面からの労力が反映されすぎている」とは誰の弁だったか

01:57:22
icon

Rust とかは比較的最近の型理論の成果が入っていると聞く

01:47:37
icon

sparseness 、言葉だけ知ってるけどどういう概念なのか知らんな(機械学習何もわからん™ 2020)

01:38:03
icon

応用情報科学のレポートやんなきゃなあ

01:37:35
icon

頼む~明日着弾してくれ~

01:36:55
icon

カタカナになることで混乱が追加されている例だ

01:36:33
icon

ショットキーさんが発見したショットキー接合を利用しているのでショットキーバリアダイオードということらしい

01:35:05
icon

ショットキーは shot key ではなく schottky だ!

01:33:56
icon

A. ショットキーバリアダイオード(しょっと しょっとしょっと()

01:33:36
icon

これ結局答え出なかったっぽいので答えを開示します

01:33:20
2020-09-02 20:43:26 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
icon

Q. ザ・たっち が最も好む半導体ってな~んだ?

01:31:26
icon

Unity のアニメーションが名前と階層でマッチングしているということを考えると、僕がこないだ出したアニメーションセットは高確率で他の有坂みとさんのアバターにも使えるはずなんだよな(同じ作者なら同じ命名にすること確率が高い)

01:28:26
icon

AV3 関連でやってみたいのは詠唱システム

01:27:44
icon

Affinity 更新かける

01:26:38
icon

クソ真面目に対応してるのは僕ぐらいじゃないかなあ

01:23:28
icon

多分僕が各アバターごとにやってる作業の半分ぐらいは自動化できてさらにそのうち 3 割ぐらいは既に存在するプラグインでできる気がする

01:22:46
icon

C# 書きたくないわけじゃないが Unity の API を調べるのが面倒みたいなところある

01:21:39
icon

alice_in_uketsukejou ← :koresuki:

01:18:50
icon

Virtual Insanity という曲を知れたのでよしとしましょう

01:15:30
icon

背脂太郎が言っとった VRChat/Unity の Discord 鯖どこだろ

01:15:08
icon

んー

00:58:00
icon

Attach image
00:30:35
icon

というわけで Affintiy Photo で色々調整するやつをやってみるか

00:29:23
icon

GTA で大井歯科の曲入ってたのって TBoGT なんだ

00:23:07
icon

ちゃんと時代考証の一環として 4:3 にトリミングしたんよ(????)

00:21:07
icon

Attach image
00:20:46
icon

クソコラ上げていい?いいよあり

00:10:46
2020-09-03 00:10:17 きーすと님의 게시물 keasti@mstdn.maud.io
icon

This account is not set to public on notestock.

00:08:56
icon

ちなみに僕の受付嬢さんシリーズは独自に Sunao Shader 化してる

00:08:18
icon

集合写真

Attach image
00:07:13
icon

Attach image
Attach image
Attach image
Attach image
00:05:48
icon

Attach image
Attach image
Attach image
Attach image