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茄子ねーちゃん

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おいっす、ネイイチャナスで〜す。

shindanmaker.com/1054911

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ナイスネイチャで〜す
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キムチ鍋を作って締めの中華麺ズルズルしたんだけど、さすがに暑い

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ぬまで後3時間くらい

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めちゃくちゃ上振れで笑う

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水着クビラ武器ふつうに凸れそうで草

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水着アニラはもういるやつね

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鹿……?

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引きつよくなーい?

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ワンチャンを狙っていけ

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まあ水着クビラは武器も重ねたいから被り許容は全然ありではあるが

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もう撤退でよくない?

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おめおめ

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固有スキルっぽさある

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お犬様射出パワーだった

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幸先つよい

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だるにきがんばえー

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タイミングの問題だったのかも

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ついったに流れたほうはつながった

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だるにきリンク死んでるけど

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SSRサポカ凸らない限り、覚醒lv5や星5程度ではクラス6維持不可能なのが分かりやすくなってるのはまあまあ有情

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覚醒は好きなキャラだけまず5にしてから後は効率重視ですかね…

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ごくり…をるっで言ったことあるのかなビィくん

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るっのほうもオイラは~のほうは共通なんだよな

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オイラはトカゲじゃねえ!とごくり…だけで7年やってきたわけだし…

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マジメ路線でやる場合のド本命は武豊なんだよな…

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まあビィくんも7年やってればさすがに芸風が飽きられるから…

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本命:スキージャンプウマ娘
対抗:ハリボテゴルシー
大穴:ゴゴゴーゴ・ゴーゴゴ

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ゴゴゴーゴ・ゴーゴゴが来るって信じてるから

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明日というかあと4時間半というか

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自分と味方にはかからないらしい

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せめてラストスパート以外でも傾斜で根性の一部が反映されるとかだったらよかったんだけど

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賢さ根性極、やっぱ仕様的に厳しそうなんだよな…

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あと前回と違ってキタサンの汎用性がクソ高いから基本+45%で回せるし

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今回イベpt70万で終わりじゃなかったっけ

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適性3つもS付いてればクラス4までは余裕で勝てる、クラス5に来ると半々くらいですかね……?

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対戦ゲームでもないのに、下振れした時に完全にガラが悪いダメなおっさんになっちゃう……

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なんやねん16戦8勝て

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まああれだけクソを引いたら当たり前ですね

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クソザコねーちゃん、ラスト有馬で9位

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現環境の最強スキル、回復ならマエストロ・スピードならプロフェッサーという感じになってる

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最強クラスですよ

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あぁん!!!!!!!!???????って声出てしまった

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夜ふかし(マジギレ2回目)

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通常やる気ダウン4回目(マジギレ)

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ティッシュ引いた(プレイヤーのやる気ダウン)

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とは言えクラシック菊花賞から後はジャパンCも有馬も勝った(1コンテ)

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この上げ方して菊花賞まで全敗は中々ヤバい

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昼は暑いけど朝は寒い……

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お医者さんに掛かってしまっているかもしれません

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先に水着が来た

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現状ピース買わないという択はないしなあ

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覚醒は今んところマニーが全てにおいてきつい……

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なるほど

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バクシンでトロフィー埋めしてたらスピ3出てどうしよっか…ってなっている

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FGOイベでベディ使ってふと思ったけど、映画後編が出るタイミングでゲームのほうのアガートラムもあの演出に改修されそうな気がするな

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カイチョー……

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ユメヲコワスとか思っちゃったけど言わないでおこう(言った)

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たぶん春天そのものが難しいと思う

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CPUダスカ、固有を発動されるとかなりきついんですよね……

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たまにconnecting...で1分くらい止まるよね

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言われてみればアニメ1期で出てきたときはもっと小さかったような

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完全に曲変わっただけ悲しくなるやつも発生するのね

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4名から3名引っ張ってこないといけないのに2名は星3という

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ダートかつマイルなのでタイキ・オグリ・ウララ・エル・の4名ですね

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これでモーション作れるのズルいんだよな

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当たり前だよなぁ?

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ガチャで引いてきた後の初回育成に補正かかってる説、なくはないですね…

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同じく1回目だか2回目で帝王取ったから簡単やんとか思ってたらぜんぜんそんなことはなかった

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テイオーは普通にいろんなところで事故ると思う

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実装的にはレース開始前に勝ち負けは決まってるだろうし、負けてるならスキル自体発動しないとかなのかな

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BGMまで変えといて負けんのかよっていうのはまだ見てないなそういえば

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実質トキ

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テイオーのほうのスキル発動はさっき動画上げておいた

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星1ピースもらっても……ってなる人いっぱいいるだろうし

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さすがに星2以上縛りだと思うけどなあ

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となるとマルゼンスキーなのかな

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と思ったけど逃げじゃなくて短距離か

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最後はスズカでしょうね

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逃げ系は割とオマケでプロフェッサーが本体

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コラが作られるのが早い

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くろみんを上回る豪運

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PUコンプしてるぅ

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というか水着アルテラさんはサ終までに出るんですか?(金フォウ100個待機

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アルテラ霊衣、ロリテラではないのか

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みんなマックイーン引いてる

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おめおめ

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言われてみれば神戸屋

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メンテお詫びとかじゃないのかな

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ダスカは中長距離に逃げで入れる希少ウマ材なので早めに星3にしたいところ

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DQ9の発売日を考えるとおそらく2009年の夏か秋だと思うんだけども

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当時の京都競馬場、DQ9のすれ違い通信が良く入ったということが記憶に残っています

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京都競馬場行ったことあったけど完全に知識無しで知人の言うことを参考に雑賭けして3000円勝ったくらいで、そのまま忘れ去ってたしな

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さすがに武豊・ハルウララ・ディープインパクトくらいは知ってた(一般ニュースレベルの競馬知識)

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競馬知識ゼロだったのでちまちまうぃきぺその他を眺めている感じ

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昆虫とかだとありがちよね

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筋肉量とか肉体構造上の違いはやっぱあるんですかね

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(そうかなって思ってうぃきぺを見た

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武豊由来じゃねーか

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やきうのお姉さん成分はどこからきたの

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次に実装されるコンテンツでノーマル版がムダにならないのならいいんだけども

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ノーマルテイオーとアニメテイオー同時にチームに入れられないし、ノーマルのほうどうすんだこれ

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星3率自体は3%、その中でマックイーンとテイオーは引き上げられて0.5%ずつ、その他は0.16%(合わせて2%)

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理事長は確定演出ですね

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激熱、リセマラやってても滅多に出なかったんすけどね……

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おめおめ

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えぇえ…

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ユメノカケラのライブ、途中衣装チェンジとかいう謎機能があるけどちょっと微妙かな……

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そういや七夕賞のミッションまだ終わってないんだよな

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あと春天は根性が300無いと確定で死ぬ(1敗)

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春天でマックイーンに勝つのクッソ厳しいんだよな

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ダービー時点でスタミナ300はないと1位は厳しいんだけど、継承とサポカ揃ってないとまず届かないからね…

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春天めちゃめちゃ厳しいやつ

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出遅れ掛かりをキメるとバクシンは確実に死ぬと思う

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継承でデビュー前にスピード250くらいまで上がってるなら逃げド安定じゃないですかね

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皇帝に関しては差しで発動させるほうが強いとは思うんだけど、そうは言っても序盤は先行のが間違いなく安定するんで…

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というかそうしないと差しはひたすら事故り続けて精神に悪いんですよね……

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目標レース的に賢さを捨てざるを得ないから、スキル依存度高い差しは結構きついんじゃないかなあ

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長距離で勝てないのはほぼスタミナ根性不足

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固有スキルは先行でも発動自体はするけど、逃げが1人もいないと腐るのかな多分

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スキルセット的には先行のほうが強いというか、差しだと位置取り系あんな大量にあっても腐るんじゃないかなあ

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ipodで撮ってきたけど、手を伸ばしてクッソ不安定な状態で撮るしかないのでブレてない写真率が低すぎた

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5体セット取れると10個実績が見えてくるやつ

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すげー事故りやすそうなのと、鋼の意志取るだけムダだったので回復はウォッカに頼って育て直しですね…

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ノーマルテイオーと同じで発動したらクッソ強いタイプでしょうね

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ドッペルゲンガーが観測されることに比べたら三冠が3人いるくらいは大した問題ではないでしょ

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三冠三冠アンド三冠

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このスキル演出持ちをアニメ終わってからお出ししてくるの、さすがすぎますね……

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アニメテイオー youtu.be/b7tB6xsZ8qw
撮れ高

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コーナー発動的な意味でという感じだった

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逃げスキルを無視しても全キャラ腐らないんじゃないかなあ

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キタサンブラック、スピード版マエストロですね……

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コキュ琴がないとミスト当てないといけない可能性が出てくるけど

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コキュ琴ライフォ・ロミオ・スツルム・ヴァジラでカツオと何か使えばいけると思うけどな

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まあカツオ自体は普通に増えると思うけど

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AT非AT両方ともカツオ依存予定なんだよな……

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ライフォになるけど

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サザエ3つあるならさすがにマグナ鰹のほうが手っ取り早い気はする

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水着ディアンサ編成が綺麗さっぱり消え失せてて笑うんだよな

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攻略見たらRビカラ入ってて、そういうのもいいけどもうちょい手加減した編成も出してくれない?ってなった

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殴り軸は知らん!

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奥義軸はロミオ・スツルム殿・秩序の人・あとは奥義2回撃てる二人が優先ですかね

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ロミオ・スツルム殿・ヴァジラ・ヴェイン・ヴァンピィちゃん・秩序の人・クリみりんちゃん・リリィ(指輪弱体LB)あたりから3人いると犬は大丈夫なやつ

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どっちにしろ犬だとシグ弓で十分ですね

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期待値だとフォリア弓が上位互換だけどW攻刃だけで見るとシグ弓のが強いんかな

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サポカのほうは無でした、SRダスカだけ完凸

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10連で来るとは思ってなかったのでまあサポカ引くか

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PU働いたわ(1分手のひら返し)

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PUは3%のうちの1/6、これはPU働かなさそうですね……

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キタサンブラックは0凸でも強そうではあるな

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こっちでも限定って言ってたしついったでも限定言ってたからそうかな…そうかも……ってなってしまった、訴訟(被害無し)

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出し方もなにも限定って言ってなかったと思うんだけど、ついったのほうもみんな一体どういう幻覚を見てたの……

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サトノダイヤモンド、迫真の鋼の意志

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微課金だとSSでURA突破できるのはスピ逃げくらいですかねえ

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アニバチケはリミンヌ、まあ順当

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ワザップみけくん

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たぶん継承ガチャにしか影響してないと思うんだけどなあアレ……

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あの検証5回くらいしかやってないから2~3%の因子に対して何の情報も無いゾ

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天井はクビラとちょっと迷ったけどまあさすがにヴァジラ

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闇恒常コンプ残り1人か2人くらいになった

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いまだにいなかったバアルさん

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確定なのか……

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あ、一度も出てないせいかスーパームックモードもらえるのね

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100連は薙刀以外は恒常、まあそんなもんですかね……

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最近見るようになったUMAと最初から見ないUMAが出てきた

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幸先よい、あとやっと梵天4凸できる

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最終日スクラッチは確定で金剛なの

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この曲聞いてるとなんとなく猛烈宇宙交響曲を思い出す

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両方イベ報酬よねやっぱ

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でもSRもセットで紹介されてたからガチャなのかな

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そっちイベ報酬のほうかと思ってたけど違うの

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2つガチャあるんだからまず最低3000からだるるぉ?

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桁3つくらい足りないでしょ

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限定ガチャって言ってないけどどっから限定っていう情報が出てきたの……

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しかし育成適性がバラけるのは逆に弱い気もするけどどうなんかな

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適性は変わらないけど初期ステと固有が違うのね

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スキンではなかったか……

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リミキャラくるのね

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これ公式放送じゃなくて別のチャンネルか

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開いたとたん競馬画面が出てきた

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犬も鳴かずばって思っちゃったけどもう遅いですね

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お犬様……

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ちなみに1天井ではR全種はまず凸れません(報告)

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オグリ、シンデレラグレイだと天然マイペースというよりはもはや天然煽りキャラになっている

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古戦場とかワーク中にワークしてるからね

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なんでゲームでワーケーションとかいう単語を見せられなければならないんですか(電話猫)

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差しコツとか先行コツ、アイコンがドアっぽいのはゲートってことなのかな……

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賢さランダム補正が大きいなら数値だけAランクでありがちなスピ賢極シンオーがもっとワンチャンで暴れまくってていいはずだし、それほど大きくなさそうという予想

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コレ明らかにスピード足りないけど勝ってる…みたいな時がちょいちょいある一方で、スピ・パワに関わらずスタミナ根性が一定値以上ないとダービー・春天でボコボコにされる感じのアレだ

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なんかまあ体感ではそんな感じしてたけど、育成時はプレイヤー側にスピードの特殊補正がかかってるみたいですね

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2人が限界ですかね……

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メジロマックイーンとかライスとか引いてかいちょーを中距離に持っていきたい…

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こうして見るとステイヤー枠はちゃんと長距離で強そうですね…(当たり前な気もする

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ラストスパートの比重が大きい長距離でこそ根性差しのスペちゃんが強くなると思われる

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根性は初期から体感レベルでもそう言われてたので再確認という感じですね…

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掛かりの体力消費1.6倍、そらギリギリだと事故るわな

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先行はスタミナ消費が激しいんじゃなくて初期体力に違いがあるのね

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坂補正が普通に角度とtan使って計算されてるぅ

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賢さ補正の式がちょっと間違ってそうではあるのでどのくらい影響するかはわからんな

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というか距離適性Dまではパワー補正かからないのね、結構貴重な情報という感じだ

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初手で長距離Eにして継承ガチャで2回当てればスピ8割パワ10割だから、確かに普通に勝てますね

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距離適性補正、Gだとスピード1割パワー4割ってウララ有馬ェ…ってなるな

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馬場不良、減算とはいえスピードパワー50も減らされるのか……

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解析情報こねくり回して考えるの自体は好きだからそこはまあ性格的な合わなさとかはないんだけども

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ステータス周りの解析情報はもうかなり出てるのでクラス6維持するなら調べないとダメそうなんだよな(pvpやランキング要素とp2wが合わさるとどうしてもこうなるのがソシャゲの一番嫌なとこだ

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周年レジェフェスは毎年そうなんじゃなかったっけ

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ダイナゼノンもう今週からやるのね

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上振れしたらというか相手が下振れしたらというほうが正しい気もするが

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中距離Sハヤヒデができたので上振れしたらクラス6維持はなんとかなるかな

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ステイッステイッ

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まず1行目が問答無用って感じでズルいんだよな

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ガチャピン、アーカーシャが連れてきたのか…

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キャラの目線は割とみんなカメラですね

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ニヤケ面の方々はカメラ目線だった気もするけど

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言われてみればキャラも石もカメラ目線あんまりなかったりする?

