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器用貧乏モンスター 好きな色は緑
どこかに出かけたり映像を作ったりするのが好き
愛車:YAMAHA X FORCE
神経質なためフォロー許可・フォロー返しは慎重です
リムーブ・ブロック・ミュートも多用します
こちらのリムブロミュートもご自由に
実在人物(野球選手、Youtuber)をコンテンツとして消費する傾向があります
稀にカップリング(大体BL)要素を含む投稿があります
#nobot
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@na2na@misskey.na2na.dev それかシェイプキー入れ替え方式じゃなくて元のBasis選択した状態で編集モード入って頂点>シェイプキーからブレンド
で左下から加算したいシェイプキーの値をBasisに追加するってやり方でもいけるかも(ちょっとこっちのが手間ではあるけど……)
@na2na@misskey.na2na.dev
オオンお役に立てず申し訳ない
一応今自分の手元で同じ要領でやってみたけど出来てたので参考までにエクスポート設定貼っておきますわね(環境が全然違うとは思うのであくまで参考だけど……)
@na2na@misskey.na2na.dev 元のデフォルトシェイプキー(Basis)を削除してエクスポートしてみたら上手くいくかも……?
@na2na@misskey.na2na.dev 確定したい状態にシェイプキー調整してシェイプキーメニューから「新規シェイプをミックスから作成」して生成されたシェイプキーを一番上に持ってくればその状態がデフォルトになりますわね
野球終わって野球情報色々集めるのが夜更かしの原因の一つではあったから(不可抗力とはいえ)野球終わる前に寝て起きてから情報集めるの悪くない気もするけどなんかこれでいいのか感ある
高卒2年目にこの感想出るの冷静に考えなくてもものすごいことよな
RE: https://z.kvche.ch/notes/95qij6qe7u
まぁここ数日謎に3時台起きが続いてるのでそりゃあこの時間に眠くもなる
RE: https://z.kvche.ch/notes/95qij6qe7u
今日はよく点取れとるなと朦朧とした頭で先発確認したら(最近いつもこの時間眠くなってるな……)中日高橋宏斗だったからだいぶ目覚めた よく打ち崩せたな……
耳鼻科に来てるんだけど本棚に地球の歩き方のジョジョのやつがあって他はわりかし無難な生活情報誌か子供向け書籍かしかないのになんでこれだけクセの強いチョイスなんだ……となってる
サルサ、めちゃくちゃコリアンダー効いててそれが美味いと思ったので僕は多分コリアンダー(パクチー)割と好きなんだろうなと思った(自分のことじゃないの?)
サルサとサワークリームと一緒に食べるのがめちゃくちゃ美味すぎる
RE: https://z.kvche.ch/notes/95q4pctmoi
前にやったこれで解決したけどやっぱ原因がわからなさすぎて気味は悪い https://z.kvche.ch/notes/8wtufuvisj/renotes
RE: https://z.kvche.ch/notes/95prxoulwk
夜更かしが過ぎて未明まで起きてるのと早く寝すぎて未明に目覚めるのとの違いがあるものの結局同じような時間帯に作業してるのウケる 🍰的なゴールデンタイムがここなんかしら……
シルエット的に窮屈っぽくなっちゃってる(もう少しゆとりがあるように調整する必要がありそう)のが黒だと収縮色なもんでより強調されてしまうって感じだろうか
RE: https://z.kvche.ch/notes/95pmj6inpo
違うテクスチャに差し替えてみた(これ出来るの地味にVRoidの強みだな……)がどっちもって感じがする……
RE: https://z.kvche.ch/notes/95pm7q3sp7
身体が黒いのがアカンのかシルエットに問題があるのかそれ以外なのかはわからんがいまいちしっくりこない
RE: https://z.kvche.ch/notes/95pm6qjap6
サイバー系(?)な衣装ひとつくらいほしい~と思って例によってVRoidテクスチャ買って誂えたけどなんか微妙……
そう昼間爆睡してしまったからせっかく(起きるの早すぎるという点を除けば)わりかし生活リズム正常化しつつあったのにまた逆転するんか……となってたけど結局また夜異様に眠くなってさっきまで寝てたから結果的に問題なかったという 明らかに寝すぎという別の問題はあるが
RE: https://z.kvche.ch/notes/95p702jsm3
昼間も眠気に耐えられずちょっと横たわったら夕方になってたし眠気が異常すぎる今日
RE: https://z.kvche.ch/notes/95p6xyfplx
ミラーモディファイアで作るのもあり(やることはだいたい一緒)
RE: https://z.kvche.ch/notes/95p3u6ca68
幸いにもデザインは対称なので片方削除して編集→形整えたら対称化で再生成が今できる最善策かしら
RE: https://z.kvche.ch/notes/95p3my6j4n
今作ってる服が「片方が中心を跨いでしまう」という何気初めて出くわすケースでそのせいで左右対称編集が効かなくて困ってる
めちゃくちゃ地味な部分なんだけどVRoidStudioでエクスポートする際の入力欄タブで移動できるようにしてほしすぎる
双方消化試合モードなのにこれになっちゃうの今年の柳よっぽどよろしくないのかしら……
RE: https://z.kvche.ch/notes/95p0ky0trd
VRCでも使えそうだなこのやり方だと パフォーマンス的な問題が出てくるから実際にやるかは別の話
RE: https://z.kvche.ch/notes/95oxsny1fn
てかよく考えたら設定を使い回したい部分って全部頭(首から上、細かいことを言えば髪)で且つ頭は基本全く弄らないようにしてるから首から下をすげ替える方式でええやんけ
RE: https://z.kvche.ch/notes/95oxr9n4fh
と思ったけど以前のモデルは結構服に合わせて身体のメッシュは細かいとこ弄ってたりするからこれ使えないな
RE: https://z.kvche.ch/notes/95oxp8e5f0
ちょっと調べたら衣装毎に非表示にしたい部分だけ透過にしたテクスチャ用意して切り替えるという極めてシンプルな解決手段が出てきてそれもそうだわとなった そうしよ
RE: https://z.kvche.ch/notes/95oxk38tdm
メッシュのうち特定の頂点だけ非表示に出来てかつそれを制御出来るような手段があれば
RE: https://z.kvche.ch/notes/95oxiqridb
服とそれ以外で分離する構造にすればいいんだけど問題は僕が服に映らない部分の身体のメッシュは削除する前提で作ってるからどの服でも身体のメッシュがあると動きによっては貫通が出てくる可能性が……
RE: https://z.kvche.ch/notes/95oxf972ct
服毎に新規モデル作ってる形だから(まぁほとんどはみんなそうだと思うけど……)共通部分(髪とか)のコンポーネント逐一設定すると思うと面倒くさいな~なんかいい解決法無いかな~というのを考えている VRMとかVRCとかは設定コピペを楽にするツール作ってる人がいっぱいいらっしゃるから困らないんだけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/95ox97sjbr
メインはあくまでクロスシミュレーション側なので使ってる方がほぼいないというか見たことがない……
RE: https://z.kvche.ch/notes/95ox97sjbr
自作撮影ソフトを作るにあたってMagicaClothのDressUpコンポーネントというのが便利そうだけど実際に何らかのプロジェクトに使われてる方はいらっしゃるかしら https://magicasoft.jp/dress-up-start/
なんかこれ見て思ったけどバートと岡本って似てるんだよな……(デカくてパワーがあるがマイペースで何考えてるかよくわからない感じ……) https://twitter.com/0823mkys/status/1573076557786144769
中田がスターマンをちゃんとハムスターであると認識してるの地味に好感度高い https://twitter.com/0823mkys/status/1572956216103677958
あと多分これは前からなんだけど髪の房のうち1個だけ根本のウェイトが違うとこについてるやつがある……
RE: https://z.kvche.ch/notes/95odlgs4k0
スムーストラッキングするやつとか入れたりVMCも最新のに更新したりといろいろ変えたので原因が特定しにくい~
RE: https://z.kvche.ch/notes/95odlgs4k0
VirtualDesktopでのトラッカーフルトラどうやろとBeatSaber久々に録ったけど(これはマシな方だけど)なんかキャリブレーションが微妙…… https://fedimovie.com/w/uoBqkxftJiiDUpwiK16nE6
てか引退とか退団とかメジャーとかビックリする野球ニュースめっちゃ上がっててこんな時間に目が覚めたのに完全覚醒してしまったってワケ
コンシューマーゲーのエンジニアやってる妹がUnityやUEに対して(それらがいいソフトであるということは前提として)そういうのを使うことに対する抵抗というかそういうのを使ってる人らには負けたくないみたいなプライドがないこともないみたいなことを以前言うてて面白いなと思ったんだけど僕のVRoidStudioに対する感情が概ねそれ(だった)
別にVRoidが横着してるというわけでは無いが(素人なりにも一応3Dモデラーというプライドが……)
RE: https://z.kvche.ch/notes/95nq85ip1o
ちょっと前まで3DVR関係のモチベやや死んでたのマイクラマルチ鯖が楽しくてそっちにモチベ持ってかれてたのもあるが今思うとAirLinkが謎にパフォーマンス悪くなってプレイの快適度が下がってたせいが大きかったんだろうなとVDに切り替えて明らかにモチベ復活してる自分を顧みて思う
