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MagicOnionがHTTP3サポートしたら、トランスポート層がUDP(QUIC)になるので、UDPホールパンチングとかできるようになって便利そうだよな。

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UIライブラリ作り込みたい、でもUIライブラリなんか作りこむよりもまずゲームの中身作れって気持ちもある。心が二つある~。

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ウーン、やっぱりこの規模でもUnityに載せたほうが楽な気してきたぞ……?

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マウスで操作できるテキストボックスとか作りたいってなってくると、もう完全にUIライブラリから作ることになってくるな。

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SkiaSharpと適当なTTFレンダラ使って文字描画も綺麗にしたいところ。

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チャット送れるようにして、今日はおしまいかな。

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もっと真面目に日本語入力サポートしようとすると、SDLのレイヤーから手加えないと行けないので頭かかえてる。

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現状、既存のテキスト入力のライブラリ(日本語入力時に難アリ)をそのまま使って、別の位置に変換前の日本語を表示している状態なのでインライン変換になってないです。 あと、できれば文節の下線とかも表示したかったんだけど、SDLの内部的にそこまでは出来ないみたいなので、これがせいぜいかなと。

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ついにMonoGameで変換前の日本語が表示出来るようになったぞ!!! (一部FNAからソースコード引っ張ってきました)

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3, 4年ぐらい前に比べると、このアカウントで外に出せるようなことは全くしてないので、最近自分のことを知った人から見ると、自分がなんでこんなフォローされてるか分からないだろうな……。 ようやく最近、仕事とプライベート分けられる自信がついてきたので、また何かしたい。

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