Soichi Terada Sumo Jungle https://youtu.be/2t4zg6O6yUg
サルゲッチュの作曲スタッフらしいけど、音ゲーにも曲出してそうだ
サンブレイクのチャアクはエアダッシュがあまりにも強すぎてそれ以外使う理由まったく無かったのでたぶん次作では消えるでしょうね…
モンハンも切れ味はもう攻撃力だけの要素にして、弾かれはなくしちゃってもいいんじゃないかなあと心眼効果付きの技をブンブン振ってると思ってしまう
そろそろ最終アプデ入るしdia4みたいなコエテク価格ゲーは無視してモンハンやるべきでは
茜ちゃんはともかく、関西における関西弁(広域)のデファクトスタンダードはいまだに明石家さんまなのかもしれない
「~やが」だけはマジで一度も使ったこと無いのでファンタジー関西弁だと思っている
あすことあそこだと文字にすると違うけど、喋ると対して変わらないからあんまり区別する意味も無いっちゃ無い
「~や(ねん)け(ど/ども)」は使うけど書き言葉関西弁に頻出の「~やが」は一度も使ったことない(たぶんマンガ用関西弁の影響で広まったんだとは思うけど
茜ちゃん語として受け入れられている分は茜ちゃん自体の貢献も込み込みで最大公約数の範疇になるんじゃないかとは思う
炭酸って当初はそのままCO2を元素ごとに訳したものだったのね、現代に残る江戸時代の言葉だ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8C%96%E5%AD%A6%E6%96%B0%E6%9B%B8
先手盤石どっちも積んだスズカ相手だとよっぽど追い抜きが発生しない限り固有発動されて負けなんだけど、まあそこまでガンギマリの育成してるスズカは滅多にいないはず…と思いたい
socialhub(theworldの作者が作ってる有料アプリ)が青空に対応したっぽい
あと梅田は各社各線様々な路線のハブなのでお急ぎの乗り換え客が圧倒的に多いというのもある
ASUSもこのタイミングで出すってことはdia4をある程度睨んでたと思うんだけど、肝心のdia4側がマウス操作だけとかいうレトロデザインに意味もなくこだわってるせいでコケる説まあまああるんだよな
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伝説というほど他の人から言及があるわけでもないけどまあレジェンド(狭義)ってことで…
ゼルダのほうの動きをこのスピード感で見せられると延々寄り道してるリンクと差がありすぎる気持ちにならなくもないけど、細かいことは言うまい(最近メインストーリーが微妙なゲームばっかやってたから下限が低い説ある
switchのポキモンもスマブラも結局ほとんどやらなかったから現代のピカがどういう技持ってるのかあまり知らないんだけど、そろそろ100京ボルトくらい出せるようになった?
静電気、手の甲で触ると指よりも刺激が弱いから1回甲のほうで触るみたいな話をするたびになにそれって目で見られるんですけど同意をいただける日が来ることはあるんだろうか
1日1回ご飯炊くの、主婦・主夫・家事代行がいらっしゃるならまあ大丈夫だろうけどそうでないと無理すね
炊いて即いくつか冷凍ご飯をキープするので、5だとちょい足りないなってなる時がある
もう疲れちゃって全然動けなくてェ…の画像探そうと思ったけど、もう疲れちゃって全然動けなくてェ…
世界樹シリーズって移動範囲ランダムで範囲制限なしみたいなFOE出てきたことあるんかな
まあ仮にそういうのをやるとして透明な頭を作るというのがありがちな実装になるけど