@_milwa Terraria.Main.shopってChest[]があってその中身弄れば変えられるっぽいかも・・・?><
@_milwa さらにたどってみたけど、TravelShop(旅商人?><)の場合、SetupShop(num19)が呼ばれて、19(おそらく旅商人)の場合、SetDefaultsの代わりにnetDefaultsって書いてあって、netDefaultsを使うと出来る可能性?><
クライアント側でショップの中身を生成してるとしたら、なんで旅商人の売るものはランダムっぽいのにうまく同期してるんだろう?><;
@nebula121 なんか前に記事読んだけど勉強ほど努力が結果に結びつきやすい物事は無いって読んでなるほど><って思ったことが>< portal.nifty.com/kiji/150729194… これの11><(これこそオレンジがよくわからない、学校のお勉強の世界だって思った><)
@nebula121 たぶん道が拓かれていて正しい道を着実に進みたい人はイコールで努力家になってすごくお勉強得意というか学歴的にも上にいけるのかも?>< 逆に「道は拓くものだ!><」って道路を歩いてるとめんどくさくなって草むらに突入しちゃう天邪鬼は学校的な学習苦手かも?><;
他人に評価される事を正常に(?)大切に考えられる人は努力できて、「評価なんてどうでもいい>< 自分が納得するかどうかだ><」って考える人は自分が納得する方向意外全く努力しなくて駄目なのかも><(駄目)
@nebula121 なんかいわゆる発明家っぽい人が、連続一発屋(?)の的に名声をあげるんだけど、基礎が微妙だと明後日の方に向かってしまうってなんか偉人でもあるのわかる感じかも>< エジソンが実は駄目駄目とか、本田宗一郎が空冷水冷で意味不明な主張してF1レーサー殺したり・・・><
草むらに突入するかのごとくめちゃくちゃに進んで新たな事を発見するんだけど、基礎が出来てなくてその後がどうにもならないけど発見の話だけ残るから良く知らない人から見ると完璧な偉人とされたりするカテゴリーの人々って、なんて言えばいいんだろう・・・?><
そういう人々って何かを発見できていても、考察がめちゃくちゃだから、本人がなんかしようとしてもどうにもならなくて、ちゃんと基礎が出来てる人がその報告を元にちゃんと考察してやっと使い物になるみたいな・・・><(歴史的にわりとある事かも?><)
マインクラフトで、基礎がしっかり出来る人と、天邪鬼で基礎が出来なくて好き勝手に行動する人で、マッピングの方法も違うんじゃないのかなって気がわりとしてる><
マインクラフトはわかりやすい例で、それ限らずマッピングの方法と努力家か天邪鬼かで傾向出るんじゃないのかなって・・・><
マインクラフトでトーチ置かずに洞窟突き進んでって逸れたり、細かい所埋めないで高い山とかおもしろそうな地形を見ると良く考えずにそっちに突き進んだりってオレンジはなった・・・><;
めちゃくちゃに進むからめちゃくちゃだけど、ダンジョンとか構造物の発見率高かった気がしなくも無い・・・><(気がしただけかもしれない・・・><)
なんか蟻の行列でも、まじめに行列のルートを通らない天邪鬼な個体が居て、それが餌を発見するみたいな話が、実際の蟻の研究だかアルゴリズムの研究だかであった気がするんだけど見つからない・・・><
前にマインクラフトでタイガの上空に製氷機作って地上にまでおろしてくるすごく高い製氷塔(?)を作った事あるけどスクリーンショット撮り忘れたかも・・・><
駅弁でも煮物さんが広範囲をしめてるやつがあって、バラバラに配置されてるけどこれ一緒に煮てるよねみたいなのあるよね・・・><
中古でヤフオクに1万円以下でドットインパクトプリンタ出てるけど、個人で使い道あるのかな・・・?><;(個人がどうしても連続紙に印刷したい場合?><;)