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茄子ねーちゃん

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おいっす、ネイイチャナスで〜す。

shindanmaker.com/1054911

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ナイスネイチャで〜す
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キムチ鍋を作って締めの中華麺ズルズルしたんだけど、さすがに暑い

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ぬまで後3時間くらい

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めちゃくちゃ上振れで笑う

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水着クビラ武器ふつうに凸れそうで草

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水着アニラはもういるやつね

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鹿……?

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引きつよくなーい?

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ワンチャンを狙っていけ

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まあ水着クビラは武器も重ねたいから被り許容は全然ありではあるが

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もう撤退でよくない?

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おめおめ

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固有スキルっぽさある

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お犬様射出パワーだった

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幸先つよい

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だるにきがんばえー

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タイミングの問題だったのかも

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ついったに流れたほうはつながった

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だるにきリンク死んでるけど

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SSRサポカ凸らない限り、覚醒lv5や星5程度ではクラス6維持不可能なのが分かりやすくなってるのはまあまあ有情

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覚醒は好きなキャラだけまず5にしてから後は効率重視ですかね…

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ごくり…をるっで言ったことあるのかなビィくん

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るっのほうもオイラは~のほうは共通なんだよな

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オイラはトカゲじゃねえ!とごくり…だけで7年やってきたわけだし…

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マジメ路線でやる場合のド本命は武豊なんだよな…

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まあビィくんも7年やってればさすがに芸風が飽きられるから…

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本命:スキージャンプウマ娘
対抗:ハリボテゴルシー
大穴:ゴゴゴーゴ・ゴーゴゴ

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ゴゴゴーゴ・ゴーゴゴが来るって信じてるから

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明日というかあと4時間半というか

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自分と味方にはかからないらしい

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せめてラストスパート以外でも傾斜で根性の一部が反映されるとかだったらよかったんだけど

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賢さ根性極、やっぱ仕様的に厳しそうなんだよな…

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あと前回と違ってキタサンの汎用性がクソ高いから基本+45%で回せるし

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今回イベpt70万で終わりじゃなかったっけ

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適性3つもS付いてればクラス4までは余裕で勝てる、クラス5に来ると半々くらいですかね……?

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対戦ゲームでもないのに、下振れした時に完全にガラが悪いダメなおっさんになっちゃう……

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なんやねん16戦8勝て

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まああれだけクソを引いたら当たり前ですね

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クソザコねーちゃん、ラスト有馬で9位

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現環境の最強スキル、回復ならマエストロ・スピードならプロフェッサーという感じになってる

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最強クラスですよ

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あぁん!!!!!!!!???????って声出てしまった

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夜ふかし(マジギレ2回目)

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通常やる気ダウン4回目(マジギレ)

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ティッシュ引いた(プレイヤーのやる気ダウン)

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とは言えクラシック菊花賞から後はジャパンCも有馬も勝った(1コンテ)

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この上げ方して菊花賞まで全敗は中々ヤバい

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昼は暑いけど朝は寒い……

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お医者さんに掛かってしまっているかもしれません

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先に水着が来た

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現状ピース買わないという択はないしなあ

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覚醒は今んところマニーが全てにおいてきつい……

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なるほど

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バクシンでトロフィー埋めしてたらスピ3出てどうしよっか…ってなっている

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FGOイベでベディ使ってふと思ったけど、映画後編が出るタイミングでゲームのほうのアガートラムもあの演出に改修されそうな気がするな

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カイチョー……

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ユメヲコワスとか思っちゃったけど言わないでおこう(言った)

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たぶん春天そのものが難しいと思う

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CPUダスカ、固有を発動されるとかなりきついんですよね……

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たまにconnecting...で1分くらい止まるよね

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言われてみればアニメ1期で出てきたときはもっと小さかったような

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完全に曲変わっただけ悲しくなるやつも発生するのね

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4名から3名引っ張ってこないといけないのに2名は星3という

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ダートかつマイルなのでタイキ・オグリ・ウララ・エル・の4名ですね

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これでモーション作れるのズルいんだよな

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当たり前だよなぁ?

