23:26:39

雑魚固いゲーム好きくない(

23:23:13

〜なのねw

23:23:03
2023-10-31 22:48:38 川音リオの投稿 KawaneRio@misskey.io

냥픗푸~!?

22:45:18

https://beoline.nobody.jp/rlkonjaku.html
D&Dのモンスターそのまま使ってるのは5.2(5.3から差し替え)なのか

ã‚Ì•û‚ªV‚µ‚¢
22:01:58

それめっちゃ欲しかったやつ:ota:

22:01:50

呪われてたら勘弁やしなーってつけてなかった指輪がちから下がらない指輪で:ota:

21:17:27

ボルトが跳ね返るの知らなくて…

21:17:03

:a:

21:14:58

ぐえー

20:25:07
2023-10-31 20:23:48 おゆうわちゃんの投稿 oyuchi@misskey.io
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20:18:12

ばーちゃんが歌ってたのはこっちだった(

20:17:41

:nyanpuppu:、何故泣くの〜♪

:nyanpuppu:の勝手でしょ〜♪:meowbaka:

20:16:57
2023-10-31 20:13:20 りひにーの投稿 noqisofon@misskey.io
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20:15:19
2023-10-31 20:14:55 :smeeeeeeeeeshi_ooabaretantoudaijin:の投稿 nigesake_19@soukun.io
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20:13:42
2023-10-31 16:10:52 :smeeeeeeeeeshi_ooabaretantoudaijin:の投稿 nigesake_19@soukun.io
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20:12:53

しかし正史時空だと岩井やら城之内やらのクズ生き残ってんのよね

やっぱあっちルートのままいきません?
つづみ警部の死はちょっと回避したいが

20:09:24
2023-10-31 20:09:06 :petthex_javasparrow:しゅいろ:petthex_javasparrow:(本物)の投稿 syuilo@misskey.io
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20:07:47

(おいしい確率は高くない)

20:07:36

こういうちょっと変なやつ気になって買っちゃう

20:03:45

みかんをカボチャにする(?)

20:03:37
2023-10-31 20:02:49 :blobcatfourarms::blobcatlogo::kpuppu:の投稿 khronosk@soukun.io
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20:02:39
2023-10-31 20:01:49 :blobcatfourarms::blobcatlogo::kpuppu:の投稿 khronosk@soukun.io
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20:01:29

お前お前お前ーっ💢

20:01:19

https://twitter.com/PARANORMA_PR/status/1686640323261571072
おっきー目をそらす差分本編で見せたことありましたっけ
💢

19:48:30
2023-10-31 14:20:27 デーモンコア:genbaneko_demoncore_failed:黒鳥の投稿 kurotori_crow@misskey.io
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19:45:41

つねに
そう

19:45:36

おばけです

19:44:00
2023-10-31 19:04:32 ノレドンヌードウの投稿 kumayabai@misskey.04.si
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19:43:24
2023-10-31 19:10:58 :blobcatfourarms::blobcatlogo::kpuppu:の投稿 khronosk@soukun.io
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19:43:03
2023-10-31 19:02:00 :_shi::_se::_ru::_ni::_lya::_n::hoshinoha_hoyo__q:の投稿 secineralyr@misskey.io
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15:07:31

実際:ore:が頑張れば葉子ちゃんを呪殺せずに済む未来、あるんじゃないか…?

RE:
https://misskey.io/notes/9lhhq05nx9

2023-10-31 15:06:37
パラノマサイト:netabare::warning_male_x_female:

もどかしい興葉にセイマンとアシノがツッコミまくるギャグ時空!?!!?(錯乱)

15:06:37
パラノマサイト:netabare::warning_male_x_female:

もどかしい興葉にセイマンとアシノがツッコミまくるギャグ時空!?!!?(錯乱)

14:57:58

ぐおお 眠い

14:36:25

レベル自体はあるのでは
リセされるだけで

14:35:58

空ダンのうんめいのとうってRogueの運命の洞窟の参照なのかしら

14:33:06

fire

14:32:32

トルネコだとドラキーとかのランダム移動AIいたけどポケダンはいないな

14:31:15

部屋は生成時に出入り口マス持ってるんだろうなーって挙動
探索アルゴリズムがしっかり作られてるわけではないんだと思われ

14:30:20

通路に部屋ほっても出入り口が認識できないから行き止まり→曲がるを続けてグルグル回る

14:28:19

ポケダンも通路に出入り口が一直線じゃない部屋を掘ると延々敵ポケ貯まるトラップできるし…(まともにやれるの青ダンだと思うけど)

14:27:24

経路探索なー
とはいえ局所的(部屋内または通路の視界内)に収まるからそこまででも?

