00:02:25
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ついにy4aNでもPrivateにリプできるように…

00:02:57
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まぁできなかった理由がただの仕様設計ミスでしたからね……(痛みがある)

00:04:54
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ちゃんとシリアライズされてるねー

Attach image
00:09:37
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y4aのCI、Multibranch Pipelineで編成してない上master/developしかターゲットにしてないからfeature branchで回らないんだけど

00:10:05
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ビルド番号がどうにでもなっていいならまぁ同じジョブで対象を全ブランチにすりゃいいだけではあるか

00:11:54
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魔剤のむとドキドキしてきちゃうの

00:12:29
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これが……Koi……

01:02:48
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いやうんこはちゃんと切れとけよ

01:04:28
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ボイチェンで遊んでいた時についでに買い替えたマイクはあまり日の目を見ていない

01:22:52
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受肉はしていない定期

01:32:00
2019-05-26 01:30:02 Posting お尻めうbot meu_bot@otogamer.me
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01:32:05
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めうのおしりからBSoDが

01:35:17
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俺も突然iOS案件降ってきたらこうなるのかなあ

01:51:36
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なんでも食べてえらいっ

01:52:22
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敗DPIちょいためすか

01:56:16
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topic/hidpi-test

Attach image
01:58:33
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まぁ俺の場合、HiDPIでないディスプレイにmikutter置くのでこれ当たるとフォントサイズ下方修正なんですけどね

01:59:16
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普通はこのパッチが入っていたほうが嬉しいと思う。X270とかだったらうれしい。

02:08:28
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朝ブチミリ、ガム噛みまくりながら出社してるせいの説は強い

02:20:28
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尻をこっちに向けんな

02:22:21
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それ死んでるよ

02:34:44
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ねりをするかあ

08:24:09
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1日TSファイル増えなかったアラートが出たので、また俺に一言もなしに録画鯖落ちたかとおもった

08:24:21
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単に録画がなんもないだけだったのでよかった〜

08:24:37
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そうじゃない座って

08:24:54
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よしよし

08:28:16
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ア゛!? (Googleのフィードにフラゲ情報っぽいのが出てきた時の顔)

09:33:07
2019-05-26 08:31:06 Posting Giraffe Beer giraffe_beer@mstdn.maud.io
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09:33:09
2019-05-26 08:34:28 Posting Giraffe Beer giraffe_beer@mstdn.maud.io
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09:33:19
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センスのいいおばけの仕事だからね

09:34:42
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ST、blurhash対応してたのね(smhnがちと古めのままなので気づかなかった)

09:43:53
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ertonaのほうが新しいの珍しいなと思ったけど、あれはvanillaサーバだから追従難易度lv1なんだよな

09:44:34
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バーニラバニラへいますたー

09:46:21
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なるほど

09:47:58
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STのコード見ててIntArrayっての見かけて、一瞬IntBufferと誤認した

09:49:05
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IntArrayがint[]で、Array<Int>がInteger[]か

09:50:49
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boxing嫌いなんだけど、こう見てみるとうっかり使っていそう

09:50:56
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こわこわ

09:51:26
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今日アトリエフェスかぁ!

09:51:43
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いや自宅警備です

09:53:12
icon

えっ

09:55:28
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boxingがいやだけどコレクションが使いたい→Eclipse Collectionsに手を出す→jarサイズが爆発する

09:55:46
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いやプリミティブコレクションだけならEC以外にあるので選択はちゃんとしような……

09:57:41
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fastutil良さそうですねぇ つかったことなし

09:58:35
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y4aでは未読ID管理にECのLongSetを使っていたことがあります

09:58:53
icon

今どうしてたかは忘れた、今でもそうだったっけな

09:59:19
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スクロールするたびにunboxing祭にならなくて神〜つってた

09:59:57
icon

(あれ、そんな理由だったっけな……もう実装忘れてるぞ)

10:28:02
icon

家庭用インクジェットプリンタ使ったの久々すぎておっっっっっっそ!!!となった

10:28:26
icon

カラーコピーおっっせえ

11:29:54
icon

mikutter、ヤバい環境持ちには困らないの強すぎる

11:45:52
icon

blurhashデコードをJavaで書いてjcenterにポイしておけば誰か使うかもなー思ってやってるんだけど、やる気が薄すぎてbase83デコーダ書いたところで頭が止まった

11:52:37
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Android向けの一般Javaライブラリって、コンパチ1.7でいいんだっけ…

11:52:51
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(source|target)Compatibility

14:24:47
icon

よっし

Attach image
14:27:15
そぎぎ
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Q. フェラ画像をNSFW投稿するとDBに記録されるのは?
A. blowhash

14:27:44
別回答
icon

サーバ利用規約違反なので消される

14:59:38
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とりあえずデコーダーだけでgithubに上げた

15:01:28
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TypeScript版、Go版、STでの実装を見て書いたけど、JVMな土俵ではSTのそれがキッチリと書かれているので動作効率は完全に劣る

15:07:44
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そろそろ自宅鯖のケースファンの電源つけなおすか

15:07:53
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冬季は数台電源ぬいてあるんだよなー

15:47:12
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神切りにいきたいのに肉体が死滅してる

15:53:14
icon

だめだこれ外出れる状態じゃねーわ…

15:53:45
icon

毎秒乱数を振ってくしゃみが出るかの判定してる

15:55:30
icon

今日は諦めるか

15:59:31
icon

室温35度が見えてきたので流石に冷やす

17:33:18
icon

体調マシになったかもしれん、いけるきがする

17:48:32
icon

床屋きた

17:49:53
2019-05-26 17:49:48 Posting KAZU34@末代 KAZU34@mstdn.maud.io
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17:50:32
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気分がいいので補正かけて28点

18:05:08
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短期決戦で一気に毛髪葬ったで!

