家電にキャラの絵を貼ってコラボ製品としてちゃんと売れてるのを見ると、チョコにシールが付けたら馬鹿売れしたのと変わってないなと感じる。
家電にキャラの絵を貼ってコラボ製品としてちゃんと売れてるのを見ると、チョコにシールが付けたら馬鹿売れしたのと変わってないなと感じる。
一時期、日本人の有名開発者の独立が相次いでたけど、先行き厳しそうだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/netease-20250222-329261/
維新 仮想敵を作ってそれを叩いて拡大してきたので、百条委員会でのデータ流失に関しては、今回は叩きを外部委託したんだなあという納得感しかない。
悪いことは自分ではやらずに、外部にアウトソーシングするやり方。
リーダーは程よく苦戦してる様を民に見せ、ならず者部隊で虐殺の限りを尽くすことが最適解になってた伝説のオウガバトルみたいで面白いね。
タクティクスオウガでランスロット氏達は追放という体でヴァレリア島に流されてきてたけど、ALIがメチャクチャ低くなってたことが伺える。
スターリンク(インフラ)遮断を示唆して脅迫してくるアメリカさん。
アメリカ製のサービスを使うこと自体が脆弱性になりかねないのはとてもヤバいのでは。
トランプさん商売人という評価をされてるけど、自分の任期中に評価を上げるために、歴代が積み上げてきた信頼を換金する雇われ社長と見ると、確かにそんな感じではある。あとは野となれ山となれっていう。
昨日話題になってた企業の一時的利益のために非正規雇用を拡大した結果としての日本の現状とか、研究開発費ケチって短期的利益を上げたintelさんの現在とか見るとなかなか味わい深い。
Ball laB 58面まで進めた。ガイドでコンプセーブデータ配ってる人いるし、59面のスクショは残しときたい。
日をまたぐたびに、右手移動の精度が上がってて楽しい。
移動による慣性を上手く殺す動きが意識しなくてもできるようになってきてる。
the end is nighのストリームつけてるんだけど、8-3のコインはsupermega kartで逃すと全部やり直しになるのが相当嫌だったな。あれは単に嫌がらせにしかなってないし、あまり良くない配置。
the end is nighは足場の動きでキャラに慣性がかかるので、見てる人の想像以上にやりづらかったりする。
足場の慣性効かないゲームのほうが多いんだよね。
ぎゃべさんのストリーム少し見返してたんだけど、ゲームが倍速以上になっててメチャクチャ難しくなってるのに、気付かずにのんきになめたけの話してるの笑っちゃった。
東方幕華祭3 3面lunatic道中大体理解した。3ボスでは相変わらず死ぬ。でも全体で通しで2落ち程度にはなった。
STGだと右手移動の場合は上下移動にも指を一本ずつ割り当てた方が細かく動けるので、上なかゆび、左ひとさし、下おやゆび、右くすりゆびで固定するのが良さげ。少し窮屈だけど。
wasd移動みたいに上下移動を中指一本で動かさなくていいので、2DSTGに関しては慣れたら右操作のほうが良さげな感じはある。
2Dプラットフォーマーの場合、横移動以外はおまけになるので、左右の手どちらでも良さそう。ゲーム機で育ってきた身としては左手の方が慣れてはいる。
今回進行中の1/3くらいは自動的に無敵になってるので、lunaticでもクリアするだけならかなり簡単かも。
1,2は結構ムズかったけど。1は特に。
今月のhumble一本もやってないし、activateすらしていない。trepnang2以外やらなそうだし、スキップでも良いように思えてきた。が、griftlandsスキップは後に後悔しそう。
某県のアレは愛知リコールと形が似通ってきてるけど、今回は規模が大きいし、犠牲者も多数出てるしで、尻尾切りでは終わらなさそうだなあ。