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まあ絆稼ぎでlv2になるくらいには踏むし……

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根性トレは根性さえ上がらなければ強い

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根性トレは根性以外のステとスピとパワが上がったら強いよ

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たぶん継承失敗してると思うんですけど(名推理)

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このゲームの先帝あんまり無念なくない……?

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ほんとだ、普通に継承できるのね

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スパクリの固有スキルとか継承でも強そうだしアリな気がする

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下位スキルよりは強いスタミナ回復スキルとかだいぶバリュー高いけども

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そういやタキオンとかスパクリの固有スキルって継承できなかったりする?

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(◞‸◟)

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そういえばバステって複数かかるのかな

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まあ事前登録2周年は普通に考えたら希望ないからね……

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abemaのほうにうまよんあるのね

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ゲームやってからアニメを見たらWUGのオタクになるし、アニメ見てゲームやってアニメ見るとみけくん氏になってしまう

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ウマ娘の寿命が30くらいの可能性は割とあるわけで

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ハルウララの有馬はちゃんとレースを見てあげような

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ママ古襲来……?

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仕様をバラさないために当たり前ではあるんだけど、正解のステ振りを選んだら毎回大差勝ちになるみたいなゲームにはなってないのがね…

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どうしてもスタミナ上げないとダメだからね……

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賢さで弾ければ問題なさそうだけど

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逆に長距離は桐生院さんから最後にもらえる追込デバフ積み得なので、ゴルシはきついと思っている

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マイルだと追込デバフなんて99%喰らわないからマジでスタミナこんないらないんだよな

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豪脚を最も効率良く使おうとするとどうしてもこうなると思う……

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せめて中距離にしたら良かったのでは?

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逃げダスカと合わせてめっちゃ勝率高いマイルゴルシちゃんこんな感じ

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ゴルシにゴルシ入れてもどうせ欲しいスキル出るかどうかはガチャだしな……

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ゴルシはスイープ・エアシャカール・スパクリ・その他適当!みたいなことをやってた

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たぶん短距離差しはこのゲーム一番難しいんじゃないかな……

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ステップ系覚えるサポカばっか積んでも他のステ足らんってなるしな

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馬群から抜けられるほどステップを積めるのは現状テイオーくらいで、他は実質無理だと思う

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差しと追込は外から回ることができないと負けるので賢さと位置取りスキル大事(稀に内差しが成功するけどほんとに稀によくないくらい稀

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それにしても初期技術漁業ってこんなにつらいんですね……(再確認)

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あ、初期技術で道引けるならまあ全然いいか

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まあ食料資源2つある状態でさらに氾濫原に7T(普通)かけるのだいぶディスアドだけど

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と思ったけど一応氾濫原に農場作れるのか

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というかこれで初手労働者にして狩猟取りにいくと、たぶん青銅器の研究途中で労働者がやることなくなる

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結果論なんだろうけど象さん踏んだほうが良かったですね

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象さんも農場にしたらいいし

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下手したら狩猟より青銅器を先にする説あるのでは

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ですなあ

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この感じだと関東がドチャアするのは夕方ですかね

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雨ドチャアしはじめた

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背後にグラスワンダーが

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大食いは毎回運ゲーしていくな

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今日のウマは何もかもヴァンピィちゃんのまけまけぇ!ってなった

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モンハン控えてるし、いったんログボ勢になりそうな気配がある

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さすがにマイル枠はこれ以上詰められないんだよな

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何の成果もありませんでした!って言いながらアイテムだけ無駄に浪費するのつらい……

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あげてる

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スペちゃんはともかくデイリー全敗はガチの屑運なのでつらい……

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スペちゃんに1勝2敗、デイリーも全敗したし何やっても全て負けるみたいな日か?

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さすがに根性も300はないと厳しそうくらいの話だけど

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チーム戦だとデバフ食らうのでマイルでも600いるんちゃうかくらいの話になっている

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根性はラストスパートに関わるステであることが明言されてるけど、ラストスパートはスタミナ残量のほうが寄与が大きいのでは?という話になってそれじゃスタミナ上げたほうがいいじゃんというトレンドになっている模様

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マイル短距離みたいに担当が少ないやつはあんまり変わらないと思うけど

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オススメ配置は3x5になる頃にはまったく信用ならなくなるのでマジメに考えたほうがいいやつ

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追込豪脚ウララ作ってみるか

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ハルウララをダートに入れてタイキを短距離に持ってくるほうがいいかなあやっぱ

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3人配置になると短距離担当が普通に足りなくなるんだよな…

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最初から赤エフェクト結構見てたのは屑運だったのか、別のと見間違えていたのか

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えっ結構食らってたけど…

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バクシンしかいない頃にチーム戦の短距離で逃げデバフ食らうと即死だから、賢さ振ってるのは正しい