コンディションというか今日早朝を通り越して深夜みたいな時間帯に起きて今まで来てるので単純に活動限界なんだよな
RE: https://z.kvche.ch/notes/95npirwpxv
VRCLensのメニューの整理とXSOverlayの力で3点トラッキングでの写真撮影めちゃくちゃやりやすくなったけど肝心の僕自身のコンディションが死んでおり15分もせずに頭痛くなってやめた
VRCLensのドローン、上下(垂直)移動が面倒くさいなと思ってたんだけど手をハンドガンの形にすることで直で垂直移動が出来ることを今更知った
HMD秒でズレる問題もVDで解決しそうだし急ぎで必要という感じではないのよな今……金銭的に余裕がないのが悪い
RE: https://z.kvche.ch/notes/95mu8ksv9n
自覚はないが過去(子どもの頃)に重い鼻炎の既往歴があるのでまぁいつの間にか再発してたんやろなというのはわかる
RE: https://z.kvche.ch/notes/95msqpb184
鼻詰まりがエグい(というか自覚なくて別の病院でたまたま呼吸の検査をしたことでわかった)から耳鼻科行こうと思ったけどよりによって今日雨かい
今ほどAirLinkが重くなかった頃ですら入ったら即操作不能になるレベルでアカンかったワールドVDだと普通に入れた(それでも若干もっさりはしているが)
「競争相手が勝って可能性がなくなる」というのは普通だけど「競争相手が負けて可能性がなくなる」というのは結構レアじゃない
RE: https://z.kvche.ch/notes/95l0gv9z1h
言葉が足りなさすぎる まぁ記事に書いてあることをそのまま書いてるだけだからどうでもいいといえばそう
RE: https://z.kvche.ch/notes/95l0gv9z1h
てか巨人阪神広島が残り全勝したら対戦成績で広島が上回って3位になるのならそれは実質自力CSと言えるのではと思ってたんだが「阪神が1つでも負けて且つ巨人広島が全勝」というケースだと逆になるからなのね https://freefielder.jp/blog/2022/09/2022central-cs-abilities.html
本当にこの譲り合い祭りみたいなCS争いに(いい意味で)巻き込まれてないというだけでもうれしさはある(ポジ)
RE: https://z.kvche.ch/notes/95kzcmb8y7
これ投稿しようとしたら突然自鯖(多分鯖ではなくスマホの問題)がフリーズしてスマホを再起動する羽目に
RE: https://z.kvche.ch/notes/95kzcmb8y7
ここに書いてからめっちゃいいこと言ったやんみんなにも見てもらお(!?)となったときは丸コピペすることもあるけど単に投稿するためだけのコピペはなんとなくやりたくない 謎のこだわり
RE: https://z.kvche.ch/notes/95ky50e5s3
あとこれはしょうもないプライドだがここの丸コピペはなんかやだ(稀にやるけど)
RE: https://z.kvche.ch/notes/95ky46ezs2
Twitter、何かの節目に投稿するようにしてて今とか正にそうなんだけど思ってたことここに一回書いちゃうとそれで書きたい欲発散されて面倒くさくなってしまう(今です)
ゴカム連載終わったときにこれでやっと体調めちゃくちゃ悪くするような日々が終わるんやと言ってたが(ゴカム自体は非常に楽しんで読みました、僕の向き合い方が悪い)結局横浜DeNAベイスターズで同じことやっとるのでそもそもの僕の気質だよこれ
RE: https://z.kvche.ch/notes/95kxb4ecoz
今日風呂入ってたのもそのせい(とてもじゃないけど試合追ってたら結果に関わらず具合悪くなってた)
RE: https://z.kvche.ch/notes/95kxb4ecoz
ゴカム連載時の本誌前にも同じ現象起こしてたんだけど試合終わるまでほぼ毎日3時間(ボロ勝ち/ボロ負けしてるとか用事があるみたいなとき以外)動悸と過呼吸気味になるのを繰り返してるのどう考えても寿命縮める
RE: https://z.kvche.ch/notes/95kx81d9oc
てかワンチャン優勝狙えなくもないんじゃないあたりの頃(8月終盤)から試合結果での一喜一憂がえげつなさすぎて趣味との向き合い方を考えないと真面目に健康に影響出るなと思った
シーズン序盤とか考えるとCSどころか2位まで来れたのむしろようやっとるんだけどそれはそれとしてグオオオとはなるな
まぁあんまり共存するのもよろしくないとはわかるけど何でそうなるねんという感じの動きをするの謎
RE: https://z.kvche.ch/notes/95ks0ewqy9
Cloth乗ってるメッシュにPhysBone設定すると何故かClothの設定無視してPhysBoneにメッシュの動きが巻き込まれる謎現象
ただこれ広げるってことはその分テクスチャ1枚に押し込める量が減るってことなのであまりにテクスチャ枚数が多いモデルでは使えない対処法ではある(まぁよっぽどじゃなければ大丈夫とは思うけど……)
RE: https://z.kvche.ch/notes/95knu6unf0
マテリアルベイクする際のオプションでAtlasPadding広めに取ることで解消できそう
RE: https://z.kvche.ch/notes/95kmzv7fbl
まぁそもそもこんな目立つ位置にUV境界が来るようなUV展開してるのが悪いのはその通りなんだけどもう今更修正できねえよ
フードがある服なので後ろ髪を若干弄ってはいるのでそこが原因かな~とは思うもののモデリング時点でおかしいところは見当たらないのよな(というかMeshBakerでメッシュの統合する前は起きない現象なので……)
RE: https://z.kvche.ch/notes/95kn129tbs
結構遠く離れないと出てこないんだけど遠く離れた画角で撮らないとも限らないのでなるべくは潰したい
RE: https://z.kvche.ch/notes/95kmzv7fbl
わかりにくいといえばわかりにくいけど今調整してる衣装のモデル、角度によっては後頭に謎の切れ目というか多分UV境界なんだけどここに肌色のラインが入ってしまう現象がどうしても直らなくてずっと頭抱えてるんだけど対処法がわからねえ
MeshBakerめんどくせ~って思いながら延々と調整続けてたがよく考えると使い始めた当時あんまりお金なかったのもあってとりあえず無料版からやってみるか~って動機で無料版ずっと使ってるから面倒くさいのであって問題なく使えるなら買ったらええやんと思ったもののこのタイミング(円安のことです)での90ドル弱はさすがに躊躇する
そういえばこれは島の中学校の吹奏楽部の演奏だったらしい(なんか今思い出した)
RE: https://z.kvche.ch/notes/95kb79mmux
優勝争いやCS争いから脱落した(大体最下位の)チームがここぞとばかりに上位いじめて争いかき回していくシーズン終盤特有の現象すき
今改めて見返すとこの写真の佐藤めちゃくちゃ色気あるな……(急に何?)
RE: https://z.kvche.ch/notes/95i0xczfd9
すごいどうでもいいけどSpotify(以外の配信サービスも大体そうとは思う)って歌詞にいわゆるFワードが入ってるような曲ってExplicitラベリングがつくんだけど今聴いてる曲合いの手にそういうワードが何回か出てくるのにそのラベリングがないなと気がついて歌詞じゃないならセーフ理論なのか……?となった(まぁ日々いっぱい曲登録される中歌詞に無い部分までチェックできんだろうとは思うが……)
同じ組み合わせのこっちが良かったので信頼しか無い組み合わせ ➡️ ジャズィ・カンヴァセイション / SOIL &“PIMP”SESSIONS feat. RHYMESTER
https://open.spotify.com/track/72y9nGTehQrizRpC9oU1YI
#スポチハイ
RE: https://z.kvche.ch/notes/95kfsbajar
この組み合わせで絶対ハズすことは無いだろうというくらいに信頼の組み合わせで聴いてみたらやっぱりめっちゃ良いんだけどこれ同名の今期のドラマの主題歌だったのね ➡️ 初恋の悪魔 -Dance With The Devil- / SOIL &“PIMP”SESSIONSにRHYMESTERを添えて, SOIL & “PIMP” SESSIONS, RHYMESTER
https://open.spotify.com/track/0ztpGl4Y0BWHIrbyHJUsYo
#スポチハイ
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島の一番デカいスーパーの多目的ホールみたいなとこにドラムセットが設置されていたがなんかライブ的なのやるのかな
よく参考にしてるブログサイトの方も言ってたけどここのWikiの日本語版翻訳がえげつなく遅い(というか有志がやってるんだろうからしょうがないといえばそう)から情報源としては参考にならん(というより新しい要素に記述が追いついてない)ことが多いな……英語版翻訳して読んだ方が情報量はよっぽどある
というかまぁWikiちゃんと見たら普通に言及されてたわ
https://minecraft.fandom.com/wiki/Evoker#Trivia
The sheep color conversion spell is a reference to the priest units from Age of Empires, where they can turn enemy units into friendly units (changing the unit's color in the process) after making a "wololo" sound.RE: https://z.kvche.ch/notes/95k6vj3zfu
Because Microsoft controls the copyrights for both Age of Empires and Minecraft, Mojang was able to get the actual "wololo" sound effect to use in the conversion sound effect.
