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あたたかい心の木こり

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腎臓は1つでもいけるから機能による:kamo:

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なんで腎臓とか肺って2つあるんだろ

2023-11-15 23:53:56 マグカップを買いそびれた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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:sumimasendesita:

2023-11-15 23:54:21 ねりぷの投稿 nerlyph@misskey.io
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心臓が2つある敵って1つ潰したら血圧半分になるんかな

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:kokoroga_hutatuaru:
から1つ折られても1つ残ってる

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流れでちょっとわろた(:odaijini:

2023-11-15 23:46:26 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:の投稿 khronosk@soukun.io
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2023-11-15 23:45:50 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:の投稿 khronosk@soukun.io
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2023-11-15 23:39:50 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:の投稿 khronosk@soukun.io
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小4なので知らない

2023-11-15 23:41:34 Acidの投稿 konnyakudaijin@misskey.io
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ストーリークリアはチュートリアルwwなんてのたまうTLの割に:damage_haitta:多いの草なんだよな

RE:
https://misskey.io/notes/9m3fdt8f92

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Spoonail@2時に:elona_status_yousuimin: (@Spoonail)
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これこのままやらないで終わるパターンあるからな!ちゃんとやれ!!

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空団はSEPとっておいてるからまだ生きてる(??)

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一旦クリアあるけどさらにアフターストーリー的なのあるやつ好き

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喋ってくれるだけマシみたいなところある(?)

2023-11-15 23:33:31 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:の投稿 khronosk@soukun.io
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ルンファとかそういうの折込済で相当パターン用意してるゲームはあるにはあるが

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ストーリークリアするとキャラのセリフとか固定化するの寂しい

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ストーリー重視だし最終回読むの:simple_turai:人種なので引き伸ばしたくなるんだろうな

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あいつらは特殊というか…(

2023-11-15 23:29:23 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:の投稿 khronosk@soukun.io
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収集要素とか強化要素をクリア前にやりたがち

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ゲームクリアするとモチベ落ちるのが分かっているのでゲームクリアを引き伸ばすタイプ(???)

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そうだそうだAntimatter Dimensionsだ
名前ど忘れするくらいには今
🧠死んでる

2023-11-15 23:22:53 TASmasaの投稿 TASmasa@misskey.io
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2023-11-15 23:23:01 SyoBoNの投稿 syobon@ff.syobon.net
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わりとこれ

2023-11-15 23:22:08 TASmasaの投稿 TASmasa@misskey.io
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インクリメンタルゲーム、好きだけどあんまりやってはいけない匂いがする

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よさそう…ただテキストベースのインクリメンタルゲームはKGでお腹いっぱいかな:blobcat_frustration:

2023-11-15 23:14:35 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:の投稿 khronosk@soukun.io
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微妙に使う人いそうなのが草

2023-11-15 23:14:01 SyoBoNの投稿 syobon@ff.syobon.net
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2023-11-15 23:13:02 あるかほの投稿 arukaho9@misskey.io
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2023-11-15 22:25:10 9621ちゃん.io:blobcatmeataww:の投稿 9621@misskey.io
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2023-11-15 21:04:53 やんちょん🍮:pudding_cat::pudding_verified_misskey:の投稿 Yanchon918s@misskey.io
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もうちょっとシステマチックに解決できそうで、でもユーザーが本当に欲しい機能というのはこれという雰囲気もあり

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動画IDが含まれるタグで検索するとその動画を表示する機能、人間という感じがする
(投稿者が次の動画リンクを貼り忘れてユーザーがタグで貼ることがあるため)

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ド・モルガン使って頑張ればいけたっけか…

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https://store.steampowered.com/app/1444480/Turing_Complete/?l=japanese

NAND回路だけに変換するのやったなあ…なつかしい
ググってたら論理回路の参考書引っ張り出してきてた人いたけどわかる~になった
やったんだよ やったとう記憶はある(

2023-11-15 20:31:47 SyoBoNの投稿 syobon@ff.syobon.net
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2023-11-15 14:48:26 AUTOMATON(オートマトン)の投稿 AUTOMATONJapan@mstdn.jp
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都市開発シム『Cities: Skylines II』にて「市民が堂々と車道を渡りまくる現象」発生。超大渋滞、歩道橋ガン無視など都市は混沌模様 automaton-media.com/articles/n

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都市開発シム『Cities: Skylines II』にて「市民が堂々と車道を渡りまくる現象」発生。超大渋滞、歩道橋ガン無視など都市は混沌模様 - AUTOMATON
Image Credit: Droviin on Reddit
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2023-11-14 22:09:05 しずぷの投稿 sizupu@misskey.io
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なんでエネルギーの無駄って大抵熱なんだ
音でも困るけど

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割とサイズ差がある

2023-11-15 12:49:49 :angry_ai:しゅいろ:angry_ai:の投稿 syuilo@misskey.io
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阿る(おもにょる)

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TLのせいで掃除をしようと思い立ってから10分が経過しました
:aa_a:

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:dase:

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おもにょる+ろしにょる=おもろしにょる

2023-11-15 12:43:00 耳耳の投稿 ag5jm@misskey.io
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労苦楽逝

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はい楽さん早かった

2023-11-15 12:22:07 耳耳の投稿 ag5jm@misskey.io
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:meow_police:

2023-11-15 12:34:59 マグカップを買いそびれた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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まだ近日登場か

2023-10-03 00:12:45 :rss: 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んの投稿 denfaminicogamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
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資源を採掘して、機械を作って、施設の研究を行って工場を拡大するサンドボックス『FOUNDRY』発表映像が公開。10月9日からデモ版がプレイ可能、大人数でのマルチプレイも
news.denfaminicogamer.jp/news/

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資源を採掘して、機械を作って、施設の研究を行って工場を拡大するサンドボックス『FOUNDRY』発表映像が公開。10月9日からデモ版がプレイ可能、大人数でのマルチプレイも
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そういえばあのロボ工場ゲーどうなったかな

2023-11-15 11:10:18 0x1CED - mw100+mw の投稿 VysokojeNaprjazenije@misskey.io
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2023-11-15 11:09:35 :cotw_spoonail_eyes:の投稿 Spoonail@soukun.io
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:blobcatcomfy: :meow_ghostbuster:

:meowmeltcry:  :meow_ghostbuster:​💨

:blank:

2023-11-15 10:19:43 0x1CED - mw100+mw の投稿 VysokojeNaprjazenije@misskey.io
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ルイマンだとカーテンやらの類は吸い込んだほうが色々得だった覚えが

2023-11-15 10:22:52 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:の投稿 khronosk@soukun.io
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ドラゴン全部集めたけど色違い狙いで🥚割ってる

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The色違いって感じだ!

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おおおお

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リヒタ、広義の:ntr:だと思う((

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やっぱマダムとあやめちゃんの会話い〜〜〜わ

パ マダム編ラスト
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の流れすっかり忘れてることに気付いたw
てか自分やったときは確か一番先に正規ルート開けて後からエンド回収してて
実況が本懐→伝説→正規って進もうとしてるんでこう認識漏れが起きたというか
しかしここの話内容が濃すぎるw

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何を冷静に考えたんですか?

2023-11-14 18:32:02 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:の投稿 khronosk@soukun.io
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ちいかわある意味一番ワクワクする流れじゃん

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アクションゲーム3.0

2023-11-15 00:13:28 マグカップを買いそびれた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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2023-11-14 21:36:46 堀出井靖水の投稿 horideiyasumi@misskey.io
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