14:25:55

"""伝統的"""ローグライク

14:25:37

Rogueの予習でうんめいのとうやります(?)

14:24:08

富士通のPCのプリインストールゲーム…

14:22:09

ローグライクツクール

14:21:59

参考にできる小さいローグライクがほしい
Rogueじゃん

14:20:08

あれウディタだけど

14:19:59

ドラゴノーカはアプデでオフにできるようになった気がする

14:19:43

これ

14:18:48

フルスクラッチよりはマシ…?

14:18:31

実際ツクールってローグライク作るのに向いてるんだろうか

14:18:01
2023-10-31 13:54:15 へなりんの投稿 henarin@misskey.io
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13:51:25
2023-10-31 13:50:46 海栗鼠:unyanpuppu_onechance:の投稿 unirisu@misskey.io
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13:51:07

ウオー
ネッコ

13:48:57

地球に住んでます

13:40:35

我々の創作物におけるNukesへの寛大さを評価してほしいよな(?)
調子のんなキノコ雲出禁にすんぞ

13:39:07

:chigau_soujanai:

13:38:45

かく
すきー
:custom_emoji:笑った
:io:もちょっとかくすきー説ある↓
:kakujikkensuruzo:​​:kakujikken_shitayo:​​:kakujikken_shitazo:​​:kakujikkenn_shippaishita:​​:isshoni_kakujikken_shiyo:​​:daizyoubu_kakujikkennsuru:

13:36:48

前にボードにダイナミック:goij:(英単語)のあったスタバに来てみたけど今日はなかった
残念

13:36:11

ばーっどばっどばっど

13:34:21

:misskey:やめろ!

13:34:00

おごごごご:blobcat_frustration:
おごごごごごご
:blobcat_frustration:
おごごごご
:blobcat_frustration:

13:33:29

調子いいけど調子悪い:blobcat_frustration:

13:13:47

なんか近くでもハロウィンでわちゃわちゃしてるし野次馬して帰るか

13:13:00

そういえば実写化合いそうなものでもう一つ
「そのへんのアクタ」は合いそう
なんというかギャグがドラマとかそっち系っぽいノリなんだよな…
一応ファンタジー要素あるけど露出としては少ないし(

RE:
https://misskey.io/notes/9lhc58uu54

2023-10-31 12:30:31

創作物の実写化って基本は:a:案件だけど
パラノマサイトはちょっと見てみたい
髪色
:yabe_yatu:とかいないしそもそもリアルコンテンツを題材にしてるしで親和性高いと思うんだよな

13:07:33
2023-10-31 13:07:06 :petthex_javasparrow:しゅいろ:petthex_javasparrow:(本物)の投稿 syuilo@misskey.io
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13:05:18
2023-10-31 13:04:13 ねくすらいすらいすらいす(本家)の投稿 nexryai@social.sda1.net
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13:00:25

おファックですわ

12:57:14

正直最近のヒトは結構色々立派な仕事をしていると思う!
じゃあもっとうまくできませんか?