エヴォーカーが羊を青から赤に変える理由(おそらく何かしらの元ネタがあってこういう仕様であること自体はなんとなくわかってたので)が調べても見当つかなかったけど英語版のWikiのサウンド名見てようやく察しがついた 多分これだな…… https://knowyourmeme.com/memes/wololo
最近一日外出て遊び回ったり買い物したりすると翌日筋肉痛がエグいのでマジで運動不足なのを実感するしなんとかせんとな さすがにその程度で全身逝くのはちょっと……
コメントでネザライトって言われててネザライトはそもそも現実にある物質じゃないからノーカンだろと思いかけたがネザライトインゴット作るのに金インゴット4つ使うからその時点で4倍以上ではあるのか
RE: https://z.kvche.ch/notes/95jiej4isd
ゲーム内でのイメージ的な重さ(落ちてきてダメージ受けるの金床だけだしな)じゃなくて現実換算で質量がおそらく一番大きいと思われる金を持ってくるのがこの二人ってのが良い
RE: https://z.kvche.ch/notes/95jic94ds1
これのラスト、一番重いアイテムと言われて金ブロックを持ってくるのがドズさんとMENなのめちゃくちゃ好(ハオ)なんだよな
野球微塵も関係ないVR系のディスコサーバーで「(トラッキングの動作確認のために)キツネダンスするしかない」って発言がサラッと出てて影響力ヤバ……となってる今
背景撮影:スマホのカメラ(Huawei P30 Pro)
モデル撮影:VRM Posing Mobile
合成・レイヤーの加工(ぼかしとか):Photolayers
映り込んでる人の顔のぼかし:Point Blur
全体の色調補正:Googleフォト
RE: https://z.kvche.ch/notes/95irub098t
そういえばこれ昨日現地で作った撮った自撮りなんだけどこの程度でも結構時間かかったのでもう少し効率化できるようにしたいわね 一番は自分でソフト作ることだが……
そんなに頻繁に上げるわけでもないインスタに投稿するか〜となったピンポイントなタイミングで不具合起きてる(端末差ある系のやつ)っぽくてかなしみ
やっぱP30Proカメラが良い ナイターでスマホでここまで撮れるの上々だわ
RE: https://z.kvche.ch/notes/95i0xczfd9
写真は撮れなかったし多分今日は撮るチャンスなさそうだな……
RE: https://z.kvche.ch/notes/95hzz5is8z
ズムスタの選手登場時のビジョン、最後に本人の映像や名前・背番号等などのデータと一緒に本人サインと直筆の「GUTS!」(スローガン絡み)が表示されるんだけどなぜか上本のだけ
ガッツだよ♡になってて変な顔になった
たかし〜(←サインの代わり)
狙ってふざけるタイプなので糸井とはだいぶ違うけどそのふざけ方に癖がある印象
RE: https://z.kvche.ch/notes/95hyutla3b
糸井の「超人伝説は続く」は佐藤のことだったんやなみたいな投稿を見て確かに佐藤も不思議ちゃん気味ではあるからな……となった そうではない
これ全身が笑顔という前提ないと意味不明な発言だな(それがなくても意味不明定期)
RE: https://z.kvche.ch/notes/95hw8zamo8
そういえば父親が(二輪)免許取ったらバイクくらい買うちゃる(中古だけど)と言ってきたのでいよいよ免許取る機運になってきた
声出し応援無しな分には別にいいんだけど(僕基本声出さないし)コンコースから歓声で展開の見当がつかないみたいなアレはあるな
西武今色んな意味でファン心境穏やかじゃないだろうしそんな中でもふつ~にゲーム配信やってる平良みたいなのがいると安心するとこありそうだな
多分事故とは思うがドームのビジョン部をTNT爆破したらしいという話でデカい声出た
RE: https://z.kvche.ch/notes/95gxa3h18o
ベルーナドームを作ろうとしてるらしくて自身の肩書もちゃんと活かした内容でイイネ
RE: https://z.kvche.ch/notes/95gx7cjt8k
あれだけプレイ人口いるゲームなんだから野球選手の中にも好きな人いるやろとは思ってたがやっぱりいてなんかうれしい
RE: https://z.kvche.ch/notes/95gx7cjt8k
てかパリーグ現時点でまだ(ほぼ絶望的とはいえ)ロッテにすら優勝可能性自体は残ってるのね かなり混戦なんやな
あと改めて残り試合とか見たら阪神はもうかなりCS不利なのね……まぁそれでも広島よりは巨人の方がいい
RE: https://z.kvche.ch/notes/95goixpinn
どうでもいいが「しばく」って結構意味としてはかなり乱暴というか暴言なんだけどひらがななのとか音の響きのせいかなんかマイルドに感じちゃって乱用しがちな節ある
阪神が上がってきてほしい以上に広島に上がってきてほしくないんよな 対巨人も悪くはないし……
RE: https://z.kvche.ch/notes/95gofag1nb
阪神がCS上がってきてくれた方がDe的には今年超絶好相性なんで助かるから阪神応援するとか言ったら母親にしばかれそう(そんな酷い人ではない)
RE: https://z.kvche.ch/notes/95gobm5wmy
明日阪神ファンの母親とズムスタ広島阪神戦見に行くけどチケット取れたという話を聞かされた時点ではこれペナントレース次第では母親の味方出来んかもしれんなと思ってたが結局阪神応援したほうがいい流れで当日を迎えたので良かった(ただしその動機を突き詰めると最悪)
よく見たらキララも映り込もうとしてるな マジでうちのマスコット共はかわいすぎる
RE: https://z.kvche.ch/notes/95gngltljs
これの場合無限ループシナリオとも取れるのが余計に悪趣味でいいな
RE: https://z.kvche.ch/notes/95glf0i28y
まぁ機能が多すぎてExpMenuの密度が高い→余計に誤爆するというところはあるんだけど……
RE: https://z.kvche.ch/notes/95fr1bdea7
これは昨日自撮りしようとしたは良いがハンドサインがわからずゴチャゴチャしてるうちにパニックモードを起動させてしまった瞬間に撮影された写真
VRCLens、ボケ方いいし機能的にも文句ないんだけどなんか扱いにくくて結局公式カメラ使いがちだったんだけどこれVRCLensが悪いというよりは多分ExpressionMenu(VRCLensのではなくてそれそのもの)が使いにくい
あと接続してる間は強制的にデスクトップの解像度が下げられる(多分HD、普段はWQHD)のも影響してそう
RE: https://z.kvche.ch/notes/95fqm5yr96
AirLinkはVRAMめちゃくちゃ食うみたいな話なのでミドルレンジくらいのグラボで頑張ってる僕の環境だとこっちの方がいいんかな 逆にネット環境は安定してるしな……
RE: https://z.kvche.ch/notes/95fqj4hu8s
最近この写真撮るのすら頻繁にフリーズ起こすようになってたんだけど今回は全くその気配がなかった やっぱVDの方がええんか
RE: https://z.kvche.ch/notes/95fqgqpp8j
スペースなんちゃらが頻繁にキャリブレズレするのも重さでフリーズする間にズレる可能性が高そうだし
RE: https://z.kvche.ch/notes/95fqdhrj7x
これ(鯖落としてた期間なので自鯖投稿じゃない)、ひょっとするとAirLinkじゃなくてVirtualDesktopでワンチャン解決するかもしれん 最近えらいPCVRそのものが重くてなんとかならんか~とダメ元でVirtualDesktop接続でVRCインして動作見てみたら明らかに軽い……
RE: https://groundpolis.app/notes/958wfw1kz9
ただそれはそれとしてTポーズそのままも個人的に嫌なのでこんな感じで服の特徴的な柄ドアップみたいなサムネになる
RE: https://z.kvche.ch/notes/95fnhlur3s
どうせ自分しか使わないPrivateアバターだし……と日に日に雑になっていくVRChatのアバターサムネイル
子要素としてGameObject作ってそこに付けることは可能なのであくまでボーン直付けがって話だけど なので出来なくてめっちゃ困るとかはない
RE: https://z.kvche.ch/notes/95fg0ztfth
VRMSpringBone、一つのボーンに2個以上のコライダーコンポーネント付けられないのな(出力時に削除されてしまう)
どうせ後々削除する部分だしいいかな……という気持ちとやれるならここも潰しときたいという気持ちと(ウェイト塗り)
でもこういう細かいところのこだわりが考察しやすさを生んで人気なんだろうなともなる あと単純にナガノさんの食べ物へのこだわりも感じる
RE: https://z.kvche.ch/notes/95dyquwchd
ちいかわの最新話、もうみんなあからさまに不穏なのを察してて三枚のお札の民話の話なんかも出てきてる(あったなそんな話……)んだけどそれが青森の民話とのことでかつ作中に出てくる「紅生姜入りの稲荷鮨」も青森の郷土料理とのことらしくなんだその細かさとなっている https://twitter.com/ngnchiikawa/status/1572139515367792641
今日なんか流れ的にはド終盤で勝ちパ打たれて逆転されるってだいぶキツイやつなのに(うちは得点力がそこまでないので余計に)結局その次の回守護神打ち込んで再逆転ってようやるわ
RE: https://z.kvche.ch/notes/95drn3lxl6
高みの見物とはいうけどここ最近の調子的に超余裕というわけではないんだよな でも面白い
RE: https://z.kvche.ch/notes/95dr0rbfg2
こんな時間に町内放送流れててすげえ時間にやるな……となった(台風で欠航になってたフェリーを再開するよという内容だったのでまぁこの時間になるのもわかるが)
結構いろんなトラッキング手法試してきてるから並の人(僕は人外ですが……)と比べるとそこそこ知識の蓄積だけはある自信がちょっとある
ExpMenuじゃなくてオーバーレイアプリに仕込むのもアリかも それだとVRChat以外でも使えるし(使うかどうかはさておき……)
RE: https://z.kvche.ch/notes/95crbqavf2
だみとらをOSC経由でExpMenuから制御出来るようにすれば尚いいだろうな
RE: https://z.kvche.ch/notes/95crah23f1
