2021-11-17 15:29:54 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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ちょ、ちょんな〜〜〜〜

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楽しみだよな~

2021-11-25 23:48:37 あくらふの投稿 Aqraf@m.aqr.af
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Playdate. Pre-order now!
shop.play.date/

気になってる

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Playdate. Pre-order now!
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設置と破壊どうやって押しわけてるのか気になったので

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りんすき macOS 版でやってるっぽいけど何で操作してるんだろう、普通にトラックパッド?

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非同期セーブオプション入れて解決するなら入れちゃいたいけど

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これサーバー側のセーブタイミングか?

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とりあえずサーバー立てられたけどプチフリが気になるな

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くさりふぉ

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Laravel を 1 とすると Go の標準ライブラリとか Rust の async-std 族使うのはいくつぐらいなんだろうね

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0.3 ぐらいから始める Web プログラミング

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CSRF、自前で実装すると楽しいです(ほんまか)

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頭隠して㞍隠さずここに極まれりって感じだな

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まあ確かにフレームワーク使えばデフォルトで対応してはいるんだけどユーザーのリテラシーの欠如によっておもしろ状態になるんやなあ

2021-11-25 21:53:04 shibafu528の投稿 shibafu528@social.mikutter.hachune.net
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それは今時全部手書きでもしなけりゃタダで対応できるやつだし

2021-11-25 21:51:59 コロコロコロ助の投稿 naota344@social.mikutter.hachune.net
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2021-11-25 21:50:46 コロコロコロ助の投稿 naota344@social.mikutter.hachune.net
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今日は factorio.service を作ります

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表示バグったかなと思ったら "headless" が降ってきて声出た

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メキシコにいるおたかんだよ。誰かな?
テオティワカン

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今年もハクキンカイロの購入を検討する季節がやってきたな

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RESPECT +

2021-11-25 20:06:17 えじょねこの投稿 ejo090@mstdn.nere9.help
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出勤のときには特攻野郎Aチームのテーマを流し退勤のときにはGTA:SAのミッションクリア時BGMを流し退職の際には退職のテーマを流したい

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iPad mini いいわねーーー!1

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25519 歳のエドワーズさんとかいないかな

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コンピューター用語系 Vtuber 今のところ潤羽るしあさんしかいないんだよな

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まあ原義的には わゆしい わゆげ が良いんだろうな(ほんまか)

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和野菜 和夜具

2021-11-25 19:38:08 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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こんなときこそ random-regex-strgen の出番だ!

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わ[や-よ][さ-そ]いわ[や-よ][が-ご] か……

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最初の 500 円玉の時点でだいぶ終わってたけどなんで車検ステッカーとかナンバープレートまであんねん

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アリエクの偽造重罪コピー品シリーズヤバすぎる

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メイジ・オブ・ヴァイオレットと AoE が混ざった結果 Mage of Vampire という謎の固有名詞が生成されてしまった

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あれめっちゃベコベコするし

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グルコスめっちゃメンテめんどそうなんだけどどうなんだろ

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グルコスやりたいな

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Java Web Start 早くこの世から全滅してくれ

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これどっちがこの仕様にしたのかは分からないけどパスワードから誕生日を判定するのなんというかすごい仕様だな

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どうなっとんねん

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しかもこれ変な数値入れると弾かれるのか、最悪かよ

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2 年たってもまだこの仕様というわけやね

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ああ~クリスタ EX のプラグインか

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ちなみに alt に入れるのは代替テキストなのでテキストとして読み上げたときに違和感のない文章を設定するべきだと言われていますね

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これホバー以外に表示する方法ないんかなあ

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丼は画像に説明入れる昨日あるね

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本人確認書類として県名まで書いてないからダメって言われた的な話かしら

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僕のも下都賀郡から始まってたな

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本籍の欄がなくなったころに代わった?

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eede

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でもバイターいないと武器作るモチベなくなるし襲撃しないけど存在はするぐらいの設定がいいのかな

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そういえば自宅鯖めっちゃ強くなったから Factorio 鯖常時稼動させといてもいいな バイターなしで

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0.15 ぐらいのときからこんな感じじゃないっけ

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Z690 普通のならだいたい 5 万円台とかからあるんか?

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ROG STRIX が安く見える……

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たっっか!!!!

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お菓子流れてるやつの水溜まってるやつとかクレーンでアイス取れるやつとかいいよね……

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モンキーパッチと型の安全性がトレードオフ

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まあ .NET BCL についていえばクラスを名前空間の一部として使いますよというだけなんだろうな

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ビャー某ップさんの OOP でお茶をにごしていきましょう

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様々な数値型に数学関数が生えてる Rust 的な解決法もあるよ

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Math.hoge が static class Math の下にあってダサいという話か?

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C++ の UB みたいなことになりそう

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燃やす?