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ガチャで引いてきた後の初回育成に補正かかってる説、なくはないですね…

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同じく1回目だか2回目で帝王取ったから簡単やんとか思ってたらぜんぜんそんなことはなかった

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テイオーは普通にいろんなところで事故ると思う

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実装的にはレース開始前に勝ち負けは決まってるだろうし、負けてるならスキル自体発動しないとかなのかな

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BGMまで変えといて負けんのかよっていうのはまだ見てないなそういえば

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実質トキ

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テイオーのほうのスキル発動はさっき動画上げておいた

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星1ピースもらっても……ってなる人いっぱいいるだろうし

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さすがに星2以上縛りだと思うけどなあ

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となるとマルゼンスキーなのかな

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と思ったけど逃げじゃなくて短距離か

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最後はスズカでしょうね

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逃げ系は割とオマケでプロフェッサーが本体

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コラが作られるのが早い

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くろみんを上回る豪運

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PUコンプしてるぅ

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というか水着アルテラさんはサ終までに出るんですか?(金フォウ100個待機

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アルテラ霊衣、ロリテラではないのか

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みんなマックイーン引いてる

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おめおめ

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言われてみれば神戸屋

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メンテお詫びとかじゃないのかな

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ダスカは中長距離に逃げで入れる希少ウマ材なので早めに星3にしたいところ

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DQ9の発売日を考えるとおそらく2009年の夏か秋だと思うんだけども

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当時の京都競馬場、DQ9のすれ違い通信が良く入ったということが記憶に残っています

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京都競馬場行ったことあったけど完全に知識無しで知人の言うことを参考に雑賭けして3000円勝ったくらいで、そのまま忘れ去ってたしな

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さすがに武豊・ハルウララ・ディープインパクトくらいは知ってた(一般ニュースレベルの競馬知識)

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競馬知識ゼロだったのでちまちまうぃきぺその他を眺めている感じ

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昆虫とかだとありがちよね

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筋肉量とか肉体構造上の違いはやっぱあるんですかね

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(そうかなって思ってうぃきぺを見た

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武豊由来じゃねーか

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やきうのお姉さん成分はどこからきたの

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次に実装されるコンテンツでノーマル版がムダにならないのならいいんだけども

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ノーマルテイオーとアニメテイオー同時にチームに入れられないし、ノーマルのほうどうすんだこれ

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星3率自体は3%、その中でマックイーンとテイオーは引き上げられて0.5%ずつ、その他は0.16%(合わせて2%)

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理事長は確定演出ですね

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激熱、リセマラやってても滅多に出なかったんすけどね……

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おめおめ

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えぇえ…

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ユメノカケラのライブ、途中衣装チェンジとかいう謎機能があるけどちょっと微妙かな……

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そういや七夕賞のミッションまだ終わってないんだよな

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あと春天は根性が300無いと確定で死ぬ(1敗)

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春天でマックイーンに勝つのクッソ厳しいんだよな

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ダービー時点でスタミナ300はないと1位は厳しいんだけど、継承とサポカ揃ってないとまず届かないからね…

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春天めちゃめちゃ厳しいやつ

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出遅れ掛かりをキメるとバクシンは確実に死ぬと思う

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継承でデビュー前にスピード250くらいまで上がってるなら逃げド安定じゃないですかね

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皇帝に関しては差しで発動させるほうが強いとは思うんだけど、そうは言っても序盤は先行のが間違いなく安定するんで…

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というかそうしないと差しはひたすら事故り続けて精神に悪いんですよね……

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目標レース的に賢さを捨てざるを得ないから、スキル依存度高い差しは結構きついんじゃないかなあ