12:56:01

12:55:54
2023-10-31 12:55:26 耳耳の投稿 ag5jm@misskey.io
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12:54:25

メンタルって結局自分のことで気の持ちようなんだから完全にコントロールできないとおかしくないか

12:53:47

内臓とかは勝手にいい感じに動いててほしい(我儘)

12:51:16

まあこういうことはちゃんと考えてるからね
めっちゃまともな奴ってわけ
😉

12:50:13
2023-10-31 12:40:29

正直CP厨さえなければまともでかっこよく頭のいいオタクできると思うんですけど(憤怒)

12:49:33

多分一番メンタルに良くない部分何だけど、人間のコントロールできない領域クソムカつくな〜

12:47:52

人間、自分の全てをコントロールすべき知的な生き物だと思うけど好き嫌いは変えられないのはしょうがなくてクソムカつく〜

12:46:12

あーおれもほもにゲハゲハ言ったり
男の子は男の子同士で女の子は女の子同士でなんて恥ずかしげもなく言ってみたかったわ
それっぽいヘキでありたかったわ
あ〜あ

12:45:14

でもヘキの話だとわかってても男女に:kyun_heart:なヤツみたらだっせえなって思ってんだろ!!ア!?クソが代

12:43:58

ヘキがレガシーオブレガシーすぎるし
いやいいんですけどね…現実と創作を混同しなければいいので…

12:42:11

話作りがガバだろうがテンプレだろうがアホだろうが推しCPさえいれば絶賛してしまう…くそ…
※パラノマサイトはすべてが高水準だと思います ホントに

12:41:17

ここだけめちゃくちゃであらゆる論理的で知的な要素が破綻している(させる)

12:40:29

正直CP厨さえなければまともでかっこよく頭のいいオタクできると思うんですけど(憤怒)

12:39:55

(CP名称を見つけたのでアンテナに追加)

12:39:28

だめだ
推しCPの話、
:misskey:より:unicode_1d54f_bg_black:の方が:2147483647:倍出てくる
俺は…弱い…

12:34:20

懸念があるとすれば墨田区以外で撮ったらファンからちょっと反発ありそうなところかな…(

12:33:48

少なくともどピンクとか水色とか無理ゲーな髪色がバンバン出てきて完全ファンタジーなのに再現する予算がないから延々よくわからない山中でやるしかないよりはなんとかなると思うの!!

12:32:46

昭和の再現が面倒そうだな…でも過去使ったものの使いまわしとかは効きそう

12:31:58

根島がちょっと難しいか
まあ別にあれはマイルドにされても許せる(
リヒタはなるべく再現してほしい(愉快なので)
あのくらいのレベルの変人はまあまあドラマとかでもいると思うしそこまで無理ではないと思う

12:30:31

創作物の実写化って基本は:a:案件だけど
パラノマサイトはちょっと見てみたい
髪色
:yabe_yatu:とかいないしそもそもリアルコンテンツを題材にしてるしで親和性高いと思うんだよな

12:09:10

お札にいたずらしちゃってるやつ好き

12:08:43
2023-10-31 11:41:41 こしゃん(ねこ)の投稿 pndpnd@kasakoso.lol
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11:50:49
2023-10-31 11:09:43 :murakamisensya:Ⓜ️🅾️☢🅰️(もや):murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
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11:47:35

タイプ数が増えるのがな…

11:47:19
2023-10-31 11:31:38 正気・腕力・犬の投稿 tsukimikaze@misskey.io
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10:53:23

語尾がにょる?

10:04:48
2023-10-29 16:36:42 佐守曜:ohana_nemophila:の投稿 samoriyo@misskey.io
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03:43:57
2023-10-31 03:43:30 hmk:blobcat_harabai_hohuku:の投稿 hamakei@nijimiss.moe
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03:09:42
03:09:17
2023-10-31 03:06:52 TASmasa.🎿:nekobounce:の投稿 tasmasa@sushi.ski
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03:04:01

ごめん内トロコイドって言うの忘れてた()

RE:
https://misskey.io/notes/9lgrgqmez3

2023-10-31 02:51:35



MFMの:
定円
定演の半径a
動円
動円の半径b

トロコイドの:
定円(半径A)
動円(半径B)
描画点半径=b
(定円と動円の半径は図に入れなかったけどMFMでの周期比に対応するのとA-B=aなのはわかると思うので)


(MFMでのパラメータがCMYK、トロコイドでのパラメータがRGBという感じの色にした)(上手い図がかけん)

