声優・関智一が長年乗り続けてきた愛車 ABEMAの生放送で爆破へ - ライブドアニュース https://news.livedoor.com/article/detail/19445007/
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RT @beijing_mimimu@twitter.com: 残念、林奇社長お亡くなりになってしまった…。
「レッド:プライドオブエデン」を制作した中国のゲーム会社「游族(Youzu)」の社長が同じ会社の役員に毒を盛られ、17日から入院していたのですが、25日にお亡くなりになってしまいました。
ご冥福をお祈りいたします。
#プラエデ #中国 #ゲーム
https://twitter.com/beijing_mimimu/status/1342490224056705027
今年の頭から DS3/DS4 のサポートとか公式にソニーがやりはじめたっぽい(代わりに sony hid な互換コントローラーがアレに) >> (2020/01/28) Sony Now "Officially" Maintaining The Linux PlayStation Input Driver, But Leads To Interesting Problem - Phoronix https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Sony-HID-Official-But-Clones
もちろんコミュニティが書く場合もあるし、ヴェンダーがコードを寄贈しないまでもハードウェア仕様を公開したりハードウェアを寄贈したりしてコミュニティを支援することもある。
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とはいえ、わざわざイチから書くのとかだと面倒でやらなさそうだけど、どうせ PlayStation は 3 からだいたい FreeBSD ベースのシステムが存在してるから Linux に porting する素地はありそうってのもあるのかもね。DS3/DS4 は実際 Linux の mainline に入ってるし
公開するとあんまり美味しくないところ、たとえば PS5 の GPU やら独自コントローラーの SSD の制御とかそういうのってどのみち exploit とかで権限奪取しないと自由に叩けないデヴァイスだろうから公開とか絶対しないだろうけれど、ゲームコントローラーだしね。
それに、いまどきなら無駄に抱えるよりハードウェア仕様とか公開したほうが企業イメージも良くなるしもしかしたら周辺機器だけの利用も広がるかもしれないから、逆に公開せず秘匿しつづける理由がない
まあデヴァイスドライヴァーひとつ追随させていくぐらいはワケ無いと思うけど、upstream と差分が大きいパッチほどメンテナンスもつらい
たとえば Android 端末などでも DualSensn 対応を目論んでるとして(というか間違いなくそうだろう)、自前でパッチセットを抱えて新しい kernel の release のために毎回頑張って自前で書き直すより、upstream に contribute してしまってメンテナンスをコミュニティに任せられるようにしたほうが労力が減る
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Sony Publishes An Official Linux Driver For PlayStation 5 DualSense Controllers - Phoronix https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Sony-HID-PlayStation-PS5
【直撃インタビュー! 大ヒット稲作ゲーム誕生の秘話☆】... - 農林水産省「やっぱりごはんでしょ!」 | Facebook https://www.facebook.com/maffgohan/posts/3089040124530060/