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マリオワンダーのライブゴーストは良い発明だった。任天堂はオンライン要素では周回遅れ感を感じていたけど、やっとオンライン関連でも模範解答が来た感じ。

他人の復活にだけ使えるパネル設置は進行速度の違う人への助けになるし、隠しをそれとなく知らせることも出来る。3×3画面に隠されたコインを探すようなライブゴースト前提のステージもあって緩い協力の楽しさを出してた。高難易度ステージで人助けだけしてる人も時々いる。

自分はずっとONにしてたほどに気に入ったし、マリオメーカーに導入されたらずっと遊んでられそうだ。

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マリオワンダーをクリアー&コンプリート。最後まで楽しかった。

通常ステージはワンダーフラワーと敵かマップギミックがほぼ毎ステージ新ネタで、最後まで新鮮味があった。数画面だけのステージも時々あって、短時間でもテンポ良く遊べるのが嬉しかった。

幻覚要素は最後まで自分にはあわなかったのと、クッパ周りがそうだったのでマリオミュージカルとかの名前でワンダーじゃなくて音楽要素で1本筋を通した方が良かったのではと思ってしまった。

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iMacの急に落ちて自動再起動の記録。またまた3週間ぶりで、ビデオキャプチャーのUSBを抜いた後だった。

故障というよりビデオキャプチャーにアクセスしてるアプリがある状態でUSBの抜き差しをうっかりしてしまうのが、数週間おきに起きているみたいだ。でも以前は問題なかったのが気がかりではある。