強い友軍、今回誰が来てるのか何も知らない
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空母中破は白SaraとIntrepid使ったから(装甲空母じゃないせいで)割と致命的な感じだった(PTが落ちない
通常で困ることがあるとすれば基地がPTと砲台にろくに攻撃当てられないとかボス前とか幼女の攻撃で空母中破してるみたいな状況だと捨て試合になること
E3-1の前衛は通常で何もさせずに潰せるし本隊もなんか知らんけど死んでるし連合でやる意味あんまりない
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E3-1は通常艦隊おすすめするよ
ネルソン込み戦艦3空母3
空母には艦爆2orジェット艦爆
戦艦は3式弾
ボス前でネルソンタッチ
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なんだかんだ強友軍も支援艦隊も出さずにE3-1まで甲攻略できてるから非常に楽。E3のギミックだるそうだけど
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E3-1をぜかましさんとこにある通常艦隊を真似てやってるけどボスまでに空母中破されたらPTの処理が全くできなくて厳しい。空母が残ってたらPTにだいたい当てるから勝てる(うちの基地は無能)
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init add commitのサブコマンドだけだと歴史ぐちゃぐちゃになりそうだから、せめてmergeとbranchとcheckoutは必要
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ずっと参照したいやつをタブで開き続けてるけどブックマークに入れるのだるい結果(タブのプロセス殺すようになってるけど
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マイクラ、4GBでもJavaのオプションでうまいことメモリ量設定してOptifineでModプレイは可能(快適とは言ってない
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@h3poteto メンテナがnpmにアクセスできてなさそうで残念だなぁと
https://github.com/3rd-Eden/memcached/issues/318
3rd-Eden/memcachedのv3のマイルストーン見たらpromiseとtypescriptへの対応Doneになってるな(v3.0.xブランチで使える
- Promiseを返してくれて
- typescriptで書かれている or d.tsが存在する
memcachedのクライアントを探しているんだけど,まじでないな.これは自作しなきゃいけないんだろうか
instance無いもんな
https://github.com/pixelfed/pixelfed/blob/66d4b9a0bf85ade6b726c369c9727ee93ab9c9f5/routes/web.php#L79-L93
routesにInstanceApiControllerを呼んでるrouteが無いから未使用クラスじゃんって
https://github.com/pixelfed/pixelfed/issues/1709 に投げたけど、コードみたら https://github.com/pixelfed/pixelfed/blob/dev/app/Http/Controllers/Api/InstanceApiController.php は存在するんだよな。謎い。
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Googleのマイナス検索、実は罠だと思うんですよ(BSDスタイルとかshortオプション付きのコマンドを検索欄に打ち込んでハイフンにバックスラッシュつけながら)
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>“<”と“=”、“-”と“>”を続けて入力すると、文字を合体させて“≦”“→”
普通に打ち間違いと思いそう。
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URL自体には長さの仕様は何もないけどIEで文字制限あるからいろんなDBでURLを大体その文字数にしてあるから実質上限の長さになってるみたいな
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そもそもアニメでコミーとかアメリカみたいな国ががっつり介入してくるところまで描かれてるのかな(映画で出てたらわからん)
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さくら荘知った時に原作者の次回作って感じで青ブタ知ったけどタイトルキッツって思った記憶がある。それだけだったからアニメ化された時もあまり結びついてなかった
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yarn install --no-lockfileで他のOSだとやってもらうか…
なんのためにコミットしてるんだワレ…
s/(windowsメイン)/\1で開発してるプロジェクトに/
s/(macOS)(開発)者/\1メインで\2してる人が/
optionalDependenciesが含まれてないlockファイルあったらそれを入れられる環境でもinstallで入らないのかという気づき
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コマンド並べただけってこういうの書いてたら該当しない?
if [ $? -ne 0 ]; then
git merge --abort
git stash pop
exit 1
fi
developとはいえMRでtestも書かせてちゃんと確認してるのが前提だからコマンドの失敗だけ拾ってればいいやって感じだ
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なんか問題あった時は_build/消してmix dept.get; mix compile; mix ecto.migrateすれば大体なんとかなる(多分
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なんでそんな挙動になるんだろう…ソース見る限りユーザー情報は一定期間更新しないようにしてると思うんだけどなぁ
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このMRがしばらく放置されてるんだけど催促とかした方がいいのかしら?
https://git.pleroma.social/pleroma/pleroma/merge_requests/1597
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E2-2前哨で道中無傷/ボス反航戦でほぼ完璧なS勝利出来たから、この編成のままラスダン行ってみようか
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日本語打つ時にcaps lockなんて何も役立たないし時々しか発生しない大文字の要求に比べたらctrl優先したくなる
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どういうパソコンの使い方をしていればこういうクソ配列を許容できるのか気になる
マウス m-Book B401Hの実機レビュー - the比較 https://thehikaku.net/pc/mouse/19m-book-B401H.html
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フォローされてない(されてる)状況になってるのがPleromaのせいなのか毎日再起動してるせいなのか
アカウントマイグレーション(引っ越し機能)は、相手からのフォローを新アカウントに移行できるところがポイントです。
つまり『フォロワーも引っ越し先につれていける』ということです。
ただし、この機能の実現のためには、フォロワーのサーバがMastodon v2.7.0以降である必要があります。それで普及を待っていたわけです。
古いMastodonや、そもそも未対応のPleromaやMisskeyのアカウントからのフォローは移行できません。
対応が広がるといいですね。ざっくり言うと、こんな実装をすればOKです。
マイグレーションが始まると、当事者からMoveアクティビティが飛んできます。
https://www.w3.org/TR/activitystreams-vocabulary/#dfn-move
Moveを受け取って、originのuriとobjectのuriが一致していたら、originをフォローしている自鯖のアカウントについて、originをアンフォローして、targetをフォローする処理を行います。
つまりこういうことです
https://github.com/tootsuite/mastodon/blob/925ec5aef245c8aa504da12685dd33dc3b6bc188/app/lib/activitypub/activity/move.rb
#mastodon #pleroma #misskey
yarnとnpm@6、効率とかの差はほとんど無くなったって聞くけどnode_modules消してからinstallしたサイズはyarnの方が小さくなるんだよな
yarn installとかsynp -s package-lock.jsonとかしてyarnにパッケージ認識させなる工程を抜かしてるとかかな?
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視界にはっきりした部分とぼやけた部分があってフレームが見えるってのが普通だから、どこまで目を動かしてもはっきり見える視界すげぇって昔コンタクト入れてもらったときに思った。コンタクト怖くて結局試す段階で辞めたけど
あーあれがマージされたからか。fieldのnameとvalueをtrucateするやつがinvalidでメッセージ追加する独自変更とconflictした
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TheDeskからの編集して再投稿、mastodonとかpleromaとかのバージョンに関わらず上手くいった記憶がないけど多分おま環
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- pollでvoteを押した後に結果が表示されずにボタンがそのままになる
- タグをクリックしたときに「TL Toot Pin」の表示が出ずに最初に追加されたアカウントのタグTLが追加される
デレステに追加された紅のカバー、masterの譜面たたける気がしなくてフルコン出来ない曲が増えてしまった
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media removeはmasterでもちゃんとMastodon::CLIに存在してるからそもそも出来ないってのがおかしいな?
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