んー今日はこれくらいにしとこ
ボンクラプログラマー
頭とお腹が弱い。
最近は個人鯖の @shibafu528 がメインです。
⚠️ CW設定のない下品な発言が非常に多いです。これは仕様ですのでご了承下さい。
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RubyInstaller 2.6.3 + gtk3 install battleやってみてたんだけど、けっきょく何が決まり手なのか分からねえ…
msys2はインスコ済
ruby-2.6.3 x64を入れる
mingw64 shellからmingw-w64-{i686,x86_64}-gtk3を入れる (雑に両方入れた意味はない)
bundlerからgtk3入れようとしたらatkが無限にコケてキレる
gem install gtk3したらなぜか通るは?????
gtk2でなくgtk3を入れようとしたのは、これは単にやろうとしてる人がいたから
gem update --system
gem install bundler
gem install rake
もしたな
そういえばy4aN/3はTLが全て(以前で言う)フィルタTLなので、リロード後スクロール位置保持の設定はHomeタブなど含めで全域で有効だったり…
覚書、 #yukari4a のViewPager周りを自前拡張か目的を実現できるライブラリに変えたい気持ちがある。今のFragmentStatePagerAdapterには不都合があってなあ……
positionに対応するFragmentインスタンスを固定ではなく臨機応変に割当できるようなやつが6年前から欲しい
Fragmentが絡むと普通に触るだけで精神を消耗するくらいだるいから言い訳してやってない
うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!! (ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
アトリエ生開始した瞬間によみたそがSlackにpostしまくってたから運転中にウワアアアつってた
むしろ俺はy4aN使ってる時間よりST使ってる時間が長いから、y4aN開発進まないまであるよ
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そういえばon_appearエミュレーションとかいう今もう動くかめっちゃ怪しいオプションあるじゃないですか、あれTwitterじゃないと動かないです
exvoiceとの連携インターフェースにtwitter4j.Status使っちまったせいで凍結を余儀なくされえちる
y4a本体からshibafu.yukari.entity.Statusの定義を分離してexvoiceから参照できるようにすれば、y4aで扱えるStatus Like Object全部に対応できる可能性がある
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exvoice, 500msごとにDelayerを消化みたいなクソザコループやめたいって実装当初から言ってるけど、かける時間がなくて何もしてあげてないな
toshia-dip-jp 6/29のAppimage関連までしかdevelop進んでねえな
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なんかLaravelとPHPUnit上げてから、PHPUnitが狂った動きをするので困っている
具体的にはExceptionHandler is not instantiable
この時間にレビューがapproveされるshikorism/tissueの生活習慣崩壊感
Tissueのデプロイ準備環境のnodeを更新しようとして、間違えてTissue本番にnodesourceのyum repo入れそうになりました
装置のファーム的に使われるレガシOSはそうだねとしかならなくなったけど、日常の事務に使うのがそれだとつらいね……というかんじ
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最近Affinity Designerの練習をしてることがあるんだけど、Inkscapeはどう転んでもだるいから挫けただけです
GTKバインディングとQtバインディングは共にあるが、後者はバインディングが壮大で謎
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yak shavingしてたら腹は壊れるは眼精疲労を感じるわ作業は完了しないわ…
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あ〜〜〜〜目が疲れてるような痛み〜〜〜つってホットアイマスクとAirPodsつけてサロメ嬢のunpacked配信流しながら1回寝るなどしていた
php-rfc/auto-capture-closure ぎりぎり2/3いくかいかないかみたいな感じになってて頑張ってくれぇ
コーエーテクモゲームスのオンラインストア「KOEI TECMO SPOT Online Shop」がオープン
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220707141/
あまりにも見たことあるサイトデザインだなと思ったらアカウントがMyGustIDで笑っちゃったよね
ガストショップのドメイン、shop-koeitecmo-comにリダイレクトになってるな
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.git/configでsubmoduleのurlを実際に指したいものに上書きしてからsubmodule updateじゃないかなあ。
で、この上書きとsubmodule updateの実行はsubmoduleのpathにリポジトリがcloneされてない状態でやらないとダメな気がする
submodule update、既にcloneされている場合は親リポジトリにコミットされてるコミットハッシュでチェックアウトするくらいしかやってくれないと思う
そりゃ--initしてるからじゃないですかね initは.gitmoduleから.git/configにコピーしてるとかじゃないかな man読んだ感じだと
@Eai updateの前に.git/modules/<submodule> 消さないといかんかも
ふいに思い出せた、そういえばsubmoduleのcheckout情報って手動で気合削除しないと妙に残るやつあるんだった
リモートに飛ばされてる画像に特に問題はなく、ローカルだけなんかトチ狂ってるっぽいんだよな
んーなんだろう、ertonaは4.1.4+patchだけど、smhnはこれmainだっけ?
@mohemohe あれだけクライアント設定かも分からんけどwebpでアップされてるので、smhnのhttp鯖の問題と思われ
あまり関係ないと思うが一応仕様を教えておくと。
y4aはリサイズを切るとそのまま上げようとする。
リサイズ設定がある場合、引っかかるとリサイズをかけた上でjpegで書き出してアップロードする。
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ああいやwebpの問題は決着は付いてる。あひるが仕事すればいい。他の問題があるという話。
あーでも確かにそうだな、y4aがContent-Disposition filenameで投げてるファイル名かなり怪しいかもしれん
File.createTempFile("uploadMedia", ".tmp", getExternalCacheDir()) が作った名前だと思われるのでめちゃくちゃいい加減ですね……?
いやそれでもせいぜいuploadMediahogehoge.tmpじゃねえの?
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ところでy4aの実装改めて見てたら、ファイル名は.tmpだしPOST /api/v2/mediaに送ってるContent-Typeは内容に関わらずimage/pngだし最悪で笑った
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こんばんは。
s25tの鯖管です。
このあと1:30頃から2:00頃までの間、最大で30分程度メンテナンスを行います。
この間は何度かサーバーにアクセスできなくなります。
よろしくお願いします。
39:39
まさかそんな変なファイル名とか言われてるのが自分の書いたアプリもそうとか思わんやん
shibafu@Firis:~$ curl -s https://social.mikutter.hachune.net/api/v1/statuses/110683176079379410 | jq .content
"<p></p><blockquote><span>quote</span></blockquote><span>plain</span><p></p>"
ふーん
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