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長距離で勝てないのはほぼスタミナ根性不足

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固有スキルは先行でも発動自体はするけど、逃げが1人もいないと腐るのかな多分

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スキルセット的には先行のほうが強いというか、差しだと位置取り系あんな大量にあっても腐るんじゃないかなあ

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ipodで撮ってきたけど、手を伸ばしてクッソ不安定な状態で撮るしかないのでブレてない写真率が低すぎた

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5体セット取れると10個実績が見えてくるやつ

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すげー事故りやすそうなのと、鋼の意志取るだけムダだったので回復はウォッカに頼って育て直しですね…

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ノーマルテイオーと同じで発動したらクッソ強いタイプでしょうね

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ドッペルゲンガーが観測されることに比べたら三冠が3人いるくらいは大した問題ではないでしょ

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三冠三冠アンド三冠

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このスキル演出持ちをアニメ終わってからお出ししてくるの、さすがすぎますね……

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アニメテイオー youtu.be/b7tB6xsZ8qw
撮れ高

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コーナー発動的な意味でという感じだった

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逃げスキルを無視しても全キャラ腐らないんじゃないかなあ

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キタサンブラック、スピード版マエストロですね……

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コキュ琴がないとミスト当てないといけない可能性が出てくるけど

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コキュ琴ライフォ・ロミオ・スツルム・ヴァジラでカツオと何か使えばいけると思うけどな

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まあカツオ自体は普通に増えると思うけど

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AT非AT両方ともカツオ依存予定なんだよな……

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ライフォになるけど

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サザエ3つあるならさすがにマグナ鰹のほうが手っ取り早い気はする

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水着ディアンサ編成が綺麗さっぱり消え失せてて笑うんだよな

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攻略見たらRビカラ入ってて、そういうのもいいけどもうちょい手加減した編成も出してくれない?ってなった

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殴り軸は知らん!

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奥義軸はロミオ・スツルム殿・秩序の人・あとは奥義2回撃てる二人が優先ですかね

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ロミオ・スツルム殿・ヴァジラ・ヴェイン・ヴァンピィちゃん・秩序の人・クリみりんちゃん・リリィ(指輪弱体LB)あたりから3人いると犬は大丈夫なやつ

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どっちにしろ犬だとシグ弓で十分ですね

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期待値だとフォリア弓が上位互換だけどW攻刃だけで見るとシグ弓のが強いんかな

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サポカのほうは無でした、SRダスカだけ完凸

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10連で来るとは思ってなかったのでまあサポカ引くか

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PU働いたわ(1分手のひら返し)

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PUは3%のうちの1/6、これはPU働かなさそうですね……

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キタサンブラックは0凸でも強そうではあるな

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こっちでも限定って言ってたしついったでも限定言ってたからそうかな…そうかも……ってなってしまった、訴訟(被害無し)

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出し方もなにも限定って言ってなかったと思うんだけど、ついったのほうもみんな一体どういう幻覚を見てたの……

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サトノダイヤモンド、迫真の鋼の意志

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微課金だとSSでURA突破できるのはスピ逃げくらいですかねえ

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アニバチケはリミンヌ、まあ順当

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ワザップみけくん

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たぶん継承ガチャにしか影響してないと思うんだけどなあアレ……

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あの検証5回くらいしかやってないから2~3%の因子に対して何の情報も無いゾ

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天井はクビラとちょっと迷ったけどまあさすがにヴァジラ

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闇恒常コンプ残り1人か2人くらいになった

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いまだにいなかったバアルさん

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確定なのか……

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あ、一度も出てないせいかスーパームックモードもらえるのね

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100連は薙刀以外は恒常、まあそんなもんですかね……

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最近見るようになったUMAと最初から見ないUMAが出てきた

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幸先よい、あとやっと梵天4凸できる

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最終日スクラッチは確定で金剛なの

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この曲聞いてるとなんとなく猛烈宇宙交響曲を思い出す

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両方イベ報酬よねやっぱ

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でもSRもセットで紹介されてたからガチャなのかな

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そっちイベ報酬のほうかと思ってたけど違うの

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2つガチャあるんだからまず最低3000からだるるぉ?

