登山ゲー
落ちるたびに、また登る練習ができて嬉しいなあと自分を誤魔化す能力に長けてないとやっていけない。
食肉のトレーサビリティが完璧になり、生前の牛さんや鶏さん、豚さんの可愛い写真とともに私の体で作りました。が見えるようになると消費量は減るんだろうか。
今日というか昨日寝っぱなしだったので、少しだけjump kingやってる。流砂からのジャンプ、思ってる以上に遠くまで飛べるのに気をつければ案外いけるのかもしれない。
サガスカは雑魚敵ですらきちんと戦わないと全滅する調整されていて、FF13が目指してたバランスの答えだったなと。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240527t
jumpkingしながら永井博之配信久々にちゃんと聴いてたけど、凄いぐだぐだした展開がちっとも変わってなくて、JKに全然集中できずに楽しんでしまった。
パチスロの演出すごいビカビカしてるけど、ポリゴンショックは大丈夫なんだろうか。部屋を明るくして離れて見てね。
@kuromi 3D酔いほんときついですよね。
とにかく酔うと話題のVRが普及してきたら、そのへんの知見は共有されそうだなあとは思ってますが、VR元年はなかなか到来せず…
3人称視点のものだと酔いにくいけど、バイオ6のレオン編はメチャ酔った。あれは暗いのとカメラが意図しない動きするコンボで相当きつかった。
@kuromi 娯楽でなんで気持ち悪くならないといけないの、ってなりますね。
すぐに症状が収まれば良いんだけど、実際は数時間気持ち悪さが後を引くのも厄介。
次々出てくる。
脱税する形成外科みたいに愛国を謳う人ほど国をないがしろにしてるのは変わらないな。
https://mainichi.jp/articles/20240527/k00/00m/010/144000c
新しいイワシの頭を探して拝む前に、以前拝んでた腐ったイワシを選んでしまった自身の見る目のなさを疑わないといけない。
50年前からやってたんだ。国が衰退するのも当然ではある。
https://mainichi.jp/articles/20240527/k00/00m/010/260000c
JPが1年に渡って大暴れしてたしね。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240528-295165/
jump king
最終スクリーンにたどりついた。が、やはり落ちた。
クリアは近い。
steamのプレイタイム61時間になってた。難度ヤバすぎるけど、これよりpogostuckの方が難しいという現実がある。
ムジュラ "こんどのゼルダには怖さがある"がキャッチコピーだったけど、ホラーよりも逝っちゃってる系の怖さの方がメインだとは思わなんだ。
知事の話で思い出したんだけど、◯邦というサイトの管理人が逮捕されてて驚いたという思い出。
前身の裏ニュースの頃はとても賑わってたもんでした。
VRで酒を飲む行為、普通の3Dゲーですらトイレの友になる人間にとっては、脱水症状で死にかねない。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2405/29/news050.html
記事内でFoVを狭くして酔いにくくしてると書かれてるけど、一般的な3DゲーだとFoVを広く取ることが酔い軽減に勧められることが多い。VRの歪み原因の解決方法なのかな。
いなばの物置と化したpcIeスロット
https://gazlog.jp/entry/58kg-ok-gigabyte-motherboard/
djmaxの
" Recently, it was detected that malicious code had been inserted targeting the developers through an external security program."
って起動時に立ち上がるアンチチートプログラムのことを指してるんだろうか。大事のような。
ネイティブ解像度の概念が段々薄くなってきそう
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1596120.html
FE暁は弟子のジルさんが、遥かに強い師匠のハールさんを最後の最後で追い抜くステージ構成とステ成長率なのがなんだかとても良かった。
jump king 3面やっとクリアできた。最終スクリーン到達から2日が経過。クリア直前の緊張を抑える心の強さが必要だった。
バグってるキーバインド設定弄るのがめんどくさくて、65時間ほど経過してようやく設定したのは結構影響大きかったのかもしれない。日本語キーボードのスペースは幅広でパコパコするから、連続しての短押しはちょっと嫌な感じはあった。
クリア苦労した言い訳なんだけど…
縛りなしのjumpking全ステージクリア達成できた。これでようやく別ゲーできる。うれしい。
感覚忘れる前に戻ってこないといけないので、あまり離れられないけど。
jump king 立ち上げ直したらキーバインドリセットされてた。もうだめだー
iniファイル直接いじればいいんだろうけど。
啀み合ってたやつらが巨大な敵に対抗するために手を組む熱い展開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1596434.html
jump king一段落したので、factorioやってた。
以前はbiterなしで青パック生産が自動化するくらいまで遊んでたけど、biterありで最初からやりなおし。手動でちまちまやるパートダルいなあと思いつつ回路伸ばしてたら3時間が経ってた。相変わらず時間が消し飛ぶゲーム。