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トレーニングでクソデカタイヤ引きずってるしな……

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ウマリンピックかわいい

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競争ウマ娘以外の進路選択が本人意志でできるっぽいことを考えると普通に人権はありそう

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ウマ娘道路があることを考えると少なくともトレセン中央付近の道交法か条例には手が入ってるけど、地方はどうなんでしょうね

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スタレはリミおっさん、ままえあろ

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ガチャピンは40連で金月1、とうとうムックは一度も来ませんでした

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オペラオーそんな格差あったのね

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中距離は勝率低いんよね……

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初期からやってる人は3個取りきっちゃってる人も多いだろうしね

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さすがにそんなアホなことを素でやるとは思えないので、何らかのデータベース制限でトコロテン式に使われることの少ないページが死んでいったんだとは思っている(超好意的解釈)

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なので攻略サイト見ない限り交換素材が分からなくなった

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レプリカは今はもう"各種交換で入手"経由でしか取れなくなってるよ

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一番やべえなって思ったのは英雄武器のレプリカ交換ページが消失したことですかね……

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客から見たらそんなことは関係無いからね、仕方ないね

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各イベントを作ってるチームが別々で、報酬やらなんやらの実装はAPI呼んでるだけとかであろう(想像)ことを考えるとそうなるのはわからんでもないんだよな

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そもそもアニバチケは十二神将取れないから……

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100連で引く最強の自分をイメージしとくくらいしかないですね

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ノアがいないとゲージ貯められないのか

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バレ兄様はいるんだけども

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イオ砲ってイオ以外に何がいるんだっけか

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火:なし
水:水着おっさん・水着CV櫻井
風:ハイエース
土:なし
光:アーク・リミンヌ・イオ
闇:フォールン

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まあ天井によっては前者のが強いけど

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ガチャピン70連とかやったからな……

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今回そもそもムック1回も見てないんですけどぉ

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ルシHLとかいうクソゲーで3T自由に動けることがどれだけ強いかって感じがある

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攻略ブログ見てると水着ブロより通常ブロのがいいとか言ってるけどんなわけねーだろ!ってなる

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ルシも水着ブロ固定だし、普通に使いますね……

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リリィ水おっさんヴァジラから火力重視でリリィの変わりに入るくらいの感じですかね

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神石的には入る枠なくなくない?って思ってしまう

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季節限定はバブ塔・古戦場枠よね

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クソザコ水マグナ的には超つよだったけど

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水コルルそんな使うのかなという気はするけど、どうなんだろうか

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バレクラはもういなくても困らないっすね多分

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水おっさんと水ルシオのどっちか引いてたら水に突き進んでたとこだけど

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リミンヌ一択かなあこれは

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今回のアニバチケそもそも絶拳取れないのか

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まだ研究者枠のお二人もメグも映ってないから…(震え声

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スキルが出た時と出ない時で割と差が出る感

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マイル直線◎だけでこうなるとはあんま思えないんだけど、実は距離系直線スキルめっちゃ強かったりするんかな

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やっぱ差しウララめちゃめちゃ前に出るんだよな

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星3になったり継承がよくなったりしたら普通に1位は取れるけど、まあそれでも確定ラインまでは石油王じゃないとね

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最低限の根性が足りてないとボロ負けしがち(した)

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早めにスタミナを確保しとかないとダービーで即死する感じ

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差しウララなんか定期的に大逃げするんだけどどうなってるんですかねほんと

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17歳よりずっと前なんだよなあ

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当時から何も分からなかったよ

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力……強い力!(画像略)ってなったらフレ枠増やして4凸サポカをついった検索で探してフォローしている感じになってる

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サイレンススズカいると中距離逃げが埋まるんだけどいないので厳しい

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というかさっさと先行ビワハヤヒデ作らないとなあ(なんで初手育成から差しにしたのか

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中距離の勝率がイマイチだったのでエアグルーヴを星3にして育成してたら温泉旅行当たってデレグルーヴが発生した

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メイクデビューでファン1300人増えるとかあるのね

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ナイスでーす

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そっちはいるんだよな……

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3人とも持ってるから今回しとかないとあかんか

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とはいえ12時の告知待ちでいいか

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水着キャラ持ってないなら回しといていいやつか

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去年は29からか

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あれ、レジェフェスって今日からなのか29からなのかどっちや

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ママ・ママカ・ロニ

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ママ……?

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みなゴルシ

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マニーと下敷きもいいけどそろそろ石とか確定チケとか配ってもよくない?

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ちょっと買うかどうか迷ったけどさすがに読み切れないと思うしやめておいた

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これで全身全霊出てたら言うことなかったんだけど

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適性とスタッツで全てをなぎ倒すダートオグリできた(とりあえずチームは3戦して3回1位

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ドナルド・トランプ2.0

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ということはまあ片っ端からFGOキャラ放り込んでいくのか

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フランスパンとも書いてるのか、びっくりした

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えっフランスパンじゃなくてDW????

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オグリ、まずダート因子を持ってこないといけないのがつらい

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練習上手、ひょっとして不要なのでは……?(全てがわからない)

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固有スキルに抜け出し機能があるからスピードスターいらんのではみたいな気はなんとなくしている

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なんかファインモーションでスピードスターを狙うよりもマエストロに頼るほうが安定してる気がするんだよなオグリ

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覚醒スキルのほうだともうちょいいるけど

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オグリのクラシック有馬はマエストロ+スタミナ300、シニア有馬は450くらいが最低ラインですかね?

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目を遮ってもいいのか、へー

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耳塞ぐほうが走りやすいんすね

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たぶんこういうことでしょ

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でも定期的にオーラが出るし念能力で解決してる可能性のが高いんだよな

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まあ勝負服とかアクセサリーは特殊カーボンくらいの謎素材じゃないと安全性がね…

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総合B+とAはどっちも青3率5%くらいらしいので、まあそんなもんかなという感じはする

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皇帝までならカタパで普通に殴り殺せると思うけど、不死からはだいぶ怪しい

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大丈夫だってヘーキヘーキ

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むしろターゲットが確定したでしょ

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小屋経済通せたら戦車買いまくって終わるよな…みたいなことを考えていた

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まあちょっと上振れが過ぎる感じはある

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スーパークソ強立地だ

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みけくん氏はトレセン学園から帰ってこなくなってしまった

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えっ何そのコラ画像は…

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いずこなの釘宮

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水族館オブザデッド、ほんとに2021年の映像か?

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金髪女性科学者!金髪女性科学者じゃないか!

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ホーム画面がトレセン学園から海になるくらいはやってほしい

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同時じゃなければ相当手広いほうだろうとは思ってるけど

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さすがに同時進行で手を出すことは滅多に無いやつ

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FGOのほうがモチベ下がるかと思ったけどイベントやり始めたらそうでもなかった

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一番モチベ下がってるのグなんだよな…

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モンハンはまだ始まってないけど

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FGOイベとモンハンと四象とウマが同時進行になってるのでさすがに四象は諦めてウマは後回しかな

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コラムはその辺なんでもアリなとこあるのかな

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メーカー名指しで文句垂れてるのを記事にするようなとこだっけアスキーって……

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オールSSにできる奴、星3因子とか必要か????ってなる

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いつものサイゲこくごだ

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まあ書いてあることが足りてなくて正確な発動条件が違うのが結構いるしな…(会長もそうだけど

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デバフ特化係は常にやる気スイーツ食うならいいと思うんだけど、そうじゃなければ誰が絶不調になるかわからんシステム上3人とも1位狙いにいく構成のがいいと思っている

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短距離はさすがにやったことない

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女帝は自分の体感ではチーム勝率かなり高いっすね

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ただキングヘイローがチーム短距離で1位取ってるのあんま見かけたことないから……そこは……

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条件厳しいのはさすがに発動したら他より強いだろうけどね

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掛かりなし出遅れなし条件はもうその時点でチームレースには……

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それそれ、マルゼンだけ抜きん出て条件が緩い

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ウララの固有スキルで短距離に勝てるわけねえだるるぉん!?

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特にマルゼンスキーは全キャラの中で一番固有スキルの発動条件が緩い(らしい)ので、バクシン教のワンチャンを潰すためにはどうしても入れないといけない感ある

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マルゼン・タイキは短距離に出したいんだよね……

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なったはずよね(うろ覚え

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最初の継承は星3因子だとC→Aになりますね

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因子ガチャじゃなくて継承ガチャか

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継承側は最初の継承はAまでで、Sになるかどうかは因子ガチャよね多分

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Bでもダート適性は出ると思うけど、星3が出るかどうかは怪しい

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ツインターボのイベント失敗した時に限ってタイキが逃げSになってうーんとなった

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根性賢さの星3をそれほど使うかというと割と微妙だし、ABBCCとかで全然いいとは思ってるけども

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デイリー全部絶不調だったんだけどクソゲーかよ

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言ってて思ったけどワザップをウソテクの意で使うのまあまあ風評被害やな

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スキルptが下敷きになるのってワザップだったのね

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まあステ調整しようとした瞬間にやる気下がるからね、仕方ないね

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それはそれとしてパワーBをミスっているところは見ないでほしい(しかも因子はパワー1

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チームレース短距離でこのステだと逃亡者がまず発動しないので、あれバクシンで取る必要そんななさそうなんだよな

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自分の場合逃げだと逆に取るものありすぎて取り切れなくなる……

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30勝までミッションがあるのでマジで惜しい

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となると手持ちサポカの関係上自分は逃げが強いから、やっぱ戦績とステ・スキルかなあ……?

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体感だけどバクシン教は1番人気になりやすくて先行はすげー人気下がりやすいような(途中の戦績とか注目株○とかも関係しそうだけど

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なんか人気はステータスを平均化してると下がりやすい気がする

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というかホントなら正面向きのキリ子があれば話が早かったんですけど

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結果として左がドルフロの新キャラってことになるのでは?

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言われてみればそうね

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なんの言い訳もできないくらいみけくん氏が悪いのも草なんだよな

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いろいろなところに流れ弾が飛び交って草

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じゃあお犬様にはCVジョージで即死付きB宝具を……

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いつの間にかポリコンドルハサーみたいな名前にされてない?

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steamインストールすらいらなくなるのか

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リモートプレイ自体はちょっと前からできてたけど、ベータが正式になったとかそんなんなのかな

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そっちだとすると新大長編のオリジナルっぽいけど

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アニマルアドベンチャー?

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えっアニマルプラネットってリメイクなくない?

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その辺はまだのぶ代ボイス以外ないはず

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自分を射出していくのか……

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秩序画像が供給された

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ステ上がるかスキルヒントもらうかのどっちかじゃないかな

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もちろん白因子なので青因子とかと合算やねんな

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女神像継承でしか発動しないけど、星3URAが発動するとスピ+25スタ+25

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貯金箱にてきとーな小型端末付けてbotをぶっ込む感じで……?

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言語化することそのものに何らかの報酬を設定したら真剣に言語化できそうな感じはする、もちろん一定の成果(解決or課題抽出)とセットで

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しかも京都競馬場かよ

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これ中止にならないんだ……

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やっぱ石をバクシン教でマニーに変換するしかないやつか

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下敷きは余ってるんだけどお金が無い……

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ホーム画面のマックイーン・ライス会話見るとどうしてもついったで流れてくるゴルシ漫画が頭をよぎる(あの漫画脳内再生が余裕すぎてスゴイ

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そしてちょっとさかのぼったらくろみんがまたくろみんラックを発揮してた。また我々の預かり知らぬところでお犬様が射出されていたに違いない(日記風)

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もう今日は何もしたくない時の顔になってる

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年度末特有のクソ書類仕事を撃破してきた

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いちいち育成クリアしてたら絶対無理だろうしリタマラ試行回数で殴るしかないから、無の作業という感じがある

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まあ理屈としては5個セット2回成功させたらいいので……

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チーム戦の強化効率としては皇帝を星4にするのかなり強いと思うけど、そういう話ではない(真顔)ってなるしな

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さすがに1回も被ってないと女神像かなり吐かないといけないから微妙という感じだ

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1回ガチャで被ってたらレジェンドレース3日分やって星4までいける感じですね

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ライスシャワーのピース交換しきれるかかなり微妙な線になってきた

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知り合いでウマやってる人一通りはフォローしたけど、いよいよ枠足りねえ

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1回勝てといて良かったって感じだ

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会長ぜんぜん事故ってくれないのでぜんぜん勝てんな、これ先行で殴り合うのが正解な気がしてきた

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作戦に関わらずスピ200ないと急激に勝率下がる感じある

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最序盤で差し選ぶ意味ないと思うなあ(メイクデビュー勝てない差しウララを見ながら

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序盤は先行選んでスキル揃えてから差し選んだらいいだけやで

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ウマイロカネで十天ウマ娘を仲間に

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ムックモードまだ1回も出てないけど、期間中1回は出るとかあるんかな

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長距離と中距離は手持ちサポカに速度系の金スキルないし、全身全霊とハヤテ両方乗せないとワンチャンすらないな

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チーム戦、手持ちの距離系金スキルサポカを乗せられるキャラをひたすら煮詰めて3勝2敗を狙わないとダメな感じになってきている

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チームレースの統計って自分で取るしかないのかな……

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うーんやっぱ無理か、逃げマヤノは入らなさそう

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まあ中距離逃げがデバフを食らいまくるのは致し方なしという気がする

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逃げマヤノをチーム中距離に入れてみたけど、スタミナ500程度じゃ全然足りませんね……

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ねーちゃんは3回目でうまぴょいしてからやってないっぽいな……

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ミッションの都合でマヤノやるのがいいと聞いたし

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育成予約入れときたい(次誰やるのか忘れる

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ウマはどこへ……?

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累計もっとかかるけど

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20まんえんかかるからね、仕方ないね

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加速と速度は普通に考えたらさすがに別ものになってそうではある

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脚質・距離・馬場適性スキルで掛け算の可能性はまあまありそう

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たぶんそうだとは思うんだけど、これまでのサイゲしぐさを考えると計算式に入れた後の数値に加算という可能性もなくはない

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まだサポカ取得はできないやつかも

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見てみたらかいちょーlv5が弧線のプロフェッサー(速度)でオグリlv5が曲線のソムリエ(加速)だった

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あれはゴルシのサポカか

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コーナーのソムリエみたいなやつ覚えるのどのサポカだっけ……

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こうして見ると一般通過ウマ娘けっこういるな

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ウマのホーム画面の一般通過テイエムオペラオーはいくらタップしても反応なかった……

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コーナーは追い抜きづらいってシンデレラグレイで読んだんですけどぉ!

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ゴルシちゃんコーナー回ってる間に5、6人抜いてくるからカメラ切り替わったらいつの間にか横にいるんだよな

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とはいえ掴んだ後に落とすかどうかはもっと細かく範囲が設定されてる可能性はあるが

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倒れてるやつも直立も掴んでくれる判定の範囲自体は同じ感じではあるけど

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絆4メモリ以降は友情トレーニング出るからその後は絆上げ優先でいらんステ取りに行く必要はないと思うけど

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1年目はどうせステータス自体ほとんど上がらないので絆上げたほうがいいやつ

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リスクを考えるとありえないのは当たり前なんだけども、上振れしたらワンチャンあるのかなあ

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記者の絆上げ、実はレース大敗の2択に勝ち続けたほうが育成効率いいとかあったりする……?

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えっウソ何これヤバ…ってなるやつだ

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おインド様……

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サポカ版サプチケください……(たづなさんいないのいい加減きつすぎる

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パワプロ戦国時代編、何?(ぴくしぶ百科を読んだ

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本家ダイジョーブ博士は普通にゲーム開始直後に出てくるんですかね

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ダイジョーブ院さん、登場ウマ娘の誰かの関係者みたいなことが伺えるセリフとか入ってたりはしないのかな

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モブが会長の前に出てこなければ勝てるみたいなアレだ

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会長は…なんか浮き沈みが激しいというか暴れると手を付けられないというか……

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そもそもガチ勢の話をしてたのは見たらわかるはずで、急に違う前提の話を主張されても困る

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まあそっちは別verだろうし…

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ネタで長距離に並べてくるのは上位だとやってきそう

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いくらステータス強くしたって固有スキルだけは変えられないのでそうはならないと思います…

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まあポイントそのものに報酬が絡んでないのが悪いとも言える

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スコア偽装やる意味ってまったく無いのでただの嫌がらせなんだよなアレ

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詫び石は1500兆から、りぴーとあふたみー

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詫び石は50じゃなくて1500だるるぉ

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言えたじゃねえか

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最先端の大正コソコソ憐憫感情を向けられてしまうインド氏

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と思ったら鬼滅に出てたのか、最先端じゃん(手のひら)

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お労しや、今どきマンガや小説でも見ない表現になってる気はしますね

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こいつ…というよりはお労しや…みたいなアレに近い

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おインド様…

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ティッシュもらうだけで不調になる奴らだから大通りの交差点とか歓楽街とかに近寄らせたらダメだよ

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全身全霊も滅多にもらえないし

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差しコツ滅多にもらえないんだよな

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ウララの固有スキルがダートはともかくマイルに向いてねえ

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さすがにキングヘイローもっかい鍛え直して短距離に戻すか

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しかしダート枠からタイキoutウララinしたらあからさまにダート勝率悪くなったな(レア差の壁

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キャラごとに発生しやすいタイミング違ってて、確定じゃないのはみんな同じっぽい

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ゴルシだけ星3だけど他は星2のままだからさすがに対戦相手+75%で勝てるほどではないが

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チームスピカ揃えたし、とりあえずマイルはゲームクリアでいいでしょ

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結局服着てねえ!(前回登場話を見た)

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あのハピエン厨いつの間にまものつかいに転職したの

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おインド様……(もう何度目かわからん

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わかるわ

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スペの本物お母ちゃん、病院のベッドに見えてなかったっけか

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そもそも母親が画面とか漫画に出てきたのがスペ・オグリくらいですかね

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母親が人間のパターンはまだ一つも出てなかったような

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オグリに継承するのがいいのかな多分

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めちゃくちゃ差しマイル向きの因子になったのでかなり満足なんだけど、追込で使うのはさすがに無理そうか

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クッソ久々の青3因子だ

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保健室に行くと夢で眼鏡と会話しはじめてバステを治すビワハヤヒデ

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理事長の絆maxにしてあるとステータスとスキルpt50もらえるやつ(金扇子はその時出るだけで特に意味はない

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ガチャピンで70連からの宿無し、まあまあ許しといたろやないか

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昭和だから……

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左右に動いたときにスタミナの消費を抑えるスキルがあるっていうことはつまり、差しで外に出れないのはスタミナが死んでる可能性があるのか……

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根性サポカ、上振れで全身全霊引いとかないともうチームレース勝てないだろうなって思ってるからスペちゃんは入れている

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まあこのゲーム直線よりコーナーのが多いから普通にコーナーで死にそうだけど

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というかパワーだけしか変わらないのが真だったら開幕の逃げさえ成功すればそのまま勝てるという話に

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ウララのスキル上げというかファン集め、まずは芝適性上げないと無理じゃないすかね

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そうなると逃げダスカで有馬走った時にスピードにガン寄せしてたのは図らずも正解を選んでいたのか…

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逆に考えると脚質はスタミナ、距離はスピード、馬場はパワー以外変わらないってこと?

