火を吹くオブジェクトは持ち運びできるからいつでも魔法を尻から出せるぞ
ハイラルを救いに行ってたからぜんぜん気付かなかったけどめっちゃ雨降ってんじゃん、洗濯物ちょっと濡れてしまった
中の人は学会で部分マッチで取ってるって堂々と言ってたけど、そんな学生演習レベルのこと言われても…ってなるし言えないこと多かったんだろうなって後から思ってたんだけど、まさか言葉通りだとは思わないじゃん
新しいゲームをやる第ニ宇宙速度のためにプレイ日記兼steamレビュー下書きを書きながらゲームをしている
まあブロンズの間は普通にやったら勝っちゃうし20分で止めたんならそんな問題にはならなさそうではある
人様のこと心配していられない程度に眠いのでゼル伝はさすがにちょっと寝てからやるか
サイロ設置まではたどり着いたからまあまあ惜しいところではあったけど(サイロに突っ込む物資作るのバカみたいに手間かかるからプラス2日くらいでいけたかもしれない
大人なのでゼル伝は0時から2時までやるにとどめて睡眠時間4時間半ほどで活動していますがまともに脳が動いてない気がします。あと大人なのでその直前の22時から0時までfactorioやってました。
AI美少女がアフィ竿に負けてハイライト消えた目で毎回いかがでしたか?って言うエンドの薄い本というところまでは考えたのでAIで描けるようになってほしい
https://techlife.cookpad.com/entry/2016/05/18/180703
"なお、ImageMagick 6.9.4-1 までは、width リミットで指定した値が height リミットとしても使われてしまうというバグがあります。"
ピクセルキャッシュの話、この辺あやしい……あやしくない?
みんなキャバクラの自分語りOSSANをやりたいだけなのでは?という疑念を拭えない(人類に絶望しているので)
問題解決の観点ではそんなところなんだけど、実際のところこれだけ言語系AIが受けてるのはパワハラ言動しても勘違いしたことを言ってもどんな好き勝手言っても嫌な顔をされず何か答えが返ってくるいうところに依るところが大きいんじゃないかなという気はなんとなーくしている
いつの日か各種センサー付きドローンが世界中飛び回ってそこら中撮影しまくる時代になれば、人間など及びもつかない量の学習をしたAIが世界を救うと信じて次回作にご期待しておく
AIが学習できるデータってせいぜいテキストと画像(動画)程度から得られるもので、人間がセンサリングしているものよりも情報削られまくってるし、結局のところ元からネットだけで正解が探せる離散的な問題解決には強いけどそうでないことに弱い、というのは通常の情報検索と変わらないはずなんよね
とは言えその手の枝刈りは人間のメカニズムなので、評価関数だけで判断させていくのはたとえ間違ってるとしてもAIに最も求められる部分でもある
一応質問と適合するための補正みたいなものはかかるけど、出現頻度の絶対数が多いとどうやってもそこから抜け出せないみたいなのあるだろうなあ
AIの出してくる回答の基準、質問と適合するための評価でも興収でもなくネットで言及されている文字列の出現頻度だろうなあということはまあ容易に想像がついてしまい…
日本語でいうランキングという概念、基本的に良いものから昇順という前提があるのでそこも指定してやらないとたぶんダメなんだろうな
言語AIから抜けてるところをカバーできると○○AIダヨーって言える時代が来てしまう
まあ興収ランキングはググればしまいであるがゆえに、山盛り賞ランキングと思われるこっちのランキングに意味もなくはないといえなくなくもない(役に立つとは言ってない
賞を山盛り取ったようなやつは政治的・販促的にバイアスがかかってるので除いてください!とかそういう事前知識がないと結局欲しい答えに辿り着けないのが…うん…となってしまうね…
家族向けとかそういう細かな指定しないととりあえず賞取ったやつ!でランキングしてきて興収とかは見ないっぽいな
しかしマジでこれで固まるの謎だな(pawoo/mstdn.jpからから見た場合には普通に見れたけど
https://blog.mirakui.com/entry/20110123/1295795409
本当は速いImageMagick: サムネイル画像生成を10倍速くする方法
今回の問題とはたぶん関係無いけど、へぇーとなった
刻印で命中上げるなら剣とか槍に付けて森の中の敵を殴れるようにしたほうが強いとなってしまい……
エーティエとかいうCVアイネスフウジンで言動がキングヘイローの筋トレオタク使ってもろて
まあ射程4あっても実際はそこまで使うこと滅多になくて、射程3勇者の弓や光の弓のほうがずっと強いですね…
ペガサスナイトの兵に対する負担がやばそう問題の一方でドラゴン横座りナイトとかいう解決策をもってきたアイビーとかいう巨大感情がやばいほうの女
FEEのペガサスナイトの動き見てると、聖戦で彼氏と乳繰り合いながら進軍してたフュリーよく無事にセティ産めたな??となる
重装はデフォでチェインアタックの被ダメ半減くらいにしても良かったと思うんだけどなあ
まあFEEは聖戦の系譜の系譜(書き間違いでない)なので回避無双ゲーではあります
現状だとディテールや一貫性のあるものが極端に苦手なので、大衆娯楽の感性に合うものを作るのにはあまり向かないと思っているけども
まあそんなガチガチのストーリー必要なゲームでもないから全部パラレルワールドってことでひとつ……
あと同じく完全ノータッチというか何の説明もしないままずっと放ったらかしにしてる、神トラリンクの叔父さんは一体何者だったのか問題ね
その当時は割と大型スーパーのゲーム売り場でデモ流してたりしたので、アレもまあまあ流れてた気はしなくもない。17歳です。
泥の中を車で進むクソゲーがsteamにあるからやってみてくれよな(二度とやらんわ画像略)
というか学祭の模擬店でそれが平常運転なのだいぶアレなので、もうさっさと禁止したほうがいいんだよな。マジで毎年出るから
焼き鳥と唐揚げの生焼け、学祭の模擬店とかなら平常運転なんですが営業許可取ってるようなとこでそれは…となる
生肉が禁止されたのもかなり最近だから具体的にどのくらいの刑罰食らったかみたいな例が無いのか
梅田でラッセンと一緒にテイルズのイラスト売られてた話またする?前したからもういいよ
10G和平やら貢物要求挑発やらをプレチ扱いしてそこら辺なしで天帝勝とうとするとうまい具合に全員仲悪い星にならないとムリだからね…
civ4天帝みたいなクソゲーは戦略リソースで絶対的に負けるので、戦術(という名のプレチ)をやらないといけないみたいなやつになるわけで
戦略ストラテジー、リソースの積み上げで勝てばそのまま勝ちというゲームのはずなんですよね
まあ詰将棋に入った場合に人間がAIに勝つのってもう不可能だからしゃあないんですよね
交易路にしろ宗教にしろなんでいちいちユニット動かすシステムにしたの……?となるんだよな(スパイみたいに専門家枠の延長に組み込んだほうが処理楽でしょうに
civ3の寝るのは軟弱者だけです、現物を見たことがない(英語版のsleep is for the weakのほうは見つかる
あとは技術交換がやっぱ大きいか、プレイヤー有利すぎるのは分かるんだけどやっぱ交換出来るほうが面白いんだよな
マルチプレイを求める人とシングルプレイを求める人と初心者でだいぶ温度差がある感
久々にDMC初代をやったらファントムにボコボコにされた(回復込みでなんとか1発で勝ったけど
水分を抜くタイプの調理、やり方ミスると旨味を全て抜いただけとかいうアホみたいなことになりそうで自分でやる気には中々…