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アクションへったくそって言ったじゃん!

2023-11-26 12:16:19 # N/Aの投稿 n7o7n7a7m7e@misskey.io
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ある種の効率プレイを求めてしまうのでソシャゲ含む時間をリソースにするゲームが苦手なのと割と時間を細切れにされて他のことがなにもできないので
とてもいいゲームだし楽しいんだけど多分やめなければいけない

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精神的健康のためKGを終了することを検討したのにずっと:misskey:やってて結局:owaowari:

noita(ギミックのネタバレかも)
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最初のクリアがつらい
主に爆発物の処理を覚えるまでがな!

(3面と4面の記憶がフラッシュバックしショック死)

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アクション:hyper_vibecat:​​:tanoshii:
へったくそだけど…

RE:
https://misskey.io/notes/9migxtyu8odu0d1q

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すごいストイックなギミックですよね
最初やれと言われてることを理解した時マ?ってなった

:iine:

2023-11-26 12:12:15 マグカップを買いそびれた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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Q2やりながら跳躍ちゃんでこれアクションゲーム1でやったところだ…!になり
自分で投げたものに吹き飛ばされながらこれWAWでやったところだ…!って進研ゼミになるなどした

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青玉って原作(?)にもあるん?

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広義ローグライクだし最初死にまくるから楽しくなるまでが大変なゲームだと思ってるけどそれだけにノッてくるとやばい

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:guhuhu:

2023-11-26 12:08:01 こてこ( ╹◡╹)の投稿 koteko@misskey.io
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バックパック整理ゲーが流行りだけどあんまり源流がちゃんと認識されてないっぽいのが気になる
リスペクトはしろ!

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落ちてくる音ゲーの特許って切れたんじゃなかったっけ:siranke_do:

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ゲームシステムって特許とれないっけって思ったけどそういえば音ゲーはあったな

ただグローバルにやろうとするとめんどそうだしやっぱ業界が寛容なだけかね

2023-11-26 12:04:43 うちゅうたわーのさぎしの投稿 4co9xtxa35srds9@misskey.io
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あのゲームに似てるって言うなとはいうけど
わりと業界がパクリ(→ジャンル化)に寛容だよな

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RPGは全部ドラクエのパクリ!

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🔪で済むだけありがたいと思えェ

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モンスター収集育成ゲーを全部ポケモンのパクリあるいはポケモンフォロワーという奴

刺しますね
🔪

2023-11-26 12:01:00 耳耳の投稿 ag5jm@misskey.io
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あっちが2回動いてきたり逆もしかり

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そういえばレジェアルはタイムライン制らしいですよ
うまく使えたことないけど

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トリプルとかローテとか新ルール導入もしただろ!なくなったけど

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普通に容量の問題な気がしてきた(普通にガッツリしたRPGのため)

テキストで…?という気持ちと分量を考えるとなんとも言えないが…

RE:
https://misskey.io/notes/9migesjxa2850j1n

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デフォ名のままにしたポケモンの扱いとかがややこしいんかね?うーむ

RE:
https://misskey.io/notes/9migdz9oa2850iy6

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そういや英語ニックネームのために北米ROM買ってた人とかいたもんな

2023-11-26 11:54:02 0x1CED - mw100+mw の投稿 VysokojeNaprjazenije@misskey.io
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原体験…

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アクションゲーム1の主人公君何かを思い出して🧠に"良い"感じがする…と思ってたけど思い出した
ちゃいリアンのミニゲームだ

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色数多かったらドット絵じゃねえ(:aliexpress_mistranslation:

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色数少ないからこそいいんだろ!(:shosetsuaru:

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Moonlighter風の、とは書いたけど初めて見たものを親と思うだけで
ってかHLDの方が先だったかもしれん

RE:
https://misskey.io/notes/9mig12y49kb70p5o

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:majires_suruto:アクションゲーム1はドット絵じゃん

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主線なしドット絵チャレンジしてもいいかもなーと思ったけどあんまりモーション作りたい欲はないんだよな

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いやまあ嫌いじゃないしいいんですけど
あんまコスパ重視っぽいのもな、とか

