最近のゲームはOPムービーは省力化の傾向がある気がするなあ(インゲームだけで十分良い画が撮れるので
赤魔のケアルラは終盤の全体攻撃の火力を大きく下回るので、回復役として使うのが不可能になっちゃったんですね(火力も素早さも半端なのでマジで器用貧乏以下になった
赤魔って本来はヘイスト(攻撃回数増加)と回復だけ連打するキャラだったんだけど、ピクリマ版は回復が知性依存になってクソザコナメクジになってしまったのでヘイストしかできないキャラになった
赤魔が装備できるっていう利点に関しては、ピクリマ版の赤魔は最弱レベルに弱いのでどうでもいいです(FC版では最強)
いちおうマザボの設定でブート順を変更したらいいんだけど、まあUSB優先にしておくほうがOS修復なんかの時は便利っちゃ便利なので…
ついったーのDM今もう滅多に見ない(deckにも出してない)んだけど、さっきたまたまブラウザ版を開いてて通知見えたのでgot kotonakiした
ディスプレイ側で手動で入力設定を合わせてもno signalだとそろそろPCショップ持ち込み検証が近い気がするなあ
まあマザボ用の電源ケーブルはピン数多すぎるし物によってはカチッて音しないから仕方ないとこはあるんだよな。もう今更規格変えらんないんだろうし…
電源ユニットから伸びるの、とりあえずCPU用とマザボ用とSATA用とグラボ用とケースファン用ですかね……?
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現代だとその時点でM.2ディスクも積まれてるはずなんで、もうディスクも繋いじゃってケース閉めずにOSインストールだけやっちゃうかな
FGO奏章2、構成も展開も演出も[ネタバレ防止]すぎて良い意味で一周回った新鮮さになってる。学パロプラスアルファみたいな感じだと思ってたけど[ネタバレ防止]だった
〜きょうのおすすめ〜
• カウカウ・・・ ¥400
• ブブロッ ¥800
• ソテクー ¥1050
• ットホッホッ ¥1250
• クリームクリームブリュレクリームー ¥250
吉田松蔭により駆動する奇神、全てがつながってしまった
ライザも時空の天文時計っていうやつ連打してひたすらUlt連打したらラスボスだろうが隠しボスだろうが全員ボコにできるしな…
マリーも最初っからやること分かっててお金の無駄遣いしなければ合計で2年分くらいは寝てるゲームだったような気もする
ライザはキャラデザが全ての開発スケジュールをぶっ壊してたっぽくて脚本もアレだったし、やることなくてライン空いてる間に作ったんやろなっていう何の利点もないミニゲーム要素ちょいちょい挟まるしでまあまあアレ
ライザは締め切り完全になくなったから朝昼晩は時間帯でクエスト受注キャラが見えなくなるだけの割としょうもない要素になってしまった(特殊パッシブとかもあるにはあるけど