エリクサー症候群的なあれで多分まだちゃんと使ってない…
色々ゲームするひと
あとちょっとしたソフトウェア開発など
※多い・雑多にもほどがある・フォロー/フォロバ気まぐれ
■HOT: 異世界の創造者、Paleo Pines、他好きなゲーム→ https://whiteblackspace.hatenablog.com/prof
■何か作る メイン/最近は・もかなり/ほどほど/C++ほんの少し/つくったものとかはここ
■で遊んだりほんの少しだけカスタム絵文字を作ったりごくまれにファンアートのような何か描きます
■20↑
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ただ基礎速度が高いのがやっぱよくないのかX-Gl0t0nには及ばないか…
RE: https://misskey.io/notes/9lnlf0e3ce
フラドラこいつ強いかも
スキルでフォロータイプに変えるとめっちゃ追従いい感じがする
欠点は開幕15秒位ホールド操作になること、スキル実質無しなこと(
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Industrial Craft
Buildcraft
Equivalent Exchange
Minefactory
あたりを入れてたらしい
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でもまあ例えば名義変えてるだけで両方の管理人が同一人物とか、他に諸々なんかのつながりがあるかどうかまでわからなくてまあ記事には書いてなかったんだっけな(
RE: https://misskey.io/notes/9lne8qa0h5
例のノートでrarure_meowとして並べられていたもの別にraru.re産ではないというか普通にmeowmoji鯖のじゃんっていうのは思ってた
#io #emoji
のタグを次のように更新した:blobcatpacifier ブロブキャットおしゃぶり ぶろぶきゃっとおしゃぶり baby あかちゃん
RE: https://misskey.io/notes/9ln4n1ye39
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っはltu
よりxtuの
方がこういう事故に繋がりにくいのではないかとかなんとか言ってxtu
を復権していく(???)
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:blobcoolcat: は歷史的な理由(史上初のBlobcat派生繪文字であること)から、標準的な blobcat...
の命名法から逸れていますが、 ブロブクールキャット blobcatcool ブロブキャットシェード blobcatshade ブロブキャットサングラス blobcatsunglasses ブロブキャットグラサン
のタグを附與してますので、例へばblobcatcool
でも檢索可能です。
当たり前だけどmeowとかblobcat以外の部分を入れるほうが早い
たとえばはpensivepray
、はmeltcry
で出す
(実際にはpensive
くらいまで入れれば😔//まで絞れるのであとはキーで選択したほうが早かろう、とかそういう細かな事情はある)
絵文字検索時にblobcatとかmeowの部分入れても検索としてはそもそも意味ない(その中で多すぎるので)のでは…?
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misskey.ioに新しい絵文字 (blobcat
)が追加されたかも。
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ところでの名前、blob
でなくてbolb
であることをちゃんと把握できてる人間が登録されてなおまだ4割くらいしかいないんじゃないのかい
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用事が日をまたぎンオオになって帰ってきたら流れは分からないがthe origin of blobcatsの需要が高まっているようだった(?)
いやblob自体については分かってたけど(特にblobcatにつながる)派生が誰がどのように作ったのかとか分からなかったってか分かるかこんなのー!!
RE: https://misskey.io/notes/9ln2sx162e
misskey.ioに新しい絵文字 (bolbcat
)が追加されたかも。
misskey.ioに新しい絵文字 :bolb: (bolb
)が追加されたかも。
:bolb:
調べてみましたがよくわかりませんでした!状態だったblob/blobcatの起源が今明かされる…(マジでわからなかった)
何だよタルタル知見ってwwwwwwwwwww🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
そして今から歷史的なBlob繪文字を入れる川音をお許しください・・・
一應、しらにゃい方のために補足するけど、Blobcat (ブロブキャット)の元ネタは、 Googleさんが2013年に Android機種(當時はAndroid KitKat)のために作った Blob Emoji(ブロブえもじ)だよ。
Googleさんは Blob Emojiを作ったけど、そこから色 〻ありて、Googleさんは過去のBlob Emojiを全てオープンソース化、つまりコミュニティーに「何してもいいよ。もう、要らない子になっちゃったから...」って感じで託したんだよ。
そのGoogleさんが作ったBlob Emojiを愛するコミュニティーの者たちは原初のBlob Emoji Discord コミュニティ公式鯖と、blobs.gg(ブロブズ・ドット・ジージー)を形成し、樣樣な派生作品を作っていったよ
すこし時がたって2018年6月3日頃、Blobs Emojiコミュニティ公式鯖に#707 番目のBlob派生繪文字── :bolb: が追加されたよ。この:bolb:の作者は @spooky_ena@wetdry.world 氏だよ。ちにゃみにspooky氏は :blobowo: の作者でもあるよ。
その:bolb:に耳を生やして :bolbcat: にしたのがAlexFlipnote氏だよ。この :bolbcat: は初の猫耳系blobと言ふてもよいと思ふよ。
