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仮面ライダーオーズ/OOOの歌の一つにある「夢はほら ブレた途端 欲望になる」って歌詞すき
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アイドルマスターシンデレラガールズU11、less than 11と解釈するとぎりぎり5人(市原仁奈、佐城雪美、福山舞、横山千佳、龍崎薫)という知見を得た
目線を付けると生じる文脈は複数あり、どの文脈に属するかを決める要素については未解明とされている(??)
金属原子移動型スイッチを搭載したFPGAのサンプル製造を開始 - MONOist(モノイスト) http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1711/06/news029.html
これはかなり気になるな……
Single Event Upsetに強いFPGA、放射線がバンバン降ってくる環境で使えるFPGAということなのでつよい
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島根にパソコンなんてあるわけないじゃん、その後のシーンで無事パソコンを発見しているので島根にパソコンはあります(?)
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松江のセガはストリートファイターII と III と IV を同時に設置してた趣味性の高い場所だった。
CPS3 基板で動作する数少ないソフトウェアながらもおそらくドット絵アニメーションの芸術的かつ最後期作品であるところのストリートファイターIII
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Tex Yoda II Keyboard Is Up For Pre-Order http://www.tomshardware.com/news/tex-yoda-ii-mechanical-keyboard-preorder,34924.html
ああ~
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茜ちゃん「マスターの人生は全てっ……私のっ……このっ……手の上でっ……転がされているんだよっ!(こらえきれない笑い)」
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もはやscreen nameの由来が話題に上ることがなくなったするぽあんさんすき
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L!U!K!S!
L!U!K!S!
ぺたっこぺたっこぺたりこー!! わふー!!
@nacika App Storeで起きている件なら、Appleが利用規約でGPLよりも厳しい制限をかけているため、App StoreでGPLなコードを配布できない(GPLは再配布者が利用者に更なる制限を設けることを禁じているため、Appleは規約を改正しない限りApp Storeでコードを再配布する権利がない)のが原因なので、Appleが規約をどうにかしない限り開発者にはどうしようもないですね
@nacika まあ、著作権が親告罪である限りは著作権者が訴えない限り法廷に持ち込まれることはないのでしょうが、Appleのそれに限らず、またOSSに限らず、アプリストアの規約が提供者の希望に沿わないというのは昨今重要な問題となりつつあると感じます。GPLとApp Storeの利用規約の間の非互換性については日本語だと http://blog.tai2.net/lgpl_and_appstore.html に概要がまとめられています。
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Windows のフォントレンダリングは一時横方向にしかアンチエイリアスがないとかそういうのがあって,ラテン文字だと普通に綺麗だけど CJK だとダメダメとか,あるいは規格を作った Apple ですらヒント情報は基本的に無視して勝手になんとかするとかそういうのだったのが Windows のはヒント情報をがんばって使おうとしてヒンティングが微妙で特に漢字みたいな画数が多い字とヒンティングがアレなだけでかなり品質が落ちて見えるねとかそういうのがある
Direct Write を使っててちゃんとやると縦にも横にもアンチエイリアスがかかるしそれも RGB でも BGR でもグレースケールでもアンチエイリアスできるので,かなり良くなってるハズなのだけれども,アプリケーションが雑魚いとそこらへんを考慮してプログラムが書かれてないので結果としてダメダメな見た目になったりする
それを指して Windows のはダメというのはアレなんだけど結果として Windows の UI に現われるフォントレンダリングが全体的にダメダメっぽく見えるのも事実なのが何如ともし難く
あとコンデンス体のフォントって最初からそのために設計してない限りは本来のフォントの設計意図を無視して横方向に潰すことになるからアレにしかならないんだけど,Windows 3.1 からの互換性の関係で Windows のツールバーなどに現われる UI フォントが MS ゴシックだろうとメイリオや游ゴシックみたいな良質なものだろうとコンデンス体にして使われて,こう,一番多く目にするフォントレンダリングがそれなもんだからなんとなくアレゲに見えるとかもありそう
こちらでは雪というのは多い年で年に2〜3回ほど空から落ちてきては消えていく儚い存在だからね
私の方が修論提出後の行方がどうなってるのかなんもわからん状態なのでおるみんハイツオフも行けるかどうかわからん状態です
割とまともなお魚がそこまで高くない感じで集まる(らしい)長崎に住んでいて生魚ダメだと、東京とか行くと長崎より高い上に変わらずダメみたいな感じでつらそう
大阪の某学校なんか知らんがキャンパスの中にインド系っぽい人が屋台っぽいの出してタンドゥールでナン焼いてた(本当になんで……?)
