これ 22 時手前ぐらいから立てる予定
tn-shi - Synthesis.
https://youtu.be/dOP7G5J755s?si=mimmCcWJoQFgOSpv
MV めちゃいいな
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あとシールドが 10 個以上になったら勝利するやつもいるんだけど、これは条件付の常在能力になるのでほぼ絶対に勝てる
ループして自分の山掘るデッキタイプには大体入ってる気がする
更にいうと「負けるかわりに勝つ」という置換効果なので、相手が「負けるときかわりに○○する」みたいな効果を持ってても勝てる(置換効果が連鎖しないというルール)
よく使われるのだとシャコガイルってのがあって「自分の山札の最後の1枚を引いたことによってゲームに負ける時、かわりに勝つ。」っていうテキストになってる
後半は
持ち越し効果で初手 +4 ドロー(残り 4)
副作用の 3 ディスを無視して 3 ドロー(残り 1)
副作用の 3 ディスを無視して 3 ドロー(LO)
みたいなことが起こってた
昨日のが 2 回目だったんだけど実はこれ以前にデッキ自体がループするタイプのゲームやったことなかった(UNO とかもループするけどさすがに違う気がする)