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無敗レジェンド、長距離URAで皇帝称号達成

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他の方々だいたいみんな悩み抜く青春のシリアス要素あるんですけどぉ…

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ゴルシ、育成ストーリーが1人だけ別物だから…

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スティール・ボール・ランが6000kmだそうで

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芝の1200m走を短距離と称する陸上と考えると中々のヤバさがある

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アニメ版を見る限り耳と尻尾以外の身体構造が人類と完全に同じっぽいんだよな…(だいたいトレーニングメニューが人類と同じだし

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レース中にヘアバンドが舞って、あのエンディングの後Cパートで風に吹かれてどこかに飛んでいく演出くらいまで幻視した

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アニメ版のスズカ天皇賞回、エンディング流れてるシーンの後にCパートで…とか次回でフェードアウトとかしてたらどうしようかと心配した

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ガチャピンは30連でマンモスが0凸から1凸に、ままえあろ

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当然のように大食い大会でボテ腹ウマ娘を出すんじゃありません(主人公もやってた)(マンガ版オグリもやってた)

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豪脚持ちマイルゴルシは大変気に入ったのでしばらくマイル配置にします(なお長距離枠が死んでいる模様)

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レジェンドの内容次第だけども

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まあ因子ガチャは気にしてるとハゲるから今はそんな気にしなくていいかな…

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lv1トレをlv5で叩く夏合宿と同じ理屈というか

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青因子、育成ボーナスが0なとことサポカ入れてないとこに合わせていくのが一番いいのかなって気はしている(逃げ以外だと星3スピード因子は過剰になりがちだし

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そういえば昔流れてたような気もしたけど解説の武さん本人じゃないすか

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アニメ版ダービー、解説の武さん

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アニメ版スズカ、最終的に鳳寿司の親方みたいな動きばっかりしてそう(予想)

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キョートは昨日の夜中にめっちゃ雷鳴ってたけど今は関東のほうがそんな感じなんかね

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これ、アニメ製作時点で性格もゲーム用シナリオも上がってたんだろうなって考えるとゴルシは随分マイルドにされましたね…

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モブ越しに会話をするんじゃあありません

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まあゲームのほうは究極って付いてるから別物かな(震え声)

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テイオーステップってレース用のスキルじゃなかったの?????

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説明皇帝さん

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食堂のメシは人類と共通っぽいのに朝飯でニンジン加えて走るのか…

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うちのチームレースのマイラー3人組、アニメではグラサン不審者が初登場か……

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アニメ版皇帝、若干表情が柔らかい

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星3!星3!未実装!星2!持ってねえ星3!(ソシャゲ脳)

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背後のオグリキャップが秒でメシを食っている

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競馬場そのまんまライブステージになってたのっていうかドームなのかよこれ(困惑)

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自動ドアにしっぽバリアフリーとか全く考えられてないしどうなってんだこの世界(ウマ権団体)

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普通に耳のある人類女性もいる世界なのね

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今更ウマ娘アニメを見始めた

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先行差しには欲しいなコレってなった

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イナズマステップの発動見てわかったけど、普通にワープしてますね…

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スロウとディスペルと攻防累積ダウン持ってそうなウマ娘

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サーバーの調子悪いやつですかね

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なんか最終コーナーで画面が止まってしまった

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マイルに入れるとどうやったって末脚発動しないからスタミナ抑えたいんだけど、そうすると育成勝てないし…ってなる

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さすがに適用範囲が激狭いだけある

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チームレースで豪脚発動したときのゴルシちゃんやべえな

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朝の9時から野郎のパンツの中のこと考えなくても…

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ガチャピン2回目きたけど今日の更新はまだンデフェスじゃないか

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スペちゃん楽ですね……

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お、スペちゃん引いた

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じゃあひょっとしてデフォ解像度にしといたほうがメッセージ送り速いとかが……(RTA問題

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メッセージ送りもスマホ版のが速いとのウワサ

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なんかスマホ版とDMM版でかなり処理が違うっぽい

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お犬様など何匹射出したかしれないよ

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作ってそうで作ってない枠ですね

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わかっていただろうにのう

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コラに使われるほうのクリボーってことだよ

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どちらかというとクリボー(notクリスタルボーイ)枠では?

