20:54:35 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

これ 22 時手前ぐらいから立てる予定

20:54:21 @kb10uy@mstdn.maud.io
2024-06-19 12:53:37 Posting kb10uy kb10uy@mstdn.maud.io
icon

Join Wars 今夜もっかいやりたいので立てるか

20:53:40 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ある程度 kxn4t_vrc とリンクしちゃうのは手かも

20:52:44 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

プレイヤーとしてのアカウントとは別のショップ用アカウントの初動難しそうだなあ

20:06:28 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

意味深なアルバムのジャケットみたいだな

20:04:23 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

……のだがやっぱり曲の途中で音ズレしちゃうなあ

19:45:03 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

INFINITAS が FHD 対応してからまだやってなかったので久しぶりに起動してる

19:32:11 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

僕のロングもみあげ判定みたいなものか

19:31:26 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

風仁雷仁の収録決めたの rePrayer 決めたのと同じ人な気がしてきたな

19:25:58 @kb10uy@mstdn.maud.io
そぎぎ
19:25:08 @kb10uy@mstdn.maud.io
そぎぎ
icon

さっき股間だけ流れてきたやつだ

19:13:11 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

tn-shi さん昨日グッズキャンペーンで知って言及してたからびっくりだ

19:12:35 @kb10uy@mstdn.maud.io
2024-06-18 13:01:02 Posting kb10uy kb10uy@mstdn.maud.io
icon

tn-shi - Synthesis.
youtu.be/dOP7G5J755s?si=mimmCcWJoQFgOSpv

MV めちゃいいな

Attach YouTube
19:12:17 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ていうか Synthesis 入るの!?

19:11:56 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

オンゲキ、定期的に絶妙なジジイチョイスがはいるのなんなんだ

19:11:33 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

オンゲキでも生きる道拓けるのか

19:07:17 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

浴衣とかきれい系の服、姉に着せられたという文脈で全部通せる(?)

18:13:18 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

リピート率が高いのすごいな

18:12:00 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ええ……

17:59:39 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

なるほど

16:31:23 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

もえたん

Attach image
16:28:07 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

Attach image
15:57:30 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

小学生ぐらいのころ miniDV テープのビデオカメラで遊んでたりはしたけど

15:56:42 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

シングル8 とか触ってみたかったねえ

15:53:48 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

リンク先の E233 系の編成まるごと入ってる写真とかすごいよねこれ

15:52:33 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

おっ これの話
ラインスキャンカメラ
elm-chan.org/works/lcam/report_j.html

ラインスキャンカメラ
15:49:38 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

これだいすき

15:49:32 @kb10uy@mstdn.maud.io
2024-06-19 15:46:40 Posting Giraffe Beer giraffe_beer@mstdn.maud.io
icon

This account is not set to public on notestock.

15:30:51 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

でもまあ map() も filter() も入れたくねえよなとは思った

15:25:44 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

遅延評価でもなければコンパイル時最適化も走らないからなあ

15:16:07 @kb10uy@mstdn.maud.io
2024-06-19 15:15:04 Posting ころんびぁ Colon_BR@misskey.io
icon

This account is not set to public on notestock.

15:12:04 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

連結リストと再帰で自作してみるのが一番理解につながるんじゃないかなとは思ってるけども

15:11:28 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

連結リストに馴染みがないと難しい……というか直感的じゃない感はある

15:09:42 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

for of のイテレーションの挙動の polyfill が重いから forEach を使おう!じゃねえんだよな

15:05:32 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

polyfill 暗黒時代(for of より forEach の地位が高かった)を僕は未だに恨んでいます(ほんとに?)

