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UnityだとSDFで文字を綺麗に描画してくれて、ドットフォントを使う意味が無くなったので、角丸フォントにしてみました。

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Wordle 414 5/6 ⬜⬜⬜⬜⬜ ⬜🟨⬜⬜⬜ 🟩⬜🟨🟩⬜ 🟩⬜🟩🟩🟩 🟩🟩🟩🟩🟩

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curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_HTTP_VERSION, CURL_HTTP_VERSION_2_PRIOR_KNOWLEDGE); すれば求めてた事が出来ることが分かった。

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libcurlで頑張るしか無いですかね……?

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Unityでh2c(SSL使わないHTTP2)を扱う方法が無くてほえ~ってなってる。

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HTTP2 without TLSが非常に扱いづらいシロモノになっていることが今更になってすごく不満に思えてきた

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System .Net.Httpでいけるか?

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諸事情でUnityからHTTP/2 without TLSの通信をしたいんですけど、TLSが必要なHTTPのバージョンネゴシエーションを飛ばして最初からHTTP2通信する方法ってなんか無いんだろうか……? (サーバーはHTTP2対応している前提)

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信頼できないサーバーに投げても安心な2chのトリップみたいな仕組みが欲しいよな。クライアント側でトリップに変換するんだけど、変換元のテキストをクライアント側が持ってるかどうかゼロ知識証明とかで確かめる奴。

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チャット周り、実験用にがしがしコード書いてたら汚くなったので整形しつつ、ある程度納得いく使い勝手にできたら、次はキャラクター周り組み立ててくか。 Spine使ってみたいんだよなー。

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Unityで再実装したらここ数日の苦労が何だったのかってぐらいTextBoxの挙動が素晴らしい。ありがとうUnity……

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