VRChatで3点でやりつつ下半身をある程度制御したくて(=ずっと立ってるのがつらい)色々調べてたけどだみとら+OVR Advanced Settingsでの上下調整が一番無難そうというかそれ以外の手法が(僕の調べた範囲では)見当たらなかった 画像もそれで撮ったやつ
床下に換気用の機械が入ってるはずなのでそれが台風の影響でなんかおかしくなってる説もある
RE: https://z.kvche.ch/notes/95bprs12py
床下から昨日くらいから小型のエンジンを回してるような謎の振動音がしてておそらく台風の影響で鳴ってる音とは思うんだけど台風の影響で鳴るような音とも思えずなんか不可解
トポロジ調整とそれに伴うUVの微調整やSubstancePainterやPhotoshopでテクスチャ加工しても1日で済むのマジで手軽
RE: https://z.kvche.ch/notes/95bacp2mdc
MeshBaker(無料版)で透過テクスチャの結合も出来るのかがネックだったけど設定ちゃんとすれば問題なくいけた
衣装だけVRoidで作る練習してたやつできた~かなりトポロジとか調整しまくっても1日あれば出来るの手軽すぎるな 今までやってなかったの勿体ない https://hub.vroid.com/characters/7020653422878240386/models/5068074379916165554
地方都市そこらじゅうに24時間営業のスーパーあるのわかる(旧居は徒歩圏内に3件くらい24時間営業のスーパーあった)
これ頂点グループの名前変えればウェイト入れもいらんやん!と思ってたけど結局こういう風にめちゃくちゃメッシュ弄りまくってるからウェイトも改めて付け直さないといけない気がする
RE: https://z.kvche.ch/notes/95aop5qmer
見た目の出来自体は自分で拵えるよりよっぽど早くていいんだけど(ちょっと悲しい)テクスチャで見た目を(無理やり)なんとかしてる都合上見た目の布の流れと実際のトポロジが一致してなくて気持ち悪いことがたまにある(ナイフツールとかで修正はいくらでもできるけど)
RE: https://z.kvche.ch/notes/95aobu6zcy
まだ調整は要るけどVRoidから服だけ剥いで(言い方)合わせるだけしたやつ(しかし僕は明るめの色の服が似合わないな……)
こっちの髪型のみページだとより近い https://booth.pm/ja/items/3405544
RE: https://z.kvche.ch/notes/959vve27yz
ショートヘア+一つ結びってのと黒ベースに毛先が青緑になるのとが……
RE: https://z.kvche.ch/notes/959vueuxyx
このモデル(かわいい)と髪型というか髪の全体の雰囲気がだだ被りしちゃってるな…… https://senmai-shop.booth.pm/items/1928206
でも多分これアレだな シェイプキーではあるにしてもシェイプキー名を直で見た場合どのパラメーターかがあんまりわからんかもしれん
RE: https://z.kvche.ch/notes/959te62ory
てかあんまりよくわかってないけどもしかするとVRoidStudioのパラメーター調整も内部的にはシェイプキーだったりするかもしかして そうなるとサイズ合わせすら要らないのでは VRoidStudioの操作に明るくないので可能な限りはBlenderでやりたい
つーことはベースになるモデルを(極力ワイモデルに合わせたサイズで)1回出力しとけば後の作業は逐一VRoidから出力しなくてもテクスチャ読み込み直してBlenderでいけるってことか
RE: https://z.kvche.ch/notes/959sqjwypr
しかしVRChat向けは9割と言ってもいいくらい女の子アバター向け衣装ばっかりだけどVRoid向けは男女半々くらいになるのユーザー層の傾向見えておもろいな
そんでもってだから異様に安いわけだ 平均500円切ってるのいくらなんでも安すぎやろとは思ってたけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/959sqjwypr
だから大体VRoid向けと銘打って販売されてるのはモデルじゃなくてテクスチャってことなのか まぁ3Dモデルの見栄えはテクスチャが8割なので充分バリエーションは豊かになるが
RE: https://z.kvche.ch/notes/959sp9eppg
これを発言してからすぐそれを前提として改めてVRoidを弄ってるんだけどVRoidの衣装って基本的にベースとなる衣装の形状があってそこからパラメータとテクスチャを弄ってバリエーションを作る形なのね あのUIでどうやって服作ってるんやと思っていた
RE: https://z.kvche.ch/notes/959qhcuuet
【株式会社ドズル】が運営してる【ドズル社】というチャンネルであり実況者グループというちょっと独特なアレ
RE: https://z.kvche.ch/notes/959qzhtihg
ドズさんの生放送覗いたら「【ドズル社】がチャンネル名なもんだからこれが実在の会社であることの説明がしにくい」みたいな話をしていてなんかあぁ~となった
ここ2日くらい鯖止めてしまってたからその間の投稿が今めっちゃ流れてきてるんだけどこれもしかして僕向けの引用だったのかな……となった(自意識過剰)
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問題はVroidのこと僕があまりよくわかってないところ まぁ結局は同じ3Dだからどうにかすることはできるだろうけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/959qhcuuet
Vroid向け衣装を自アバターに着せられるよう改変するのありだなということに気がついた(Vroid衣装は相対的に相場が安めなので)
止まらない…乳首がものすごい速度で…乳首がものすごい速度で回転をはじめたでござる!!!!止まらないでござる!!!止まらない…殿!!!殿!!殿!!!聞いて欲しいでござる!!!みて欲しいでござる!!!
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/456894
と思ったけど通信方法がBluetoothっぽいから使用モジュールによってはワンチャンあるかもしれん いずれにせよ買うと決めたときには確認しようね
RE: https://z.kvche.ch/notes/9556f0tbjv
まぁ僕も今すぐ買うつもりではなく「そういうのもある」という認識だけ持っておきたい状態ではあるので今
RE: https://z.kvche.ch/notes/9556f0tbjv
そういえば今朝長々と言及してたこれ、技適通ってないんじゃ問題があって調べた感じ出てこなかったのでそこがネックかもしれん まぁ日本市場にはいずれ売り出すつもりなんだろうから本格的に参入するならなんかしら対応はしてくれるだろうけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/954bn2qtlm
てか僕は割とだいぶ長いことツンデレには食指が動かないと思い込んでたのだけど実はそんなことなかったというか僕が思っていたツンデレは多分ツンデレではないということに最近気が付いた
公式情報ではそこまで(一喜)一憂しないがファンの空気にめちゃくちゃ引き摺られるタイプのオタクなため、交流が絶望的に向かない
最初見たときはえぇ……くらいで後はまぁそれでなくても中継ぎ事情しんどいのにとは思ったもののそこまで打ちのめされるほどつらいって感じではなかった(入れ込んでる選手ではなかったからね)けど観測範囲のDeファンたちがめちゃくちゃ嘆いてるの見てたら引き摺られて悲しくなってしまってそのメンタルのままさっきMTG突入してしまい若干上の空だった(隙自語)
韓国語圏の情報が見当たらないというより韓国語での情報収集をするスキルがないが正しいなこれ
RE: https://z.kvche.ch/notes/954bn2qtlm
しかし価格帯の割に(旧モデルの方も)日本語圏での使用者がほぼいないのにビビる 韓国企業だからかな……(英語での情報収集をやってる人は結構いるだろうけど韓国語での情報収集をやってる人は少なさそうという話)
旧型(従来型?)の具体的な動作例がこれっぽいのを見ると悪くない感じはあるわね https://twitter.com/kawasaki_silvia/status/1542346994294722561
RE: https://z.kvche.ch/notes/954bn2qtlm
これここのサービスの有料サブスク使ってる人に割引で提供するよってことみたいだけどその有料サブスクがいくらやねんと思ったら日本向けはcoming soonになってるな……(韓国語の方見たところ月1000円くらいかな)
RE: https://z.kvche.ch/notes/954bvwrcms
こっちのサイトで(韓国語で)見ると割引で6万くらいになるっぽいのか?そのレベルだとちょっと人柱になるのも考えなくはないかも(勇気がいる値段ではあるけど……) https://meligo.co.kr/board/list?mid=113&scBrdMngSn=6&lang=KO
RE: https://z.kvche.ch/notes/954bn2qtlm
あ~そうだVRグローブ(って言い方が良くないんよな多分 グローブ型指キャプチャとかそういう表現になるのか?)だとこれもわりかしお手頃(お手頃とは言っていない)で興味があるんだけど日本語情報どころか韓国語圏(韓国の企業っぽいので)の情報すらほぼ見当たらなくてさすがに人柱になる覚悟はねえなとなる 実際のユーザーとかいらっしゃるとだいぶ検討材料にもなるんだが
Leapmotionの高い版(IR170、調べて気がついたけどこれのガワ付き版であるところの3Diとかいうのが最近出てたんですね)持ってはいるけど「センサーの視野範囲外に出ることが想像以上に多い」ことが気になっちゃって結局グローブタイプのセンサーほしいとなってる
旧型の方は少ないながら実際に使ってる方がそこそこいらっしゃって何ならVRキャラクター向けソフトを作ってくださってる方もいらっしゃるので
RE: https://z.kvche.ch/notes/954b0af2ia
てかこれの旧型がこれよりは割と安い(とはいえ15万くらいだと思うけど……)からそっちならまぁ頑張って買おうかなという気持ちにならんこともないんだけど多分新型が出るに伴って廃盤になってる気配があるんよな(中古とか探したらあるかもだけど……)
RE: https://z.kvche.ch/notes/954asau3hn