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iOSアップデートしない方がいい説、周囲でも観測されてるし本当に厳しい気持ちになる
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キラメキラリからもやしの話で、765ASは相互にカバーしまくった結果、本来の担当じゃないキャラのバージョンが有名になって誰の持ち歌だったか分からなくなってくることがあるなというのを思い出した
歌詞ネタを歌詞ネタで返せなかったのでやはりひなビタ♪オタクではなかったことが示された
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CDは山ほどあるけど実装されてないと評判のミリシタ、若干実装ペース上がってる気がする(体感)
ミリオンライブ!以前のAS曲も合わせたりした日には毎日1曲実装しても1年保つのでは……
BOFU界隈全然わからんなのでパッと思い出せる曲がB.B.K.K.B.K.K.とMaxiしかない
東京に隣接している県の中でSFで高待遇を受ける県と受けない県、一体どこで差がついたのか
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なぜなら,スーパーファミコンはカセットで計算して出力した画像データをそのままバスに流して画面に出力,とか出来るので,実質ほぼカセットの内部が本体みたいなタイトルがたくさんあるせいで,本体以外に各タイトルのカセット内部のカスタムチップもそれぞれ実装しなければならんのだ
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スーパーファミコン互換機向けに,スーパーファミコンのカセットのフォーマットとして発売されてるけど上部にメガドライブのカセット挿入口が存在してて,そのスーパーファミコン互換機でメガドライブが遊べるという製品が世の中にはあります。
ヴァリアントとしてメガドライブではなくゲームボーイアドバンスの ver. も存在します。
スーパーファミコンにグラボを刺せるようにすればグラフィック出力に関する制約もなくなるのでは?(ただのコントローラ付き電源ユニット)
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PS3 が出た直後に PS3 に液晶とか仕込んでしかも開閉式にしてポータブル PS3 にしてた人居たよね?
RaspberryPi Zero をスーパーファミコンのコントローラに仕込む動画です https://www.youtube.com/watch?v=j5dXx0NhLxg
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カセット側で計算したりってやつ、スーパーFXチップ載せてたスターフォックス2をバーチャルコンソール提供は技術的に厳しかったのでミニに載せましたって話があったので、やっぱあれしんどいんだね…。
幻の「スターフォックス 2」、なぜ「ミニスーファミ」で復活? 任天堂に聞く (1/2) - ITmedia NEWS http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1706/27/news124.html
あんまりしんどいアーキテクチャにすると+過去製品で互換性をウリにして市場を取っちゃうと,新製品で様々な厳しみが発生して厳しくなる(PS2 と PS3 のことだめう!
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cycle-accurateなハードウェアエミュレータを書くにはコンピュータと実装する人間のパワーがかなり必要になる
GSのRAMが4MBでDRAMバス・バンド幅が48GB/s(Read19.2/Write19.2/テクスチャ専用9.8)のPS2氏~~~
2560-bit のメモリインターフェースバスから繰り出される当時としては異常な速度のバンド幅
このGSが主な原因でとてもエミュレーション出来ないし…ってことで、初期型のPS3はまるごとそれ載せてたからね。PS3の中にPS2そのまま入れてるようなもん(コスト~~~)
実は欧州で出た初期型 PS3 は EE は取っ払われてたよ。でも GS が異常すぎてやっぱり無理だったよ。でもなんとかゲームアーカイブスに PS2 のタイトルを出せた SIE はえらいよ(マジでどうやったんだ……?
ちなみに GS+EE がそのまま入ってたのたぶんそこまでは予定調和(PS2 でも IOP として PS の CPU 乗っけてるし)だけどそのあと Cell のシュリンクが進まないわソフトウェアエミュレーションの開発に頓挫しかけるわで PS2 互換自体を削除せざるを得なかったのでは
Cell B.E.ヘテロジニアスでアレってよく言われるけど結局2010年代の私たちは状況こそ違えどCPUとGPUのヘテロジニアスコンピューティングやっててFPGAがそこに入ってきたわけで……
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SIE が野心的というよりかは久多良木さんが野心家だったという気がする+あの時代は強いアーキテクチャを作れば 5 年や 10 年は強い性能として維持できる,だったのでは。イマドキめちゃくちゃ強いハードウェア作っても翌年や 2 年後には抜かれちゃうもの。
これ規格上の問題なのか実装の問題なのか論文読まないとわからんな(ぱっと見では実装の落ち度が多そうだけど)
インテルx86マシンの奥深くでは人知れず「MINIX 3」が動作しており、脆弱性を作り出している。Googleらはそれを排除しようとしている - Publickey http://www.publickey1.jp/blog/17/cpuminix_3google.html
IntelがMEの内部でコードを使っただけなのにMinixが悪意のあるなんかっぽいタイトルでMinixかわいそう
MINIX: Intel's hidden in-chip operating system | ZDNet http://www.zdnet.com/article/minix-intels-hidden-in-chip-operating-system/
こちらにいたってはIntelのOSみたいになっててかわいそう
売却破談でも成長続けると明言:超小型FPGAをエッジに、独自路線を進むLattice (1/2) - EE Times Japan http://eetimes.jp/ee/spv/1711/07/news125.html
IntelやXilinxと別の分野で強みを生かしていきたいというのはまあわかる
GbE、125 MB/sなんだよな……(最近読んだ論文に書いてあって確かになとなった)
GbE NICはどう頑張っても125 MB/sで今どきのPCIeバスからすると大きな負荷ではなくなりつつあるからもっとつよいやつでスループット測ったぜみたいな話で「言われてみればそうだな……」となった