grime ダクソ風メトロイドヴァニア
salt and sanctuaryやblasphemous 風ではあるものの、パリィの役割がそれらよりも大きいのが特徴。
ブラックホールで出来ている自分の頭で相手の攻撃を受け止めて破壊するという謎パリィイカス。
独特の雰囲気はdandaraを思い出させてくれます。イスラエル製ということで、異文化感じられてイイね。
grime ダクソ風メトロイドヴァニア
salt and sanctuaryやblasphemous 風ではあるものの、パリィの役割がそれらよりも大きいのが特徴。
ブラックホールで出来ている自分の頭で相手の攻撃を受け止めて破壊するという謎パリィイカス。
独特の雰囲気はdandaraを思い出させてくれます。イスラエル製ということで、異文化感じられてイイね。
dandaraはブラジル製ということで、あちらも馴染みない世界が描かれてて、ゲーム部分は荒削りではあったものの印象深い作品でした。
witcherとかfrostpunk、stalkerなんか遊ぶと東欧っぽいなあと感じられるように、今のところあまり数自体がリリースされてない南米やアフリカ製のゲーム触ったら、これまた独特の味があるんでしょうね。
do not feed the monkeyの日本語訳modがリリースされてた
監視カメラをハックして人の生活を覗き見るゲームなのかな。
ps1のUFOっぽいのかもしれない。
何故かサブアカでも持ってる。バンドル頻度が高めな一作。
MSゲーム部門の"日本を重視する"発言
初代箱だと制作、360,oneでは売上、XS,Xでは制作と、意味合いが異なってるのが興味深い。
grime
フラワーハートと目の巨人、道なりに進んでいけば会うボスだけど、これらの実績達成率がやたら低い。アプデで追加されたボスなんだろうか。
そういやレベルEでムドーって名前が普通に出てたけど、今の世代の人が読んだら、スラムダンクのはらたいらさん並みに意味不明なのでは。