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分解しちゃう

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群を抜いてヤバくなるのがイマジナリーお兄様を発生させているライスとかイマジナリーママと化したスパクリなんだよな

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適当ぶっこいてるけどこれでゴルシちゃんの夢の主にも矛盾がなくなるな?(適当ぶっこいていく)

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イマジナリートレーナー説が濃厚になってきましたね

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実はトレーナー指示をしているのもバステを受けてるのもたづなさんとデートに出てるのもウマ娘自身だった?(唐突な叙述トリック)

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ウマ娘アニメ2期版のテイオー勝負服、スキンを売るのが見える見える

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テイオーおめおめ

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グラニとおでんのアニメ、IZKNさんが持ってきてくれるのかな……

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連撃デバフとかそういうフィールド効果があるとかあるんだっけ

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ニーアはワンチャンありそうに見えてあんまり発動機会はなさそう

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ハーゼもそうだけど逆位置前提枠はほぼ影響ないすね

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カイムもほぼ影響無しか

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カッツェもまあまあ強いけどこいつフロントに出すキャラでもないしな……

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逆にフラウは激強やな

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アラナンのサポアビくっそしょうもねえ……

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5凸素材1個もらえたやつでしょ

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でもスキージャンプ・ペアの人が単独で制作する分には問題ないわけだし、普通にやってきそうではある

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アニメ版から一貫してJRAのクレジットがないからハリボテエレジーはなさそうなんだよな(内々で関わってるとは思うけども

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たぶんマックイーンがムックのコスプレをすることになる

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FGO新鯖実装だったの(塔イベだからないと思っていた

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短距離とダートはめちゃくちゃ被りますね……

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コキュ琴のほうが圧倒的に重要武器になってしまっておる

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そもそもコキュ杖5凸にしてももう使わんからね…

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大半のユーザーはゲームに使えるおさいふをひとつしか持ち合わせていないということを考えると……

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9割ウマのせいですね……

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さすがにそれだけで済むならもっとデバフの有効性報告上がってるだろうから、そこまで効果量に近い計算式ではなさそう

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仮にこの計算式を正しいとすると、先行焦りと先行けん制を両方積んで賢さ600にしたらレジェ皇帝をボコボコにできる計算か

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括弧の位置がおかしいというより足りてなかったやつ

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効果量x(1-max{0,((相手の賢さ-自分の賢さ)/相手の賢さ)})ですね

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さっきのやつ正規化してる周りのカッコの位置がおかしいことに気付いたけど分かってくれという感じだ

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とはいえグの計算式各種を考えるとそんなに外してはないと思う

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効果量x(1-max{0,(相手の賢さ-自分の賢さ/相手の賢さ)})くらいがぱっと思いつく計算式だけど(完全に想像)

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1個では効果が薄いのは間違いなくそうだと思う

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計算式が分かってないけど、数値的には賢さ差分を丸めた数値を1から引いて乗算した数値を減算する、というのがぱっと思いつく計算式かなあ

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Web site image
【ウマ娘】デバフスキル数値がこれってマジ!? ← デバフって強いのか??
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ただ効果量的にスタミナグリード・逃亡禁止令・魅惑のささやき・八方にらみの4つ以外のスタミナ減少系は実用的じゃないっぽい

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一応解析では自分・味方ともにかからないらしいから気にせず取っちゃって良さげではあるな

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じゃあ結局自分にはかからないで確定なのかな

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えっデバフ表記間違ってたの……(困惑)

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アニメ版のモブウマ娘、どいつもこいつも抜かれるたびに森久保になるのは何なんですかね

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個人的にはメタはステ振りを考えるより脚質とデバフ選択のほうがはるかに大きいと思ってるけど、まあ実際にどうなのかわからんとこはある

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すぐ1000人埋まっちゃうので見つけたらすぐフォローせなあかんけども

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ファインモーションはついった検索とかでがんばって4凸を探しておこうという感じだ

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そう言われると1凸オグリよりも4凸スイープ出したほうがええんやろか

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愛嬌は序盤に付かないと無だけど、序盤に付くとA評価が見えてくる感じ

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スイープトウショウはまだですね

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会長(馬のほう)めちゃくちゃ精悍なのね

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やべー量の収録が伺えるゾ

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ウマ娘名鑑かなんかからボイス一覧みたいなのが見れる

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変わるはず

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後ろで喋ってるのは持ってなくても出てくるけど、ホーム画面とか育成画面その他は持ってないとダメなやつ

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ゴルシを真ん中にするとショムニっぽくなる、知見だ

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ウイポ9 2021が4/15か、普通に売上伸びそう

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ウォッカじゃなかったのね

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イが小文字なのがジョジョのほうだと思ってたけど、どっちも大文字だった

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5部かもしれないけど

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6部だったような

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マックィーンってジョジョにそんな名前のキャラいなかったっけ……

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絆あんまり関係ないような気がするんだよなあ……

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スパクリはイベ3回さえ進んだら確定でマエストロ取れるようになるからね(最後まで進まないこともちょいちょいあるが

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そもそも理事長にレアスキルもらえるかどうかが体感半々ってとこなので、あてにはしないほうがいいのよね

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まあ基本的にはスパクリでマエストロ取って理事長にハヤテ一文字もらうのがよいやつ

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スパクリ覚醒lv5、もしくはSSRスパクリだけですね

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どっちにしろスパクリはいるけど

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ただし逃げで育てるのかなり難しい(コンテ必須だと思う)ので最初は先行でいいんじゃないかなあという感じが

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逃げダスカは固有スキルの関係上、育ちきったらマイル中距離でかなりの有利取れるのでオススメ

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ダスカちゃんは道中逃げのが楽ではあるけど、スタミナと回復スキルの取得ミスると有馬で死ぬ

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チームレースはみんなステ拮抗してきてるから、勝敗がほとんどやる気依存になってきましたね

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ビワハヤヒデうまぴょいした、なんかめちゃくちゃマイル走らされたけどデフォCじゃん…(たまたま継承でマイルAに出来たから良かったものの

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ありがとうチームレース報酬

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スキルが全部発動しなかった(完)

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と思ってやってみたけど、絶不調皇帝だから普通に勝てそうな気配……

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先行デバフ入り逃げダスカでいってみるか

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ほんとだ、今度は6馬身差負け

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皇帝カウンター考えて先行デバフ入れた差しスペちゃん作ったのがぶっ刺さったのはいいんだけど、デバフ1個で6位までいくのか

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会長!?

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追込ウララ作ってURAはいけたんだけど、バステ引きすぎたし実戦に出したらパワー足らんってなってしまったのでまたやり直しですね

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まあ絆稼ぎでlv2になるくらいには踏むし……

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根性トレは根性さえ上がらなければ強い

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根性トレは根性以外のステとスピとパワが上がったら強いよ

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たぶん継承失敗してると思うんですけど(名推理)

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このゲームの先帝あんまり無念なくない……?

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ほんとだ、普通に継承できるのね

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スパクリの固有スキルとか継承でも強そうだしアリな気がする

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下位スキルよりは強いスタミナ回復スキルとかだいぶバリュー高いけども

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そういやタキオンとかスパクリの固有スキルって継承できなかったりする?

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そういえばバステって複数かかるのかな

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まあ事前登録2周年は普通に考えたら希望ないからね……

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abemaのほうにうまよんあるのね

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ゲームやってからアニメを見たらWUGのオタクになるし、アニメ見てゲームやってアニメ見るとみけくん氏になってしまう

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ウマ娘の寿命が30くらいの可能性は割とあるわけで

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ハルウララの有馬はちゃんとレースを見てあげような

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ママ古襲来……?

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仕様をバラさないために当たり前ではあるんだけど、正解のステ振りを選んだら毎回大差勝ちになるみたいなゲームにはなってないのがね…

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どうしてもスタミナ上げないとダメだからね……

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賢さで弾ければ問題なさそうだけど

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逆に長距離は桐生院さんから最後にもらえる追込デバフ積み得なので、ゴルシはきついと思っている

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マイルだと追込デバフなんて99%喰らわないからマジでスタミナこんないらないんだよな

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豪脚を最も効率良く使おうとするとどうしてもこうなると思う……

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せめて中距離にしたら良かったのでは?

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逃げダスカと合わせてめっちゃ勝率高いマイルゴルシちゃんこんな感じ

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ゴルシにゴルシ入れてもどうせ欲しいスキル出るかどうかはガチャだしな……

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ゴルシはスイープ・エアシャカール・スパクリ・その他適当!みたいなことをやってた

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たぶん短距離差しはこのゲーム一番難しいんじゃないかな……

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ステップ系覚えるサポカばっか積んでも他のステ足らんってなるしな

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馬群から抜けられるほどステップを積めるのは現状テイオーくらいで、他は実質無理だと思う

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差しと追込は外から回ることができないと負けるので賢さと位置取りスキル大事(稀に内差しが成功するけどほんとに稀によくないくらい稀

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それにしても初期技術漁業ってこんなにつらいんですね……(再確認)

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あ、初期技術で道引けるならまあ全然いいか

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まあ食料資源2つある状態でさらに氾濫原に7T(普通)かけるのだいぶディスアドだけど

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と思ったけど一応氾濫原に農場作れるのか

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というかこれで初手労働者にして狩猟取りにいくと、たぶん青銅器の研究途中で労働者がやることなくなる

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結果論なんだろうけど象さん踏んだほうが良かったですね

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象さんも農場にしたらいいし

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下手したら狩猟より青銅器を先にする説あるのでは

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ですなあ

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この感じだと関東がドチャアするのは夕方ですかね

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雨ドチャアしはじめた

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背後にグラスワンダーが

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大食いは毎回運ゲーしていくな

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今日のウマは何もかもヴァンピィちゃんのまけまけぇ!ってなった

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モンハン控えてるし、いったんログボ勢になりそうな気配がある

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さすがにマイル枠はこれ以上詰められないんだよな

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何の成果もありませんでした!って言いながらアイテムだけ無駄に浪費するのつらい……

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あげてる

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スペちゃんはともかくデイリー全敗はガチの屑運なのでつらい……

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スペちゃんに1勝2敗、デイリーも全敗したし何やっても全て負けるみたいな日か?

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さすがに根性も300はないと厳しそうくらいの話だけど

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チーム戦だとデバフ食らうのでマイルでも600いるんちゃうかくらいの話になっている

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根性はラストスパートに関わるステであることが明言されてるけど、ラストスパートはスタミナ残量のほうが寄与が大きいのでは?という話になってそれじゃスタミナ上げたほうがいいじゃんというトレンドになっている模様

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マイル短距離みたいに担当が少ないやつはあんまり変わらないと思うけど

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オススメ配置は3x5になる頃にはまったく信用ならなくなるのでマジメに考えたほうがいいやつ

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追込豪脚ウララ作ってみるか

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ハルウララをダートに入れてタイキを短距離に持ってくるほうがいいかなあやっぱ

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3人配置になると短距離担当が普通に足りなくなるんだよな…

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最初から赤エフェクト結構見てたのは屑運だったのか、別のと見間違えていたのか

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えっ結構食らってたけど…

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バクシンしかいない頃にチーム戦の短距離で逃げデバフ食らうと即死だから、賢さ振ってるのは正しい

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タイキシャトルはURAクリアだけなら逃げでいけるやつ

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中距離用に差しを殺す先行+逃げチーム育成しないといけないんだよな

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チームレース枠だいたいB+で埋まってきたのでいよいよ金策して覚醒なりSRサポカ育てるなりしないと伸びしろが無になってきた

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バクシン脳って無敗にできるんだっけか(しばらくバクシンしてなくて覚えてない

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なんで分割したの???

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オプションのとこと下のとこに分かれてるいつものサイゲUIなので……

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短縮モードはテキストそのものをグのあらすじに変える感じ

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最初だしと思って読むのも好きなキャラだけにしとかないと人生が足りない…

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全スキップにしてやっと1周30分とかだからねえ

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うまよん今日までか、見とかないと

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お犬様を衛星軌道上に射出します

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差しコツないとゲーム始まらないまであるんだよな

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イベ配布スペちゃんのほうが凸ってるのもあってどうしても優先度高くなりがち

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そういう意味でサポカスペちゃんはかなりのバクチだと思う

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末脚は継承に出てきがちだったり、イベ進行遅くて末脚既に取ってたりするからかなりムダになるんだよな

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あれ体感1割か2割くらいしか出ないので基本的に戦略に組み込んではいけない感

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それはそれとしてkoh氏がグロいことに…

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100連で金月4とサティ、やっと光が進む

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なんか今んとこ1期13話で出走してるウマ娘が実装されてるから次もその中からじゃないのというウワサ

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昨日だか一昨日だかにシャイニングニキっていう新しいの出たよ

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レジェンドレースの報酬もらい忘れてた、あぶねえ

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なお因子

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スパクリで無敗二人目達成

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拾い物だけどたぶんWaWのほうじゃないかな

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埋められて射出されるお犬様……

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カメラ切り替わる関係で見返してもなんかいつの間にか差してるってなるんすねえ

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FGOくんも手仕舞いする予定なら再来年くらいが限度という気はする

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霊感としては競馬ゲームのカメラワークではなくてレースゲームのそれじゃないかなあという気がする

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スピード感はブラッシュアップの結果、って感じするけどカメラワークの変わりっぷりはどう見ても内製だけでできるようなもんじゃなさそうだし

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カメラワークのアップデートぶりがヤバい

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まあ初期は完全にガワ替えただけよね

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演出一つでここまで違うもんなんやなって感じがある

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レースの迫力が段違いすぎるし、何かしら別分野のプロ雇ったんでしょうね

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普通に別物レベルでモデリングも変わってるのね

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ベリアルどうすっかな、いま金剛4つしか持ってないしタコに3つ入れる可能性を考えるとまだ入れるには早いとこではあるが

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ウマ娘1期おしまい、ゲームやってるときよりアニメ見てるときのほうがこうなりましたね

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続くガチャピンモードは50連で金月2

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空想樹伐採しなきゃ…

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それすなわちお金

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触媒は何持ってきたらいいんですかね……?

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奥義威力とかが上がらないだけでメカポンはできるのね

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素殴りを考えると剣なんだろうけど、そもそも周回で使えるのかわがんにゃいってなる

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レリックバスターの武器なんもわからんけど、メカポン上位互換の動きは銃ないとダメっぽいし銃なんかなあ

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高低差4.5m、何?ってなる

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坂に関しては中山競馬場を調べていただけると……(エグい

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有馬はそもそも長距離

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継承の初期ステがしょぼいとダービーは難易度高いどころかしょっちゅう死にますね

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夏までは限定ガチャはやらないんじゃないかなあという予想はしてるんだけど、まあサイゲだしな…

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晩に試してみましょうかね

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とりあえず完凸ファインの人をフォローしてみた

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ウマやりてー顔

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きみのアミバがずきゅんどきゅんはズルい

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えびふりゃー食べたい

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昔っから住んでるからあんま疑問に思ってなかったんだけど、やっぱ阪急安い

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新快速で52分1100円、阪急だと75分630円

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神戸からでもぜんぜん近いし、お値段も安いんですよね…

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今年は心持ち花粉が少ない感じがするのでぜひキョートにもお越しください

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いくらサイゲと言えどこのシステムを完凸前提でバランス取ってるとは思えないし、そこら辺は構築でなんとかしたいところさん

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サポカにしろ因子にしろフォローぜんぜん探してないんだけど、今のところそこまで気にしなくてもクリアはできるしいいやという感じではある

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またまた聞きくらいなのでホントに1000なのかどうかは知らないです……

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1000までだったはず

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SEKIROの葦名城は脳筋マイクラ建築だった……?