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モーション作るドッターさんが上げてるアタリ・下書き状態に割と似てるんだよな

RE:
https://misskey.io/notes/9mig12y49kb70p5o

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Moonlighter風の主線なしマットなドット絵のゲームやたらあるなと思うけど
あれかね、モーション作るのとか楽なんかね

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いうて、タイトル画面が無音だとタイトル画面でバックグラウンド放置とか寝落ちとかあとTT放置とかがあるので
:steam:のプレイ時間あんまあてにはならない(

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わかったこと:
- いいゲームだからプレイ時間が伸びるわけでもない
- かなりジャンルに左右され、もともと規模が小さかったりEAで全体が実装されてない場合も短くなる
- とはいえ沼ゲーで2桁時間はやっぱり何かしら挫けたものではないか

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NKODICE 6.2時間より下にいるゲームがどういう気持ちなのか気になる

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Crypt of the NecroDancer 10時間はまあCadenceクリアできないザコなので納得
いやでも好きなゲームではあるんですよ…ちょっと根性出せなかっただけで…

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Hellsinkerを26時間起動した存在しない記憶が出てきた

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とはいえ浅パチャ勢だからそんなものか
かなり下の難易度しかできない

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あれほどハマってた音ゲー2種がこれなの、やっぱジャンルやな~と思う

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Necesse割と好きなんだけど
途中でこれ同じことの繰り返しで最後までいくのでは、と思ってやめてしまった
このパターン多い気がする

というかFarworldでも感じたけど
住人Mobがクラフトとか手伝ってくれるタイプのクラフトゲー、任せておくとリソース過多になる問題が難しい
途中で満足というか停滞するかも

ウザいかもしれないが定期的にメンテしないと生産率が落ちるようにしないとな気がする
バランス調整地獄そうだな…

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なんでEAじゃないのに追加コンテンツとかじゃなくてガッツリ開発未完了なんですかね
:nande_yaronaa:

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いうて後者は全体進行度多分40~50%だけど前者は現時点実装分遊んでますからね(なおEAのゲームではない)

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Farworld PioneersとNecesse同じ時間やってたのか…(驚愕)

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もちろんなんでもハマったら3桁時間になるわけでなくて
ジャンルによるし、コンパクトな良ゲーもあるし

とはいえ
:blobcat_frustration:
:blobcat_frustration:時間溶ける
と悪名高いものは3桁時間ある種の基準にしていいのでは(

2023-11-26 11:25:58 マグカップを買いそびれた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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割と工場雰囲気ゲーで売ってるところはありそう
機械やたらうるさいし

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てか3D工場ゲー、工場の一覧性低すぎて最悪なんだけど
皆あれで満足してやっているのか…

2023-11-26 11:19:42 マグカップを買いそびれた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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2023-11-26 11:13:14 マグカップを買いそびれた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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なんとなくゲーム制作に関連するものならわかるんだけどw

2023-11-26 11:13:37 マグカップを買いそびれた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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ロボトミの休憩にロボトミ実況見てたりする(プレイ時間が長いので終盤だとクリアしてなくても実況見て問題ない)

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自分であるゲームしながらそのゲームの実況も見たりしてる時生を実感する(??)

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:blobcatcozynyap:

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進まないんじゃなくて自信満々に矛盾して詰むから寝る

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ましゅ解けなくなってきたし寝るか:blobcat_frustration:

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というか:okusuri:

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スパイスそんなやばそうな物質だったのか…

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:siranakatta_sonnano:

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2023-11-26 00:54:08 泥水パズルの投稿 Baked_Pteranodon@misskey.io
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:hiyasi:なんなんやろなあ…

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:hiyasi:の方を後から発見してなんであるんだよって思っちゃったけど別にあってもおかしくはない(

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君のせいでもう:hiyasi:が普通に見れないんだよなあ…

2023-11-26 00:13:16 賽投と書いて「さいとー」と読むお嬢様の投稿 Xitosandesuwa@nijimiss.moe
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2023-11-26 00:14:43 耳耳の投稿 ag5jm@misskey.io
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2023-11-26 00:13:00 前衛的にゃぬいぐるみ(マダム)の投稿 zoonbie@misskey.backspace.fm
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