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中山の2500は坂があるから、が答えなんだろうけどそれにしたってちょっと極端な気はする

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シヴァ犬ってスクリーンネームの由来が柴犬→civer犬だったのを今思い出したゾ

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civer適正S

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ウマ娘スキル発動シーン、だいたいお犬様コラができるということに気付いてしまった俺達は

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ヘルプの誤植……?ってめっちゃマジメな顔で悩んだよね

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スカイスコープのミッション今更見てたんだけど、騎空団ヘルピって一体何…って5秒悩んだ

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お、チームレースハイスコアが40万超えた

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スパクリうまぴょいしたけど差しデバフと差し因子同時に付くのやめーや

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見切れ唐揚げ

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超サイヤ人と魔法少女とイニDはちょっとジャンル違わない?

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天司石は闇と土3凸してるんだけどなんでこんな偏ってるんだ

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そもそもまだ神石1回も3凸したことないのでノーダメージです(3年目)(6年目)

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それはどのすまひょげーでも同じですね

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というかW攻刃にするだけで全然いいと思うんですけどね……

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さすがにミュルグレスとベネディーアは武器だけはどうにかしてあげてください

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水着ベアがどこアサ2回攻撃付いちゃったから完全上位互換ですね

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ベネディーアさんは最早キャラも武器も使わないよ(無慈悲)

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タキシード博士

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バレニルは季節限定なので普通に解禁かな

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今年の周年チケ解禁リミ武器キャラはリミフェリ・リミモニ・リミノア・通常ニル・リミンヌ・シャレム

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木人はまだ2100万ですね

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これはシェロチケ切ってベリアルは考えたほうがいいかもしれない

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犬が2200万になるとか色々と知らんことが書いてあるよ

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リヨダヴィンチちゃん、ツイッターラップバトルクソ野郎じゃん

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終わったら練習失敗しにくくなるバフが付きますとか言われるの、春時点と秋時点のステ失敗率の価値が違いすぎて最高にクソですわよ

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何やっても3%は失敗するのね

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ウワサのスパクリ確定バステこれか…

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やっと週末を終末しました(ふんど)

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終末してなかった(キレ)

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週末の終末

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現実は既にニトロプラスに追いついていたか……

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逆にウマ娘側が幻覚っていう設定を採用してもいいのでは(ニトロプラス並感)

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普段トレーナーと喋ってるように見えるのは叙述トリックで実はウマ娘の内なる声と

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やっぱトレーナーのニンジャソウルがウマ娘に宿ってるとかそういうのでは

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さあ……

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お出かけ1回目は体力33回復+やる気、2回めはバステ回復みたいな感じなので

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スピ3因子継承しないと序盤のダービーは中々安定しないと思います

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スピ200スタ250でギリ抜けられる、勝つなら300・300くらいいると思うけど

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でも2回行動できるようになるまでクリメア3アビ打つの勿体ないし、序盤はサンちゃんは黙っとく感じか

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つよバハの土マスカレードってマキラ・アナサン・クリメアで奥義オフして5Tリロ連打ってことなんかな

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ガチャピンは昨日来て50連ゴムでした

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なので25.5万人ですかね…

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URA前に25万人あればほぼ確定(と言いつつ前3000人足りなかったけど

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32万ですね

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色をどこに偏らせるかはまあ理論っていうほどでもなさそうだけども(育成対象の持ってるボーナスと合わせよう、で終わりだし

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独自理論ってもサポカ4凸前提の話されたって現時点ではまるっきり役に立たないので…

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皇帝だけ差し育成やたらと簡単なのは固有スキルの強さもあるけど、やっぱ賢さに関わらず確定で外差ししてくれてる感じするんだよな…(霊感)

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差しオグリ一度やってみたいけど、さすがに差し用サポカ1枚は自分で持ってないとムリそうではあるな

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皇帝でやればそんな難しくなさそうではある

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リセマラのときからそうだったけどマルゼンスキーほんとよく出るんだよな

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ガチャ被り演出で見た上に才能開花でまた同じもの見ることになるのか…(困惑)

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ビンゴ5枚目おわった

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主な優勝歴、天皇賞(秋)2年目3年目両方1位くらい?

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うーん……?