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おしゃんてぃなランチが見える

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逆にスタミナにボーナス乗ってると過剰になるんだよな

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スタミナに20%ボーナス乗ってないとまず無理じゃないすかね

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金剛ニンジン

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大真面目な顔でハンバーグににんじんぶっ差したものを供している世界だし、ウマ娘の消化性能が人類とだいぶ違うであろうことは確かですね…

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アニメ版オグリ、画面隅で大食いしてるだけで出番終わってるとこが殆どだけどカメラを向けると毎回ボテ腹してるんでしょうね…

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くも……???ってハテナマーク浮かべた時間を返して

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こいつら交尾したんだ!(画像略

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まあ期間中に1勝さえできたら後は誤差だと思う

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スペちゃんは2勝1敗だった

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賢さ回避ができるならより話がややこしくなる感じだ

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自分にかかるのか味方にかかるのかすら確定してないのか

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結局ウマのデバフ仕様はいまだに謎なのね

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取得必須だからではダメなんですかね……

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個体伝搬、めちゃめちゃ音こもりそうだけどマトモに鳴るんですかね

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音速12500m笑った

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ですなあ

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仮にも虹スキルだからね……

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ゴルシサポカのスキルが3つしか出なかったとか色々と敗因はあるけど

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URA準決勝まではいけました

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追込マヤノやってみたら超弱かった上に因子も星1が1つずつというクソザコになってしまった

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スペちゃん1回被ってるから女神像合わせて星4にできそうかな

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PUなしは出てくるけど3%のソースがない

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まじ?フェスなのに3%とかあるの

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アニメ10話見てたけどゴルシの高速ガッツポで笑ってしまった

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髪型を考えるとビワハヤヒデのほうが寄っている感ある

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ビワハヤヒデ、言われてみれば白髪のやがもん氏概念(概念)ですね

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ネタビルドは1日1回にしとかないと、バステとか食らった日にはソウルジェムが濁るんじゃ(ダイジョーブ博士bot)

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ちなみにエルは固有スキルが全く噛み合わなくてダメでした(企画倒れ)

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現状のプールでゴルシ以外の追込作ろうとしたら、おそらく皇帝を追込Aにするのが最も可能性があるんだよな

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固有スキルだけを見るならグラスワンダーがワンチャンあるはずなんだけど、追込Fかあ…ってなる

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追込育成、今の所ゴルシか皇帝以外に固有スキル的な適性がないように思える

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異世界、英語だとouterworldだけど日本語のイメージとして付いてるようなやつはisekaiでそのまんま通るみたいね

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やはり異世界……!異世界は全てを解決する……!

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んでサポカにSR桐生院選べないとかそういう

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別のシナリオで桐生院さん主人公編でしょ

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2位じゃだめなんですか!みたいなスキルだ

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固有スキルが発動しなさすぎるからこんなことになるのか

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ネイチャでうまぴょいした時の記録見てみたらダービー13位の菊花賞3位……

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育成回数2回でうまぴょいしてそのまんまか

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ネイチャぜんぜんプレイが記憶にないけど、まだ1回しかやってないのかな

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祈りましょう

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アニメウマ娘はゲームやった後のせいかどのシーンでもだいたい泣いてしまうんだけど、ゲームで飽きるほど聞いてるBGMが流れてきた瞬間若干感動が引っ込む不具合がある

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不倫物 AV は住民票(コピー不可)を提出してから始めろ

shindanmaker.com/1054761
何だこの診断…(困惑)

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馬群に飲まれた時に突貫できるような代物だと面白いんだけど、今の所差しと追込でしか効果を実感できてない

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ダートマイル用先行エルに豪脚を付けてみたので、チームレースで発動するかしばらく観察しようかね

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まあどうせ最初は失敗するんで……

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育成ボーナス根性10賢さ20、うーん…

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ビワハヤヒデは先行の中長距離

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サポカは逃げ長距離か

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レジェンドレース思った以上に何のひねりも無いコンテンツだったから、この後どうすんだ…って気持ちにはなっている

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ミッション報酬取り忘れてるの言われて気付いた

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シャイニングニキ今日からなのか

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ケーキ欲とクッキー欲と和菓子欲とクレープ欲とアイス欲が同時に発生してパフェ的なものが食べたくなる時は稀によくある

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その辺プロのが耳タコだろうから圧倒的に詳しいよねきっと

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○○になりたいっていう目標は作りやすいけど、○○になりたくないは目標設定として最悪なので後者の条件を満たす前者型の目標を決めるのが常道ですかね?

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手段よりも目的設定のほうがむしろ肝なんじゃないかなあとは聞いてて思う

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その手のやつは何かしらの目標がないと続けるの難しそうではある

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因子ダメだったけど撮れ高としては完璧だったのでそっちのが大事なのでは?というウマ真実に気付いてしまう

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マジで一番最後のカメラまで負けたって思ってたからね…

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なかなか盛り上がる決勝になったのでは

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さすがに在宅といえど仕事中は…となる(マルチタスク無理脳

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言ってて思ったけどこの顔を置いて他に無かったわ

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ガチャひきてー(でも石なーい!)顔

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このゲームどうやって回転数上げるの……という気持ちになる

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星3因子とかもうずっと見てないんだけど、みんなよくそんな出るね…って感じがある

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プレイヤーが負けた時でも1位になれないレジェエルのおかげで星3になったし、次はこっちか

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固有スキルと脚質が完全に噛み合ってない

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差しとマイルの相性とか以前の問題だこれ

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スピードとパワーBBでURA決勝2回コンテするの、やっぱウォッカ根本的に弱いな

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20連で金月1と刃鏡片

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かろうじてURAマイルは勝てる程度だった

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マイル用逃げウォッカ作ってみたけど、クッソ弱いわ(あたりまえ

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デイリーのマニー、ピース買ってたらなくなっていく…

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追込スキルガチャ始まるからね

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デバフウララちゃんも追込でカウンターできるはずなので、追込ダート継承でエルコンドルパサーを育てたいんですよね

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この編成、他が全部負けてる相手でもマイルだけはほぼ勝ってるのでまあそういうことなんですね(ダートマイルのほうがよく負ける

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中距離が負けがちなのでオグリを中距離に戻したいんですけど、そうすると逃げウララを酷使することに

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いまこんな感じ

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タイキはダートです……

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マイルなのに逃げ差し追込とかいうひどい組み合わせ

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うちのチームマイル組は差しエアグルーヴと追込ゴルシですけどぉ…

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パワー足りてると内側からでもちゃんと行くんすねえってなる

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URA決勝だけコンテしながら見たけど、内差しで突貫していくパワーグラスでした……

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というか今貼った画像のステからそれぞれ-50くらいの状態でコンテ2回入ったし、こいつのマイル適性って実はAじゃないのでは?

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そもそも豪脚が出なかったし、グラスはどうやっても長距離用ですね

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マイル用差しグラス、URA勝つだけで一苦労というか絶望的に向いてねえ

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おインド様…(1時間半ぶり2度目)

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うーん、グラスだけはレンタル入れても二重丸にはなると思うしそっちでいくか

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輝く8戦2勝

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やっぱ因子ループ中のグラスは先行じゃないと不可能に近いな…

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6連続で差し事故って出走条件すら満たせなかったけど何だこのクソゲー

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グラスワンダー、やる気ダウンが全部で6回来たけどヤバすぎんか

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おインド様……

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運っぽいですね

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イヌ娘の銅像がトレセン学園に立つ日も近い

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(勝てるとは言ってない

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ジャパンカップ勝てればそれほど難しくはないレジェ

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こいつらうまぴょいしたんだ(画像略)

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SSRスペちゃんはイベント3回目取得スキルが低確率で末脚ではなくて全身全霊になるんだけど、体感10%くらいですね

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負けポーズはある程度共有モーションがある感じでしょうね

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やっぱプレビューモード出してほしいなーこれ

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うーんさすがに修正不可避

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と思ったら操作不能になりやがった

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タップした後はそこから復帰か

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超ドヤ顔皇帝

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おーホントだ、次のキャラの勝ちポーズに入れ替わっていく

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テイオーは詰めるといかにしてテイオーステップを発動させるかみたいな激ムズ調整が必要になりそうだけど、チーム戦でそんなんやるの不可能なんだよな…

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enter押すだけよね?

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自分もまだ試してないのよね

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レース見てるところはそもそも3分割だしね

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あ、なるほどレース後か

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チーム戦でドロップキックするけど

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止まったあとのポーズしか見れないんかな

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ドロップキックはどうなるんですかね

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そのままプレビューモード実装してくれ

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スピSで賢さ星1因子とか日常ゾ

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先行は現状のプールではスキルがかなり少ないのでステータスで殴るほうが最適だと思ってる

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ステータス均すのは先行だけですね、継承ガチャで一定以上を確保できると無敵になる

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トレーニングで1箇所にサポカが並んでない時にはレース出てスキルpt稼いだり、夏合宿前は体力溢れそうでも休んだりって感じで効率上げていくのが基本ムーブ

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ずきゅんどきゅん(たわば)

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ウマやりたい…って思いながら午後を過ごしている

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しかしキャラ追加ペース速いなあ

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ナイスでーす

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ウマ娘ではあるのでは?

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神聖でもウマ娘でも帝国でもないトレセン学園

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唐突にヤンデレ化した上に超サイヤ人になったからね

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チーム戦煮詰まるとたぶんデバフの投げ合いになって、マイル追込とか長距離逃げとかそういう変態ビルドせざるを得なくなると予想してるんだけど上位勢はどうなってるんでしょうね

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というか長距離逃げ自体はダスカが担当できる

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おりゃん……

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あるのか?

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ここまで来ると長距離勢に無理やり逃げ因子を継承するのワンチャンあるんだよな

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手持ちのSSRサポカがスピ2根性1スタ1で逃げサポカが揃っていていよいよ頭バクシンになってしまう

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そろそろマエストロ依存を卒業しないといけないのは分かっているんですけどね

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おりゃん……

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先行でしか勝ててないんだよな

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グラス難しすぎて何もわからん(3連敗中)

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スペちゃんの横がスズカで背後or真下がグラスでしょ

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割と発射体制っぽさある

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リトルシスター枠がスキン実装される可能性が微粒子レベルで

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君たち……

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ンデフェス始まってから40連無になってるけど、完全にスクラッチで相殺されてる感ある

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ありあり

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スクラッチとかいうの完全に理解した

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皇帝スキル、中盤から抜いて1位走ってる後でも発動してる気がするんだよな

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マエストロ取ってるし…(小声)

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一時的な効果じゃなくてステータス上乗せするだけらしいので、序盤に発動したから損をするみたいなのはないらしい

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半年後くらいにリヨぐだがとばぴょいって言い出すのにライダー青石を賭けよう

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スキップしないとマジで時間がやばい

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ディスペルに全てを振り切ってるな

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敵が特殊使う度に全体ディスペル

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あ、SSRカシウスって配布なのね

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ダービーある場合は絆とか考える前にスタッツ上げきらないといけないからきついんだよな

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育成中盤のダービーは最低でもスピード250スタミナ250でぎりぎり5位以内くらいの感じ

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頭になんか乗ってるから……

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バクシンオーはぜんぶバクシンだよ

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めっちゃヘドバンしてる

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これ適性さえあれば相性抜群のマイルで、とかゴルシが言われるのか…(困惑)

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まあ最初のうちは200連でピースになるだけだしそれはそれで…

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豪脚ワープ youtu.be/gvVn_w0ncUc
ますとどんだと再生できないらしいので上げ直したけど、OBSで録画する時点でクロップできないかな…(10000年ぶりにaviutl起動した

Attach YouTube
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つべに上げた

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スピ1120逃げの全身全霊が機能してないの、中々の迫力

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豪脚ワープゴルシ

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チーム戦マイル、豪脚差しエアグルーヴと豪脚追込ゴルシの二段構え

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豪脚差しで発動しそうになかったんだもの…(実際には結構発動する

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しかしこれよくマイルSになったな?(今更

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ボロクソに言われてるエアシャカールが使われる瞬間だよ

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焼きそば作ってたような気がするんだけど…

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ンデフェスは19日切り替わりでリミ実装ですかね

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明日の10連で3枚抜きしてくれないと困りますねえ

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30連して無

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土ベア、土プレデターじゃないすか

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しばらくは進めないとサークル入れないしね

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ソウカイヤ空いてないですね、追い出すほどやってない人も今んとこいないし

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元々はテイオーウォークって言われてたっぽいけど、確かにステップぽさある

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テイオーステップの動画が流れてきたけど、ほんとにステップでかわいい

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赤ちゃリオット(UU)

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ロミ男くんlv100になったらそっちのほうが安定しそうではある

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炉と団バフあればAT0ポチはギリ大丈夫そうだけど、ギリ足りない可能性もまあまああるな

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竹田ネキ……

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ゴルシ、他と比べてめちゃめちゃデカいので相当デザインに気を使ってそう

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切り出した時に後ろのゴルシが残ってるのは特に意識してたわけではないです(勝手に付いてきたんです信じてください

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なるほど

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言われてはじめてなるほど…ってなるやつだ(判断が遅い)

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サイコガン一番喜んで付けそうではある

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とはいえ初心者のメイン攻略向きなのは変わらん感じかなあ

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闇ユーステス最終の高揚、20増えるのか

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とりあえずこれで手持ち22人全員うまぴょいおしまい

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このステでURA準決勝2回コンテさせられたし、固有スキルは説明通りステータスバフが全く無いんでしょうね

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水おっさんが運ゲーにならんか……?って思うんだけどどうなってるんでしょうね

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スツルム2アビでTAとクリが確定して、ツープラ殴りでおわり

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でもこれ2100万編成だし2200は足りなさそう

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スツルム殿・水おっさん・ヨダでいけるらしいですよ

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相変わらず渾身置物でさくらちゃんが唐突に出てくるの笑う

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まだその二人から変わってないの通常軸

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通常軸はどうなるんでしょうね、アイザック使うことになったりするんかな

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とはいえマグナだと若干ズルがいるけど

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スツルム・ヴェイン・ヴァジラorミリンちゃんだと2200は天司4凸すらいらんはず

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スツルム殿とヴェインが両方ダメアビ残してるので届いてるはず

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大丈夫そうね

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動画上げテスト

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スタッツ足りてれば不調くらいなら勝てるけど

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やる気スイーツはレジェンドレースで消費するのが一番の使い所さんという感じはしますね

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実際のところ2位をギリで争うゲームだと思ってたけどそういうわけでもないのね

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えっ何、3位でレジェンド……?怪鳥……?(煽り)

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生放送の時にンデフェスは16-20って予告出てる

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つらい……

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いや屑運なのは分かってるんだけど……

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これでURA中距離決勝4回コンテして全部負けるの、何がダメなの……

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言われてみればFGOにもあるか

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ただのお気に入りってそれ何の意味が……

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保護機能、左上のほうにニンジンマークがあるぞ

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しかも差しだし

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星1長距離は継承ガチャが弱いと一気に難しくなるな……

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マチカネフクキタルで2連続URA準決勝敗退

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スタミナ素で上げるなら最終的に600いるので、スパクリのほうが運ゲー度は下がるとは思う

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サイゲくんそういうとこホント何も考えませんよね

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そもそも靴投げてばっかりで普通のチャットが挟まる余地がねえんだよな

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本物のソウカイヤ(未ログイン1週間でブラジル研修)

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いらっしゃいますね

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レース中にいきなり画面止まって音だけになったのは1回あった

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正直ひたすら靴を投げ合うの虚しいから何かしら他の稼ぎ方に変えてほしい

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(1割くらい不発で死んでいく

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10%くらいの時に賢さ叩いてればスキル不発みたいな困り方することは9割がたないと思うんだけどな…

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20人うまぴょいした感想としては逃げ以外の脚質はサポカ全色が一番安定度高いと思うんだけど、まあ継承の影響もあるしわかりませんね…

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まあ4凸したときの補正込みで比較するとさすがにSSRたづなのほうが強そうではあるけど

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やる気ダウンは引いてもバステは引かないという豪運に自信をお持ちであればSSRたづなよりSR桐生院のほうがスキルpt分強い

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汎用性自体はウォッカのが強いんだけど、バステ治療・マエストロ・練習上手は現状替えがないからね…

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くろみんにすまひょを送付してリセマラ有償依頼(たぶんnot規約違反)するほうが課金するより安い説が……?

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おいおいぬさま

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自分は手触りとかそういうのと別部分で完全にX61派ですね…(仕事で5年サーバで5年使い潰した)

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X220派はあんまり聞かないな……

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X41派とX61派とX201s派が

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来月末と言わず来月始めくらいには空いてる可能性もあるけど

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野良マンが今んとこ普通に走ってる人で30人埋まってるんだけど、1週間入らなかったら切っていく方針ということなので来月末くらいにはまあまあ空いてるんじゃないでしょうか

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それはそれとしてソウカイヤのほうの首魁はもちさんなので…

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ちょっと見ない間ににせぽりさんが出現してた

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犬ドリップするネタがあるのか……(困惑)

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我が倒されようとも第二第三のぽりさんが

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おパンツドリップお犬様と言わなかっただけ理性を保っていると思っていただければ

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お犬様ドリップコーヒー……?