となるとやっぱこれかな~と思うんだけど20万円はさすがにポッと出せねえ https://aiuto-jp.co.jp/information/entry_1644.php
こないだDiscordでやんわり期待してます~みたいな発言流したけど特に何も拾われなかった
RE: https://z.kvche.ch/notes/954aooajhd
そもそも10万円台すらほぼないわ 大体数十万~数百万の企業向けがメインストリームだったのでこれまで
RE: https://z.kvche.ch/notes/954ak2d5h6
正味触覚フィードバックは要らないんよな 非映像認識系のフィーンガートラッキングがとにかくほしいという動機なので
これオオッと一瞬思ったけど指先全部覆っちゃうタイプか~でもVRグローブ系では今んとこ最安レベルよな https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000079431.html
謎に右向き気味で作業してしまう癖があるっぽくてそのせいで首痛めがちということがわかってきたのだけど椅子とか机とかモニターの置き方が悪いのかと思っていい感じになるよう移動したのになぜか頑なに右向き気味の姿勢に無意識で変えてるのでアレ
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どっちかってえとよく言われる「勝ちに不思議の勝ちあり」というのが正しくてなんでとは言っても負けには必ず原因があるのだけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/953psas664
多分精神面に影響してくるんだと思うけど相性がメタメタに悪いとなんでそれで負けるの!?みたいなのが生じてくるのあるあるな気がする
RE: https://z.kvche.ch/notes/953pkh1h5g
高橋は打てないが相手が(失礼ながら)相性抜群且つ打力は乏しい中日、そんな中で蓋を開けないとどうなるかわからないガゼルマンって完全に博打のようなものだと思うんだけど上手いこと転がってくれたわね……(高橋を打ててない事自体はその通りだったし……)
今回はLITEでそれをやりました ➡️ Ef / LITE
https://open.spotify.com/track/40oeig7rSg1QrqCvsYykba
#スポチハイ
RE: https://z.kvche.ch/notes/953ol2ub0f
【謎定期】ちゃんと聴いたら確実に好みとわかってたけど巡り合わせが良くなくて聴いてなかったアーティストを実際に聴いたらやっぱり好みだった
ROUND1に複数人で行ったときにスポッチャにあったロデオマシンみたいなやつ唯一1秒持たず振り落とされたワイ
僕は体幹ダメダメだしバランス感覚も薄いので本当にアコガレル
RE: https://z.kvche.ch/notes/952rgkorh7
てかマジでアイドル方面(で合ってるのかすらわからん)知識がないから今日の始球式された方も申し訳ないながら存じてなかったがDe関連パブサでその人のファンと思しき人が大量に引っかかるんで有名な人なんやな〜となってる
最初は拒否してたようだったのでやっぱりな(レ)になったこれ https://twitter.com/kororinun/status/1569306138524680192
RE: https://z.kvche.ch/notes/952f1xybwz
てか打率.212は投手としてあまりに優秀だろ これより打てない野手たくさんいる
RE: https://z.kvche.ch/notes/952pu1mrft
でも解説は不向きなのはちょっと前にやってて証明されてるからな……w
RE: https://z.kvche.ch/notes/952ovrqjfh
糸井のTwitter好きすぎるから引退によって見られなくなったらかなしい でもなんか糸井の性格的にセカンドキャリアが野球関係にならなさそう感
てかどんな時間にツイートしてんねん感あるな(人のこと言えない)
RE: https://z.kvche.ch/notes/952nve1cex
明確なソースというか各メディアの公式的な発表って話(一応新聞1面が出回ってるけどツイート者が一般の人なのでという意味)
RE: https://z.kvche.ch/notes/952nuwdgew
出てないけど本人のこのツイート的にまぁそうなんだろうな…… https://twitter.com/itoi7yoshio/status/1569389176164093954
RE: https://z.kvche.ch/notes/952nuwdgew
久々にJava版ガッツリやったら酔ってるんだけどそういえば統合版は1ヶ月くらいそれしかやってないような感じだったのに一度も酔ったと感じた覚えがなく何が違うんだろうとなってる まぁ操作性が微妙に違うということは体感でわかるけど
Youtube公式のロゴよくわからんなと思いつつクリックしたらRTA系の公式プレイリストに飛ばされたけどトップがおんりーだった https://www.youtube.com/playlist?list=PLQntWbrycbJe-8wLP2EK_gCkVb4aCTPW8
イメージっていうか実際そういう傾向あるでしょ 僕は倉本のユニ持ってるくらいには倉本のファンです
RE: https://z.kvche.ch/notes/952f1xybwz
倉本性格的に徹底的にこういうのしたがらないイメージだったから意外すぎた(まぁ受動的ではあるんだろうけど)
RE: https://z.kvche.ch/notes/952f162rwx
テルマキ、ネックレスがオソロという恐ろしい(まんじゅうこわい理論)情報をチラホラ見てこの辺の写真とか見ると確かに同じようにも見えるけど本当に同じか確信が持てずそうかな……そうかも……(チョビ)になってる
僕はどっちかってえと実際に人間がなんかやってるのを(固定カメラで)撮影したのをキャプチャして3Dモデルで動きを再現して編集で元動画の人物消して3Dモデルを重ねるというのをやりたくて調べてた
RE: https://z.kvche.ch/notes/95255evdk7
動画からモーキャプできるタイプのソフトについて調べてるんだけど使用例や実際に使ってる人が9割方ダンス映像でダンスってそんな需要あるんやな……となった(そりゃMMDが一時代を築くわけだ)
巨人公式、中田をかわいい生き物として扱うことに味を占めつつないか https://twitter.com/TokyoGiants/status/1569163027525795840
使用率が高いのはVSeeFaceの話でVSFAvatarに関しては数人使用者と1人熱心なユーザーがいらっしゃるのを知ってるくらい……
RE: https://z.kvche.ch/notes/951b9essrs
言うてベースがVRMなのでEVMC4Uとかでなんとかすれば頑張れそうな気がする 気がするだけかも
RE: https://z.kvche.ch/notes/951brxpas8
気分が変わる可能性激高だけどしばらくはVSFAvatarデータをVR空間で動かせるソフトを作ることを頑張ってみようかな
RE: https://z.kvche.ch/notes/951b7ndyrq
現状これVSeeFace専用形式なんだけどこれをVSF以外でも使えるようになる流れが欲しくてそのためにはまず自分が作るのが早いやろみたいな しかし開発者さんが海外の方で(日本でも使用率は高いとは言え)基本的な情報がほぼ英語なのがしんどい
RE: https://z.kvche.ch/notes/951b7ndyrq
VRMをベースにしつつMagicaClothを使えるのが理想というか一番セットアップしやすいかなと思ってて既存としてあるのがVSFAvatarなんだけどこのVSFAvatarを読み込むということをできるようにしたい(漠然としすぎている発言)
僕がめちゃくちゃ難度の高い衣装をやろうとしてるのはわかってるんだがこうも簡単にMagicaClothでやれちゃうことを知っちゃうとそれが出来ない環境に不満が出てしまうのよね……(ほぼ全てでは)
RE: https://z.kvche.ch/notes/951awuhvrm
候補
①本家Misskey
②別のMisskeyフォーク
③Pleroma及びそのフォーク(その場合多分鯖建て直しになる)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9511ht0pb4
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通販で冷凍のメンチカツを買って(メンチカツ以外も買った)そこそこ高かったんだけど大きいって書いてあるし肉製品だしそんなもんか〜とスルーしてたら想像の5倍くらいの量で来て今冷凍庫がメンチカツだらけになってる
再々配達では電話かけてもらうようにお願いした(申し訳無さ)
RE: https://z.kvche.ch/notes/950onrf0bw
昼に宅配が来る→在宅してたのにチャイムに気が付かず→再配達が夕方に来る→在宅してたのにチャイムに気が付かず
てか入江が地味に新人王資格まだあるのさっき知ってビビった(けど去年全然投げてないしそれもそうか)まぁ大勢か湯浅かだろうけど……
まぁ中日が試合消化数少なめなのでそのせいだろうな 中日除いたら巨人が一番下なので巨人だけ自力が戻らんのもわかる
RE: https://z.kvche.ch/notes/94zlwx0b5o
意外と無いんよな 便利コマンドがあったりとか初期装備配布なワールドが多くて そういうの要らんねん
RE: https://z.kvche.ch/notes/94zgd4jjid
あんまりこう便利にする系のMODも好きじゃない(不便さを如何に努力で解決するかみたいなのが好きでマイクラやってるとこもあるので)からマジで純然たるバニラ(プレイ自体を弄ってないという意味です)でやりたい
多分あっても身内系とか小規模で探しにくいとかだと思う まぁ自分が身内集めて鯖建てるとかすりゃあいいんかもだが
RE: https://z.kvche.ch/notes/94zg6o3dhg
同じワールドに人がいて交流もあるが基本はソロプレイというスタンスのJavaバニラ鯖ってないんかな
RE: https://z.kvche.ch/notes/94zg3lhch7
マルチはやりたいがある程度の生活水準は一から整えるほうが好きという意味で今統合版でやってる鯖はマジで良い(初期リスのリセットが定期的にかかるので大体駆け出しは条件が同じ)んだけど本当にこれをJavaでやりてえんだよな