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17戦13勝、ファン数218019人

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天皇賞春秋とかは二つ名が出るんじゃなかったっけ

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このくらい取っててBのやついっぱいいるし

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普通だと思うけどなあ……

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そこまで目立った成績でもないんだけど……

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初Aランク、因子もそんな強くないしファンも少ないしでどういうカウントなのかこれもうわかんねえな

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ゲームに慣れてくるとさすがに星3は難易度低く感じるな

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レジェンド3人めはトウカイテイオー

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ビワハヤヒデが上振れしたせいでコンテ1回だったので惜しかった

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レジェンド2人目はオグリ

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もしぽり画像ウマ娘版を誰か探しといてほしい

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あれも1個しか治らないんだっけか

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全部治せるのってたづな・桐生院お出かけ2回目だけだっけ

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開始時のプラスは無いはずだけど

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URAシナリオ星3は発現したらスピードとスタミナが両方+25かな確か

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スピード因子かURAシナリオ因子が3になると継承でヤバい量のゲタ履かせられるから、とりあえずそれもってるフレンドを探す感じ

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ごく最近でも笠松競馬場の関係者が馬券買って書類送検されておったり

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うぃきぺでぃあ眺めてると現実の闇の深さスゴイ

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皇帝やったらレジェンドまであと8000人、任意選択のGIで1回負けてなければ行ってたな

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ダンスセイバー……?(めんどくさいオタクに100万回言われてそう

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ゲームだと3年40戦くらいが限界で、史実だと6年で113戦ですかね?

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史実だとウララ金策なんか比較にならないくらいの酷使をされているという…

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ウララはどうして……

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初期データで相性ソートしたのを並べたんだと思う

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アレだけ書いてあるテキストの解釈がズルいんだよな

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何だったら逃げでも発動すると思う

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皇帝スキルは先行でもほぼ発動する(抜かれて差し返した人数も3人カウントされるチート皇帝仕様

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暗黒時代っていうメカニクスはやっても面白くないってcivのデザイナーズノートで読まなかった???ってなる

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このゲームの保健室とかいうの実質懲罰房みたいなもんだから、何かしらの反発力があるメリットは付けといていいと思うんですけどね……

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体力減るのもあるけどどっちにしろ誤差

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2番目と4番目はやる気ダウンだけだから実質無傷だよ

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1番目と3番目はデメリットでバステ付くから論外

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マエストロ取る予定なら2番目で直線回復・コーナー回復狙い、それ以外だと4番目で愛嬌○狙いですかね

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ダイジョーブ博士は序盤であれば当てたときのリターンめっちゃでかいから普通にガチャ引いていくほうがいいとは思う

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ハマるときは2ターンで絶好調が絶不調まで落ちるから楽しみにしといてくれよな

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秋冬はGIいっぱいあるから必然的に1月2月で報告されてるんじゃないかと予想している

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たぶん9月~3月の間だとは思うけど

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11月~2月くらいでお出かけしたら割と出る

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チーム評価値は変わってないからログインしなおしで確定っぽいですね

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ほんとだ、一度タイトル戻ったらいけた

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えぇ……

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育成してもミッション終わらんかったから、チームランク変動があるまでダメですねこれ

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オグリもダートBなので継承でAにしてもいける

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スピード800パワー600で全負けする理由がいまいち説明付かないのよね

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差し追込は実は数値そのものよりパワーとスピードを同じくらいの数値にしないといけないのではないかという霊感を持ってるけど、完全な霊感なので検証もしてない

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SSRスパクリ3回会話イベ発生させないといけないので、出ない時は最後まで出ない

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まあ目標レースは画面上の詳細ってとこで全部見れるので

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逃げダスカで有馬勝てるので一度やってみるとよいぞ(コンテしないとは言ってない

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結構スタミナ連打しないとダービー前250届かないからね

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思ってたより高いでしょ

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ダービーは素で250、有馬はマエストロ+450、3000m以上の長距離はマエストロ+500くらいのあたりを付けてるけどそれ以上あっても死ぬときは死ぬのでコンテしよう

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このゲーム最初にやってスタミナとかこれくらいあれば足りるやろ~って思った数値の+200くらいが目安じゃないでしょうか(人による