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スタミナ一通り育ちきってたら根幹距離とか取る意味ないじゃん…

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節穴馬券

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目が節穴マンだった

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全般的に薄くバフかかるもんだと思ってたらそういう

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スペがいないならグラスワンダーはまあいないかな…という納得感が

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ただ、レジェンドレースの参加条件がレジェンド達成キャラだけとかだったら話が変わってしまうのでそこは心配

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マヤノうまぴょいしたら手持ちは終わりなのでじっくりことことストーリーを見ようかと思います

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覚醒スキルがイマイチ強くないんだよなオグリ

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マヤノはたぶん器用貧乏枠なんだろうなあという気がしなくもない(オグリも若干そのきらいがあるけど、初期星3なので器用万能枠を保っている

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というか他の追込出してくれないとゴルシサポカ1凸が完全に腐ってるめう

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ゴルシ以外の追込は継承しないとダメですね

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トレ拒否はまあレース行ってスキルpt稼げばいいから……

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逃げダスカ・追込ゴルシの2枚看板でマイル入れるとまずどっちかが勝つのでオススメだぞ

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もしくはやる気補正がでかいか(チームレースを見てる限り結局逃げの勝率が高い気もするから話半分だけど

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育成で逃げが初心者向けになってるのも多分相手がデバフ使ってこないからでは?という予想をしている

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逃げはおそらくデバフによるカウンター量が多いんだろうなというのはジャンケンのバランス的に予想がつく

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根性論はゆるされなかった

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スタミナ切れだけはあんまり不確定要素ないからね……

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10%かあ、確かにそのくらいなら逃げウララ芝Cあればワンチャンか

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根性とか適性の細かい仕様ってもう解析されてるのね

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×系スキルは○に反転できるけど、まあ損のほうが大きいですね……

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序盤の位置取りスキルは見るからに逃げ先行よね

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逆にゴルシ固有デバフ(だよね?)のゲート難が付いた状態であれば史実再現の出遅れを見れるんだろうか

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ゴルシ見てて出遅れしても負けたことないので(史実無視)まあスタッツが足りてればどうとでも

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集中力って出遅れを強制キャンセルスキルだと思ってたけど違うのね……

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差しは皇帝スキルと外差し準備取っとくのは大前提という感じ

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あれどっちかというと賢さ・位置取りスキル不足なんだよね……

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皇帝で差しにハマり不沈艦で追込にハマる

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ルナは別にいるだろいい加減にしろ!

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(テレレーテレレレレーーーー)(幻聴)

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まだ強打者

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体感50%だと思うんだけど……

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馬の消失した世界はテクノロジーツリーがめちゃくちゃになるので、やっぱ現代のどこかの特異点で突然人類の記憶ごと入れ替わった異聞帯説を推しておこうと思います

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おパンツドリップ缶コーヒーさん……

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アカウント作成や二段階認証に電話番号を使うのもそろそろやめてほしい

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ahamoとかでキャリアメール使えない問題、10年くらいは後を引く問題になりそうだけど徐々に廃止していくしかないのかね

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ハイランダーやるにしても普通に両面神石したほうが強いな(手のひらクルクル

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フォールン1個引いててマグナ神石渾身キメラ編成ならワンチャン

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メンツによるとしか言えないけど、必ず連続攻撃って書いてあるやつを4人中3人出してたらいらないでしょうね…

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諸々凸る必要はあるだろうけど

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サポカのファン数増加で割と雑に達成できるらしい

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少なくともハルウララより強くできないとそもそも企画倒れなんだよな

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でも固有スキルが発動しないからそもそもダメそうな気もする(手のひら)

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追込ダートAの豪脚エルが出来たらダートマイルで負け無しになる(予定)なので頑張りたさ

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さすがに追込CからAに上げるのにガチャ頼るのはきっつい

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まあダートをガチャにして試行回数で殴るほうが現実的か

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ゴルシ以外の追込+ダート因子を用意できれば解決ではあるけどまあ無理だろうし、どっちかをガチャに頼るしかなさそう

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そうすると手持ちではダートがBになってしまってな…

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追込因子が2回発動したらAに持っていけるけどそこはガチャ

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追込・ダート・マイル因子全部持ってないといけないからクッソ難しい

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ムダに長距離向け育成になってしまうので有馬だけは楽勝で勝つけど他がボコボコになる

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エルを追込ダートマイルとかいう縛りプレイでやろうとしたけど、さすがに育成中に追込Bで育てるの無理やな

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あ、他の限定ミッションの報酬で内枠抽選ボール出てきた(時既におすし

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まあ1日6回だしミッション期間終わるまでに内枠1回はさすがに来るやろ

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内枠抽選ボールってクローバー以外の入手手段が現状ない……?

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まだ出てなかったロミ男くんきた

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と思ったら時間をさかのぼった

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あれ、ぱうー死んだか

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BB+CCS+でレアスキル2個のスペでランクA行ってる画像が流れてきた

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イベント変更以外にも継承・サポカ枠の増減とかやってくるのはまあ簡単に思い付く範囲だし

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まあ育成選んだ時にわざわざURA編って出てるんだからそりゃそうかというとこはあるけど

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あとパワプロ形式で育成のURAじゃないバージョンも出そうよねってみなさん言っていた

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ゲーム寿命自体をそんなに長くできそうにないからねえ

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人気投票準拠っぽいので実質英霊式レアリティ

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えぇ……

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まあみけくん氏の罪状は横に置いといて、コケるだろうなーと思っていたのでとても意外

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この量の収録これだけの期間かけてやろうと思うとほとんど新人さんになりそう

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2018年から今まで二次絵デザインの流行がそれほど変わってなかったのはかなり運が良かった感じある

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マイルにスタミナBいらねえだるるぉん

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マイル用豪脚ゴルシ(マエストロが最後まで出なかったのでムダにスタミナを積むことになった

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ゴルシに関しては思ったよりなんとかなった

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まあダート逃げウララに片っ端からデバフ付ける人もいるらしいから、必ずしもという感じではあるが

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ダートマイルとかなおさらだろうし

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差しデバフは付けてる人多いんだけど、さすがにマイル枠で追込デバフは見学した分の限り一度も見たことない

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追込デバフなんてみんな付けやしないし、入れとくと絶不調でもなければ勝てる感じする

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エルを追込Aにして豪脚覚えさせたさはあるんだよな

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まあ現状のプールでは実質的にダート枠がオグリ・タイキ・エルに固定されてしまうとこはある

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オグリはかなり簡単にマ中長芝ダをAにできるからチームレースではものすごい勢いで何でも屋になる

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継承とかサポカとか揃ってきたら差しでかなり安定すると思われる

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オグリはゲーム開始直後だとまあまあ先行で運ゲーが発生するのでコンテ使わないときつい

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実際みけくん氏はこの内容のウマ娘アニメ1期を見て何をどうしておパドリコーヒーなんてユーザーネームを付けようとか思ったの?????となってしまったよね

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継承も無関係な気がするんだよな(ステ補正考えたら結果的に強い継承が必要になるだけで

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普通に考えるとステ総計だとは思う

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カンストも条件ではなさそうだし

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SS1個のレアスキル2やで

2021-03-12 09:13:51 ぽりの投稿 poricca4v4@pawoo.net
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普通だと思うけどなあ……

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いやぜんぜん……

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トレーナー図鑑のボイス一覧に条件載ってる

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昇級できてるうちはそもそも一番上殴る意味が無だろうし(宝箱確定チャンスはまあ狙えばいいと思うけど

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攻撃側だけの問題だから単に勝ちやすい一番下を殴るか、絶好調にして一番上殴ってワンチャン狙うかみたいな感じな気が

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そもそもこのチームレースって防衛戦の概念あるのかな…

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3回目が目標レースの場合やる気低下しないか、それか3連続出走のやる気低下自体が確率かどっちかだと思う

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チーム競技場の最終結果がドローとか全員集めるの無理やろ

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ウマ娘プロフィールのボイス解放一覧見てみたけど狂気の収録量やなこれ

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リアルお馬さんは万馬券出とる

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アレイベントとかショップだけで集めないとダメなのね……

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持ってないのも150で解放できるんじゃなかったっけ

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高レアに関しては結局ガチャで引けないとどうしようもないね_( _´ω`)_

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まあ星3を星4にするのとか未所持解放するのとかを女神像だけで賄うのは効率最悪なのであんま考えないほうがいいとは思う

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ガチャをある程度引いてれば星1は被りまくるから、星2にする分くらいはピース貯まると思う

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手持ちサポカに先行向きが無いからそこの差ではあるんだろうけど

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あと最近差し育成した時のほうが先行より事故率下がってきててウケる

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たぶんみんなそうなんだろうけど、星1つ上げてから育成したら目標はめっちゃ楽になるね

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メジロライアンでうまぴょい20人目

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ウマ娘のユリウスうまぴょいした、ジャパンカップ3位じゃなくて2位以上ならレジェだったので惜しい

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アニメ版で人間用のパジャマを使っている・自動ドアがウマ娘の尻尾に配慮されていないとかを考えるにかなりの希少種族ではありそう

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世界観的には既存の馬がウマ娘に一瞬で入れ替わった上で現行人類を征服したか人類の記憶改竄が発生したんじゃないかみたいな予想をしてしまう

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アニメではヤンデレ枠でした……

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このゲームの常識人ランキングトップ、たぶんダスカなんだろうな…

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アニメではあんなにマジメだったのに……

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追込ゴルシと差し皇帝は見ててとてもたのしい

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適性はともかく因子の影響はめっちゃでかいから……

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メジャーどころだとFGOの1コンテが50円弱だからコンテ料金としてはだいぶ安いんじゃないかなとは思う

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10石だから20円ですね

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コンテの石割はプとかブルアカのスタミナに使う石に比べると圧倒的に安いんじゃないかなあ

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マー君、札束がどうとかいうよりプレイ時間が結構なことになってると思うんですけどぉ……

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皇帝称号ってルドルフ以外でも達成自体は可能そうに見えるけど、目標レースの関係で無理みたいになってたりするんかな

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根性がラストスパートにしか関わらない仕様である以上、末脚一つで代用できちゃうのが悪い

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このゲーム5色のうちどれ捨てるかってなってそりゃ根性だよねってなるんだよな

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イベ中だからってイベpt増加サポカばっかり選ぶと縛りプレイどころの騒ぎじゃないくらい難しいからね…

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最近スパクリかファインしか借りてないんだよな……

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どのトレーニングでも会話イベント進むし

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サポカのイベント取得スキルは運ゲーだと思う

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因子というか継承とサポカこんなん

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というか因子もサポカも平凡なんだよな

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序盤の練習21%失敗で全ステ-10とやる気3段階ダウン引いたけどそれでもこれだからまあ運といえば運

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無敗レジェンド、長距離URAで皇帝称号達成

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他の方々だいたいみんな悩み抜く青春のシリアス要素あるんですけどぉ…

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ゴルシ、育成ストーリーが1人だけ別物だから…

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スティール・ボール・ランが6000kmだそうで

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芝の1200m走を短距離と称する陸上と考えると中々のヤバさがある

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アニメ版を見る限り耳と尻尾以外の身体構造が人類と完全に同じっぽいんだよな…(だいたいトレーニングメニューが人類と同じだし

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レース中にヘアバンドが舞って、あのエンディングの後Cパートで風に吹かれてどこかに飛んでいく演出くらいまで幻視した

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アニメ版のスズカ天皇賞回、エンディング流れてるシーンの後にCパートで…とか次回でフェードアウトとかしてたらどうしようかと心配した

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ガチャピンは30連でマンモスが0凸から1凸に、ままえあろ

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当然のように大食い大会でボテ腹ウマ娘を出すんじゃありません(主人公もやってた)(マンガ版オグリもやってた)

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豪脚持ちマイルゴルシは大変気に入ったのでしばらくマイル配置にします(なお長距離枠が死んでいる模様)

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レジェンドの内容次第だけども

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まあ因子ガチャは気にしてるとハゲるから今はそんな気にしなくていいかな…

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lv1トレをlv5で叩く夏合宿と同じ理屈というか

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青因子、育成ボーナスが0なとことサポカ入れてないとこに合わせていくのが一番いいのかなって気はしている(逃げ以外だと星3スピード因子は過剰になりがちだし

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そういえば昔流れてたような気もしたけど解説の武さん本人じゃないすか

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アニメ版ダービー、解説の武さん

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アニメ版スズカ、最終的に鳳寿司の親方みたいな動きばっかりしてそう(予想)

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キョートは昨日の夜中にめっちゃ雷鳴ってたけど今は関東のほうがそんな感じなんかね

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これ、アニメ製作時点で性格もゲーム用シナリオも上がってたんだろうなって考えるとゴルシは随分マイルドにされましたね…

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モブ越しに会話をするんじゃあありません

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まあゲームのほうは究極って付いてるから別物かな(震え声)

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テイオーステップってレース用のスキルじゃなかったの?????

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説明皇帝さん

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食堂のメシは人類と共通っぽいのに朝飯でニンジン加えて走るのか…

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うちのチームレースのマイラー3人組、アニメではグラサン不審者が初登場か……

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アニメ版皇帝、若干表情が柔らかい

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星3!星3!未実装!星2!持ってねえ星3!(ソシャゲ脳)

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背後のオグリキャップが秒でメシを食っている

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競馬場そのまんまライブステージになってたのっていうかドームなのかよこれ(困惑)

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自動ドアにしっぽバリアフリーとか全く考えられてないしどうなってんだこの世界(ウマ権団体)

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普通に耳のある人類女性もいる世界なのね

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今更ウマ娘アニメを見始めた

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先行差しには欲しいなコレってなった

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イナズマステップの発動見てわかったけど、普通にワープしてますね…

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スロウとディスペルと攻防累積ダウン持ってそうなウマ娘

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サーバーの調子悪いやつですかね

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なんか最終コーナーで画面が止まってしまった

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マイルに入れるとどうやったって末脚発動しないからスタミナ抑えたいんだけど、そうすると育成勝てないし…ってなる

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さすがに適用範囲が激狭いだけある

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チームレースで豪脚発動したときのゴルシちゃんやべえな

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朝の9時から野郎のパンツの中のこと考えなくても…

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ガチャピン2回目きたけど今日の更新はまだンデフェスじゃないか

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スペちゃん楽ですね……

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お、スペちゃん引いた

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じゃあひょっとしてデフォ解像度にしといたほうがメッセージ送り速いとかが……(RTA問題

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メッセージ送りもスマホ版のが速いとのウワサ

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なんかスマホ版とDMM版でかなり処理が違うっぽい

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お犬様など何匹射出したかしれないよ

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作ってそうで作ってない枠ですね

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わかっていただろうにのう

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コラに使われるほうのクリボーってことだよ

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どちらかというとクリボー(notクリスタルボーイ)枠では?

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中山の2500は坂があるから、が答えなんだろうけどそれにしたってちょっと極端な気はする

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シヴァ犬ってスクリーンネームの由来が柴犬→civer犬だったのを今思い出したゾ

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civer適正S

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ウマ娘スキル発動シーン、だいたいお犬様コラができるということに気付いてしまった俺達は

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ヘルプの誤植……?ってめっちゃマジメな顔で悩んだよね

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スカイスコープのミッション今更見てたんだけど、騎空団ヘルピって一体何…って5秒悩んだ

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お、チームレースハイスコアが40万超えた

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スパクリうまぴょいしたけど差しデバフと差し因子同時に付くのやめーや

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見切れ唐揚げ

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超サイヤ人と魔法少女とイニDはちょっとジャンル違わない?

