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remnant survival modeめんどいなーと思ってたけど、実際手を出してみるとこれが面白い。
本編よりこっちをメインにしたほうが良かったのでは。

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何十時間もかけての成長がローグライクモードでは10-60分間くらいに圧縮されるおかげで、超スピード成長がとても楽しい。

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preyやdragon's dogmaみたいなdlc部分の方がゲーム的には出来が良い大作見ると、大作としての体裁を保つための肉付けが余計になってるのかもなあとは感じる。

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remnant オフラインモードでノーダメでボス倒す実績、何度条件満たしても取れなくて焦ってたんだけど、"オフラインモード"ってモードがゲーム内にあるのね…
ソロでやってたら勝手にオフライン判定になるものとばかり。

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普通免許の学科試験的な引掛けをしてくるれむなんと

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一番のネックだったフラグメントファーミングがなんとかなりそうなので、remnantは今日中に終わりそう。
youtube.com/watch?v=ZzL-2jhctT

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こっちの方が良いっぽい。
youtube.com/watch?v=KxjJ5om6IX

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ゼルダさん、赤き月で世界を守ってた説。
automaton-media.com/articles/n

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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の「赤き月」は“ゲームを強制終了させない奥の手”か。強制発生グリッチから垣間見えるプレイヤーへの気配り - AUTOMATON
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頭が猛烈に痛い。そういう日もあります。

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成長が止まっても頭蓋はデカくなるって話がありましたし、この頭痛は成長痛だったりするのかもしれない(いらない)