その :bolbcat: を見た :blobnewhorizons: Cranberry NewHorizons氏(Nitro Blob Hub Studioの創設者)が、初めての :blobcat: を作ったと言はれているよ。
Cranberry Newhorizon氏の :blobcat: に感化されて、初の :blobcat: 派生である :blobcoolcat: を作ったのは TM氏 だよ。その後TM氏は13ぐらゐの :blobcat: 派生を生み出したよ。
TM氏の :blobcoolcat: や、Cranberry Newhorizon氏の :blobcat: に感動し、そこから更に多くのBlobcat派生を作り、數多くの鯖を建て、Blob Cat Discordコミュニティを作ったのがBenni Nashorn氏(Blob Cats全6鯖の創設者)だよ。1つのBlobcatを10にしたのがTM氏だとすれば、その10を100にしたのがBenni氏って喩へが適切だと思ふよ。
それがBlobcatの大まかな歴史だけど、Blobcatと良く似た黒ひげの Meowmoji (みゃうもじ)は、異なる歴史を持ってるよ。
初めて作られたMeowmojiは、saira氏(後のMeowmoji鯖の創設者)のために、Calucifer氏が獨自に描いた:meowflushed:だよ。
そのとってもキュートな:meowflushed:をDMで贈られたsaira氏は、そのちっこいお耳と、愛らしい黒ヒゲを模し、emzy氏と協力して、多くのmeow派生を作り出したんだ。その後saira氏はMeowmoji鯖を創立したよ。
Misskey.ioにて初めて追加されたBlobは、.ioに初めて追加されたBlobcatは、.ioに初めて追加されたMeowmojiはだよ。これら繪文字は川音がMisskey.ioにくるよりずっと前に追加されたものだから、いつ 誰が どこから持ってきたとかはよくわかんないよ。(川音リオ)
令和5年11月4日
──脚注──
NewHorizon氏は何度か名前を變へてゐる。NewHorizons#4207 → NewHorizons#0911 → crnbrry
または Crꪖnbꫀrry
。ここでは利便性のため Cranberry NewHorizon と書いた。
Nashorn氏も名前を變へてゐる。氏の今の名前は Benni †
または stud.theol
。ここでは利便性のため Benni Nashorn と書いた。
──參考文獻──
返信を參照せよ
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1
2 Guild Novice
3 Apprentice
4 Journeyman
5 Adventurer
6 Fighter
7 Warrior
8 Rogue
9 Champion
か
昨日Championまで行ってたの?やばば
そういえば5.2だと累積経験値見えるの嬉しい
あと経験レベル表示はやっぱ数値のほうがわかりやすい…慣れれば良いんだけどw
5.2楽しいが、Steam版(Epyx版)にあった
「アイテム対象選択時にすぐにリスト表示する」と「前のコマンドを繰り返す」がほしいよ〜となり
こうして微妙に違うバージョンが生まれるんだな…と納得する
巻物とポーションは持ち物いっぱいに溜まってから気合鑑定してる
できれば巻物は鑑定無駄打ちを避けるために指輪拾ってからかせめてポーションの前にやりたい
ポーションはうっかり盲目引いても回復ポーションで治せる
ないと(自然回復はするが長いので…)
https://hihdrum.hatenablog.com/entry/2019/11/20/205023
なんか色々違ってた(-z muldefs
やんけ!
あと関数定義の話か…
RE: https://misskey.io/notes/9llhyepuk2
--allow-multiple-definition
つけるとってのは出てきたんだけど
どっちかの定義だけ残る挙動らしいので
例えばchar* version;
とchar* version = "5.2";
で重複定義になってたときに前者だけ残るってされると困るよなあと
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曲がり角で勝手に曲がる機能現代ローグライクにもちょっとほしくない…?
いやマップが一望できてないからどこいったん?ってなるかもだけど
でも大抵ミニマップ表示してるから問題ない気もする
なにが元のRogueにあったのかが学べるのはやっぱ面白い
生成時は寝てるモンスターってもういたんだねえ
これがポケダンにまで連綿と存在してると考えると不思議な感じがする
てかMakefileがあるので含めるべきでないファイルを含めているとかそういう間違いではない(はず)
RE: https://misskey.io/notes/9llhdn6jhf
ビルド通らないコードで配布されてることってある…?と思いつつもあんまり誰も見ないものならそんなもんか…?とは思いつつ
変数の重複定義でリンク通らないソースコードってなにかしらのいずれかの時点では通ったのかしら(かたっぽextern宣言にすれば通るし動く)
ちなMakefileによるとgccでビルドできる前提のコードであることはそうらしいのだが
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リヒタ、マダムのことめちゃくちゃ考えてくれてるけど
ちゃんとマダムに呪主としてのケリをつけてあげるのは灯野あやめなのが
『Cities: Skylines II』アプデで「細かすぎるキャラのテクスチャ」が軽くなる。バランス調整や最適化進む https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231103-270711/
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ねこちゃんおきて!!!!
RE: https://calc.rettuce.page/notes/9llevc7zjqrvsbpz
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そういえばRogue5.2ソースからビルドするほうもちゃんと動いた!!