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天司石は闇と土3凸してるんだけどなんでこんな偏ってるんだ

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そもそもまだ神石1回も3凸したことないのでノーダメージです(3年目)(6年目)

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それはどのすまひょげーでも同じですね

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というかW攻刃にするだけで全然いいと思うんですけどね……

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さすがにミュルグレスとベネディーアは武器だけはどうにかしてあげてください

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水着ベアがどこアサ2回攻撃付いちゃったから完全上位互換ですね

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ベネディーアさんは最早キャラも武器も使わないよ(無慈悲)

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タキシード博士

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バレニルは季節限定なので普通に解禁かな

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今年の周年チケ解禁リミ武器キャラはリミフェリ・リミモニ・リミノア・通常ニル・リミンヌ・シャレム

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木人はまだ2100万ですね

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これはシェロチケ切ってベリアルは考えたほうがいいかもしれない

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犬が2200万になるとか色々と知らんことが書いてあるよ

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リヨダヴィンチちゃん、ツイッターラップバトルクソ野郎じゃん

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終わったら練習失敗しにくくなるバフが付きますとか言われるの、春時点と秋時点のステ失敗率の価値が違いすぎて最高にクソですわよ

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何やっても3%は失敗するのね

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ウワサのスパクリ確定バステこれか…

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やっと週末を終末しました(ふんど)

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終末してなかった(キレ)

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週末の終末

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現実は既にニトロプラスに追いついていたか……

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逆にウマ娘側が幻覚っていう設定を採用してもいいのでは(ニトロプラス並感)

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普段トレーナーと喋ってるように見えるのは叙述トリックで実はウマ娘の内なる声と

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やっぱトレーナーのニンジャソウルがウマ娘に宿ってるとかそういうのでは

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さあ……

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お出かけ1回目は体力33回復+やる気、2回めはバステ回復みたいな感じなので

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スピ3因子継承しないと序盤のダービーは中々安定しないと思います

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スピ200スタ250でギリ抜けられる、勝つなら300・300くらいいると思うけど

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でも2回行動できるようになるまでクリメア3アビ打つの勿体ないし、序盤はサンちゃんは黙っとく感じか

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つよバハの土マスカレードってマキラ・アナサン・クリメアで奥義オフして5Tリロ連打ってことなんかな

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ガチャピンは昨日来て50連ゴムでした

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なので25.5万人ですかね…

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URA前に25万人あればほぼ確定(と言いつつ前3000人足りなかったけど

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32万ですね

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色をどこに偏らせるかはまあ理論っていうほどでもなさそうだけども(育成対象の持ってるボーナスと合わせよう、で終わりだし

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独自理論ってもサポカ4凸前提の話されたって現時点ではまるっきり役に立たないので…

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皇帝だけ差し育成やたらと簡単なのは固有スキルの強さもあるけど、やっぱ賢さに関わらず確定で外差ししてくれてる感じするんだよな…(霊感)

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差しオグリ一度やってみたいけど、さすがに差し用サポカ1枚は自分で持ってないとムリそうではあるな

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皇帝でやればそんな難しくなさそうではある

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リセマラのときからそうだったけどマルゼンスキーほんとよく出るんだよな

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ガチャ被り演出で見た上に才能開花でまた同じもの見ることになるのか…(困惑)

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ビンゴ5枚目おわった

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主な優勝歴、天皇賞(秋)2年目3年目両方1位くらい?

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うーん……?

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17戦13勝、ファン数218019人

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天皇賞春秋とかは二つ名が出るんじゃなかったっけ

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このくらい取っててBのやついっぱいいるし

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普通だと思うけどなあ……

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そこまで目立った成績でもないんだけど……

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初Aランク、因子もそんな強くないしファンも少ないしでどういうカウントなのかこれもうわかんねえな

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ゲームに慣れてくるとさすがに星3は難易度低く感じるな

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レジェンド3人めはトウカイテイオー

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ビワハヤヒデが上振れしたせいでコンテ1回だったので惜しかった

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レジェンド2人目はオグリ

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もしぽり画像ウマ娘版を誰か探しといてほしい

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あれも1個しか治らないんだっけか

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全部治せるのってたづな・桐生院お出かけ2回目だけだっけ

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開始時のプラスは無いはずだけど

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URAシナリオ星3は発現したらスピードとスタミナが両方+25かな確か

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スピード因子かURAシナリオ因子が3になると継承でヤバい量のゲタ履かせられるから、とりあえずそれもってるフレンドを探す感じ

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ごく最近でも笠松競馬場の関係者が馬券買って書類送検されておったり

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うぃきぺでぃあ眺めてると現実の闇の深さスゴイ

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皇帝やったらレジェンドまであと8000人、任意選択のGIで1回負けてなければ行ってたな

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ダンスセイバー……?(めんどくさいオタクに100万回言われてそう

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ゲームだと3年40戦くらいが限界で、史実だと6年で113戦ですかね?

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史実だとウララ金策なんか比較にならないくらいの酷使をされているという…

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ウララはどうして……

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初期データで相性ソートしたのを並べたんだと思う

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アレだけ書いてあるテキストの解釈がズルいんだよな

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何だったら逃げでも発動すると思う

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皇帝スキルは先行でもほぼ発動する(抜かれて差し返した人数も3人カウントされるチート皇帝仕様

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暗黒時代っていうメカニクスはやっても面白くないってcivのデザイナーズノートで読まなかった???ってなる

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このゲームの保健室とかいうの実質懲罰房みたいなもんだから、何かしらの反発力があるメリットは付けといていいと思うんですけどね……

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体力減るのもあるけどどっちにしろ誤差

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2番目と4番目はやる気ダウンだけだから実質無傷だよ

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1番目と3番目はデメリットでバステ付くから論外

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マエストロ取る予定なら2番目で直線回復・コーナー回復狙い、それ以外だと4番目で愛嬌○狙いですかね

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ダイジョーブ博士は序盤であれば当てたときのリターンめっちゃでかいから普通にガチャ引いていくほうがいいとは思う

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ハマるときは2ターンで絶好調が絶不調まで落ちるから楽しみにしといてくれよな

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秋冬はGIいっぱいあるから必然的に1月2月で報告されてるんじゃないかと予想している

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たぶん9月~3月の間だとは思うけど

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11月~2月くらいでお出かけしたら割と出る

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チーム評価値は変わってないからログインしなおしで確定っぽいですね

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ほんとだ、一度タイトル戻ったらいけた

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えぇ……

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育成してもミッション終わらんかったから、チームランク変動があるまでダメですねこれ

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オグリもダートBなので継承でAにしてもいける

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スピード800パワー600で全負けする理由がいまいち説明付かないのよね

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差し追込は実は数値そのものよりパワーとスピードを同じくらいの数値にしないといけないのではないかという霊感を持ってるけど、完全な霊感なので検証もしてない

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SSRスパクリ3回会話イベ発生させないといけないので、出ない時は最後まで出ない

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まあ目標レースは画面上の詳細ってとこで全部見れるので

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逃げダスカで有馬勝てるので一度やってみるとよいぞ(コンテしないとは言ってない

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結構スタミナ連打しないとダービー前250届かないからね

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思ってたより高いでしょ

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ダービーは素で250、有馬はマエストロ+450、3000m以上の長距離はマエストロ+500くらいのあたりを付けてるけどそれ以上あっても死ぬときは死ぬのでコンテしよう

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このゲーム最初にやってスタミナとかこれくらいあれば足りるやろ~って思った数値の+200くらいが目安じゃないでしょうか(人による

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長距離はスタミナがちょっとでも足りてないと確定で負けるのでそこは慣れるしかない

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とはいえそれだけ揃ってたら構築面の苦労はないから、積み重ねだけの問題ですね

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なお好きかどうかと難易度の高低は別の問題であり

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お馬さんは1枚好きな星3引ける券がデフォでもらえるので

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別に50連できたからって一点狙いを5個当てるのそんな容易い確率ではないんですよね……

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ワイは布団の中で夜中の3時までやるのを何日かやってるんですけど…(寝不足

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グの召喚石と似たような感じで、いらんSSRあっても枠が無いんじゃ…

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このTLでそれ全部持ってる人誰もおらんで多分

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いつものくろみんラックだ

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チーム戦走るだけでは終わらなかったけど、育成したら終わるんかな

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温泉行けくらいはありそう

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まだあと6日あるのでなんとも……

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まあバグだったら7日目までには直りそうだけど

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チーム編成どうするんでしょうねこれ

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ストーリー見た後に出てくるライブではご本人様が出るけど

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持ってないとライブ時の選択肢に出てこなくて別キャラ選ばないといけない

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お、SSR確定チケもらえるミッションか

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マックイーンとライス自分で引いてないと曲は選べるけどキャラは選べない感じだと思う(別キャラが口パクするライブが発生する

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メジロマックイーンソロは影処理もちゃんとやってるっぽい(それはそれとしてストーリークリアでどうせ見れるんだからライブモードでも選べるようにしてくれ

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ソロ曲だとやってたりするのかな

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あと影処理はさすがに諦めてる感じしますね

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カメラ引いた視点がかなり少ないからアップにして人数減らすほうが処理的には楽なんでしょうね

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ウマライブちょっと見てたけど、アップのときはカメラワークで画面内3-4人に押さえて引く時は遠景処理ぼかしで徹底的に30FPS維持してる感じなのね

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お気持ち的になんだかなってなるのは分かるけど、ペットも労働用も興行用も実験用も食用も、分類として使う言葉は同じ家畜だからねえ

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メジロドーベルか

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なんかRサポカにもっと蒼の系譜っぽいやついた気がする

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0凸時点での汎用性よねまあ

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攻略サイトにはニシノフラワーとトウカイテイオーも入ってるけど、その2枚は他の選択肢あるので

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4枚ほしいけど1枚はフレに借りられるので

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サポカでSSRたづな・ウォッカ・スーパークリーク・ファインモーションのうち3枚くらい出るとリセマラおしまい

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犬ぞりでは?

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ワンコドライブ

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EW(Electric Wanko)

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世界の真実を覗き見てしまったのでSANチェックです

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皇帝とダービーっていう単語並べるとジョジョを思い出してしまう

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皇帝はダービーまでにスタミナ250にしておくのさえミスんなければあとはバステ引かないように祈るだけな気はするけど

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桐生院さんじゃなくて鬼龍院さんだからセーフ

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せっかくのITてくのろじーなのに、同じ文字列を手作業で書く愚を犯すんじゃあないって小一時間怒られるやつゾ

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こういうクッソしょーもない書き間違い発生しないようにちゃんと別セルにしてくれよなー頼むよー

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唐突な木曜、何

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レース部分、カメラも表情も効果音もBGMも金かかってんなあ…っていう気持ちになる

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初レジェンド、逃げダスカちゃん

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ほんとにプリコネシナリオで草

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育成スキップなしだとめっちゃ時間かかるからね…

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だいたいみんなバーサーカーだと思う(感想)

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そっちは国産だから……

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お犬様はyostar産の巨乳キャラである可能性が……?

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いずこママ氏…氏……?

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ラッキーセブンに全てを賭けるゲーム一度は試してみたい(ルドン送り不可避

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コンテで人気変わることたまにあるけど、基本同じだから……

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緑スキルは条件を満たしたら確定発動なので、そこの差別化だと思います

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まあまだ解析の話があるわけじゃないから、確定ではないけどね_( _´ω`)_

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その場合マイル以下だとマエストロと末脚の両方を取るのは完全にムダってなるからね

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ゴール直前に発動しがちなのもそれで説明付くので、まあ信憑性はあると思っている

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末脚がスタミナ尽きた時に発動するっていうのが正しいとすると尻尾上がりの確定発動とかまあまあ組めそうではあるね

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マエストロのママ

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なので脚質依存スキルを取ると後々おつらい

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中距離・マイルは先行にして長距離を差しにする感じだと思う

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そもそも皇帝の序盤は差しじゃなくて先行選ばないと負けると思うけど

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現時点だとサブにすら席が無いけど、フルオ耐久枠だからいつか使うこともあるか

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スタレは水着ティナ

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残りが終末・天司・四象斧・フェイトレスで埋まる感じか

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片面ハイランダーだとフォリア弓・ロペ槍・ナゲリン・暁・おっさん杖・ワム槍ですかね

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片面だと2.5倍だけど

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5凸だと150%として4倍だから計算がやりやすくて助かる

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というか先にジェネシスシリーズ4凸にしなさいよ

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神石5凸で片面黒麒麟になると思う

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ラノベ略称っぽさ

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ミュルグレスより先にフォリア弓にテコ入れが入るとはこのリハ

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動画見てみたけどバーチャロンは顔アップなかった

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バーチャロン?

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マスカレードとかいうの条件を満たしてないって言われるけどその条件が何なのか言わないから○すぞってなる

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まあ適正のある脚質が複数ある場合は基本的にどちらでも発動するようになってるけどね

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スタミナ200とかだと運ゲー頼りでコンテ権使うことになるくらいの感じ

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日本ダービーが序盤の目標にあるキャラはできればスタミナ250、最低でも200まで上げておかないと確定で負ける

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まあどちらかというと脚質よりも目標レースのほうで難易度激変するゲームだから、目標レース把握するまではいつまでにどれだけ上げるって分かんなくて詰むんだよね

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差しと追込はよくわかんないです

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逃げはスピ極、先行は全色サポカの完全バランスから何度かズラして試していって感覚をつかもう

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URAではいらないっすね確かに

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他を上げるとして賢さだけだろうしね

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1000連くらいまでは4%くらいの運命力を保ってほしかった(不正疑惑

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ゲーム開始から数えて星3とSSR合わせて12/360、ここまで来るとさすがに収束しますね…

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有馬クリアしてた人は逃げFの芝Cだっけ?(うろ覚え

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エルコンドルパサーの中の人、ボダラン3のタイリーンやってたのか

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デース言うキャラは別にいるから……

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マルゼンスキーも短・マ・中にいけるのでチームレースで色々と出張するんだよな

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継承相性に関しては解析ではなくてゲーム内の相性ソートで順番が確定してるので、話半分ではないと思う(まあゲーム的にも妥当だろうしね

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仮にこれプレイヤー側でやるとしてどうやっても勝てるステータスになってたら、ただ結果をぽちぽちするだけのゲームだしマジでただのクソゲーになるな?

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レースのときにこれが発生するクソゲー、まあ1発ネタくらいならやってもいいとは思う(何度もやられるとキレると思う
twitter.com/nekokota_koume/sta

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桐生院さん主人公編でしょ

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スズカは単に長距離が難しいからって話なのね

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残念ながらまだ実装されておらず……

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その2つを両方補える汎用性ならオグリ、序盤の育成がめっちゃむずい長距離なら皇帝やスズカ、ダート特化ならタイキ?

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長距離とダートが現状のプールに少ないので、持ってないほうを選ぼう

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特に適正サポカを持ってるわけでもないんだけど、先行は楽なんよね

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まあそこを差っ引いても差し全体が難しいのは確かだけど

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なんかA適正とかじゃなくてキャラor固有スキルによって動きが違うっぽさあるんだけど、たかだか10回やそこらだし屑運と言われるとどうしようもないとこはある

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逆にウォッカは毎回必ず内側で遮られるので差し自体が相当難しいと思う。パワー800まで上げてもムダだったし

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ゴルシもそうなんかな

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皇帝、なんか毎回外差ししてくれるから楽

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差しは皇帝を除いて微課金無課金では基本的にURA優勝無理じゃないかな

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完全にサポカも何も無しで勝てるの、ヒントとか一切ガン無視してスピードだけ振ったバクシンとウララですね……

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さすがにフレサポなしだと目標クリアも結構厳しいと思う

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URA勝ってたらレジェンドだったはずなので惜しい

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1回やってみたら中々いい感じの因子が飛び出てきた

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いま起動してみたら普通に起動するようになってたしやっと蘇生したか

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DMMくんまだ窒息してるの

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いったん落としたら起動まで数分かかるの草

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DMMログイン部分がまともにつながらんから、いったん起動したら落とさないほうがいいやつですね…

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一度インストールしたらDMMはランチャーしか噛まないから、さすがにエミュよりは快適やで

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ログインサーバーというかトップページが死んでる感ある

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謎の手順を踏んだ結果たまたまうまくいった?