2021-11-25 16:26:45 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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おそらく using static を使えということなんだろうな

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普通の C# ソースで書けるようにするとアレじゃないかというのはわからなくもない

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でも現時点でも REPL というかスクリプティングモードならメソッドは書けるからそんなに困らんくないか

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これ多分 REPL の文脈ではないんだろうな……

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RDB 的に言えば 第 1 正規化までしか終わってない状態なんですよね BMS 系のフォーマットって

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ちゃんとした BMS プレイヤーとかはいわゆるメタデータだけ先に収集して SQLite とかのファイルに保存してるんだけど当時はそこまで余裕なかったねえ

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今だと score より map とか chart のほうが人気っぽい

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音声ファイルとか BPM マーカーは同じ曲でも譜面によって異なるというようなことがアケ音ゲでもよくあるので曲全体の方にはもたせてなかったんだよな

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たしか当時の設計は
Song {
id: String,
title: String,
artist: String,
scores: Vec<Score>,
}

Score {
difficulty: Difficulty,
playlevel: (u32, bool),
sound_file: PathBuf,
score: Vec<Note>,
}
みたいになってた記憶がある

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「日下夏稀 (14) 少し内気」
「日下夏稀 (17) 友達がいない」
「曰下夏稀 (19) kb10uy と出会う」
「日下夏稀 (22) 1 日 10 回」
という 4 つのファイルがあったとして曰下夏稀をエラーとして検出しづらいみたいな問題があるわけですよ

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これはなぜこうなっているかというと慣例的にそうだったからなんだけど、データ分離の観点からいうと真に譜面に付随するレベルとか難易度表記、あと実際の譜面データを .sus に収めて曲名とかは別のファイルに分離したほうがうよかったんだろうか

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曲に対して 1 つ以上の譜面が属するんだけどファイルの単位は譜面の hoge.sus で、それぞれに別々の曲名やアーティストを設定できてしまうというのがあった

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そういえば Seaurchin 開発してたときは譜面情報のネーミングにまあまあ難儀した記憶がある

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僕もこの派閥ですね

2021-11-25 15:57:19 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエの投稿 lo48576@mastodon.cardina1.red
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だったら

struct Sound {
channels: u8,
len: Duration,
repeat: bool,
waveform: Vec<u8>,
}
struct Music {
title: Option<String>,
artist: Vec<String>,
// ...
}
という感じかなぁ (Sound あるいはそのハンドルが Music に含まれるかは要件次第)

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まあその場合逆に波形と曲のアイデンティティーを十把一絡げに扱うということがあまりなさそうな気がするのでそれらをまとめた構造体は定義しないかもしれない。load_mp3 が (Identity, Waveform) を返すみたいな

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プレーヤーを作るなら ID3 タグみたいな情報は波形データとは別でほしくなることが多いだろうから別の構造体を切るかなあ

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I have to slash some gods ASAP.

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どちらにしても 2021 年も年の瀬になって HDD しか積んでないようなモデルは絶対に避けたほうがいいです

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インディーズの Unity 製ゲームとかだとまだ Win/mac 対応多めだったりするけど

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Steam クライアント本体は対応してたはずだけどゲームがあんまり対応していないという現実がある…… :very_sad:

2021-11-25 15:21:48 xanacの投稿 rk_asylum@under-bank.blue
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そういう意味だとやっぱ法人向けに卸してるとこが強いのかねえ

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Dell はサポートは使ったことないけど品質はふつうによいですわね

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HP はサポート良かったですね

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我々 PC がテセウスの船状態部としてもな(?)

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「ほっぺよーし!」とほっぺの点検をされる日下夏稀

shindanmaker.com/522438

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かわいいあのこはかわいいな
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ciel はフランス語由来っぽいな

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スィールですね……

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indict が /indait/ なのはキレていい

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たとえば citation は /saɪ-/ ですね

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ci- なら /sai/ かなあ

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サイニーなあ

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そこに一部両替ボタンが表示されているでしょう?押して。押しなさい。押せ、押せ、押せ!押せ押せ押せ押せ押せ!

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C 言語か……

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???「聞いて。いまあなたは ATM コーナーにいるの。お財布には 1 円も入ってなかったから、ここでお金をおろさなきゃいけない。さあ、キャッシュカードをだして。」

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つんで「れじ」ぇーけー
いじめら「れじ」ょそうこ
っぽい

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それはそう

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おかずに対するサイドチャネル攻撃なんかやだな

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ようするにしこしこする手や心拍が速くなったタイミングからおかずにしている音声作品や AV を言い当てるようなことです

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一対一通信で普通に転送する方法、サイドチャネル攻撃まがいの方法などがある

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CPU のノイズなどがありますね(サイドチャネル攻撃!)

2021-11-25 12:44:30 ぐすくま@わかりみの投稿 guskma@abyss.fun
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ボーキサイトって bauxite って綴るんだ

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@Otakan951 おはようおたかん

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メタデータの塊に Info とか Metadata というサフィックスを付けたくなるよねという話やね

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🙅‍♀️ let mut octopusses = vec![];
🙅‍♀️ let mut vaginas = vec![];
🙅‍♀️ let mut anusses = vec![];
🙅‍♀️ let mut penisses = vec![];

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datas は使わんけど hogeinfos は使いがち(Vec<HogeInfo> みたいな文脈で)

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正しくないラテン語!

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for (const data of datae)

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だいたい 21 億の 1/8 だから 31 - 3 やろみたいな感じでいった

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ありますねえ

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毎年足元だけ異様に冷えるのでパネルヒーターとか導入したほうがいいかもしれないな

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この部屋にあったアクセサリー、「灯油を入れるポリタンクの指輪」があまりにも謎すぎて好きだった

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静電容量無接点バトル

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アクセ

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2020-09-27 16:21:31 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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2019-12-03 20:43:05 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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2019-12-03 21:27:48 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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2021-11-25 01:57:31 ぱらつりの投稿 paralleltree@mstdn.maud.io
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