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長距離はスタミナがちょっとでも足りてないと確定で負けるのでそこは慣れるしかない

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とはいえそれだけ揃ってたら構築面の苦労はないから、積み重ねだけの問題ですね

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なお好きかどうかと難易度の高低は別の問題であり

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お馬さんは1枚好きな星3引ける券がデフォでもらえるので

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別に50連できたからって一点狙いを5個当てるのそんな容易い確率ではないんですよね……

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ワイは布団の中で夜中の3時までやるのを何日かやってるんですけど…(寝不足

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グの召喚石と似たような感じで、いらんSSRあっても枠が無いんじゃ…

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このTLでそれ全部持ってる人誰もおらんで多分

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いつものくろみんラックだ

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チーム戦走るだけでは終わらなかったけど、育成したら終わるんかな

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温泉行けくらいはありそう

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まだあと6日あるのでなんとも……

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まあバグだったら7日目までには直りそうだけど

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チーム編成どうするんでしょうねこれ

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ストーリー見た後に出てくるライブではご本人様が出るけど

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持ってないとライブ時の選択肢に出てこなくて別キャラ選ばないといけない

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お、SSR確定チケもらえるミッションか

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マックイーンとライス自分で引いてないと曲は選べるけどキャラは選べない感じだと思う(別キャラが口パクするライブが発生する

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メジロマックイーンソロは影処理もちゃんとやってるっぽい(それはそれとしてストーリークリアでどうせ見れるんだからライブモードでも選べるようにしてくれ

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ソロ曲だとやってたりするのかな

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あと影処理はさすがに諦めてる感じしますね

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カメラ引いた視点がかなり少ないからアップにして人数減らすほうが処理的には楽なんでしょうね

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ウマライブちょっと見てたけど、アップのときはカメラワークで画面内3-4人に押さえて引く時は遠景処理ぼかしで徹底的に30FPS維持してる感じなのね

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お気持ち的になんだかなってなるのは分かるけど、ペットも労働用も興行用も実験用も食用も、分類として使う言葉は同じ家畜だからねえ

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メジロドーベルか

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なんかRサポカにもっと蒼の系譜っぽいやついた気がする

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0凸時点での汎用性よねまあ

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攻略サイトにはニシノフラワーとトウカイテイオーも入ってるけど、その2枚は他の選択肢あるので

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4枚ほしいけど1枚はフレに借りられるので

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サポカでSSRたづな・ウォッカ・スーパークリーク・ファインモーションのうち3枚くらい出るとリセマラおしまい

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犬ぞりでは?

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ワンコドライブ

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EW(Electric Wanko)

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世界の真実を覗き見てしまったのでSANチェックです

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皇帝とダービーっていう単語並べるとジョジョを思い出してしまう

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皇帝はダービーまでにスタミナ250にしておくのさえミスんなければあとはバステ引かないように祈るだけな気はするけど

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桐生院さんじゃなくて鬼龍院さんだからセーフ

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せっかくのITてくのろじーなのに、同じ文字列を手作業で書く愚を犯すんじゃあないって小一時間怒られるやつゾ

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こういうクッソしょーもない書き間違い発生しないようにちゃんと別セルにしてくれよなー頼むよー

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唐突な木曜、何

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レース部分、カメラも表情も効果音もBGMも金かかってんなあ…っていう気持ちになる

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初レジェンド、逃げダスカちゃん

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ほんとにプリコネシナリオで草

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育成スキップなしだとめっちゃ時間かかるからね…

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だいたいみんなバーサーカーだと思う(感想)

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そっちは国産だから……

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お犬様はyostar産の巨乳キャラである可能性が……?

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いずこママ氏…氏……?