18:26:02
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帰宅

18:26:43
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k b L a k e

18:29:29
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OKておくれ、1アトリエの現在の相場

18:30:29
icon

それはオルゴール

18:30:46
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1アトリエは40〜50k、まあそんなもんか

18:31:23
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不思議な絵まだ飾れてない

18:32:36
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まぁ予約始まった瞬間に気絶してる勢力と普通の相場は乖離しますね

18:55:14
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161sマジ?

18:55:58
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だいたいそのへんでした

19:00:11
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blurhash-javaを無意味にJMHにかけて遊んでる

19:00:30
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10msかぁ

19:02:15
icon

Attach image
19:46:00
icon

ここ最近の体調が壊滅的に悪いため、ギフトでいただいたティッシュはあと2枚(1組)です

19:46:17
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助かりました……

21:24:22
2019-05-26 21:02:55 Posting あっきぃ akkiesoft@social.mikutter.hachune.net
#そぎぎ
21:24:53
icon

飯食いおわって一発目に見た画像がこれになったの許せねえ

21:52:39
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blurhash decoderを雑にマルチスレッド化したら雑に速度上がってそうだねってなってる

21:53:40
icon

シングルスレッド: 10ms
マルチスレッド(4T): 3ms

21:53:41
2019-05-26 21:53:32 Posting moko256 moko256@mstdn.maud.io
icon

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21:53:45
icon

これやってみたいね

21:54:01
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つーか今俺OpenJDK8で計測してるからAndroidでどうなるか分からんのだよな

21:54:08
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いくらか違うと思うんだけど

21:55:02
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PC上のOpenJDKでシュッと終わるのは当然といえば当然なのでなぁ

21:56:36
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go実装ですらオリジナルよりは少しだけ遅いとか自信なさげなこと書いてあるんだよな (まぁ相手Cだし)

21:57:12
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Attach image
22:00:04
icon

処理時間はほぼpixelに落としこんでるところで、まぁここは出力サイズによってしまうしウンウン

22:06:48
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8Tでベンチマーク走らせるとしっかりCPU使用率上がってきもちいい

22:17:39
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みくぺたerror祭なんて久々に見たぞ

22:44:18
2019-05-26 21:22:50 Posting Izumi Tsutsui tsutsuii@social.mikutter.hachune.net
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22:44:23
icon

ん、どれだろう

22:45:02
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あー

22:47:14
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twitter-textの存在を忘れていましたね……

22:52:07
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totoridipjp落ちてるんだからサポート落としたほうがよくないかとか思ったり

22:52:47
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数多のパッケージメンテナを苦しめたtotoridipjp

22:53:52
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@toshi_a 薄々そうだろーなとは思ってましたけど、それネタ元あります?y4aもサポート落とさなきゃってなってる

22:54:53
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@toshi_a なるほど、そりゃ仕方ないですね

22:55:15
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Totori.java っ……

22:55:39
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@toshi_a 労働は人から大切なものを奪ってしまう……

22:58:22
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Javaにおけるtotori.dip.jpサポートは俺ではないということは言っておきます

23:02:01
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Drop totori.dip.jp support · Issue #226 · shibafu528/Yukari
github.com/shibafu528/Yukari/i

Web site image
Drop totori.dip.jp support · Issue #226 · shibafu528/Yukari
23:04:34
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pkgdesc="イワシがいっぱいだあ…ちょっとだけもらっていこうかな"

23:04:45
23:09:21
icon

あーy4aもドイツのトリ動いとらん

23:09:24
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リゾルバ修正か

23:28:09
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blurhash-java、テキトーにAndroidで1000回実行して平均とったら Single: 14.742ms, Multi: 4.587ms (Pixel 3)

23:30:02
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ピ3aだと一気にS:20ms, M:8.8msになった…

23:30:13
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まぁ計測自体が雑なのであれではあるが……

23:30:45
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こうなったら……g06を呼ぶぞ

23:34:30
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g06くんST計測も時間かかっててワロ

23:38:10
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陰湿ないじめ

Attach image
23:38:32
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陰湿ではない

23:39:33
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Blurhashのデコードベンチだよ

23:40:11
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g06おっまZ1fに大敗しとるやんかwwwwwwwwwww

Attach image
23:40:42
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ダブルスコアって

23:43:52
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P3aでプロファイラ通したらなんかDAWソフトみたいになった

Attach image
23:48:44
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sRGBToLinear/LinearToSRGBを都度計算から事前計算してのテーブル引きにしたら、P3aでS:4ms, M:1ms縮んだ!

23:48:58
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なるほどSTがそういう実装にしてるのは意味があるんだな

23:49:23
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OpenJDKのHotSpotVMでは効果がほぼなかったんだよなぁ

23:50:34
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Pixel 3でも同程度の効果があった。じゃあ弱い端末は……?

23:54:52
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Z1f、テーブル引きにしたことで S:74ms (-50ms), M:19ms (-23ms) となり、現実的な速度になった

23:55:04
icon

なおg06は永遠に演算している……

23:55:56
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実際にはデコードした結果をオンメモリのBitmapキャッシュに載せるだろうし、Z1fのこの速度ならまぁそこまで問題ないんじゃないか?

23:57:13
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g06のCPUがよわすぎて亡けてくるな

23:58:37
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g06、S: 277ms, M: 112ms となった。いやMT性能落ちてるやん

23:58:43
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1回しか出してないからま…

23:59:40
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んーーー、現代の最新スマッヒョならほぼ困らなくて、そうでなくてもまぁ許容範囲にはなりそうですね。

23:59:59
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あとはRenderScriptで殴ったら早くなるのかどうかくらい?