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Souldiers
操作に対してきちんと動いてくれて操作性は悪くないけど、操作感は良くない。
昨日書いてた崖端の掴まりや、壁ジャンプ後に二段ジャンプできない仕様、二段ジャンプが壁ジャンプに誤爆など。
バトルに関してもエフェクトが大きめなのに、プレイヤーが二頭身なので、エフェクトに紛れて敵の攻撃が見づらい。
雑魚が高確率で回復アイテムを落とすので緊張感があまりないのに、マップがだだっ広くてダレる。
そんな感じで欠点が目立つ。
ただピクセルアートは素晴らしい出来。
マップやストーリーも凄く気合入れてることが伝わってくるのだけど、ゲームとしての手触りが良くないのが相当勿体無い一作。悪くはないんだけどなー

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ゲームとしての出来は素晴らしくとも、見た目があまり良くなくて人気が出てないdevもあったりで。
今は競争激しすぎて、両方備えてないと舞台に上がることができない感はある。

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タフはキャラクターの扱いがぞんざいなので、キャラ人気は出づらいんだろうなあとは思った。その投げやりっぷりと味のあるセリフに妙なファンがついてる感じ。
anond.hatelabo.jp/202501311039

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刃牙はなんだかんだ女にも人気あるのに、タフは本当に男しか読んでない
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シクスターゲート
正式版で導入されたADVモードクリアした。あっさりと終わった。
話を楽しませるような作りではなく、このゲームの世界観解説に終始してた感。実績くらいは有っても良かったかなと。

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djmaxよりも細かな設定が可能なのは素晴らしいけど、それ以外は見劣りするので、5B超好きな人じゃないと厳しいかなと。
djmaxでsc極めた人向けかも。

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サルさん大量出現中

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サルは遍在する

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猿飼い職をマスターすることで習得できる特技 どとうのさる(最強)

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rollerdromeやolliolliシリーズなどがsteam storeから削除されてる。悲しい。