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ラッキーセブンに全てを賭けるゲーム一度は試してみたい(ルドン送り不可避

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コンテで人気変わることたまにあるけど、基本同じだから……

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緑スキルは条件を満たしたら確定発動なので、そこの差別化だと思います

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まあまだ解析の話があるわけじゃないから、確定ではないけどね_( _´ω`)_

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その場合マイル以下だとマエストロと末脚の両方を取るのは完全にムダってなるからね

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ゴール直前に発動しがちなのもそれで説明付くので、まあ信憑性はあると思っている

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末脚がスタミナ尽きた時に発動するっていうのが正しいとすると尻尾上がりの確定発動とかまあまあ組めそうではあるね

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マエストロのママ

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なので脚質依存スキルを取ると後々おつらい

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中距離・マイルは先行にして長距離を差しにする感じだと思う

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そもそも皇帝の序盤は差しじゃなくて先行選ばないと負けると思うけど

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現時点だとサブにすら席が無いけど、フルオ耐久枠だからいつか使うこともあるか

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スタレは水着ティナ

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残りが終末・天司・四象斧・フェイトレスで埋まる感じか

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片面ハイランダーだとフォリア弓・ロペ槍・ナゲリン・暁・おっさん杖・ワム槍ですかね

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片面だと2.5倍だけど

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5凸だと150%として4倍だから計算がやりやすくて助かる

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というか先にジェネシスシリーズ4凸にしなさいよ

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神石5凸で片面黒麒麟になると思う

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ラノベ略称っぽさ

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ミュルグレスより先にフォリア弓にテコ入れが入るとはこのリハ

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動画見てみたけどバーチャロンは顔アップなかった

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バーチャロン?

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マスカレードとかいうの条件を満たしてないって言われるけどその条件が何なのか言わないから○すぞってなる

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まあ適正のある脚質が複数ある場合は基本的にどちらでも発動するようになってるけどね

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スタミナ200とかだと運ゲー頼りでコンテ権使うことになるくらいの感じ

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日本ダービーが序盤の目標にあるキャラはできればスタミナ250、最低でも200まで上げておかないと確定で負ける

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まあどちらかというと脚質よりも目標レースのほうで難易度激変するゲームだから、目標レース把握するまではいつまでにどれだけ上げるって分かんなくて詰むんだよね

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差しと追込はよくわかんないです

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逃げはスピ極、先行は全色サポカの完全バランスから何度かズラして試していって感覚をつかもう

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URAではいらないっすね確かに

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他を上げるとして賢さだけだろうしね

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1000連くらいまでは4%くらいの運命力を保ってほしかった(不正疑惑

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ゲーム開始から数えて星3とSSR合わせて12/360、ここまで来るとさすがに収束しますね…

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有馬クリアしてた人は逃げFの芝Cだっけ?(うろ覚え

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エルコンドルパサーの中の人、ボダラン3のタイリーンやってたのか

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デース言うキャラは別にいるから……

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マルゼンスキーも短・マ・中にいけるのでチームレースで色々と出張するんだよな

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継承相性に関しては解析ではなくてゲーム内の相性ソートで順番が確定してるので、話半分ではないと思う(まあゲーム的にも妥当だろうしね

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仮にこれプレイヤー側でやるとしてどうやっても勝てるステータスになってたら、ただ結果をぽちぽちするだけのゲームだしマジでただのクソゲーになるな?

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レースのときにこれが発生するクソゲー、まあ1発ネタくらいならやってもいいとは思う(何度もやられるとキレると思う
twitter.com/nekokota_koume/sta

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桐生院さん主人公編でしょ

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スズカは単に長距離が難しいからって話なのね

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残念ながらまだ実装されておらず……

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その2つを両方補える汎用性ならオグリ、序盤の育成がめっちゃむずい長距離なら皇帝やスズカ、ダート特化ならタイキ?

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長距離とダートが現状のプールに少ないので、持ってないほうを選ぼう

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特に適正サポカを持ってるわけでもないんだけど、先行は楽なんよね

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まあそこを差っ引いても差し全体が難しいのは確かだけど

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なんかA適正とかじゃなくてキャラor固有スキルによって動きが違うっぽさあるんだけど、たかだか10回やそこらだし屑運と言われるとどうしようもないとこはある

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逆にウォッカは毎回必ず内側で遮られるので差し自体が相当難しいと思う。パワー800まで上げてもムダだったし

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ゴルシもそうなんかな

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皇帝、なんか毎回外差ししてくれるから楽

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差しは皇帝を除いて微課金無課金では基本的にURA優勝無理じゃないかな

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完全にサポカも何も無しで勝てるの、ヒントとか一切ガン無視してスピードだけ振ったバクシンとウララですね……

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さすがにフレサポなしだと目標クリアも結構厳しいと思う

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URA勝ってたらレジェンドだったはずなので惜しい

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1回やってみたら中々いい感じの因子が飛び出てきた

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いま起動してみたら普通に起動するようになってたしやっと蘇生したか

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DMMくんまだ窒息してるの

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いったん落としたら起動まで数分かかるの草

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DMMログイン部分がまともにつながらんから、いったん起動したら落とさないほうがいいやつですね…

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一度インストールしたらDMMはランチャーしか噛まないから、さすがにエミュよりは快適やで

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ログインサーバーというかトップページが死んでる感ある

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謎の手順を踏んだ結果たまたまうまくいった?

