children of morta 派手さは無いものの地味に楽しいローグライト。ステータス足りないとにっちもさっちも行かないことが多く、ローグのようで恒常ステを上げるための育成要素は強め。
diablo 3の影響がそこかしこに見られてちょっと笑う。モンクなんてそのまんま。
children of morta 派手さは無いものの地味に楽しいローグライト。ステータス足りないとにっちもさっちも行かないことが多く、ローグのようで恒常ステを上げるための育成要素は強め。
diablo 3の影響がそこかしこに見られてちょっと笑う。モンクなんてそのまんま。
ignjpのff16の感想動画見た。
戦闘がパターン化されるってのはゼノブレ2,3でも感じたなあと。
システム側から推奨してくる強い行動が一つの場合、それ以外の行動を取る意味が無くなるので、どの敵相手でも同じ戦い方になるんですよね。
ゼノブレ2は玉割りしつつ、フュージョンコンボ狙う楽しさがあったけど、ゼノブレ3ではチェインのみになっちゃって、バトルに関しては3作の中で一番駄目なんではないかな。
ディスくん、ファミマガのキャラだと思ってたよ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230622-252991/
children of morta
娘氏が強すぎて、他のキャラ使う理由が無い。
全キャラ強めのパッシブもらえるlv4まで上げた後は、遠距離攻撃組使ってればサクサク進む。