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桁3つくらい足りないでしょ

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限定ガチャって言ってないけどどっから限定っていう情報が出てきたの……

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しかし育成適性がバラけるのは逆に弱い気もするけどどうなんかな

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適性は変わらないけど初期ステと固有が違うのね

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スキンではなかったか……

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リミキャラくるのね

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これ公式放送じゃなくて別のチャンネルか

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開いたとたん競馬画面が出てきた

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犬も鳴かずばって思っちゃったけどもう遅いですね

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お犬様……

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ちなみに1天井ではR全種はまず凸れません(報告)

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オグリ、シンデレラグレイだと天然マイペースというよりはもはや天然煽りキャラになっている

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古戦場とかワーク中にワークしてるからね

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なんでゲームでワーケーションとかいう単語を見せられなければならないんですか(電話猫)

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差しコツとか先行コツ、アイコンがドアっぽいのはゲートってことなのかな……

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賢さランダム補正が大きいなら数値だけAランクでありがちなスピ賢極シンオーがもっとワンチャンで暴れまくってていいはずだし、それほど大きくなさそうという予想

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コレ明らかにスピード足りないけど勝ってる…みたいな時がちょいちょいある一方で、スピ・パワに関わらずスタミナ根性が一定値以上ないとダービー・春天でボコボコにされる感じのアレだ

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なんかまあ体感ではそんな感じしてたけど、育成時はプレイヤー側にスピードの特殊補正がかかってるみたいですね

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2人が限界ですかね……

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メジロマックイーンとかライスとか引いてかいちょーを中距離に持っていきたい…

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こうして見るとステイヤー枠はちゃんと長距離で強そうですね…(当たり前な気もする

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ラストスパートの比重が大きい長距離でこそ根性差しのスペちゃんが強くなると思われる

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根性は初期から体感レベルでもそう言われてたので再確認という感じですね…

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掛かりの体力消費1.6倍、そらギリギリだと事故るわな

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先行はスタミナ消費が激しいんじゃなくて初期体力に違いがあるのね

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坂補正が普通に角度とtan使って計算されてるぅ

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賢さ補正の式がちょっと間違ってそうではあるのでどのくらい影響するかはわからんな

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というか距離適性Dまではパワー補正かからないのね、結構貴重な情報という感じだ

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初手で長距離Eにして継承ガチャで2回当てればスピ8割パワ10割だから、確かに普通に勝てますね

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距離適性補正、Gだとスピード1割パワー4割ってウララ有馬ェ…ってなるな

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馬場不良、減算とはいえスピードパワー50も減らされるのか……

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解析情報こねくり回して考えるの自体は好きだからそこはまあ性格的な合わなさとかはないんだけども

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ステータス周りの解析情報はもうかなり出てるのでクラス6維持するなら調べないとダメそうなんだよな(pvpやランキング要素とp2wが合わさるとどうしてもこうなるのがソシャゲの一番嫌なとこだ

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周年レジェフェスは毎年そうなんじゃなかったっけ

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ダイナゼノンもう今週からやるのね

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上振れしたらというか相手が下振れしたらというほうが正しい気もするが

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中距離Sハヤヒデができたので上振れしたらクラス6維持はなんとかなるかな

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ステイッステイッ

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まず1行目が問答無用って感じでズルいんだよな

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ガチャピン、アーカーシャが連れてきたのか…

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キャラの目線は割とみんなカメラですね

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ニヤケ面の方々はカメラ目線だった気もするけど

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言われてみればキャラも石もカメラ目線あんまりなかったりする?