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データ連携→一括DL→タイトル左上IDが入ってないからキャンセル→もっかいデータ連携しようとしたら同じID上書きする感じに→キャンセル→普通に入った

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えっ普通にデータ連携できたけど……

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あとハヤテ一文字覚える時に靴もらえるやつ

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トレーナー白書と扇子はそんな感じよね

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つまりわかりません

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SR桐生院さんからもらえるスキルptが増える説はあるけど、福引ニンジンと同じでただの演出という説もある

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グのがめうぃず攻略にガチャピンモードシミュレーターあるの笑う

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温泉旅行もファン数か勝利数っぽいみたいなことは言われているがまだわからん

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寝の坊(ウマばっかやってるから…

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現状では根性サポカいらんしな

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1枚はフレから借りられるのでファインモーション出してる人を探せばおっけーです

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アリ寄りのアリ

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ファインモーションは練習得意○っていうパワプロでぜったい強いやんっていう特性付いて、スーパークリークはスタミナ回復系で最強のスキルが付けられるので、今んとこそこが2強じゃないかな

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たづなはR版が下位互換とはいえ同じ仕事ができるので、優先度はちょっと下がると思う

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ファインモーション、スーパークリーク、たづなの3枚を同時に引いたら3枚でも即終了していいと思う

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ウマスカスすき

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ワンボルク言ってるのもう4回目くらいな気がする

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当たった後だけど射出しとくか(因果逆転)

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なんかマグナ武器がまたいっぱい降ってきとる

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初手アナザーサンちゃん

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じゃあオグリの因子ループ中に星3が出たらそっちに変える感じになりそう

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因子ガチャ、過去にたまたま出た記録を何度やっても塗り替えられないRTA走者みたいなことが起こっている

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そろそろタイキを変えてあげたいんじゃが中々いい因子は出ませんね…(えくしあニキが使ってるっぽいし、まだしばらくは出しとくけど

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どうも豪脚は差し用じゃなくて追込用っぽいから、グラスワンダーのほうの専用か

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還元0%だから(震え声)

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でもストーリーって都度ダウンロードしてるっぽいし、新実装キャラのライブデータとかなんかな

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ストーリーのボイスデータでは

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でもそうなると期間ラス日は4時だか5時だかから12時までの7時間だけってことなんかね、けっこう厳しい感じがあるな

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そこはグと一緒の仕様でええやろ

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無料ガチャ持ち越されないらしいので昼までに引いとかなかいといけなかったのね、あぶない

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他のスズカと区別する意味で割と市民権があるっぽい

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ダイジョーブ博士にマエストロの前提スキル付けてもらったのがだいぶでかかったですね

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先行絶対頃す差しグラスワンダーができた(因子はしょぼい

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チームレース15枠になるとさすがにハルウララ入れざるを得ないとこある

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こいつらいつも祈ってんな

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理事長の絆MAXになっても出てこないことちょいちょいあるけど

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そうやハヤテ一文字ってヒント出るかどうかはランダムなのかな

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というかサポカ的には脚質ガン無視の全キャラ逃げ育成とか試してみていいはずなんだよな、トライアンドエラーの精神を忘れていてよろしくなかった

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手持ちサポカにバクシンとススズがあるんだから多少はね?