RE:
https://misskey.io/notes/9lgqra7vtf

2023-10-31 02:31:47

MFMで
定円の半径がa, 周期がs
動円の半径がb, 周期がt
の描画点の動きは、トロコイドで
定円の半径がA
動円の半径がB
描画点の半径がb

A:B=s:t
a=A-B

02:51:35



MFMの:
定円
定演の半径a
動円
動円の半径b

トロコイドの:
定円(半径A)
動円(半径B)
描画点半径=b
(定円と動円の半径は図に入れなかったけどMFMでの周期比に対応するのとA-B=aなのはわかると思うので)


(MFMでのパラメータがCMYK、トロコイドでのパラメータがRGBという感じの色にした)(上手い図がかけん)

RE:
https://misskey.io/notes/9lgqra7vtf

2023-10-31 02:31:47

MFMで
定円の半径がa, 周期がs
動円の半径がb, 周期がt
の描画点の動きは、トロコイドで
定円の半径がA
動円の半径がB
描画点の半径がb

A:B=s:t
a=A-B

02:31:47

MFMで
定円の半径がa, 周期がs
動円の半径がb, 周期がt
の描画点の動きは、トロコイドで
定円の半径がA
動円の半径がB
描画点の半径がb

A:B=s:t
a=A-B

02:17:13

これでサイクロイド(で十分に表現できる)だったら桜の木の下に埋めてもらってもかまわないよ!

02:14:59

MFMは滑る動きがゆるされてしまうけど
定円と動円の円周の比が回転周期の比になって
腕の長さは描画点半径で調整できるから内/外トロコイドかなって

サイクロイドだと描画点半径=動円半径のせいで回転周期の比に腕の長さが縛られるから多分MFMより狭い

02:10:10
2023-10-31 02:06:29 :murakamisensya:Ⓜ️🅾️☢🅰️(もや):murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
02:09:05

トロコイドの定義に当てはめて表そうとしたら制約はあるのでは

02:07:48

だから、動円と描画点の半径に制約のあるトロコイドであると思ったのだけど

02:06:41
2023-10-31 02:06:31 ✝🅰️💲Ⓜ️🅰️💲🅰️の投稿 TASmasa@misskey.io
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
02:06:25

右ののそのものズバリの図形を表す用語があるのかしら

RE:
https://misskey.io/notes/9lgps95ao3

TASmasa(.io):blobcat: (@TASmasa)
02:00:11
2023-10-31 01:59:50

あ、サイクロイド…というかトロコイドか!!

02:00:01

気づかなかった
理系失格

01:59:50

あ、サイクロイド…というかトロコイドか!!

01:59:34
2023-10-31 01:56:05 ✝🅰️💲Ⓜ️🅰️💲🅰️の投稿 TASmasa@misskey.io
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01:39:55

せっかく3Dで作ってるのにシーン描写暗転で誤魔化しまくってるとこはなんなんだ…
せっかく3Dなのに…

01:24:07

ビルダーズ2とかもこれ人死に出てませんか??レベルのコンテンツの多さと
あとサンドボックスにしてはやっぱグラフィックが精細でリッチでよかったっすね…

01:22:03

ここまでやっといて主人公とパートナーが進化すると起床時起きっぱになるの謎すぎる
睡眠モーション使ってよかったのでは

RE:
https://misskey.io/notes/9lgo3tz9to

2023-10-31 01:17:34

各ポケモンにつき少なくとも5方向分の歩行グラ
+待機モーション
+睡眠モーション
+ダメージモーション
+顔グラ
これを約500匹分という狂気w

01:19:51

こう考えるとハーヴェのクソ使いまわしの多さめっちゃムカついてくるな…

01:19:18

やっぱ大手にはこういう開発:powerrrrrrrrrrrr::ifilter_misetehoshii:ですね
手抜きクソゲーをぼった価格で売りつけてるのが多すぎる

01:17:34

各ポケモンにつき少なくとも5方向分の歩行グラ
+待機モーション
+睡眠モーション
+ダメージモーション
+顔グラ
これを約500匹分という狂気w

01:15:38

メタモンの睡眠モーションがよすぎる

01:12:39
2023-10-31 00:59:20 みそしるの投稿 misosiru@misskey.io
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