MENクラたまに見るけど選曲誰がやってるのかわからんけど(ドズル社のスタッフではあると思う)BGMのチョイスめちゃくちゃいいんよな
アーティストとしてのSEIKIN好きすぎるので久々に見れてめちゃくちゃはしゃいじゃった
RE: https://z.kvche.ch/notes/94zcgzemzn
定期的に蒸し返される(って言い方だとちょっとアレだけど)カープ女史の画像の試合がちょうどこの2チームかつ1イニング12点だったっぽい(ただし立場が逆)
RE: https://z.kvche.ch/notes/94zbs67tv4
@finesnow@mstdn.beer 遡ったら結構いろいろ楽しまれてるようで良かった(地元民並感)山口どうしても移動距離多くなっちゃうんで体力的に大変とは思いますが良い旅になれば出身者としても冥利に尽きます
バートが横浜銀行のロゴと同化するやつのファンなので久々に見れてアガっちゃった https://twitter.com/b_hananoto/status/1560188148499775488
#スターマン はしっかりと #三浦大輔 監督の隣で手繋ぎキープ!🤝https://twitter.com/ydb_yokohama/status/1568516764207837184
巨人はまぁギリギリ拮抗って感じかなと思って入れてないけどどちらかといえば巨人も打低側で一応勝ち越してはいる
RE: https://z.kvche.ch/notes/94z7einme4
他のチームに関してはわからんが今年のDeは割とわかりやすく「対戦相手の打力が高ければ高いほど苦戦する」という相性になってるなと思うんよな 阪神中日(打力低め)は得意だし広島ヤクルト(打力高め)は苦手 先発(の層の薄さ)がウィークポイントなのとも辻褄が合う
対阪神ハマスタでここまで無双する年僕が野球観るようになって初めてなのでそういう意味で面白さ(interesting)あったな今年
RE: https://z.kvche.ch/notes/94z767qmd5
全部じゃないけどケルト系の音楽聴いてると時々「無印良品で流れてそうだな……」という気持ちになるやつがある というか最近無印行ってないな……
3系で使えるよう改修できんかと思ったけどBlenderAPIもPythonも全然わからんからダメだった
RE: https://z.kvche.ch/notes/94yg40urx0
とはいえもう2個前のLTSでサポート期間も来年までなのであまり今から積極的にメインで使おうという気持ちにもならんが……
RE: https://z.kvche.ch/notes/94yg40urx0
2.83でしか使えないプラグインのために2.83で長いこと作業した結果を3.3にアペンドしながらなんかすごいアホらしいことしてるなという気持ちになってしまった あんまり3系でやる必要はないといえばそうなのよな今使ってるアドオンって2.83でも概ね動くし
「サワヤン兄弟が動画の冒頭でやる挨拶」以上の意味がないから特に知らんでやっても別に変じゃないというか……
RE: https://z.kvche.ch/notes/94yfhdltw8
あのパフォーマンスそのものには特に深い意味がないという部分にも手軽にやりたくなるところがおそらくある
RE: https://z.kvche.ch/notes/94yffdy5w5
何なら活動頻度もそこそこ頻繁で(今シーズン中なのに大丈夫なのかというのはさておき……)同じ巨人の現役選手Youtuberの高梨よりよっぽど動画自体はYoutuberしてる気がするんだけど登録者数の伸びがそこまでじゃないのは動画ジャンル問題なのかチャンネルの運営期間の問題(今年から始めたっぽいので)なのか野球選手としての活躍具合の問題なのか
RE: https://z.kvche.ch/notes/94ya937pom
重信がYoutubeやってるのはぼんやり認識してたんだけど具体的に動画を見たことがなくて今初めてちょっと目にする機会があったんだが思ったよりガッツリYoutuberって感じの構成と編集ではえ~となった(ジャンルは車とかDIY系)
よりによって2位がDeの順位表でこれやってるのが余計におかしい(横浜優勝ってコト!?)
RE: https://z.kvche.ch/notes/94y62i85ca
これ https://twitter.com/DeNA__2021/status/1568243996828512258 の最後順位表の部分で「1位2位が共に優勝したため」って言い間違えてるので笑い転げてる
試合消化数の問題もあるとはいえこの団子にDeが入ってないのがおぉ……となるな
RE: https://z.kvche.ch/notes/94y2sogkve
てか今更ながらヤクDe以外はもうV消滅秒読みくらいの段階まで来てるのね 9月だしそれはそうという感じではあるが
読んでた 超絶レアケースとはいえ可能性としてはあるのがおもしろい https://freefielder.jp/blog/2022/09/2022-carp-about-cs.html
今日の大勢とか先月のハマスタでグラスラ打たれたときのイトマサとかで感じた感情
RE: https://z.kvche.ch/notes/94y1xapnrz
良い投手でもマジで全く点が取られないということはないと思うのでそういうシーンもあると思うんだけどそういう基本的には無双してるタイプの投手が特に「一番やらかしちゃいけない場面で失点してしまった」場合の愕然とした表情って正直ちょっと来るものが無いかと言われると嘘になるんですよね
これ一周回って普通にしてる上茶谷が面白いだろ(本人の性格的にも意図的だよな……) https://twitter.com/ydb_yokohama/status/1568219999776686080
ポリヒア~の新曲めっちゃ良いんだけど急に日本語聴こえてきてビビってしまった ➡️ ABC (feat. Sophia Black) / ポリフィア, Sophia Black
https://open.spotify.com/track/7D4lgMbSs10AQ0zX3ZldJc
#スポチハイ
前も言ったけど色で区別してるところは否めないので頻繁にAdobeの動画系ソフト間違えて起動するもんな
RE: https://z.kvche.ch/notes/94y163vknp
てかこれ全部アイコン白にしたらカッコいいのではと思ったけど量が多いから作業量的にやりたくないのと多分区別がつかなくなる(特にAdobe系ソフト)
RE: https://z.kvche.ch/notes/94y1263rmx
巨人側もライデル撃ちして大勢出す展開に持ってったとこはあるのでそういう日なんやな(?)
RE: https://z.kvche.ch/notes/94y13g0qn7
諸々の事情で結構過去バージョンを使うことが多いので2.83をピン留めしたついでに区別がつくようにアイコンも変えた(白い方が2.83)
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僕妹二人いるんだが別にこういう世間話未満みたいな話する分には区別の必要特に無いんだけどなんか区別して話してしまう(どうでもいい)
例えば片付けをするとなったらかなりきっちり分類仕分け処分諸々やるんだけどその「片付けをやる」までに辿り着くのが難しいっていう
RE: https://z.kvche.ch/notes/94xxwcjzzd
几帳面か雑かで言えばめちゃくちゃ几帳面なんだけど(自分の話)超絶怠惰且つスロースターターなので几帳面さを発揮できる機会自体が少なかったり(スケジュール的に)雑にせざるを得なくなってしまうせいで全体的に見ると雑な性格っぽくなってしまう(そういう自覚がある)んだなという気付き
まぁ1点とかの僅差の試合追うのはメンタル負担がデカすぎるから取れるなら取ってくれるに越したことはないけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/94xxliicxa
最近あんまり打ててないから(Deの話)ちょっと前までの試合経過を見て今日もアカンかなぁと思ってたんだけど今スコア見てこれになってる
今日隙あらばこれが思い出されてじわってた https://twitter.com/ngnchiikawa/status/1567999640829841409
RE: https://z.kvche.ch/notes/94xwsc0ltd
代わりに(?)直そう直そうと思ってずっと忘れてた靴底埋まってる問題だけ解決しといた
RE: https://z.kvche.ch/notes/94x4dr9rnl
結局素体データに衣装だけアペンドして新しくデータ作り直したけどズボンのボーンは結局入れ直しになって心が無になったことには変わらん
RE: https://z.kvche.ch/notes/94x35yrzmg
在位70年ってすごいわね 今生きてる生物のほとんどがエリザベス女王が元首のイギリスしか知らないんよな
RE: https://z.kvche.ch/notes/94x3ii7zmr
AutoRigProの自動バインドだけじゃなくてBlenderのビルトインの自動ウェイトでも同じような感じだったんでARP固有の問題でも無い気がする マジで久々に手も足も出ないような障壁にぶち当たってるな
RE: https://z.kvche.ch/notes/94x13ur6ld
ダメ元でBlenderを更新している ていうか3.3はLTSだからどのみち将来的にはこれ使うのが一番いいんだろうけど
おそらくこれと同じところに原因がある気がするんだけどBlenderの技術的というかプログラム的な部分の知識が全く無いからどう対応すべきかがわかんね~ https://twitter.com/Bookyakuno/status/1434066056302104580
RE: https://z.kvche.ch/notes/94x13ur6ld
今作ってるモデル、ズボン結局SpringBoneでも物理演算できるようにボーン入れとくか……と作業してたんだけどなんかの拍子に設定弄ったっぽくてAutoRigProの自動バインドがぶっ壊れてしまって泣いてる(泣いてはない)
こうは言ったけど高梨の日付変わる前くらいのツイートに今気付いたってことはうどん食べたのそれより前だし単に僕が過集中してて時間感覚を失ってただけやな
RE: https://z.kvche.ch/notes/94wxa1idk3
いちゃついてるって言おうとしたというかまぁほぼ間違いなくいちゃついてはいるんだろうけど高梨のTwitterからわかる情報は高梨が大勢好きすぎるということだけなのでこういう書き方をした(?)