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と言いつつバクシン教にすがっていく(てのひら)

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宗教で勝てたら苦労ないねん……

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宗派も何も普通に期待値問題なので、手持ちで有効なほうを選ばないと勝てんしな

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手持ちサポカが逃げばっかだから逃げにするほうが楽なのよね…

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逃げで有馬を独走することに定評のあるダスカちゃん

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Cannon Foundry Simulator - Official Trailer youtu.be/NX9yaXaoUJg

ぱんころ(幻聴)

Attach YouTube
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ステを割り振ってあとは眺めるだけのウマ娘がここまで受け入れられるのなら、ステを割り振ってルート決めて眺めるだけのフロントミッションオルタナティブを今リメイクしたら受け入れられるのでは?(古代こじつけオタク)

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64版も借りただけだし、SFC版とかPS以降とか自分でパワプロ買ったこと一度もなかったしな

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パワプロは64の時に一瞬だけやった記憶がおぼろげにあるけど、もう十数年くらいやってなかったので全てを忘れていた

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仮にそこまでやるならサプ不可はなくすとは思うが

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4凸から5凸にするのに3凸か4凸かもう1個分砕かないとダメっていう理解だけども

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神石1凸すらダメだったってことだしな

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その参考画像までやるのたぶん100万じゃきかないよね…

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積めても300・300くらいが限界なはずだし

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ルドルフのダービー1位はスピード・スタミナ因子が両方いると思う

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まあ途中でダービーや有馬があるキャラはそこでゲームオーバーになるから言うほど稼げないとは思うけど

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こ、これは連続出走疲れイベントを見るためなんじゃ……って言いながら全キャラ回していくついでにお金ためていくのはアリなのかもしれない(最初からスキップしてる人には関係無い

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ビンゴの4枚めがほとんど足踏みせずに終わったから許しといたろやないか

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しょうもねえ

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オグリやったらやる気ダウン4回引いて有馬で死亡

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でも逆に末脚の発動状況でスタミナを推定できるわけか

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末脚ってスタミナ切れてから発動するのか、そんなんわかるかい

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プの偶蹄目は一番ありそうではあるけど、エイプリルフール以外で普通に出てきそう

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ハリボテエレジーはJRA通さないとダメそうだし大穴かな…

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そういえば気にしてなかったけど、あの下敷き一体なんなんですかね

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せめて手持ち星3の覚醒lvくらいは5にしたいんだけど、47万x5はなかなか遠いめう

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1番目相手でもアイテムで絶好調にしたら総合勝利はできるんだけど、結局全員勝ってくれないとポイント的にはあんま意味ないしな

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15枠全員B以上になったらマジメに考えるけど、それまでは課金マンに勝てる要素は無だしな

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チーム戦はとりあえずおまかせで雑に放り込んで3番目相手だと7割くらいの勝率ですかね

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あーそっかチーム戦だと味方にデバフ発動しちゃうのか

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たぶんアレ普通に育成したほうが効率いいと思う

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実装スピードけっこう飛ばしてるなーと思ったし、フェスが始まるのは一通り実装が終わってからなんだろうなあと思うとサイゲもワルよのうという気持ちになる

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ただ、現状のプールで差しスキルが多いということがそのままスキル賢さ寄せが最適解であるという結論になるかどうかはちょっと疑問を持っている

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差しはスキル賢さ振って発動させないとダメ説はあるっぽい

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ビッグシスターっていうのが続編にいましてぇ

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ビッグダディが出たということはリトルシスターが出てもいい世界ということですよね?

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実際のアポカリプス的状況になった後に原始宗教がどのくらいの時間経過で発生するみたいな予測ってあるのかな

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いずこな氏の言動が割と真顔の狂気っぽさがあってコワイ(SANチェック)

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乗りたくても乗れないランキングロボットのダン・オブ・サーズデイ

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異世界クソアニメ勧誘……

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えばーの登場人物みんな名前カタカナなのって世界設定上もそうなんだっけ、名刺とか

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葛城ミケトさん

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ミサトさんなんでしょ

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そういや漫画版のシンデレラグレイ読んでた時にどっかで見たことある展開と世界観だよなあって思ってたんだけど、はやてクロスブレードですね

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えばーの話とうまーの話しか流れてこねえ

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最下位だと確率で馬場系の×付くけど、代わりにスキルpt多く払うと○にできる感じですね