セーブロードしたときに経験値がおかしくなるの、経験値はlong型なんだけどセーブファイルには4byteで書き込まれるんでそこの処理がよくなかったらしい
(一応sizeof(long)==8の分岐もあったけどうまくいってなかった)
4byteでなく8byteで書き込むように直したらとりあえず大丈夫そう(直し方が)
Portiaってそんな評判よくなくなかった?って思ったけど今レビュー見直したらわりとよさめだった
気になるな
荒野の町を復興させる4人協力プレイも可能なシミュレーションゲーム 『きみのまち サンドロック』11月3日に発売。荒れ果てた町に家を建て、住民と交流しつつモンスターから町を守ろう
https://news.denfaminicogamer.jp/news/231102v
#denfaminicogamer
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君以外のブラウザってこういうところでユーザーさんをセキュアな気分にしてくれるものだと思っていたのだけど
?????にゃんで我の~/git/
が檢知されてるんだにゃ
Kubuntu上の Firefox, Firefox Private tab, Floop (Chromium), あと Android上の Firefox でもダメだった...
今からAndroid上のChromiumで試してみる・・・
RE: https://ff.syobon.net/notes/9lklnnkke8ro338d
想定以上に枠が早く埋まってしまったため、2枠目を作成しました!こちらも早いもの勝ちなので、まずはご登録を!
https://adventar.org/calendars/8755
RE: https://misskey.io/notes/9lkcnvuzw1
Steam版(Epyx)と同じでTroll
立ち位置も同じっぽいけどあっちよりはなんとかなる気がする
運がいいだけかも
RE: https://misskey.io/notes/9lkls3seb6
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32bitバイナリで遊べた
RE: https://misskey.io/notes/9lk9580oqu
すごい適当にしか直してないけどちゃんと直すんだったらvers.cに定義されてるやつ全部extern.hでexternするようにして
ベタ書きでexternしてるところは全部削除したほうがいいな…(なんのこっちゃ)
ただLinux版はバイナリは32bit onlyなのとソースがリンク切れしてるな
手元では新版のソース手直ししてちゃんとセーブもできるようにしたからこれで遊ぼう(
RE: https://misskey.io/notes/9lk9580oqu
http://yozvox.web.fc2.com/526F677565.html
新版と保守継続版があるので保守継続版の方がいいっぽい
多分Winならこっちで完璧に遊べそう
Steam版RogueもRetro Collectionもteminal emulator emulator(?)なのだけど
これほんまにcmd上で動いてるというw
セーブは画面サイズ変更してなければロードできるのがわかった
ただ結構原因不明なタイミングで落ちるからプレイ厳しい><
RE: https://misskey.io/notes/9lk3gzpmus
たまに落ちている普通の食べ物とは違う食べ物(フルーツらしい)の名前を決められるので
できるようにしてみた
まあRetro Collectionが付けてくれているのだが、なんだかんだありがたい(特に戦闘のミスとヒットが音でわかってらくちん)
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とりあえず前から複数検索エンジン使わないとねーって思ってたからも開いとくようにしたけど
まあ検索以外にもYARAKASHIやりそうで怖いわね
一時期使い始めだったのもあってテスト的にpythonでアンテナ貼ってた時あったけど無限に引用クソリプしそうになってやめた
かなり実利よりだと思うしそれで許せねえよ…って仕様がなくはない言語なのはそうなんだけどそれ以前にテメーがわかってねーだけだろ!ってのもpythonという言語として叩きに来るやつが多くてな
いうての方は個人カスタマイズ入ってるだろうからそれはそれで当てにならんのだが
がドラゴノーカ引っ掛けてくれないのはこまりだ
そこがまず1位2位にこないといけなくない…?
(いせそうは個人の公式サイト的なものがあるのが影響してる?)
年齢制限ありじゃないページは関係ないのかもしれないがそれにしても不思議ってかあそこ販売ページの割に元々SEOくそよわすぎるんだよな
dlsiteひっかかんなくて困るのなぜかあそこで売り出す全年齢国産インディーゲーだな…と思ってとで比較してみたんだけど異世界の創造者 dlsite 検索が全然出てこない一方でドラゴノーカ dlsite 検索はGでしか引っかからない
うーーん
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bingはここまで一切話題ないけどはまあまあ見るのは
この辺のカスタマイズで多少可用性高まってるのかな
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ローグライクダンジョンRPG『Echoes』11月13日Steamでリリースへ。危険なダンジョン探索をキュートに描く https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231101-270437/
巨大な女性警官から逃げ回る3Dアドベンチャー『The Police Mystery』発売開始。食われたり踏まれたりしがみついたり、随所にほとばしる製作者のこだわり
https://news.denfaminicogamer.jp/news/231101t
#denfaminicogamer
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R(attle snake)嫌いすぎて変化の杖きたかつる!って思ったけど1回目は失敗した(R→Rに変化?)し2回目はMedusa(最凶らしい)に変化して使うかこんなん!!てなった(
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