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トレーニングでクソデカタイヤ引きずってるしな……

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ウマリンピックかわいい

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競争ウマ娘以外の進路選択が本人意志でできるっぽいことを考えると普通に人権はありそう

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ウマ娘道路があることを考えると少なくともトレセン中央付近の道交法か条例には手が入ってるけど、地方はどうなんでしょうね

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スタレはリミおっさん、ままえあろ

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ガチャピンは40連で金月1、とうとうムックは一度も来ませんでした

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オペラオーそんな格差あったのね

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中距離は勝率低いんよね……

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初期からやってる人は3個取りきっちゃってる人も多いだろうしね

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さすがにそんなアホなことを素でやるとは思えないので、何らかのデータベース制限でトコロテン式に使われることの少ないページが死んでいったんだとは思っている(超好意的解釈)

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なので攻略サイト見ない限り交換素材が分からなくなった

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レプリカは今はもう"各種交換で入手"経由でしか取れなくなってるよ

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一番やべえなって思ったのは英雄武器のレプリカ交換ページが消失したことですかね……

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客から見たらそんなことは関係無いからね、仕方ないね

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各イベントを作ってるチームが別々で、報酬やらなんやらの実装はAPI呼んでるだけとかであろう(想像)ことを考えるとそうなるのはわからんでもないんだよな

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そもそもアニバチケは十二神将取れないから……

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100連で引く最強の自分をイメージしとくくらいしかないですね

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ノアがいないとゲージ貯められないのか

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バレ兄様はいるんだけども

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イオ砲ってイオ以外に何がいるんだっけか

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火:なし
水:水着おっさん・水着CV櫻井
風:ハイエース
土:なし
光:アーク・リミンヌ・イオ
闇:フォールン

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まあ天井によっては前者のが強いけど

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ガチャピン70連とかやったからな……

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今回そもそもムック1回も見てないんですけどぉ

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ルシHLとかいうクソゲーで3T自由に動けることがどれだけ強いかって感じがある

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攻略ブログ見てると水着ブロより通常ブロのがいいとか言ってるけどんなわけねーだろ!ってなる

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ルシも水着ブロ固定だし、普通に使いますね……

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リリィ水おっさんヴァジラから火力重視でリリィの変わりに入るくらいの感じですかね

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神石的には入る枠なくなくない?って思ってしまう

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季節限定はバブ塔・古戦場枠よね

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クソザコ水マグナ的には超つよだったけど

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水コルルそんな使うのかなという気はするけど、どうなんだろうか

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バレクラはもういなくても困らないっすね多分

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水おっさんと水ルシオのどっちか引いてたら水に突き進んでたとこだけど

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リミンヌ一択かなあこれは

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今回のアニバチケそもそも絶拳取れないのか

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まだ研究者枠のお二人もメグも映ってないから…(震え声

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スキルが出た時と出ない時で割と差が出る感

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マイル直線◎だけでこうなるとはあんま思えないんだけど、実は距離系直線スキルめっちゃ強かったりするんかな

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やっぱ差しウララめちゃめちゃ前に出るんだよな

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星3になったり継承がよくなったりしたら普通に1位は取れるけど、まあそれでも確定ラインまでは石油王じゃないとね

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最低限の根性が足りてないとボロ負けしがち(した)

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早めにスタミナを確保しとかないとダービーで即死する感じ

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差しウララなんか定期的に大逃げするんだけどどうなってるんですかねほんと

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17歳よりずっと前なんだよなあ

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当時から何も分からなかったよ

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力……強い力!(画像略)ってなったらフレ枠増やして4凸サポカをついった検索で探してフォローしている感じになってる

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サイレンススズカいると中距離逃げが埋まるんだけどいないので厳しい

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というかさっさと先行ビワハヤヒデ作らないとなあ(なんで初手育成から差しにしたのか

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中距離の勝率がイマイチだったのでエアグルーヴを星3にして育成してたら温泉旅行当たってデレグルーヴが発生した

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メイクデビューでファン1300人増えるとかあるのね