RE: https://z.kvche.ch/notes/94wx9gt0k1
ハンドパン自体そこまでメジャーな楽器じゃない(上に高いので気軽に手が出せる楽器でもない)しそれを江田島でやってる人の遭遇率と考えると可能性高そう ただその当時のその人の顔まで覚えてないからな……(男性だったのは間違いないが)
この人もしかしたら以前上げた動画のハンドパンの主かしら…… https://twitter.com/minemototakao/status/1567843562557173763
一昨日はめちゃくちゃ良かった・昨日はえげつなく悪かった・今日は中の下くらい みたいに日替わりで体調の波が激しすぎて困る
RE: https://z.kvche.ch/notes/94wkfxntdf
体調の波が激しすぎるから「どういうときに体調がよくなる・悪くなるのか」を把握したくて日記というほどではないが日々の何をしたかとかの記録をつけたいんだけど何かいいアプリというかWebサービスみたいなもんは無いだろうか 出来ればPCでもスマホでも使えるものが良い
VRMのConstraint実装時間かかりそうみたいな話だったがなんやかんやVRM1.0初回策定でほぼほぼ行けそうな感じなのね
なんとかしてBeatSaberでVMC使いつつクロスも使いたいとなったときにはクロスコンポーネント付けたVRMをAssetBundleとして出力したのを元にクロス設定をBeatSaber側でアレコレするパッチを書いてVMCと併用するという形になるんだろうか
マイナーってほどではないけど大人気ジャンルではないくらいの好きな作品の二次創作を観測範囲で見かけると謎にテンション上がる
Vaporwave(特にMallsoft)、Liminal Spaceあたりの概念に心惹かれる人にはめっちゃオススメできる
雰囲気というかビジュアル面・音響面は文句なし 1回クリアすると自由に散策できるモードが追加されるのも需要をよくわかっている……
あとまぁストアページにもチラッと書いてあったけどホラーという程じゃないが若干初見だとギョッとする演出が無くはないわね
Self-Checkout Unlimitedをようやくクリアした 僕は英語はあまり長けてないので「難解過ぎる……」となったが多分英語が問題なく読めても難解だと思う 雰囲気は文句なしだしそれを求めて買ったので満足感は高いけど確実に他人には勧められねえ
「何でもいいから具がほしい」って思った場合に野菜は結構ある(冷凍野菜がやたらあるため)けど動物性の具は頻繁に切らしがちだな……
インターネットミームホラーとしての赤い部屋が流行った十何年後に現代に合わせた新しいホラーとして黄色い部屋(=Backrooms)が流行ったんやなとか考えてたけど同じ思考の人がいない(?)
そういやVacant Places9月に続編出るみたいなこと言ってた気がしたけどどうなったかなと改めて作者のTwitter見に行ったらまさに今日やんけ!(時差あるから実際動きがあるのはもうちょっと後だろうけど) https://twitter.com/hantasii/status/1486897283497009153
VRMに対する感情、一時期のTwitterに対する感情みたいな感じになってきた(便利だし助かってるけど不満も多すぎる)
モデラーとプログラマーの意識というか認識の違いみたいな部分なんだろうな……
RE: https://z.kvche.ch/notes/94smm5d1g0
僕みたいな素人モデラーですらなんでそうなんねんと思う箇所なのに議論見てると当の仕様策定する人らがあんまりそれを理解してない感じなのにえぇ……となってしまった 一応1.0でローカル軸破棄しない方針になるっぽいけども
RE: https://z.kvche.ch/notes/94smjpurfy
VRMのこれ https://github.com/vrm-c/vrm-specification/issues/34 にガッツリ引っ掛かってなんでそんな仕様になってんだよとなってしまったんだけど何ってこれ2019年から今まで議論してるのが謎すぎるだろ 議論になるところかそれ
にじホロ一部超有名な人以外ほとんどわからんのやが社築さんは音ゲーマーなのとちなDeなのを知ってるからはえ〜ってなるな
RE: https://z.kvche.ch/notes/94sfs6k01n
VRMのサイズ肥大化問題、BlendShapeを最低限(VRM定義外のBlendShapeを削除する)にしたら半分近くまで減った パーフェクトシンク使わないモデルならなるべくこうした方がいいんだろうな
てかここ最近昼夜逆転酷かったのに昨日というか今日の日付変わった直後くらいに突然エグい眠気が来てそのまま寝たのでリズムが正常化した でも眠くなる心当たりがない(昼夜逆転は酷かったが睡眠時間自体はちゃんとしてた)ので謎
ヒカのこの初対面の人に対する独特な距離の縮め方好きなんだけど上手い表現が見当たらん 謎属性つけがちよな
RE: https://z.kvche.ch/notes/94rl6cyvgm
🤓「おんりーママはどこですかねおんりーママ」
🍰「(おんりーママ!?)」
🍌「ママここです〜」
🍰「(おんりーママ!?)」
https://youtube.com/clip/UgkxqOgr_3Zt_DeZ9i3YcNa3Cta1bB-SaLS2
カエルライトの回収機構と覗き窓出来た 鉄鉱脈のおかげで鉄が潤沢にあるので床全部ホッパー敷き詰めて回収する富豪仕様(カエルの足元がエンドストーンレンガの下付きハーフで、その下にホッパーが敷き詰めてある)
数日前に言ったこれと同じ概念だ……となった(事前知識がなければ真面目に見えるが、当人の知識があるせいでおもしろ絵面にしか見えないケース) https://twitter.com/t___gami/status/1566017339099082752
RE: https://z.kvche.ch/notes/94m6kwxum5
僕は基本VRCアバターは一度VRM噛ませてから変換するのでこれでも困らない(VRM出力はできた)けどMeshBakerしたモデルを直でVRCに持ってこうとするとPrefab出力がどうも必須っぽいのね
RE: https://z.kvche.ch/notes/94q0hai7kz
MeshBaker、概ね問題なく使えたけど最適化したのをPrefab化しようとすると上手く行かなくてまぁそれによってめちゃくちゃ困ることはないものの地味に不便なので原因検証してえなと思ってたら手順が間違ってるとかそういうのではなくそもそもFree版はPrefab化が出来ないということだったのでワイのやり方が間違ってないのは良かったもののまた出費の予感
VroidHubのアップロード上限が64MBなんだけどSpringBoneとか一切設定してない現時点で50MBあって割とギリギリ いやなんでだよ
RE: https://z.kvche.ch/notes/94pzgdqujx
てかクロスの設定自体はそんな激重になるようなことしてないはずなのでこれでダメだとキツイ
RE: https://z.kvche.ch/notes/94pwy8ssil
Before: メッシュ17マテリアル16テクスチャ33(バカなのでは?)
After: メッシュ3マテリアル4テクスチャ8
RE: https://z.kvche.ch/notes/94pwlua1ia
シャツと半パンは将来的にそれぞれにクロスシミュレーション乗っけたい関係でメッシュは一括に出来んのよな
RE: https://z.kvche.ch/notes/94pwq2nxic
本当のところを言えばもう少し減らせる余地がある(シャツと半パンのマテリアルも一緒にしたい……)んだがマテリアルのみまとめる方法を調べるのが面倒くさい(逆はすぐわかったので実際やったけど……)
RE: https://z.kvche.ch/notes/94pwlua1ia
MeshBakerのFree版でなんとかいけそう 英語オンリーだと使い方を理解するのに時間がかかるわね……
RE: https://z.kvche.ch/notes/94puex0xg6
実際そういう販売衣装ってライセンス的にどうなんだろう(対応してないアバターで使うのが大丈夫かどうか)(ものにはよるでしょうが)
RE: https://z.kvche.ch/notes/94puwujlgg
あとまぁなんとなく見てるとどっちかってえと既存アバターを各位でカスタマイズorVroid製ってのが文化としては主流で既存アバターかVroid前提であることが市販衣装は多いのでそれで敬遠してたのもあるな
RE: https://z.kvche.ch/notes/94puno4mge
しかし今まで市販(?)のアバター衣装あんまり興味なかったというか僕が曲がりなりにもモデリングが出来るってのと結構デフォルメが強くて自前モデルに合わせにくいだろうという先入観(というか実際ぴったり合うのはないと思う)があって手出してなかったんだけどよく考えればポリゴン弄るのに全く抵抗がないならむしろ衣装購入して自前モデルに合わせる形の方が衣装増やすの楽なのではということに今更気が付いた
今後は作り始める段階でマテリアル(テクスチャも)を極力少なくする前提でUV展開しようね
RE: https://z.kvche.ch/notes/94puex0xg6
テクスチャアトラスの作り方いろいろ試してみてるけど僕があんまりに独特なやり方(好きでやってるのではなく単純に知識が薄い中試行錯誤を繰り返した結果手法がキメラ化しているだけ)してるせいか何試しても上手くいかなくて病んでたがこれ手作業でやるのが一番手っ取り早いまであるな……
エンドストーンとにかく猛烈に使うから頻繁にエンドでエンドストーン採掘するんだけど同じ場所で採掘しまくってたら自然に整地されてきてていっそのことここ開発しようかなという気持ちになってきた 中央のエンド島(=エンドラがいるところ)以外一部トラップがあるくらいでガッツリ拠点という感じのことやってる人いないし
マングローブとかみたいな切るのが面倒くさい木をどうにかまとめられないかと考えていた
RE: https://z.kvche.ch/notes/94p8sht13j
レトルトカレー、安いやつは大体肉がミンチみたいなやつなんだけど高いやつは結構しっかりした肉が入ってて、ただ肉の脂や皮が何よりも苦手な僕はそれに当たる確率が格段に高い後者の方が食べるのに苦労する
動画で上げることの是非ではなくて「おそらくSEO的に有利にするために動画貼っつけただけのしょうもな記事を生産してるセコさ」が腹立つねんな
RE: https://z.kvche.ch/notes/94p7ny6o0a
こっちはテキストベースの情報が欲しくてブログを探してるんや
RE: https://z.kvche.ch/notes/94p7ny6o0a
最近ちょいちょい「文章だけではわかりにくいので動画をご覧ください!」みたいな必要最低限の文章と後は動画貼り付けみたいなブログ記事が結構あってそういうのにぶち当たる度に【罵倒語】ぞ~~~~~~~~~~という気持ちになる ブログ記事にする意味がねえだろうが
冷帯のカエル連れてくるのと拠点とスポナーを氷ボートで繋ぐのと処理槽も外から見られるようにガラス張りにするやつやりたいな 回収機構は余裕があれば……
回収機構作ってないけど作らんでもいいんじゃないかってくらい効率がいい カエルのいる部分周囲が溶岩湖なのでちょっと作るの面倒なんよな……
RE: https://z.kvche.ch/notes/94oelygotr
スポナーも拠点からは結構遠いのでその行き来もしんどかったな……
RE: https://z.kvche.ch/notes/94oeo16its
カエル全種類揃ってないあたりでしんどさが見える(用意はしたが誘導やら何やらで死んだり置き去りにしてしまったりなどがあった)
RE: https://z.kvche.ch/notes/94oeo16its
・マグマキューブスポナーのあるピグリン要塞探すのがしんどい
・ピグリン要塞の制圧がしんどい
・マグマキューブスポナーの湧き潰しがしんどい
・カエルをスポナーまで連れてくるのがしんどい
・トラップ部分の設置がしんどい
RE: https://z.kvche.ch/notes/94oelygotr
回収機構作ってないけどカエルライト工場できた 一から十までしんどい作業しかなかっただけはあって効率はエグい
ファンはまぁわかるけど公式でそれされるとよりおかしくなれます。 https://twitter.com/TokyoGiants/status/1565678688376537090
RE: https://z.kvche.ch/notes/94o624jsco
猫であることというより動物扱いというか人外扱いみたいになるのがなんかいい(ガバガバ人外判定)
RE: https://z.kvche.ch/notes/94o62dgtcq
パペットが出た(出る)ことで高梨が猫の絵文字とともに(Twitterとかで)言及されるようになった事実におかしくなっちゃった
1個の醸造台で全工程やるんじゃなくて例えば奇妙なポーション作る醸造台と耐火のポーション作る醸造台と時間延長(レッドストーン)専用の醸造台とで分担する形だともうちょっとシンプルにいけるか……?
