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grime ダクソ風メトロイドヴァニア
salt and sanctuaryやblasphemous 風ではあるものの、パリィの役割がそれらよりも大きいのが特徴。
ブラックホールで出来ている自分の頭で相手の攻撃を受け止めて破壊するという謎パリィイカス。
独特の雰囲気はdandaraを思い出させてくれます。イスラエル製ということで、異文化感じられてイイね。

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dandaraはブラジル製ということで、あちらも馴染みない世界が描かれてて、ゲーム部分は荒削りではあったものの印象深い作品でした。

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witcherとかfrostpunk、stalkerなんか遊ぶと東欧っぽいなあと感じられるように、今のところあまり数自体がリリースされてない南米やアフリカ製のゲーム触ったら、これまた独特の味があるんでしょうね。

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インディ系は米国はもちろん、台湾や中国みたいなアジア圏が結構熱かったりする。

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ocn mobile oneのスマートフォン本体がほぼ全機種売り切れになってるけど、バンドル売りしなくなるんだろうか。

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今はiijmioのmotorola edge 20がお得な感じ

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監視カメラをハックして人の生活を覗き見るゲームなのかな。
ps1のUFOっぽいのかもしれない。
何故かサブアカでも持ってる。バンドル頻度が高めな一作。

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cyberpunk2077はdlcで推奨環境上がりすぎでは。
ryzen 7800x要求するゲーム初めて見た。

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everhood2は1のめちゃくちゃ強いクセがどうなってるのかに興味がある。

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シロナガス島はヒロインの肋骨が浮き出てたり、ひたすらゲロはくのとか、制作の趣味が思いっきり出てて笑っちゃった。

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MSゲーム部門の"日本を重視する"発言
初代箱だと制作、360,oneでは売上、XS,Xでは制作と、意味合いが異なってるのが興味深い。

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国産ゲーはもうあかんねとなってた時代は結構長かった。

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メトロイドヴァニアで普通に進んでるつもりなのに、実績達成率順にボス打倒実績が取れてない時の心細さはあると思います。

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昔のRPGのダンジョンで、全ての行き止まり消化出来ずにボスにエンカウントしてしまったみたいな。

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走っているクルマに電力を供給する「走行中ワイヤレス充電システム」を開発中 | トヨタ | 未来につながる研究
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grime
フラワーハートと目の巨人、道なりに進んでいけば会うボスだけど、これらの実績達成率がやたら低い。アプデで追加されたボスなんだろうか。

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体力削りきった後に2ラウンド目が始まるボスが多い。ムドーですか。

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そういやレベルEでムドーって名前が普通に出てたけど、今の世代の人が読んだら、スラムダンクのはらたいらさん並みに意味不明なのでは。