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データ連携→一括DL→タイトル左上IDが入ってないからキャンセル→もっかいデータ連携しようとしたら同じID上書きする感じに→キャンセル→普通に入った

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えっ普通にデータ連携できたけど……

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あとハヤテ一文字覚える時に靴もらえるやつ

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トレーナー白書と扇子はそんな感じよね

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つまりわかりません

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SR桐生院さんからもらえるスキルptが増える説はあるけど、福引ニンジンと同じでただの演出という説もある

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グのがめうぃず攻略にガチャピンモードシミュレーターあるの笑う

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温泉旅行もファン数か勝利数っぽいみたいなことは言われているがまだわからん

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寝の坊(ウマばっかやってるから…

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現状では根性サポカいらんしな

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1枚はフレから借りられるのでファインモーション出してる人を探せばおっけーです

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アリ寄りのアリ

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ファインモーションは練習得意○っていうパワプロでぜったい強いやんっていう特性付いて、スーパークリークはスタミナ回復系で最強のスキルが付けられるので、今んとこそこが2強じゃないかな

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たづなはR版が下位互換とはいえ同じ仕事ができるので、優先度はちょっと下がると思う

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ファインモーション、スーパークリーク、たづなの3枚を同時に引いたら3枚でも即終了していいと思う

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ウマスカスすき

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ワンボルク言ってるのもう4回目くらいな気がする

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当たった後だけど射出しとくか(因果逆転)

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なんかマグナ武器がまたいっぱい降ってきとる

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初手アナザーサンちゃん

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じゃあオグリの因子ループ中に星3が出たらそっちに変える感じになりそう

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因子ガチャ、過去にたまたま出た記録を何度やっても塗り替えられないRTA走者みたいなことが起こっている

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そろそろタイキを変えてあげたいんじゃが中々いい因子は出ませんね…(えくしあニキが使ってるっぽいし、まだしばらくは出しとくけど

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どうも豪脚は差し用じゃなくて追込用っぽいから、グラスワンダーのほうの専用か

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還元0%だから(震え声)

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でもストーリーって都度ダウンロードしてるっぽいし、新実装キャラのライブデータとかなんかな

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ストーリーのボイスデータでは

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でもそうなると期間ラス日は4時だか5時だかから12時までの7時間だけってことなんかね、けっこう厳しい感じがあるな

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そこはグと一緒の仕様でええやろ

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無料ガチャ持ち越されないらしいので昼までに引いとかなかいといけなかったのね、あぶない

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他のスズカと区別する意味で割と市民権があるっぽい

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ダイジョーブ博士にマエストロの前提スキル付けてもらったのがだいぶでかかったですね

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先行絶対頃す差しグラスワンダーができた(因子はしょぼい

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チームレース15枠になるとさすがにハルウララ入れざるを得ないとこある

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こいつらいつも祈ってんな

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理事長の絆MAXになっても出てこないことちょいちょいあるけど

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そうやハヤテ一文字ってヒント出るかどうかはランダムなのかな

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というかサポカ的には脚質ガン無視の全キャラ逃げ育成とか試してみていいはずなんだよな、トライアンドエラーの精神を忘れていてよろしくなかった

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手持ちサポカにバクシンとススズがあるんだから多少はね?

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と言いつつバクシン教にすがっていく(てのひら)

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宗教で勝てたら苦労ないねん……

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宗派も何も普通に期待値問題なので、手持ちで有効なほうを選ばないと勝てんしな

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手持ちサポカが逃げばっかだから逃げにするほうが楽なのよね…

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逃げで有馬を独走することに定評のあるダスカちゃん

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Cannon Foundry Simulator - Official Trailer youtu.be/NX9yaXaoUJg

ぱんころ(幻聴)

Attach YouTube
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ステを割り振ってあとは眺めるだけのウマ娘がここまで受け入れられるのなら、ステを割り振ってルート決めて眺めるだけのフロントミッションオルタナティブを今リメイクしたら受け入れられるのでは?(古代こじつけオタク)

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64版も借りただけだし、SFC版とかPS以降とか自分でパワプロ買ったこと一度もなかったしな

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パワプロは64の時に一瞬だけやった記憶がおぼろげにあるけど、もう十数年くらいやってなかったので全てを忘れていた

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仮にそこまでやるならサプ不可はなくすとは思うが

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4凸から5凸にするのに3凸か4凸かもう1個分砕かないとダメっていう理解だけども

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神石1凸すらダメだったってことだしな

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その参考画像までやるのたぶん100万じゃきかないよね…

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積めても300・300くらいが限界なはずだし

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ルドルフのダービー1位はスピード・スタミナ因子が両方いると思う

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まあ途中でダービーや有馬があるキャラはそこでゲームオーバーになるから言うほど稼げないとは思うけど

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こ、これは連続出走疲れイベントを見るためなんじゃ……って言いながら全キャラ回していくついでにお金ためていくのはアリなのかもしれない(最初からスキップしてる人には関係無い

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ビンゴの4枚めがほとんど足踏みせずに終わったから許しといたろやないか

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しょうもねえ

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オグリやったらやる気ダウン4回引いて有馬で死亡

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でも逆に末脚の発動状況でスタミナを推定できるわけか

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末脚ってスタミナ切れてから発動するのか、そんなんわかるかい

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プの偶蹄目は一番ありそうではあるけど、エイプリルフール以外で普通に出てきそう

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ハリボテエレジーはJRA通さないとダメそうだし大穴かな…

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そういえば気にしてなかったけど、あの下敷き一体なんなんですかね

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せめて手持ち星3の覚醒lvくらいは5にしたいんだけど、47万x5はなかなか遠いめう

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1番目相手でもアイテムで絶好調にしたら総合勝利はできるんだけど、結局全員勝ってくれないとポイント的にはあんま意味ないしな

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15枠全員B以上になったらマジメに考えるけど、それまでは課金マンに勝てる要素は無だしな

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チーム戦はとりあえずおまかせで雑に放り込んで3番目相手だと7割くらいの勝率ですかね

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あーそっかチーム戦だと味方にデバフ発動しちゃうのか

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たぶんアレ普通に育成したほうが効率いいと思う

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実装スピードけっこう飛ばしてるなーと思ったし、フェスが始まるのは一通り実装が終わってからなんだろうなあと思うとサイゲもワルよのうという気持ちになる

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ただ、現状のプールで差しスキルが多いということがそのままスキル賢さ寄せが最適解であるという結論になるかどうかはちょっと疑問を持っている

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差しはスキル賢さ振って発動させないとダメ説はあるっぽい

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ビッグシスターっていうのが続編にいましてぇ

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ビッグダディが出たということはリトルシスターが出てもいい世界ということですよね?

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実際のアポカリプス的状況になった後に原始宗教がどのくらいの時間経過で発生するみたいな予測ってあるのかな

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いずこな氏の言動が割と真顔の狂気っぽさがあってコワイ(SANチェック)

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乗りたくても乗れないランキングロボットのダン・オブ・サーズデイ

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異世界クソアニメ勧誘……

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えばーの登場人物みんな名前カタカナなのって世界設定上もそうなんだっけ、名刺とか

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葛城ミケトさん

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ミサトさんなんでしょ

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そういや漫画版のシンデレラグレイ読んでた時にどっかで見たことある展開と世界観だよなあって思ってたんだけど、はやてクロスブレードですね

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えばーの話とうまーの話しか流れてこねえ

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最下位だと確率で馬場系の×付くけど、代わりにスキルpt多く払うと○にできる感じですね

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ワンギヌスの槍(前も言ったなコレ

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目標をセンターに入れて令呪

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間桐くん、プラグスーツまあまあ似合いそう

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えばー155分もあるの

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演出的には令和のソシャゲだけど

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クリア可能な構築が少なすぎて動きがワンパターンになるのと負けたときの蓄積要素がほとんど無いことを考えると、ゲームデザイン的には平成のソシャゲと言うしかないとこがあるな

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お出かけ連打してるのに絶不調まで行くのはさすがにちょっと

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1育成中のバッドイベント回数はさすがに上限付けといてくだされー

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バステ4回やる気低下3回はさすがにゴミゲーとしか言いようがねえ

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豪脚にしろ上昇気流にしろ差しマイルが前提っぽいんだけど、そもそもマイルは先行のが強くないか……?という根本的な疑問が…

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1人いたような気がしたけど気のせいだった_( _´ω`)_

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サークル見てみたけど、継承ウォッカならスピ3出してる人がフレンドにいるけどサポカはおりゃんですね

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サポカなのか継承なのか

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超おこアナウンスで草

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オグリやったら差し一度も選んでないのに星3差し因子が出たから、星の数はともかくどの因子が出るかは育成中の行動には依存してないっぽいな

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マイクマークが付いてるのが歌ってくれるやつでしょ

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ストーリー解放のソロ曲は固定だけどそれ以外はセンターからバックダンサーまでぜんぶ変えられたり…

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やっとビンゴシート3枚め終わったでやんす

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自動承認にすると割とすぐ満員になるっぽいぞ

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トレーナー蹄鉄ヘッドはなるほどなぁって感じはする

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闇ンヌ自体はかなり初期に引いたからマジで6年目とかの4凸というか3凸やな

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やっと4凸になった

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SSR確定チケはディスペアー

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覚醒は別に親愛度解放でも良かったんちゃう?って感じはしますね…

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それやると石割ってデイリー周り続けて金稼ぐのが最適行動のゲームになっちゃうから、もうちょっと別方向でなんとかしてほしいかな…

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イベpt増加のSRを積んでると常に見ることになるラッキーセブン

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さすがに逃げ先行の中距離以上であれば、最初のカーブで発動しても全回復とかにはならなさそうだけど…

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コーナー回復だけだと体感あんま効いてない感あるんだよね…(何もかも分からん

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その3つだとスパクリだけ替え効かないから、RたづなとSRマーベラスサンデーにしてスパクリを借りるって感じになるんだけど1回でもバステ付くとステ差きついんじゃ

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たづな・スパクリ・ファインモーションは全部持ってないから常に運ゲーを強いられてる感ある

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自分はそもそも前提サポカが無いので効率を出すのは物理的に無理ですね

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青3因子はステ600以上が最低条件だそうな(出るとは言ってない

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イベptそろそろ29万だし、イベ用のSRサポカ縛りはもう外しますかね

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ウォッカ・ダスカ・グラス・オグリでループできるようになったっぽいけど、ステ600以上で終わらせないといけない縛りまあまあきついな

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石100個割るとデイリーチケが3枚もらえるゾ(もらえるゾではない)

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現状そこら辺は体感以上の話にならんから正確性は無だけど、他のスキル揃えて試してみましょうかね

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継承固有スキルは同じlv1でも本来の使い手のlv1より効果低いみたいな話があったので、優先度下げてみるかな…となっている

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まあとりあえずタダで試せる方法として、普段よりも発声トーンを高めにするくらいはやってみるといいかと思われます

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まあ最悪スマホでやることも含めて選択肢を複数持っとくのは前提じゃないの

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何らかのトラブルで繋がらないことも想定して有線USBマイクは1本あったほうがいいでしょうね

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BTの耳掛けマイクは3mくらい離れると厳しいくらいの感覚

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無線マイクは離れなければそんな問題は無いと思う

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ノートPCの画面部分に付いてるマイクは基本雑音だらけでまともに使えないので、USBマイクはさすがにいるよ

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ネットワークが死にかかってるとかマイクにちゃんと声が入ってないとかあたりがありがち

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まあ3000円~5000円くらいのマイクでまだ聞き取りづらいって言われるならハードウェアとは別の問題ですね……

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って他の人も同じこと言ってんじゃん

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zoom環境を良くしたいみたいな話か

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いま来たけど竹田ニキが悲しみを背負うためにIYHするって?(因果逆転)

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メタルマックスではいつものこと

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コーヒーのマックスコーヒー割り、お腹壊しそう

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ルビにしか大菩薩がないという

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お犬様がどーんどーん

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それだとノートのほうにビックリマーク付くはずだからねえ

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メニューのとこずっとビックリマーク付いてるのなんなんでしょうねアレ

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中山ルドン高原に数多くの皇帝が沈んでいきました

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途中の日本ダービーと最後の有馬記念がどいつもこいつもクッソきつい

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合宿中の仕様って上げ幅底上げのかわりにトレーニングlv経験値がたまらないって感じであってますよね……?

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賢さサポカ1枚入れてる場合そのくらいでちょうど良さげ

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賢さは夏合宿で伸ばして後は体力回復のついでですかねえ

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マエストロ取ると抜けられるめう(脳が死)

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おとなしく別のサポカで取ったほうが良さげだ

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そもそも豪脚のヒントもらうまでがクッソ長い

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ウォッカは目標レースに中距離いっぱいあるからマエストロ取らないと勝てないし、取ったらスキルptカツカツだしな…

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マエストロさすがにいらんよね

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ウォッカに豪脚因子を入れてみようとして出なかったけど、差しマイルってどういうステ振りになるんだ

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回し始めたらシューズは全部余りそうではあるけども

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ぱーそんさんと話してたんだけど、スパロボ仕様方式だったら短距離A・ダートA・逃げGを平均して総合Cくらいになるから逃げでも勝てるんじゃないの?みたいな話をしていた

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逃げGなのに逃げ育成のほうが圧倒的に強いハルウララ

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エルコンドルパサー、よくよく見たら育成イベで確定やる気ダウンがあるっぽくてまあまあ難易度高いやつっぽかった

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まあ始まったばっかだし、検証でわかる部分はともかく仕様レベルの話になるとまだ先よね…

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でも途中ぜんぜん勝ててなくて17戦9勝という

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マイル中距離からの有馬記念1位目標やめろやってなる

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ザ・器用貧乏みたいなことになってしまったけど目標レースがレースだから致し方なし

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やっとエルコンドルパサーうまぴょいした

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お犬様がよく貼ってるアレですかね……

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偏り方がすごいし、やっぱ屑運とは違う要因あったりするんかな

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やる気ダウンを5回引いて寝不足を2回引いたらこのゲームはクリア不可能、当たり前だよなあ?(キレ

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今出してるタイキの称号、やたらテキスト量の多い条件書いてあるけどこの辺が関係する可能性もなくはないのか

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自分としてはそんな数こなせてないから体感ではあるけど、もう検証してる人もいるでしょうし

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目標やURAミスってもコンテせずに途中で終わらせたほうが因子ガチャには有利っていう感じみたいですね

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これ見るとコンテしたら因子が減るっていうのはまあそうでしょうね感ある

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今さっきのダスカ因子

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星3因子絞り込みで出てくるやつね

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やっぱ自分のほうか

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いやこれ両方ともレンタル側か?

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皇帝の親オグリに先行3がついててタイキに芝3が付いてた

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こんな感じでした

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ていうかよく見たら芝3因子付いてるのレンタルのほうだと思ってたら自分のタイキだった(驚愕)

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まあ芝3因子は強かったです(こなみ)

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レース優先するよりトレーニング優先のほうがコンテ無しでいけた説はあるんだけど、サポカ足りてない問題もあるしな

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サイババ感

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(なおコンテ3回

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うまぴょい10人目はダスカちゃん

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えぇ…(困惑)

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スリップストリームおそらく先行で主に発動するスキルだとは思うんだけど、具体的に何に寄与してるのかよくわがんにゃい(スキル色からしたら速度なんだけど

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まずウサギの大きさがおかしくない?

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お犬様も日本のソシャゲ擬人化に飲み込まれる日がいつか来るであろう(予言)

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ワンコがウマ娘に出演できたらコラを作るまでもなく全てが解決するのに……

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あと6時間しかないですけど……

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じゃあくの時空

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有馬記念の2500mってなんで長距離なの?っていうの、中山競馬場の坂の影響なんですかね多分

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そうそう、バレンタイン時点で皇帝スキルlvさえ上がれば後もう何やっても勝てるみたいな感じがある

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途中で長距離に2回出ないとURAが中距離になるので、慌てて最後に中距離直線を取ったの図

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スキルも貼っとく

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言うて長距離Aだったしずっと差しでやってたからあんま関係なかったんですよね…(URAは中距離だったのでおそらくそっちはかなり効いたはずだけど

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スキルは固有スキルとかマエストロとか末脚とか

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GI7勝皇帝こんな感じだった

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エアグルーヴしか貼ってなかったな

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皇帝のサポカ構築貼ってたっけか

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絶好調の状態からバステ引いたら本日はここまでにしとうございまするってRTAで有名な親父殿の顔になるしかなさそう

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GI7勝はlv上げてないRの1凸たづなさん含めた全色でいけたので、相性のほうがでかいと思う

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高スタッツな

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各種目標レースで2番人気以下になってる時は普通に相手のステータス確認してから走ったほうがいいですね(やってない)

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高スタッツば後半のレースでコンテしてもほぼ順位変わらずに負けることが多いことを考えると、バランス型を含めたステータスの偏りってかなり厳しめのジャンケンが存在してるとは思う

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途中の優先順位とか絶対あるんだけど、さすがに覚えてないのでもう一度やって再現できるかはわからん

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皇帝はなんか全色にして根性以外バランスにしたら普通にぜんぶ終わっちゃったんだよな……

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雨模様によるどんより感と突然の最低気温+8℃で生命活動が破壊されそうになるけど昨日より花粉が少ないからプラマイはマイナスくらいで済む(致命傷)

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実は異世界ではなかったぱてぃーんは結局時間移動か空間移動だし

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異世界移動、神様を持ち出すのと時空間移動をするの以外だと何があるかな…

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とりあえず時空間の歪みがあれば全て解決する大長編ドラえもん手法が現代に至るまで使われ続けてるわけだし…(あの辺も伝奇ものとかが最初なんですかね

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KADOKAWAヴァァーッには荷が重すぎる…

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いつの日かソシャゲが下火になる頃に、サイゲにはスマブラの向こうを張ってなんとかガールズみたいな全部入りコラボ作品を出してほしいですね(多分もう考えてるだろうとは思うけど

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水上走ると別のゲームと見分け付かなくなっちゃうから…

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舞台そのまんま日本列島だし、国土錬成陣めちゃくちゃ楕円形になりそうですね…

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ウマ娘の走った跡を繋ぎ合わせると国土錬成陣が

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勘のいいトレーナーは嫌いだよ

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錬金術師に聞いてみないと

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アマプラのコマンドー見放題そろそろ再開しませんかね?

