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今日というか昨日寝っぱなしだったので、少しだけjump kingやってる。流砂からのジャンプ、思ってる以上に遠くまで飛べるのに気をつければ案外いけるのかもしれない。

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流砂はフルジャンで移れる場所暗記するゲームな気がする。

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そこいらにごみをポイ捨てする親族がいないってだけでも、相当生まれの運が良い気がする。

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サガスカは雑魚敵ですらきちんと戦わないと全滅する調整されていて、FF13が目指してたバランスの答えだったなと。
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「“回復”はプレイヤーの時間を奪う要素だから要らない」──『サガ』生みの親・河津秋敏氏が語る、超鋭角な「攻める」ゲームデザイン論。最新作『サガ エメラルド ビヨンド』では短くかつヒリつくバトルを追求、「プレイヤーに同じような体験を何度もさせない」ことを目指した
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流暢に喋るAIよりもカタカナで喋るAIを見てみたくはある

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思い描いていた未来はファミリーベーシックにあった

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ロボのコレガココロ…とかロマンだけど、段々昔の人にしか通用しないネタになっていくんだろうなー

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でもクロノトリガーの時を超える農業ロボは良いよね。