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ワンギヌスの槍(前も言ったなコレ

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目標をセンターに入れて令呪

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間桐くん、プラグスーツまあまあ似合いそう

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えばー155分もあるの

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演出的には令和のソシャゲだけど

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クリア可能な構築が少なすぎて動きがワンパターンになるのと負けたときの蓄積要素がほとんど無いことを考えると、ゲームデザイン的には平成のソシャゲと言うしかないとこがあるな

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お出かけ連打してるのに絶不調まで行くのはさすがにちょっと

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1育成中のバッドイベント回数はさすがに上限付けといてくだされー

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バステ4回やる気低下3回はさすがにゴミゲーとしか言いようがねえ

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豪脚にしろ上昇気流にしろ差しマイルが前提っぽいんだけど、そもそもマイルは先行のが強くないか……?という根本的な疑問が…

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1人いたような気がしたけど気のせいだった_( _´ω`)_

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サークル見てみたけど、継承ウォッカならスピ3出してる人がフレンドにいるけどサポカはおりゃんですね

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サポカなのか継承なのか

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超おこアナウンスで草

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オグリやったら差し一度も選んでないのに星3差し因子が出たから、星の数はともかくどの因子が出るかは育成中の行動には依存してないっぽいな

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マイクマークが付いてるのが歌ってくれるやつでしょ

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ストーリー解放のソロ曲は固定だけどそれ以外はセンターからバックダンサーまでぜんぶ変えられたり…

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やっとビンゴシート3枚め終わったでやんす

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自動承認にすると割とすぐ満員になるっぽいぞ

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トレーナー蹄鉄ヘッドはなるほどなぁって感じはする

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闇ンヌ自体はかなり初期に引いたからマジで6年目とかの4凸というか3凸やな

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やっと4凸になった

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SSR確定チケはディスペアー

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覚醒は別に親愛度解放でも良かったんちゃう?って感じはしますね…

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それやると石割ってデイリー周り続けて金稼ぐのが最適行動のゲームになっちゃうから、もうちょっと別方向でなんとかしてほしいかな…

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イベpt増加のSRを積んでると常に見ることになるラッキーセブン

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さすがに逃げ先行の中距離以上であれば、最初のカーブで発動しても全回復とかにはならなさそうだけど…

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コーナー回復だけだと体感あんま効いてない感あるんだよね…(何もかも分からん

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その3つだとスパクリだけ替え効かないから、RたづなとSRマーベラスサンデーにしてスパクリを借りるって感じになるんだけど1回でもバステ付くとステ差きついんじゃ

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たづな・スパクリ・ファインモーションは全部持ってないから常に運ゲーを強いられてる感ある

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自分はそもそも前提サポカが無いので効率を出すのは物理的に無理ですね

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青3因子はステ600以上が最低条件だそうな(出るとは言ってない

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イベptそろそろ29万だし、イベ用のSRサポカ縛りはもう外しますかね

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ウォッカ・ダスカ・グラス・オグリでループできるようになったっぽいけど、ステ600以上で終わらせないといけない縛りまあまあきついな

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石100個割るとデイリーチケが3枚もらえるゾ(もらえるゾではない)

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現状そこら辺は体感以上の話にならんから正確性は無だけど、他のスキル揃えて試してみましょうかね

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継承固有スキルは同じlv1でも本来の使い手のlv1より効果低いみたいな話があったので、優先度下げてみるかな…となっている

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まあとりあえずタダで試せる方法として、普段よりも発声トーンを高めにするくらいはやってみるといいかと思われます

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まあ最悪スマホでやることも含めて選択肢を複数持っとくのは前提じゃないの

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何らかのトラブルで繋がらないことも想定して有線USBマイクは1本あったほうがいいでしょうね

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BTの耳掛けマイクは3mくらい離れると厳しいくらいの感覚

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無線マイクは離れなければそんな問題は無いと思う

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ノートPCの画面部分に付いてるマイクは基本雑音だらけでまともに使えないので、USBマイクはさすがにいるよ

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ネットワークが死にかかってるとかマイクにちゃんと声が入ってないとかあたりがありがち

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まあ3000円~5000円くらいのマイクでまだ聞き取りづらいって言われるならハードウェアとは別の問題ですね……

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って他の人も同じこと言ってんじゃん

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zoom環境を良くしたいみたいな話か

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いま来たけど竹田ニキが悲しみを背負うためにIYHするって?(因果逆転)