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中長距離、全色サポカにして皇帝スキルさえ継承したらいいみたいなとこあるし一周回って簡単な気がしてきた(錯覚)

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URAって途中で距離変わらないと思ってたけど変わるのか……

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と思ったけどイベ報酬は凸ったら30行くから最低でも70は届きそうね

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SRスイープ凸ってるなら90~100、今回のサポカガチャを引いてないと70~80くらいですね

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現実的には90%~100%ってとこですね

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星5と諸々のサポカ4凸ぜんぶ積んで140%か

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10日であと40周って考えると自然回復でもいけるレベルか

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ポイント増加全積みで逃げ全勝を1回やったら1周で3万ptくらいですかね?

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ポイントは29万稼いだら終わりだし、ビンゴは3シート目いったから必要分の完走だけならそんな厳しくなさそう

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そして改変され煽られるびすたん氏のアイコンも頭に浮かぶ

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顔文字が脳裏に浮かぶ

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皇帝、史実再現でレース走らせたらゲームにならなくなる程度にはトレーニングのヒマがございませんわね……?

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この条件を見る限りいけそうではある(これは目標レースで達成したやつだけど

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いま見てみたらゲーム内の7冠も同じっぽいけど、任意選択のG1でもカウントされる感じなんですかね

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なんかルーレットコインが降ってきて草

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ジャパンカップは2回目で勝ってるのね

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いや7勝で有馬記念2回か

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G1は8勝で有馬記念が2回?

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あっすごい史実キャリアだ…

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キングヘイローとかやっててキレそうになるからね(あれ史実キャリアなの……?

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先にウォッカで試すか

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星2だとマイル差しはウォッカ・グラスワンダーですね

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逃げウララを考えると脚質を加味してステさえ十分ならそれほど影響ないっぽいし、後で試そう

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マイル枠の誰かに無理やり差しやらせてみて試してみないとわかんないね

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差しマイル限定だとオグリしかいないのかな

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差しGじゃん…と思ったけど逃げウララの例もあるしワンチャンあるのかもしれない

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あいつ逃げだった

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マルゼンスキーですかね

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さすがに追込専用ってことは無いと思うし

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後ろの方っていうのが2位以下っていうことなら先行でも使えそうだけど

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たぶんマイル差しの最強スキルなんだろうなという認識

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そしてその仮説が正しいとすると、たづなさん無しで育成全行程バステを引かない激運を掴まないと最適化できないというサイゲ特製の泥沼が見える見える

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バステの発生しやすさ、絶好調と好調でかなりの差がありそうなので思ったよりたづなさん重要説があるんだよね…

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牧場で門が開いたは草

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マルチはVHが共通でEXとHLが変わる感じね

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組織イベに出てる人、エヴァ新劇に出てきそうな見た目してるな以外の感想が出てこない

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クラリスちゃん公式設定が何でもアリすぎません?

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ディヴィジョンコラボってそんな特盛設定だったの

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サイゲに人の心があるならSSR5枚までは気分の問題でやって完走できないイベントではないだろうし、気分でやったらいいとは思う

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目押し真逆側の景品来てる動画も上がってるし、目押しではないと思うけどなあ…(普通に考えたら回すほど進みやすくなって、一定回数で強制当選みたいな実装だとは思う

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たづなさんは絶好調目的だけならRでもイベント全く変わらないし

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スパクリ割と生命線ですね、環境分かってきて真のリセマラ目標という気がする

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短マ中長全部やらされた上でURAは中距離とかいうクソを強いられるので、最後までやるってなるとレース出場でURAの調整しないとだめですね

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キングヘイローもやっと先帝の無念を晴らした

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星3→星5の状態だと固有スキルlvは3スタートなんですかね

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lv4以上はランダム要素なんかなやっぱ

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殿堂入りから見れた

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殿堂入り見たら継承と育成情報も見えるんだっけコレ

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確定なのかどうかわからんけど、エアグルーヴが固有スキルlv5に行った(サポカとかはもう覚えてない
twitter.com/poricca4v4/status/

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今まで見た感じだと大勝ちか大負けだと省略できるようになってるし

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レース勝つかどうか微妙な時って省略できないようになってるから、そういうときにレア実況入る可能性はあるかもねえ

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ミミミンミミミン

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年食ってから涙もろくなって感動を摂取しやすくなる部分といらん知識のせいで摂取しづらくなる部分が両方あるの、ままならない

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2016~17年でシンゴジ・君の名・FGOあたりに連続で触れて以降だいぶ自覚するようになったんだけど、ストーリーで泣くコンテンツに触れてると、脳の理性的な部分がこれお前が皮肉りたがる感動ポルノじゃないの?と囁いてきて非常に邪魔くさいので何度も払い除けてる感じがあるんだよな(これが老害化か…

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皇帝終わったことだしキングヘイローもリベンジしてみましょうかね

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ちなみにSSRたづな持ってないので、クリアした時はRたづなだったよ

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色を2つでも偏らせた皇帝は全員ルドン送りにされたし

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長距離育成、たぶんSSRたづな・SSRスーパークリーク・その他全色バランス型が最適解な予感がある

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中距離でもかなり効いてるっぽいんだよな

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マエストロあったらスタミナ400くらいでも最後まで足りるんじゃないの説がある

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コーナー回復・マエストロの有無と同程度に動けるスタミナ量がどのくらいかが体感でもわかるといいんだけどね

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なんか他の人も言ってたけど、日によってバステ入りやすいキャラがある説はちょっとあるんだよなー(サンプル数少ないので霊感

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ステージ攻略してるうちは良かったんだけど周回に入ると作業が完全な無だったの、ここまで心を荒廃させるのか…ってなった

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ブルアカはモゲマス時代の周回を現代のUIでやるとああなるんやなっていう気持ちになった

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現状はマスターときくうしと厩務員ですね…

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先生はさすがにまったく時間取れないのでログインもやめた

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直近だと一番転職率高いのは先生から厩務員でしょ

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200ですね

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さすがにリセマラからの帳尻合わせか、SSRは2/196とかだった

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SSRオグリは196連で引いたのであと無料分だけで1凸にはなる予定

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8大レースはトレーナー称号でG1の7冠がウマ娘称号かな?たぶん

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数々の皇帝の前世の記憶あってこそ、これは…ロマサガ2じゃな?

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まともに手持ち組んだら中長距離どっちも大差勝ちするヤバいのができてしまった(G1の7冠称号とかあるんすね

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さっさと賢さlv2にしといたほうがいいのかな……

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誰もサポート出てなかったら寝て出てたら賢さくらいでやってるけど

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デビュー前50切った時って寝るのと賢さとどっちがいいんですかね……?

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もう9敗している

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毎回毎回、寝不足偏頭痛がダービーまでに2回は出るっていうのたぶん運が腐ってるだけだとは思うんだけど

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基礎ステがぜんぜん足りなくて負けるんだよな

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各種選択肢でスキル捨てる方針でいってみるか

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同じくスピスタばっかりなんだけど皇帝まだ一度も勝ってないんですが……

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長距離は全般的にマエストロ取るのが大前提らしいっすね

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ツイ消しを見た

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さすがに一定回数回したら確定するんだろうけども

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ルーレット1位出ませんねえ

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まあ実質的にガチャで重ねないと無理みたいなアレがある

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プリコネ式欠片仕様ゾ

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このタイミングなのでもう2年半にもなりますね……
twitter.com/poricca4v4/status/

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ほんとだ

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じゃないスペだったの

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あれテイオーだったの

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なんか誰だか名前が明かされない今となってはテイオーとわかるキャラがログボ石配ってましたね……

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追加なんかなあ、今までそのパターンあったかどうか覚えてないからわからん_( _´ω`)_

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マルチ自発素材が後に出るのが多いなら今は黙っといていいんだけど、逆に後でW黄龍0ポチで回れなくなるとかだったら目も当てられないんだよな

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そうだよ

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グランドガチャーナーさん…

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ノッブがスピード賢さカンストのハルウララ作っててさすがってなった

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別にステ自体は逃げウララだから普通にいけそうではあるけど

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長距離A芝C逃げGとは……

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逃げウララ有馬優勝が流れてきた

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色々な話を見てるとやっぱサポカ次第で中~長距離の育てやすさが激変してるっぽいんだよな(自分はオグリはそんな難しくないんだけど皇帝これ無理では?ってなってる

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長距離系はバステ食らうと即死っぽさある

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パワーだと思って入れてたのが根性のサポカだったおかげで友情トレ一度も発生させられずに負け続けましたの札

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ただでさえステがシビアなのに寝不足とか怠けとか付いたらもうどうやっても間に合わんやろってなる

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長距離タイプ、テイオーで勝って以降の低レアは今の所4敗です

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なんか昨日のメンテ以降サポが偏りがちになってるように見える

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皇帝ストーリー、98%くらいアイマスとモバマスで見たやつで笑う

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限定ミッション報酬の引換券だと思ってたガチャ券、皇帝引けたので当初の予定通りになった

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麺ものご飯ものその他色々汎用枠として愛用していた大型のどんぶりを1個割ってしまってしょぼんとした_( _´ω`)_

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寒いのは今週くらいが底だと思いたいけども

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お昼けっこういい引きしたし、今からでもお犬様を射出しといたほうがいいのかな…(因果補強

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9万石でいい(3天井

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まあ処理クロック的に先に勝利条件を満たしたほうが勝ちのゲームはほぼ漏れなく先行ゲーになるからね、仕方ないね

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シャドバ部分が完璧に罵倒になってるの本当に草なんだよな

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サイゲが出してきた数々の高田純次キャラの中でも一番高田純次してるんじゃないかなって気がするゴルシちゃん

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メンテ終了時間20時って終了した瞬間の負荷ヤバそうだけど大丈夫ですかね……

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メンテ延長したのかと思ったけど元から20時って言ってたのね

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一人鍋作る時はうどんスープ1袋+鍋キューブ1個みたいなのよくやる

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鍋キューブでいいんだよ常套だるるぉ

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資本主義の豚骨ども、鉄の味がしそう

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ウマメンテそんな伸びてんの

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みけくん氏は最新スマホだった……?

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mk3という文字列で特定の人物しか浮かんでこないのですが……

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おっ頃し合い開始か(っ◡‿◡)=つ≡つ

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(個人の恨みつらみによる唐突なデカ主語)

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macは別に言うほどダメでもないけどmacユーザーは管理者フレンドリー考えてないよ

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言われてみれば、別にそれが出来て悪いこともなさそうではある

2021-03-02 14:35:03 オガサワラペンギンの投稿 boronology@social.penguinability.net
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

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2万円払って天井するかはさすがに考えを保留

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まあ大勝利と言えるでしょう

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ウマ10でテイオー・サポカ30でススズ

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金剛晶に相当するものがそのうち出てくるはくるんだろうけど、さすがのサイゲガチャだ

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これ天井で取れるのってPU対象だけなの

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というかいつの間にかサポカ無料ガチャも追加されてましたねウマ

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日本だとおそらく重課金者が何人入るかって話になるとは思うんだけども

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リゼロのファンってそんな重課金者確定マン多いの

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これ例えば豪脚をオグリに覚えさせようとしたら1回別のウマに覚えさせてから継承引き継ぎみたいなことしないとダメなわけね

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ウマのPU割り当て25%に比べてPU割り当て80%のFGOくん、そこだけは優しいんだよな(DV被害者並の感想)

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PUといいつつそんなにPUされてないのもいつもどおりのサイゲか(FGOがおかしいだけ

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じゃあさすがに恒常っぽいな

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これ別ガチャじゃなくて強制PUなのね

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天井トレーナーのほうが正しい説がある

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天上トレーナーは取るんだろうけども

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じゃあまあ急がないでもいいって感じか

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このゲームの逃げ馬、初手でつまづかせる以外にメタる方法がなさそうな気配がする

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あ、逃げCタイキは全戦全勝をキメましたので短距離だけでなくマイルも完全な逃げゲーであることが確定になると思われます

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まあまだ運ゲーと決まったわけじゃないし…(震え声)

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逃げ脚質Gは少なくとも短距離~マイルではまったく機能してないっぽいですね

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まあ注意もクソも運ゲーだと思うんですけども

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あーそういう

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これまさかフレ枠は抜きか

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あれ、5人同時トレーニングしたはずなんだけども

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マジで脚質なんも関係ねえな

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逃げウララがフェブラリーステークス1位取っちゃったよ

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そういうミッションがあるってことは最終的にそうするのが正解なゲームなのかなあ

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R含めてスピード染めしたらいいやつかなこれ

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固有スキル5まで伸びてるの笑うんだよな

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エアグルーヴでURA中距離優勝

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じゃあくなブラクラ

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ようつべリンクを貼る→もしかして:門みたいな思考で身構えてしまって手がピクッとなった

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逃げ長距離とかいうロマンを求める時に必須のスタミナタイプカードになっております

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限凸というか3凸

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セイウンスカイは限凸したら最優先でサポ置いてほしいやつだけど、1凸では……

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時間空いた時しかがんばれないから、都合よく半額期間に噛み合わないんじゃ…

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グは365日頑張らないとゲームやってないのと同じにされるゲームだから、今んとこそんな感じではない

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引換券のプールはさすがに固定だとは思ってるけども

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レンタル継承か

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サポからもってこよう

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皇帝スキルあるとパワー極はしなくてよさそうな感じはする

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@crossberd 何いってんのゲームが違うでしょ(違うゲームの話をしながら)

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クレーンゲームは夢の泉の物語で履修済みだから……

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前の投稿を探すよりも貼り直すほうが早かった

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ウマID 870793847

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ハルウララで正月イベ終わった直後にお出かけをリタマラしたらおっけー

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少なくとも人間種族と合わせて2種類いるしマクロスみたいなもんでしょ(今思いついたことをすぐ言う)

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なのでもう各キャラごとのピタゴラスイッチチャートが出てくるまで待っときゃええやろ

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それ3回くらい読んだけどんにゃぴ…ってなった

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デフォ10人はさすがに令和の時代には少なすぎんよー

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ウマフレンズもういっぱいなので、自分のIDを晒しておくくらいしかできねえ

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全盛期のサイゲなら100個だった

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コンテ石10個は思ったよりサイゲの優しさって感じだった

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まあ普通に差しにして先行デバフ2種取る育成でいいとは思うけど

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キング、逃げGなんですねえ

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さすがに長距離だけは出走で許される(史実の菊花賞では5位だったらしい

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今調べたらお前天皇賞秋の史実順位7位じゃねーか!ってなった

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キングとか前半中距離なのに後半唐突に短距離1位取れって言われて最後は中距離1位がくるし

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適性とかあんま関係なくて目標レース内容を完全にメタって育成しないと絶対に間に合わない

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2凸はちょっとわからないです

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まあ1凸ならぜんぜんいいから…

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普通に考えたら季節限定のお出かけイベントってわけでもないだろうし

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まあ育成捨ててお出かけしまくったらいいだけだから……

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とはいえ無課金での限定ミッション達成チャートは攻略サイトにそのうち載りそうではある

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血統に関する知識があればクソつよ継承ができて簡単らしいけど、おうまさん知らないのでわかりません…

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最低でも4160円払ってSSRと星3確保しとかないと、知識ない状態での期限内達成はきつそう(まあそのくらいは普通のお値段とは思うが

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ぬこえもんさん…

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何となく分かってきたけど、うまぴょいを狙うならちっひ無しで寝不足しないのを祈る・全目標達成だけでいいならちっひ入れるくらいのバランスですね多分

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寝不足2回引いちゃったり寝不足が3日治らない屑運の人はプレイする資格なし!っていうのが周回を重ねるごとに突き付けられるゲームだ

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最初の方針でそもそも合ってたし、あとは寝不足引かなければ行けますね

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つかれた_( _´ω`)_マジでダービーが最大の山だから、そこまでにスピードスタミナ両極で振らないと詰みになるやつだった

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当然といえば当然なんだけど、ダービーで勝つためだけの育成したのでその後ボコボコにされて目標未達成でした

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ウォッカでダービー3位取るのどうやるんだろうねアレ

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たぶんスタミナ系のサポカを持っておいたほうがいい

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ダービー3位はマルゼンスキーの途中に出るやつでスピードスタミナ極でいけた(3位)

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