21:01:49 @tizerm@mofu.kemo.no
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ふとMisskeyの何が重いんやろなっておもったけど、WebSocketによるタイムラインスクロール、あれがよくないんじゃないかと思い始めた
Misskeyのタイムラインアニメーションって、新しく追加した要素が表示されるときに追加した要素がアニメーションするだけじゃなく、追加した要素を表示する領域を確保するための既存の要素を下に動かす処理もアニメーションでやってるんだよな
追加された要素が画面に出てくるまでのアニメーションだけならまだしも、このすでにあるものをまとめて下に動かすのはだいぶ負荷高いと思う

18:05:04 @tizerm@mofu.kemo.no
2024-03-29 18:01:22 夜まの投稿 Yoruma@oekakiskey.com
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17:03:32 @tizerm@mofu.kemo.no
2024-03-29 17:02:02 ぜるま@Mistdon.devの投稿 tizerm@misskey.dev
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14:44:55 @tizerm@mofu.kemo.no
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やめなさい

14:41:17 @tizerm@mofu.kemo.no
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たまにミトリンが遊びに来ます

14:39:09 @tizerm@mofu.kemo.no
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つまりFediverseは酒場(Pub)だった……?

12:48:21 @tizerm@mofu.kemo.no
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理想はLv900ラインで下入れできるようになることだが、そこまでくるともはやグランドマスターを目指す領域に入ってくるので……

12:47:20 @tizerm@mofu.kemo.no
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テトリスで20G下で下入れするようになるとゲームスピードが上がって難しくなるような気がするけど、逆なんだよな、「このスピードで制御できるなら下入れしたほうが自分のペースで組めるから逆にミスが減る」んだよ 事実20G下入れをするようになってから過去をいじることが一切なくなった これは確かに安定感が爆上がりする

12:27:01 @tizerm@mofu.kemo.no
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io連携きたかー

11:49:56 @tizerm@mofu.kemo.no
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おきた 今日は有給じゃガハハ それはそうとくそねむい

00:53:20 @tizerm@mofu.kemo.no
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進捗あげたしきょうはもうねる!