RE: https://z.kvche.ch/notes/94nx7ql978
特定のポーション(主に耐火と暗視)、結構10個単位でザラに消費しがちで今の半自動機構でもちょっと作るのめんどいなと感じることがあるので常に一定個数自動で作り置きできる機構出来ないかなと考えたけど難しいかな……
てかこう言っててなんだけど今年の頭に新作読み切り出てたの知らなかった……今読む手段あるかしら
RE: https://z.kvche.ch/notes/94nse4ryl1
岸辺露伴は動かないマジで大好きな漫画なので(何なら本編4部より好きかもしれん)(本編あってのスピンオフではあるけども)
主要人物が生きて帰れることは保障されてるけどモブは結構被害出るし怪異に対してはなんとかいなすくらいが精いっぱいで完全討伐・解決できるケースはそこまで多くないってのも似てる
RE: https://z.kvche.ch/notes/94ns61m6km
それこそちいかわも岸辺露伴は動かないも「主要人物の安否そのものは(暗黙的に)概ね保障されていつつ結構洒落にならん怪異に頻繁に巻き込まれる時間軸の緩く繋がった短編連作」という感じで読み味が似てるとこはあるな
両方(廃れたのはこいつが原因だけどなんかの理由でこの石が人を呼び寄せることに気がついて能動的に石を作る動機がついた)でもいい
RE: https://z.kvche.ch/notes/94nrojapit
拾魔編の蛇、ハチワレが言うように「廃れた旅館を復興するために歪んだ形で人(ちいかわ族)を呼び寄せた」だったら哀愁がありつつその歪みが怖くて良いし「そもそも元々“そういうもの”で旅館が廃れたこと自体がこいつが原因(=従業員やらを石化してた)」だとしても奇怪さ怖さに全振りしててそれはそれでいいしこう敢えて説明しないことで色々想像できるのいいなーと思う
あと建材系を通貨にするならスタック単位でのやり取りになりそうでそうなると色々めんどくさいと思うので……
RE: https://z.kvche.ch/notes/94mm6typ41
何も考えずに一番欲しいものは何かって言われるとエンドストーンなんだけどそもそもエンドストーン通貨にしますよって言われてパッと出せる物好きが僕ぐらいな気がしている
通貨を何にしようか考えてるんだけど(複数の選択肢は考えてる)
鉄→エグい鉱脈があるので困ってない
金→拠点がメサなので困ってない
エメラルド→ガラス板1枚で交換してくれる村人32人いるので困ってない
ダイヤ→希少性が高すぎる(コストの掛かるものを商品にしてダイヤで~ってのは考えてるけどまだ試験段階なので今すぐには出来ない)
ネザライト/残骸→同上
って感じで思い当たる鉱石が軒並み微妙でどないしようかなみたいな まぁ前も言ったが見返りが欲しいわけではないんだけどそれはそれとして通貨導入するならなるたけ欲しい物がいいわけで
マルチ鯖拠点地下クソデカ洞窟のそれぞれ端っこに鉄鉱脈3つくらいあるんだけどこれ3つなんじゃなくてひっくるめて1つの鉄鉱脈だとしたらあまりに規模がデカすぎる(3つだとしても生成頻度が異常という話になるが)
これもうくどいほど言ってるけどパペットの存在があることで巨人の選手を絵文字で表せる文化が好きなんだけど(オタクだから……)大城は一般的な動物とはちょっと違う(というかそもそも非実在存在)シーサーなのがあって絵文字が無いよな……と思ったんだけどちょっと調べたら🌺で表されることが多そうだった というか沖縄出身者は🌺で表されがち問題ある
帰宅部トリオスキン全員MENが描いてたと思うんだけどどれもかわいいのでやはり絵心あるな~となる
RE: https://z.kvche.ch/notes/94m959ies3
てかたいたい柄的にヒョウだなってちょっと前に言ってたけど実はチーターなんかい(しかし本人の名前欄の絵文字はトラ……) https://twitter.com/taitaiMEN1997/status/1273135943390834689
MENはともかく曲がりなりにも野球選手である高梨にこれ言うのも変な気はするが高梨も優秀であることは確かだが絶対的投手というわけではないのでそういう意味合い
RE: https://z.kvche.ch/notes/94m787sjno
突出した得意分野はないが大体のことを中の上くらいにこなせるみたいなタイプが好きというか僕もそうありたいからリスペクトしちゃうみたいなそういうやつ
RE: https://z.kvche.ch/notes/94m75lxonl
100点じゃないのがミソというか「何事も100点でこなせる人」はまずいないはずなので……
RE: https://z.kvche.ch/notes/94m74mzznh
前にも言った気がするけど器用貧乏以上オールラウンダー未満みたいな人(豚だけど)好きやねんな
RE: https://z.kvche.ch/notes/94m72l9tn9
昨日のおかず争奪戦後のドズさんの雑談枠ちょっと聴いてたんだけどそこでメンバーのゲームスキルの話になった時に「(全部のゲームジャンルを)平均して見た時に一番スキルが高いのはMEN」と言っててまぁ知ってはいるけど解釈通り~となったのを思い出した
シリアスな笑いとはちょっと違うけど前提知識がない状態で見るとまぁ概ね真面目に見えそうなのに「ぼんさんがこれをやってる」という1点でめちゃくちゃ笑えるやつある(これに限らずあるよねそういう概念)
RE: https://z.kvche.ch/notes/94m6hh8rlz
これ前言ったかもだけどパペットシリーズの偉いところはイベントや季節や何かしらの節目毎に新規イラストを出してくれるところ オタクは新規絵が大好き定期
てか犬はもう何人(匹)もいる(いた)のに猫がこれまでいなかったの地味に不思議よな(「ネコ科」はそこそこいるけど)
てかデザイン既に出てたわ(TLの先頭にこれが出てたせいで即発狂してた) https://twitter.com/TokyoGiants/status/1565177997245554689
RE: https://z.kvche.ch/notes/94m29kf0dp
前回とは打って変わって伊勢が超積極的になってて笑顔になっちゃった https://twitter.com/sanspo_baystars/status/1564981314054369281
ふと思ったがリカバリーコンパスって同じコンパスをマルチで別のプレイヤーが同タイミングで見た場合(チェストのインベントリとか額縁とかで)それぞれ別の場所を指し示す形になるんだろうか
プレイヤーがスカルクシュリーカーを起動しないでいると、警戒レベルは10分ごとに1ずつ減少する。とあるから意外と大丈夫だったかもしれん
残響の欠片結構レアで古代都市ほぼ全部見て回ったくらいでようやくリカバリーコンパス1個作れるくらいの頻度だった(僕の場合)
RE: https://z.kvche.ch/notes/94lib61ekj
探索してた古代都市が非ディープダーク洞窟と結構面しててスカルクセンサーをゾンビやらスケルトンが鳴らしまくるのが結構肝冷えた(一応Mobの振動ではシュリーカーは反応しないらしいが……)
一応リカバリーコンパス作れる残響の欠片が集まるまで探索して回ったが一度もウォーデン喚ばずに済んだ ただ探索を2回に分けてて日付が空いたうちにシュリーカーのカウントがリセットされてたのもあって1日でぶっ通して集めてたら喚んだかもしれん
ここから更に半分間引いてようやくマシになった 羊毛施設で19匹使ってるからもし他で使うならある程度場所離さないとやばそうだな
RE: https://z.kvche.ch/notes/94ldgd2tbw
拠点が激重になっててアレイ増やしすぎたせいかな……と思ったので半分くらい間引いたけど罪悪感がすごい(増やしたの自分だしな……)