15:05:06 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

for of がトップに君臨しているのはそう

15:03:15 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

reduce で副作用するぐらいなら forEach 使えを主張している forEach アンチです

14:54:08 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

キプフェルちゃんかなりほしい

14:45:29 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

test

14:42:45 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ということは渡してる this がそもそも意図されたものではないということっぽそう

14:37:41 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

M:tG の飛行持ちってどれぐらいいるんだろう(デュエマには M:tG のコラボカードぐらいしかないのでほぼ空気)

14:31:54 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

自分は負けず相手は勝てない、見たことあるテキストだ

13:21:57 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

「逆転こそが、カードゲームだ。」ということなんだろうねえ

13:17:37 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

最近の動向としては特殊勝利できるカードはほとんど出ないけど敗北回避できるカードはちょくちょく出てる感じするね

13:16:39 @kb10uy@mstdn.maud.io
2024-06-19 11:53:25 Posting ぼろんじ(100tpt) boronology@social.penguinability.net
icon

This account is not set to public on notestock.

13:14:28 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

最初の禁止カードとして有名なボルバルザークは「次にエクストラターンをやって勝てなかったら負け」という効果だったね

13:12:41 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

相手が単発効果の敗北回避を使ってきても無限回回避しないといけない(常在で回避されると勝てないらしい)

13:11:11 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

あとシールドが 10 個以上になったら勝利するやつもいるんだけど、これは条件付の常在能力になるのでほぼ絶対に勝てる

dmwiki.net/%E3%80%8A%E5%85%89%E9%9C%8A%E5%A7%AB%E3%82%A2%E3%83%A

13:08:12 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ループして自分の山掘るデッキタイプには大体入ってる気がする
更にいうと「負けるかわりに勝つ」という置換効果なので、相手が「負けるときかわりに○○する」みたいな効果を持ってても勝てる(置換効果が連鎖しないというルール)

13:06:23 13:09:20 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

よく使われるのだとシャコガイルってのがあって「自分の山札の最後の1枚を引いたことによってゲームに負ける時、かわりに勝つ。」っていうテキストになってる

dmwiki.net/%E3%80%8A%E6%B0%B4%E4%B8%8A%E7%AC%AC%E4%B9%9D%E9%99%A

13:05:27 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

デッキ切れとダイレクトアタックが通るのが基本的な負けなんだけどそれ以外に特殊勝利・敗北できるカードが割とある

13:00:45 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

カードゲームの話で思い出したけどデュエマの勝敗、「勝つ」と「負ける」が判定として分離してるっぽいんだよな

12:53:37 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

Join Wars 今夜もっかいやりたいので立てるか

12:50:56 12:51:05 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

後半は
持ち越し効果で初手 +4 ドロー(残り 4)
副作用の 3 ディスを無視して 3 ドロー(残り 1)
副作用の 3 ディスを無視して 3 ドロー(LO)
みたいなことが起こってた

12:49:21 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ふぁぼが 2 件付いたみたいな言い回しになってしまった

12:49:10 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

2 いいね

12:48:13 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

デッキ全部ドローして全部プレイできるのが多分理想なんだよな

12:42:54 12:43:08 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

こういう感じ(右下の人数が勝利点)

Attach image
12:42:06 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

Join でしかデッキから消せない

12:35:43 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

言われてみればそうかも(やったのが昔すぎて忘れてた)

12:35:24 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

あ~ドミニオン

12:33:16 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

昨日のが 2 回目だったんだけど実はこれ以前にデッキ自体がループするタイプのゲームやったことなかった(UNO とかもループするけどさすがに違う気がする)

12:24:16 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

Join Wars、一人回しできる設計なのがなんというかうまいなあと思ってる

12:16:46 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

横歩きの速度がギリギリ走り判定になる速さだからとか?

12:15:03 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ほんとだアバター側のアニメーションの問題ではなさそう

11:27:54 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

それを言うならイガクの親戚ではないか

11:20:04 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

『「ア」じゃなくて「エ」!』、async のこと?

10:53:02 10:54:43 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

DDR のフレアゲージの話してる?

00:53:17 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

パーティクルのシェーダーのコンパイルが遅かった説がでてきた

00:22:22 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ゼルダとメトロイド気になるな