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ghostwire コレクタブルは全部終わったので後クリアしてしまえば、dlcの蜘蛛の糸以外はほぼ終了。
ストーリーもうちょい頑張って欲しかったけど、東京描写はとても気合入ってて良かった。
難はあるものの長く記憶に残るゲームだと思います。

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お金は大量に余るだろうと見越してお大尽してたけど、普通に枯渇しちゃったので、高価な御札を無駄にマックス所持などせずに遊びましょうということで。

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そしてwaraningyoがtokyoの流行りだということをこのゲームで学べました。

ghostwire 藁人形
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ghostwireの蜘蛛の糸以外完
バトル、コレクタブル多すぎ、ストーリがちょい難でしたが楽しかったです。
ロケーションの作り込みがとてつもなくて深い愛を感じました。

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こういう拘りに突っ切った大作がこれから出る可能性は低そうだし、唯一無二って点での強みと凄みはあります。
ユニークなものを求めてる人におすすめしたい一作。

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酔うので2章あたりで積んでたevil withinを再挑戦したくなってしまった。

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和名サイコブレイクだけど、自分にとっては三半規管ブレイクだった。

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ghostwire 幽霊フルコンプ(多分)したけど、特に大したこと言ってくれなくて悲しい。
107くらいまで伸びたけど、100%止めで良いね。

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今からAM4のcpu出すのはどうなのと思いつつも、5600x3Dが今の5600xの価格帯の2万切ってくるのなら、AM4で新規で組むのも選択肢に入ってくるのかもしれない。
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北森瓦版 - Ryzen 5 5600X3Dの可能性?
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AM4の最終アップグレードは5700xか5800x3dかなあという感じだったけど、それに5600x3dが入ってくるのは結構熱いかも。

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来年8000番台出るのに今から5000番台買うのは型番的になんだか悲しい気もするけど。

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AM5あんまり売れてないんだろうなあと感じられる話ではありました。実際5600x3dが出るのかどうか分からないけれど。

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intelの4コア時代とは違って、シングルもマルチも世代経るごとに上がってるし、あまり旧世代を延命させるのもどうなのかなあという。