22:16:27
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19:26:30
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GitHub - x64dbg/x64dbg: An open-source user mode debugger for Windows. Optimized for reverse engineering and malware analysis.
16:18:51
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こういうプラットフォームの進化に合わせて無料で得られるうまみがあるのが俺が UIKit/SwiftUI を崇め WebView ベタ貼りアプリや Flutter を嫌う理由でもある

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例えば visionOS だと普通に UIKit で UIMenu を開くと実際に奥行き方向に手前にメニューが出てきたりするのだが、Quest 3 の immersive でないアプリは恐らく3D表現ができず、XR空間上に2D画面のAndroidタブレットが最大3枚まで出せるだけ (しかも位置は横並びで固定) なんでおもんないんですよね

16:14:58
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Quest 3 触りながら、Quest に足りないのは immersive でないアプリの3D表現だなあ、と思った

16:13:23
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Quest 開いたが v62 まだ降ってきてなくて、早く降ってこい!という気持ち

16:11:34
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今日目の調子いい日だな、Quest 3 の画面がきれい

15:20:04
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デカい声出た

15:19:51
2024-02-05 15:16:36 えあい:evirified::win98_shrimp:🦐の投稿 Eai@stellaria.network
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アツい

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14:45:03
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雪降っててニコニコ

10:33:12
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SDカードから本体NANDに移したらクッッッッソ起動早くなって草 このSDカードだめだな

08:22:50
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COMFORT TURNING、最初はオンのほうが酔うと思ってたけど、なんか最近オフのほうが酔うようになってきて、退化?つってる

07:46:30
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visionOSで Cover Flow できたら楽しそう

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A, B, C があって、Aがエントリーポイントとして、
A -> B
A -> C (await import)
C -> B
の依存関係があると、AにBがbundleされて A+B になり、CはBをimportするためにA+Bをimportするが、Aが top level で await import C するため、A+B→C→A+B→C→……… の無限ループになって地球が終わる

06:09:58
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Vite…というかESBuild、top level で await import すると無限になって死ぬんだけどこれ何とかならんか

05:51:54
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After you solve that mysterious bug. #coding #geek #programmerslife #computerscience #stackoverflow #develop #build #maven #bugfix
05:50:00
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visionOS に SteamVR の画面出そう!と考えて SteamVR のドライバから書き始めるの over engineering でよくなかったな、ALVRからパクってこれないかを考えるべきだった

05:46:29
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ALVRに C API あったんだ、SteamVRのdriverかかずともこれでええやんけ

05:46:17
04:05:54
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気づいたら4時で ❓

01:59:39
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これなあ

01:59:36
2024-02-05 01:57:40 えあい:evirified::win98_shrimp:🦐の投稿 Eai@stellaria.network
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Windows入れ直したらこんなに空いてるCドライブもいつの間にか埋まっちゃうの本当に不思議でならない
2000円5回で1万円と同じくらい不思議

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